解析項目の検証 1 - (2011/05/27 (金) 12:39:02) の編集履歴(バックアップ)
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「底力」「スロット」「お祭り好き」「4-2気性」「かかり癖」「あおり(出遅れ)癖」「入れ込み癖」「ダート適正」「得意回り」「得意気温」
の様なパスワード解析ツールを使えば確認することはできるが、詳しい影響が分かっていない項目について
タイムのような明確な指標を用いてその具体的な影響度を検証するためのページです。
容量上限の都合上ページを分割しています→解析項目の検証 1 解析項目の検証 2 解析項目の検証 3
解析項目以外の検証は解析項目以外の検証のページで取り扱います。
「底力」「スロット」「お祭り好き」「4-2気性」「かかり癖」「あおり(出遅れ)癖」「入れ込み癖」「ダート適正」「得意回り」「得意気温」
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※すでに検証が掲載されている項目についても、その信憑性とより詳しい影響度調査のために追検証は大歓迎です。
※検証データには必ず使用したパスワードと、検証した時の条件をできるだけ詳しく記載して、再現性を高める様にしてください。
※同様に、反証データを示す時も必ず使用したパスワードと、検証した時の条件をできるだけ詳しく記載してください。
※産み分けに疲れたら、ちょっと気分を変えて検証をやってみませんか?
※検証データには必ず使用したパスワードと、検証した時の条件をできるだけ詳しく記載して、再現性を高める様にしてください。
※同様に、反証データを示す時も必ず使用したパスワードと、検証した時の条件をできるだけ詳しく記載してください。
※産み分けに疲れたら、ちょっと気分を変えて検証をやってみませんか?
現項目検証データ
「スロット」検証データ
使用したパスワード
パス1「ぎけびめなダ でヅけヂタつ ヅヂろたぜ ヅにきヅデオ タすふさぐヅ ヅきくぼぃ」
パス2「ぎけびめなダ でヅけヅタち ヅヂろたぜ ヅにきヅデオ タすふさぐヅ ヅヅくぎぃ」
パス1がスロット1、パス2がスロット2。それ以外の能力は全て同じ。
パス1「ぎけびめなダ でヅけヂタつ ヅヂろたぜ ヅにきヅデオ タすふさぐヅ ヅきくぼぃ」
パス2「ぎけびめなダ でヅけヅタち ヅヂろたぜ ヅにきヅデオ タすふさぐヅ ヅヅくぎぃ」
パス1がスロット1、パス2がスロット2。それ以外の能力は全て同じ。
+ | これ以外に先行力平均45その他ほぼ0の枠埋めようモブを4羽準備。パスワードは格納しました。 |
競羽場は神殿。距離は2400mを選択。
検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に入れ、これも固定。
この条件でレースをそれぞれ20回開催し、1位のタイムを記録。
検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に入れ、これも固定。
この条件でレースをそれぞれ20回開催し、1位のタイムを記録。
- 結果
パス1(スロット1)の平均タイム2,23,520
パス2(スロット2)の平均タイム2,23,705
パス2(スロット2)の平均タイム2,23,705
+ | 記録した実測タイム一覧は格納しました。 |
20回平均のタイム差は0,215秒と、今回の検証ではスロットの違いが、明らかにタイムに影響を与えていた。
「お祭り好き」検証データ
+ | 数が多かったので、使用したパスワードは格納しました。 |
※表記法則 [***|*]の左3カ所はそれぞれ3-5を二進数表示した物の左から5、6、7桁目を表し
一番右は2-3を二進数表示した物の一番左の桁を表します。
パス1は[111|1]パス2は[111|0]パス3は[110|1]パス4は[110|0]パス5は[100|0]
パス6は[011|1]パス7は[001|1]パス8は[001|0]パス9は[000|1]パス10は[000|0]、それ以外の能力は全て同じ。
一番右は2-3を二進数表示した物の一番左の桁を表します。
パス1は[111|1]パス2は[111|0]パス3は[110|1]パス4は[110|0]パス5は[100|0]
パス6は[011|1]パス7は[001|1]パス8は[001|0]パス9は[000|1]パス10は[000|0]、それ以外の能力は全て同じ。
+ | これ以外に全能力75の枠埋め用モブを4羽使用。パスワードは格納しました。 |
競羽場は神殿、密林、都市を使用。
距離は各競羽場それぞれ1200m、2400mの2つの距離を選択。
検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に入れ、これも固定。
この条件でレースを複数回開催し、1位のタイムを記録。
距離は各競羽場それぞれ1200m、2400mの2つの距離を選択。
検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に入れ、これも固定。
この条件でレースを複数回開催し、1位のタイムを記録。
- 結果
+ | 記録した実測タイム一覧は格納しました。 |
タイムの推移を見る限り、今回の検証では[***|*]を10進数変換した0~15の16段階で影響度が変化しているようだった。
神殿1200mの最速タイムのみで比較した場合、今回の検証では1段階当たり0.04~0.05秒程度タイムが短縮されていた。
そして検証の結果、現在(20110224)の解析の「お祭り好き」項目は段階分けが不正確である事が分かった。
神殿1200mの最速タイムのみで比較した場合、今回の検証では1段階当たり0.04~0.05秒程度タイムが短縮されていた。
そして検証の結果、現在(20110224)の解析の「お祭り好き」項目は段階分けが不正確である事が分かった。
「ダート適正」検証データ1
使用したパスワード
パス1「たスどゆぅヅ ブヅコヂくぼ ヅききヅぞ ヅゾくヅフロ ゲなまづけヅ ヅきけのぃ」
パス2「たスどひぅヅ ブヅコヂくぼ ヅききヅり ヅゾくヅフロ ゲなまづけヅ ヅきけだヅ」
パス3「たスどふぅヅ ブヅコヂくぼ ヅききヅね ヅゾくヅフロ ゲなまづけヅ ヅきけぐヅ」
パス4「たスどほぅヅ ブヅコヂくぼ ヅききヅく ヅゾくヅフロ ゲなまづけヅ ヅきけぐヅ」
パス1が◎、パス2が○、パス3が△、パス4が×。それ以外の能力は全て同じ。
パス1「たスどゆぅヅ ブヅコヂくぼ ヅききヅぞ ヅゾくヅフロ ゲなまづけヅ ヅきけのぃ」
パス2「たスどひぅヅ ブヅコヂくぼ ヅききヅり ヅゾくヅフロ ゲなまづけヅ ヅきけだヅ」
パス3「たスどふぅヅ ブヅコヂくぼ ヅききヅね ヅゾくヅフロ ゲなまづけヅ ヅきけぐヅ」
パス4「たスどほぅヅ ブヅコヂくぼ ヅききヅく ヅゾくヅフロ ゲなまづけヅ ヅきけぐヅ」
パス1が◎、パス2が○、パス3が△、パス4が×。それ以外の能力は全て同じ。
+ | これ以外に全能力0の枠埋めようモブを4羽準備。パスワードは格納しました。 |
競羽場は都市(ダート)と神殿(芝)。距離は1800mを選択。
検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に入れ、これも固定。
この条件でレースを複数回開催し、1位のタイムを記録。
検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に入れ、これも固定。
この条件でレースを複数回開催し、1位のタイムを記録。
- 結果
+ | 記録した実測タイム一覧は格納しました。 |
今回の検証ではダート適正が1段階上がるごとに0.07~0.09秒程度タイムが速くなっていた。
そして同時にダート適正は芝競羽場でのタイムには影響していなかった。
そして同時にダート適正は芝競羽場でのタイムには影響していなかった。
「ダート適正」検証データ2
使用したパスワード
パス1「すスごゆらヅ やヅヅヂアめ ヅききヅぐ ヅヅきヅつウ マなはづけヅ ヅききぬぃ」
パス2「をスごひらり やソヅヂアめ ヅききアむ ヅヅきせにオ ミなトづけヅ ヅきけルヅ」
パス3「キスざふらり やタヅヂアめ ヅききアち ヅヅきせはキ ムなはづけヅ ヅきけヤヅ」
パス4「ラスざほらり やチヅヂアめ ヅききアヅ ヅヅきせほケ メなトづけヅ ヅきけラヅ」
パス1が◎、パス2が○長瞬持自加+1、パス3が△長瞬持自加+2、パス4が×長瞬持自加+3。それ以外の能力は全て同じ。
パス1「すスごゆらヅ やヅヅヂアめ ヅききヅぐ ヅヅきヅつウ マなはづけヅ ヅききぬぃ」
パス2「をスごひらり やソヅヂアめ ヅききアむ ヅヅきせにオ ミなトづけヅ ヅきけルヅ」
パス3「キスざふらり やタヅヂアめ ヅききアち ヅヅきせはキ ムなはづけヅ ヅきけヤヅ」
パス4「ラスざほらり やチヅヂアめ ヅききアヅ ヅヅきせほケ メなトづけヅ ヅきけラヅ」
パス1が◎、パス2が○長瞬持自加+1、パス3が△長瞬持自加+2、パス4が×長瞬持自加+3。それ以外の能力は全て同じ。
+ | これ以外に全能力0の枠埋めようモブを4羽準備。パスワードは格納しました。 |
競羽場は都市(ダート)。距離は1800mを選択。
検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に入れ、これも固定。
この条件でレースを複数回開催し、1位のタイムを記録。
検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に入れ、これも固定。
この条件でレースを複数回開催し、1位のタイムを記録。
- 結果
+ | 記録した実測タイム一覧は格納しました。 |
平均タイム差は0,000秒となり、スタートダッシュは同値を示す結果となった。
この結果より、ダート適正は◎>○>△>×の順によく、各「>」は能力に換算すると「長瞬持自加+1」に相当する事が分かった。
この結果より、ダート適正は◎>○>△>×の順によく、各「>」は能力に換算すると「長瞬持自加+1」に相当する事が分かった。
「得意回り」検証データ1
使用したパスワード
パス1「すづごスきて やヅヅヂアめ ヅヂアぶヅ ヅヅきヅつウ マるはふぃヅ ヅききぎぃ」
パス2「すげごぶきヅ やヅヂヂアめ ヅヂアてヅ ヅヅきヅつウ マスはむぃヅ ヅききよぃ」
パス3「すづごスきれ やヅけヂアめ ヅヂアみヅ ヅヅきヅつウ マるはふぃヅ ヅききむぃ」
パス4「すげごみきヅ やヅすヂアめ ヅヂアれヅ ヅヅきヅつウ マスはむぃヅ ヅききらヅ」
パス1は得意回りなし、パス2は右得意のみ、パス3は左得意のみ、パス4は右左得意、それ以外の能力は全て同じ。
パス1「すづごスきて やヅヅヂアめ ヅヂアぶヅ ヅヅきヅつウ マるはふぃヅ ヅききぎぃ」
パス2「すげごぶきヅ やヅヂヂアめ ヅヂアてヅ ヅヅきヅつウ マスはむぃヅ ヅききよぃ」
パス3「すづごスきれ やヅけヂアめ ヅヂアみヅ ヅヅきヅつウ マるはふぃヅ ヅききむぃ」
パス4「すげごみきヅ やヅすヂアめ ヅヂアれヅ ヅヅきヅつウ マスはむぃヅ ヅききらヅ」
パス1は得意回りなし、パス2は右得意のみ、パス3は左得意のみ、パス4は右左得意、それ以外の能力は全て同じ。
+ | これ以外に全能力0の枠埋めようモブを4羽準備。パスワードは格納しました。 |
競羽場は全て使用、距離は1800mを選択。
検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に入れ、これも固定。
この条件でレースをそれぞれ複数回開催し、1位のタイムを記録。
検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に入れ、これも固定。
この条件でレースをそれぞれ複数回開催し、1位のタイムを記録。
- 結果
+ | 記録した実測タイム一覧は格納しました。 |
今回の検証では得意回り右、左のタイムへの影響度は同じで、早くなる場合はどちらも0.3~0.4秒程度タイムが短縮されていた。
「得意回り」検証データ2
使用したパスワード
パス1「すげごみきヅ やヅすヂアめ ヅヂアれヅ ヅヅきヅつウ マスはむぃヅ ヅききらヅ」
パス2「をづじスきて やりヅヂアめ ヅヂアぶヅ せヅきアよス ヤるナふぃヅ テきくまぃ」
パス1は右左得意、パス2は得意回り無し長瞬持自加+5、それ以外の能力は全て同じ。
パス1「すげごみきヅ やヅすヂアめ ヅヂアれヅ ヅヅきヅつウ マスはむぃヅ ヅききらヅ」
パス2「をづじスきて やりヅヂアめ ヅヂアぶヅ せヅきアよス ヤるナふぃヅ テきくまぃ」
パス1は右左得意、パス2は得意回り無し長瞬持自加+5、それ以外の能力は全て同じ。
+ | これ以外に全能力0の枠埋めようモブを4羽準備。パスワードは格納しました。 |
競羽場は全て使用、距離は1800mを選択。
検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に入れ、これも固定。
この条件でレースをそれぞれ複数回開催し、1位のタイムを記録。
検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に入れ、これも固定。
この条件でレースをそれぞれ複数回開催し、1位のタイムを記録。
- 結果
+ | 記録した実測タイム一覧は格納しました。 |
平均タイム差は0,000秒となり、スタートダッシュは同値を示す結果となった。
この結果より、得意回りは能力に換算すると「長瞬持自加+5」に相当する事が分かった。
この結果より、得意回りは能力に換算すると「長瞬持自加+5」に相当する事が分かった。
「得意気温」検証データ1
使用したパスワード
パス1「すすごヅきヅ やヅヅヂアめ ヅかきヅヅ ヅヅきヅつウ マヅはにぃヅ ヅきダガヅ」
パス2「すてごヅきヅ やヅデヂアめ ヅかきヅヅ ヅヅきヅつウ マドはデぃヅ ヅきダグヅ」
パス3「すめごヅきヅ やヅドヂアめ ヅかきヅヅ ヅヅきヅつウ マドはしぃヅ ヅきヂめヅ」
パス4「すてごめきヅ やヅダヂアめ ヅかきヅヅ ヅヅきヅつウ マしはデぃヅ ヅきヂるヅ」
パス1は得意気温なし、パス2は暑い得意のみ、パス3は寒い得意のみ、パス4は暑寒得意、それ以外の能力は全て同じ。
パス1「すすごヅきヅ やヅヅヂアめ ヅかきヅヅ ヅヅきヅつウ マヅはにぃヅ ヅきダガヅ」
パス2「すてごヅきヅ やヅデヂアめ ヅかきヅヅ ヅヅきヅつウ マドはデぃヅ ヅきダグヅ」
パス3「すめごヅきヅ やヅドヂアめ ヅかきヅヅ ヅヅきヅつウ マドはしぃヅ ヅきヂめヅ」
パス4「すてごめきヅ やヅダヂアめ ヅかきヅヅ ヅヅきヅつウ マしはデぃヅ ヅきヂるヅ」
パス1は得意気温なし、パス2は暑い得意のみ、パス3は寒い得意のみ、パス4は暑寒得意、それ以外の能力は全て同じ。
+ | これ以外に全能力0の枠埋め用モブを4羽使用。パスワードは格納しました。 |
競羽場は全て、距離は1200mを選択。
検証用競走羽は1枠1番に固定。残りの枠は枠埋め用モブをパスワードを上から順番に入れ、これも固定。
この条件でレースを複数回開催し、1位のタイムを記録。
検証用競走羽は1枠1番に固定。残りの枠は枠埋め用モブをパスワードを上から順番に入れ、これも固定。
この条件でレースを複数回開催し、1位のタイムを記録。
- 結果
+ | 記録した実測タイム一覧は格納しました。 |
今回の検証結果と、各競羽場の概要を元に得意気温の影響を考察すると
- 天空神殿は一年通して得意気温の違いによるタイムへの影響はない。
- 熱帯密林は3~5月、12~2月では得意気温暑のタイムが速くなる場合があり、6~8月、9~11月では常に得意気温暑のタイムが速くなる。
- 秘境遺跡は3~5月では得意気温の影響はなく、6~8月、9~11月では得意気温暑のタイムが速くなる場合があり、12~2月では常に得意気温寒のタイムが速くなる。
- 王宮都市は3~5月、9~11月では得意気温の影響はなく、6~8月では得意気温暑のタイムが速くなる場合があり、12~2月では常に得意気温寒のタイムが速くなる。
- 砂浜公園は3~5月、9~11月では得意気温の影響はなく、6~8月では得意気温暑のタイムが速くなる場合があり、12~2月では得意気温寒のタイムが速くなる場合がある。
- 山岳廃坑は3~5月、6~8月、9~11月では得意気温寒のタイムが速くなる場合があり、12~2月では常に得意気温寒のタイムが速くなる。
得意気温暑、寒のタイムへの影響度は同じで、早くなる場合はどちらも0.3~0.4秒程度タイムが短縮されていた。
「得意気温」検証データ2
使用したパスワード
パス1「すてごめきヅ やヅダヂアめ ヅかきヅヅ ヅヅきヅつウ マしはデぃヅ ヅきヂるヅ」
パス2「をすじりきテ やヅヅヂアめ ヅかきせヅ ヅヅきヅよス ヤアナにぃヅ ヅきかぎヅ」
パス1は暑寒得意、パス2は得意気温無し長瞬持自加+5、それ以外の能力は全て同じ。
パス1「すてごめきヅ やヅダヂアめ ヅかきヅヅ ヅヅきヅつウ マしはデぃヅ ヅきヂるヅ」
パス2「をすじりきテ やヅヅヂアめ ヅかきせヅ ヅヅきヅよス ヤアナにぃヅ ヅきかぎヅ」
パス1は暑寒得意、パス2は得意気温無し長瞬持自加+5、それ以外の能力は全て同じ。
+ | これ以外に全能力0の枠埋めようモブを4羽準備。パスワードは格納しました。 |
競羽場は全て使用、距離は1200mを選択。
検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に入れ、これも固定。
この条件でレースをそれぞれ複数回開催し、1位のタイムを記録。
検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に入れ、これも固定。
この条件でレースをそれぞれ複数回開催し、1位のタイムを記録。
- 結果
+ | 記録した実測タイム一覧は格納しました。 |
得意気温が影響する部分の比較では平均タイム差は0,000秒となり、スタートダッシュは同値を示す結果となった。
この結果より、得意気温は能力に換算すると「長瞬持自加+5」に相当する事が分かった。
この結果より、得意気温は能力に換算すると「長瞬持自加+5」に相当する事が分かった。
残りの現項目検証データについては解析項目の検証 2を参照してください。
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