解析項目の検証 2 - (2011/03/06 (日) 17:57:19) の編集履歴(バックアップ)
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「底力」「スロット」「乱数」「4-2」「出遅れ癖」「かかり癖」「入れ込み癖」「お祭り好き」「ダート適正」「得意回り」「得意気温」
の様なパスワード解析ツールを使えば確認することはできるが、詳しい影響が分かっていない項目について
タイムのような明確な指標を用いてその具体的な影響度を検証するためのページです。
容量上限の都合上ページを分割しています→解析項目の検証 1 解析項目の検証 2
解析項目以外の検証は解析項目以外の検証のページで取り扱います。
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※すでに検証が掲載されている項目についても、その信憑性とより詳しい影響度調査のために追検証は大歓迎です。
※検証データには必ず使用したパスワードと、検証した時の条件をできるだけ詳しく記載して、再現性を高める様にしてください。
※同様に、反証データを示す時も必ず使用したパスワードと、検証した時の条件をできるだけ詳しく記載してください。
※産み分けに疲れたら、ちょっと気分を変えて検証をやってみませんか?
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※同様に、反証データを示す時も必ず使用したパスワードと、検証した時の条件をできるだけ詳しく記載してください。
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旧項目検証データ
「4-2」の相性検証データ
使用したパスワード
パス1「ぎスびドなヅ でヅヂヂタつ ヅヂろてぜ ヅずきヅデオ タなふつぐヅ ヅききクヅ」
パス2「ぎがびがなが でヅヂヂタつ ヅヂろボぜ ヅタきヅデオ タちふもぐヅ ヅきけハぃ」
パス1が相性01、パス2が相性10。それ以外の能力は全て同じ。
ちなみに気性難と4-2の判別法によると相性の相関関係は・・・11>01>10>00>11・・・だそうです。
パス1「ぎスびドなヅ でヅヂヂタつ ヅヂろてぜ ヅずきヅデオ タなふつぐヅ ヅききクヅ」
パス2「ぎがびがなが でヅヂヂタつ ヅヂろボぜ ヅタきヅデオ タちふもぐヅ ヅきけハぃ」
パス1が相性01、パス2が相性10。それ以外の能力は全て同じ。
ちなみに気性難と4-2の判別法によると相性の相関関係は・・・11>01>10>00>11・・・だそうです。
+ | これ以外に先行力平均45その他ほぼ0の枠埋めようモブを4羽準備。パスワードは格納しました。 |
競羽場は神殿。距離は2400mを選択。
まずは、相性が単羽独走では影響がない事を確認するために
検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に4羽入れ、これも固定。
この条件でレースをそれぞれ10回開催し、1位のタイムを記録。
検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に4羽入れ、これも固定。
この条件でレースをそれぞれ10回開催し、1位のタイムを記録。
- 結果
パス1(01)の平均タイム2,24,00
パス2(10)の平均タイム2,24,00
パス2(10)の平均タイム2,24,00
+ | 記録した実測タイム一覧は格納しました。 |
当初の予想通り、単羽独走の状態ではタイムに差は現れなかった。
次に相性による影響を検証するために
検証用競走羽パス1を1枠1番に固定。検証用競走羽パス2を2枠2番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から3羽順番に入れ、これも固定。
この条件でレースを15回、その後パス1、パス2を入れ替えて15回開催し、レース前の印とパス1、パス2それぞれのタイムを記録。
検証用競走羽パス1を1枠1番に固定。検証用競走羽パス2を2枠2番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から3羽順番に入れ、これも固定。
この条件でレースを15回、その後パス1、パス2を入れ替えて15回開催し、レース前の印とパス1、パス2それぞれのタイムを記録。
- 1枠パス1 2枠パス2結果
パス1(01)の平均タイム2,24,07
パス2(10)の平均タイム2,24,12
パス2(10)の平均タイム2,24,12
+ | 記録した実測タイム、印一覧は格納しました。 |
- 1枠パス2 2枠パス1結果
パス2(10)の平均タイム2,24,07
パス1(01)の平均タイム2,24,13
パス1(01)の平均タイム2,24,13
+ | 記録した実測タイム、印一覧は格納しました。 |
能力が同じ事もあってか、どちらの組み合わせの場合もスタートからゴールまで常に接近して争っていたにもかかわらず
今回の検証では相性値の違いはほとんど、もしくは全くタイムに影響していなかった。
今回の検証では相性値の違いはほとんど、もしくは全くタイムに影響していなかった。
「ウマさ」検証データ
使用したパスワード
パス1「ロろざヂにせ ろるけヂよこ ぅかけけぞ ぶズしきづヲ づデリぁウも スきこなヅ」
パス2「ロろざりにに ろけヅヂよこ ぃかけごぞ ヅほしわづヲ づデリぁウむ ヅきけぅぃ」
パス1がウマさA、パス2がウマさB。それ以外の能力は全て同じ。ちょうどよく一般公開されていたものを使用。
ちなみに、この2つのパスのウマさ変化はセーブスロットによる物ではなく、乱数の変化による物である。
パス1「ロろざヂにせ ろるけヂよこ ぅかけけぞ ぶズしきづヲ づデリぁウも スきこなヅ」
パス2「ロろざりにに ろけヅヂよこ ぃかけごぞ ヅほしわづヲ づデリぁウむ ヅきけぅぃ」
パス1がウマさA、パス2がウマさB。それ以外の能力は全て同じ。ちょうどよく一般公開されていたものを使用。
ちなみに、この2つのパスのウマさ変化はセーブスロットによる物ではなく、乱数の変化による物である。
+ | これ以外に先行力平均43、他大体0の枠埋め用モブを4羽使用。パスワードは格納しました。 |
ゲームメモリに無駄な情報を読み込んだ状態での検証を避けるため、本体を一度リセットし
その後、一度もロードや新牧場作成などをせずにエキシビション画面に進む。
競羽場は神殿。距離は2400mを選択。
検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に入れ、これも固定。
この条件でレースをそれぞれ10回開催し、1位のタイムと順位を記録。
その後、一度もロードや新牧場作成などをせずにエキシビション画面に進む。
競羽場は神殿。距離は2400mを選択。
検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に入れ、これも固定。
この条件でレースをそれぞれ10回開催し、1位のタイムと順位を記録。
- 結果
パス1(ウマさA)の平均タイム2,15,740
パス2(ウマさB)の平均タイム2,16,200
パス2(ウマさB)の平均タイム2,16,200
+ | 記録した実測タイムと順位一覧は格納しました。 |
10回平均のタイム差は0.460秒と、今回の検証ではウマさの違いが明らかにタイムに影響を与えていた。
この結果から乱暴に推測すると、ウマさA→Bの間は4段階開いているので、1段階当たりタイムに約0.115秒影響している事になる。
この1段階当たりの影響量は、チョコボのA3帯によっても変化する事が予想される。
この結果から乱暴に推測すると、ウマさA→Bの間は4段階開いているので、1段階当たりタイムに約0.115秒影響している事になる。
この1段階当たりの影響量は、チョコボのA3帯によっても変化する事が予想される。
タイム以外ではスパート開始地点にも影響が見られた。
パス1(ウマさA)2,15,7のスパート開始地点 パス2(ウマさB)2,16,2のスパート開始地点。
パス1(ウマさA)2,15,7のスパート開始地点 パス2(ウマさB)2,16,2のスパート開始地点。
パス1(ウマさA)の方がパス2(ウマさB)よりも若干早くスパートを開始していた。この部分がタイムを早くした一因だと思われる。
「ウマさ」及び「お祭り好き」検証データ 1
使用したパスワード
パス1「ぎドびがなが でヅヅヂタつ ヅヂろざぜ ヅにきヅデオ タしふづぐヅ ヅきくフぃ」
パス2「ぎけびめなダ でヅけヅタち ヅヂろたぜ ヅにきヅデオ タすふさぐヅ ヅヅくぎぃ」
現在(20101216)のパスワード解析ではパス1が「ウ:B- 祭:13」、パス2が「ウ:B- 祭:12」。それ以外の能力は全て同じ。
パス1「ぎドびがなが でヅヅヂタつ ヅヂろざぜ ヅにきヅデオ タしふづぐヅ ヅきくフぃ」
パス2「ぎけびめなダ でヅけヅタち ヅヂろたぜ ヅにきヅデオ タすふさぐヅ ヅヅくぎぃ」
現在(20101216)のパスワード解析ではパス1が「ウ:B- 祭:13」、パス2が「ウ:B- 祭:12」。それ以外の能力は全て同じ。
+ | これ以外に先行力平均45その他ほぼ0の枠埋めようモブを4羽準備。パスワードは格納しました。 |
競羽場は神殿。距離は2400mを選択。
検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に入れ、これも固定。
この条件でレースをそれぞれ15回開催し、1位のタイムを記録。
検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に入れ、これも固定。
この条件でレースをそれぞれ15回開催し、1位のタイムを記録。
- 結果
パス1(ウ:B- 祭:13)の平均タイム2,24,007
パス2(ウ:B- 祭:12)の平均タイム2,23,700
パス2(ウ:B- 祭:12)の平均タイム2,23,700
+ | 記録した実測タイム一覧は格納しました。 |
検証は祭り好き度が低い方が15回平均で0.307秒早いという、当初予想していたパターンのどちらにも該当しない斜め上の結果となった。
この結果は「ウマさ」「お祭り好き」のどちらか、もしくは両方の解析方法が不完全のため起こった物と思われる。
解析方法の改善のため、この件についてさらに検証を続けます。
この結果は「ウマさ」「お祭り好き」のどちらか、もしくは両方の解析方法が不完全のため起こった物と思われる。
解析方法の改善のため、この件についてさらに検証を続けます。
「ウマさ」及び「お祭り好き」検証データ 2
使用したパスワード
パス1「ぎけびめなダ でヅけヂタつ ヅヂろたぜ ヅにきヅデオ タすふさぐヅ ヅきくぼぃ」
パス2「ぎけびめなダ でヅけヅタち ヅヂろたぜ ヅにきヅデオ タすふさぐヅ ヅヅくぎぃ」
現在(20101216)のパスワード解析ではパス1が「ウ:A- 祭:13」、パス2が「ウ:B- 祭:12」。それ以外の能力は全て同じ。
そしてこれは同じ能力値の競走羽を、パス1はスロット1、パス2はスロット2に登録した事によりパスワードの10、12、31及び33文字目が変化したデータである。
パス1「ぎけびめなダ でヅけヂタつ ヅヂろたぜ ヅにきヅデオ タすふさぐヅ ヅきくぼぃ」
パス2「ぎけびめなダ でヅけヅタち ヅヂろたぜ ヅにきヅデオ タすふさぐヅ ヅヅくぎぃ」
現在(20101216)のパスワード解析ではパス1が「ウ:A- 祭:13」、パス2が「ウ:B- 祭:12」。それ以外の能力は全て同じ。
そしてこれは同じ能力値の競走羽を、パス1はスロット1、パス2はスロット2に登録した事によりパスワードの10、12、31及び33文字目が変化したデータである。
+ | これ以外に先行力平均45その他ほぼ0の枠埋めようモブを4羽準備。パスワードは格納しました。 |
競羽場は神殿。距離は2400mを選択。
検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に入れ、これも固定。
この条件でレースをそれぞれ20回開催し、1位のタイムを記録。
検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に入れ、これも固定。
この条件でレースをそれぞれ20回開催し、1位のタイムを記録。
- 結果
パス1(ウ:A- 祭:13)(スロット1)の平均タイム2,23,520
パス2(ウ:B- 祭:12)(スロット2)の平均タイム2,23,705
パス2(ウ:B- 祭:12)(スロット2)の平均タイム2,23,705
+ | 記録した実測タイム一覧は格納しました。 |
20回平均のタイム差は0,215秒と、明らかにスロット1に登録した場合とスロット2に登録した場合のパスワード変化が、タイムに影響を与えている事が分かった。
そしてこのタイムへの影響度を現在の解析では「ウマさ」は4段階(A-→B-)、「お祭り好き」は1段階(13→12)と定義しているようである。
解析方法の改善のため、この件についてさらに検証を続けます。
そしてこのタイムへの影響度を現在の解析では「ウマさ」は4段階(A-→B-)、「お祭り好き」は1段階(13→12)と定義しているようである。
解析方法の改善のため、この件についてさらに検証を続けます。
「ウマさ」及び「お祭り好き」検証データ 3
使用したパスワード
パス1「ぎけびめなダ でヅけヂタつ ヅヂろたぜ ヅにきヅデオ タすふさぐヅ ヅきくぼぃ」
パス2「ぎドびがなが でヅヅヂタつ ヅヂろざぜ ヅにきヅデオ タしふづぐヅ ヅきくフぃ」
現在(20101216)のパスワード解析ではパス1が「ウ:A- 祭:13」、パス2が「ウ:B- 祭:13」。それ以外の能力は全て同じ。
そしてこれは同じ能力値の競走羽が、ロード終了後の乱数変化によりパスワードの9及び33文字目が変化したデータである。
パス1「ぎけびめなダ でヅけヂタつ ヅヂろたぜ ヅにきヅデオ タすふさぐヅ ヅきくぼぃ」
パス2「ぎドびがなが でヅヅヂタつ ヅヂろざぜ ヅにきヅデオ タしふづぐヅ ヅきくフぃ」
現在(20101216)のパスワード解析ではパス1が「ウ:A- 祭:13」、パス2が「ウ:B- 祭:13」。それ以外の能力は全て同じ。
そしてこれは同じ能力値の競走羽が、ロード終了後の乱数変化によりパスワードの9及び33文字目が変化したデータである。
+ | これ以外に先行力平均45その他ほぼ0の枠埋めようモブを4羽準備。パスワードは格納しました。 |
競羽場は神殿。距離は2400mを選択。
検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に入れ、これも固定。
この条件でレースをそれぞれ20回開催し、1位のタイムを記録。
検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に入れ、これも固定。
この条件でレースをそれぞれ20回開催し、1位のタイムを記録。
- 結果
パス1(ウ:A- 祭:13)の平均タイム2,23,520
パス2(ウ:B- 祭:13)の平均タイム2,24,005
パス2(ウ:B- 祭:13)の平均タイム2,24,005
+ | 記録した実測タイム一覧は格納しました。 |
20回平均のタイム差は0,485秒と、明らかにロード終了後の乱数変化によって起こったパスワード変化が、タイムに影響を与えている事が分かった。
そしてこのタイムへの影響度を現在の解析では「ウマさ」は4段階(A-→B-)、「お祭り好き」は0段階(13→13)と定義しているようである。
そしてこのタイムへの影響度を現在の解析では「ウマさ」は4段階(A-→B-)、「お祭り好き」は0段階(13→13)と定義しているようである。
以上の「ウマさ」及び「お祭り好き」検証データ1、2、3の結果より、現在(20101216)の解析の「ウマさ」項目は段階分けが不正確であり「お祭り好き」項目には欠陥がある。
そして共通する問題として、登録スロットによるパスワード変化部分及びパスワード17文字目の重複解析が存在する事が分かった。
そして共通する問題として、登録スロットによるパスワード変化部分及びパスワード17文字目の重複解析が存在する事が分かった。
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