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リル - (2011/07/16 (土) 06:46:58) のソース

20th買いましたが、/&del(){DSさんがWi-Fiにつながってくれません}つながりました

名前      &big(){&color(green){リル}}
機種      ぷよぷよ7,Wii ぷよぷよVS,VCAぷよぷよ通、ぷよぷよ20th
フレンドコード &big(){&color(blue){ぷよぷよ7 3095-4071-9553}}
 &big(){&color(blue){VCAぷよぷよ通 0046-3910-3595}}
ぷよぷよ!! 0819-5456-8052
レート     &big(){&color(green){3800ですが、通信状態が悪く減っていく一方です。(6月19日現在)}}/&del(){}
時間帯  &big(){&color(green){平日8時~11時 稀にAM1時~4時}}

[一言]鶴亀からペルシャに発展できつつ、速攻持ちの土台考えてみた。実践むりす
同色連鎖は自分に向くかもしれない
ユウちゃんが女の子と知って鬱6/23
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- 今さら テスト  -- りる  (2011-04-18 01:20:46)
#comment


|COLOR(green):心理的ぷよぷよになりたいよ!|
ちょっと心理的ぷよぷよについて書きます。
※完全に自己満・正しいことではありません。

心理的ぷよぷよとは、そのまんま心理的なぷよぷよです。勝手に自分が作りました。

例えば、というと 3列縦に同じ色のぷよが積んであり、2列のおじゃま予告があったとして、それを受けるか否かの判断部分があると思います。

[[例1>http://bit.ly/meBPRG]]         [[例2>http://bit.ly/myqjyM]]


 例1これはまだ掘れますが・・・           例2はおじゃま一つでぎりぎりです 掘れますが

まぁほとんどの人は迷わず受けると思いますが、、そこで迷いが出た場合、相手側が単発消しをしたとします。すると、おじゃま予告が2列と1つになりますね。もしも、この1つで。この1つで潰されたり掘れなくなった場合、などに対しての対策?戦法を書きたいです。


考え
相手が[[2ダブ発火に黄色2つ>http://bit.ly/iYjpn8]]がいると仮定してそこに2色同時消しをいれると相手は一旦受けるか、催促を打つ。そこにすかさず3連鎖を打ち込む(2色同時消し直後)。すると一列ほど相手に返るのだが、感覚的に潰されると感じ相手は本線を避けられない。

要するに、同時消しを入れて催促を潰したり、催促を催促させたりするんですね。そして2ダブに割子ませて3連鎖。相手の本線。自分の本線ヒャホーです。

心理というなれば単発消しで受けさせるか、2ダブで勝ったと思わせるか、3連鎖を打たれまずい、と思わせるか。 隙が生じれば勝てるのでは、という自分のための考えですどうでしょうか

コメントで指摘ください


上手い人は、そのぷよシミュだと3,4列目の青を単発で消して受けたり、ネクストネクネクで対応したりしますよね。
相手側のシミュだけではいまいち判断出来ないのですが、もし自陣が[[こんな形>http://bit.ly/kqHUk3]]でしたら、相手が本線を打つ確率が高くなります。
普段なら受けられる量を、こちらの威圧的な2連鎖で受けさせないようにするんですね。
ゴミ文失礼しました。(なろ)

多分後者2行のことだと思って下さい。。はい。。
あと、なろさんの形は2ダブかつ本線に繋げられる連鎖ですね(?).
あと、おじゃまぷよが相手に2、3列埋まると{自分には}心理的優位があり単発,2連鎖癖があったりするのでほかの方にもあると信じて驚異的な掘りでもしたいす。巧い人は徹底的に潰しますし心理じゃないですけど。(リル)

考えた連鎖
#region
http://bit.ly/lfLF8R
四列目の青で副砲、左カウンター、2段つぶされても副砲は打てる 連鎖

"http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a28eacaca3daca3c2da3d2eda2dbcda2c2eba2bcbeab3e2b2" 

#endregion
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最終更新 &update(Y-m-d-H-D)

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