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アップデート履歴/Ver.11.391 - (2005/12/05 (月) 13:30:32) のソース
#contents *概略 2005/11/22よりテストサーバー公開開始。 クライアントのバージョンアップも必要となる。現在のバージョンのクライアントと同時インストールが可能になっている。 本番サーバーにパッチを適用する時期は未公表。 テストサーバーは本番サーバーからキャラクターは移行されず、キャラクター作成から始める必要があります。 *バグと思われるもの -ローカライズ全般(あらゆる所に誤字があります。あるmobの解説に至っては「オンダイングのようなオンデド」とあり、想像もつきません。) -レッグカットとスクリームの鈍足効果が効かない場合がある(新仕様?) -ログのマルチプルショット、アローシャワーの消費MPが変わった(マルチで40MPx3、シャワーで150MPx3消費します) -火縄銃のダメージが違う(650ダメージ→1500ダメージ) -露店で全商品が売り切れると、強制終了する。 -ダンジョンが2階より下に降りられない。(ドラゴン未実装の影響?) -変身の呪文書で変身していても、mobから攻撃される。 -一部クエストでクリアしても報奨のアイテムがもらえない(本土の「戦争の~」と「近衛兵の~」シリーズ) -一部のアイテムが消えたり、別のアイテムになっている(ドラスレ→ラプタetc) -七つの鍵の守護者が何度でも出来たらしく、現在は出来なくなっている。 -mobが壁や岩の中に沸く *新マップの追加 ドラゴンの洞窟、bifrost *新モンスターの追加 ケクン山賊、岩巨人、レッドドラゴン、etc -バゴグ(バルログ?) -ガーゴイル -ブル *新クエストの追加 **山賊討伐? モラドンにいると、突然クエストに参加するかどうかを問いかけるダイアログが表示されます。これに参加すると別MAPに移動させられ、同じようにしてクエストに参加したプレイヤーと協力してクリアを目指す事になります。 *新アイテムの追加 MP最大値上昇、ケクン防具、etc -MAXHP 100増加ポーション/MAXMP 100増加ポーション 重複使用は不可。それぞれ30分効果が持続します。 現在の課金BUFFアイテムと同じような感じですが、取引、販売、倉庫への保管はできません。 *新機能の追加 マップメモ、従者システム、etc **従者システム 既存の初心者ヘルプの拡張版のような感じです。 クエストやNPCに関する事などプレイに役立つ情報を会話形式で提供してくれます。 守護獣のように、実際にキャラクターが表示される事はありません。 **マップメモ 全体マップを見る事ができるようになりました。また、そのマップ上にメモを置く事ができます。将来的には、そのメモを他の人に送る事も出来るようになるようです。 **メールシステム 相手のキャラクター名を指定してメールを送信する事ができます。 メールには文章以外に、アイテムやノアを添付する事ができます。添付したアイテムは送信後7日で消えるという警告が出ますので、多分消えるんでしょう。 送信する度に、配達料として1,000ノア消費します。 *インターフェイスの変更 -画面右上に表示されるBUFF等のアイコンが移動可能です。 -チャット/情報ウィンドウの背景を背景なしや枠を消す事ができます。 -MAPウィンドウの透過レベルを調整できます。 -画面右下のメニューの表示形式が一新されました。 *カルス女ウィザードの追加 画像はキャラクター作成時に表示されるサンプルです。 #ref(fwiz.jpg) *戦争の指揮官グラフィック変更 指揮官は「馬に乗った騎士」のイメージに変更される。画像は韓国のものです。 #ref(horse.jpg) *初期能力値の変更 キャラクター作成時の初期能力値が、種族ではなく職業によって決定されるようになりました。 エルモラドの女性ウォーリアや、カルスの男性プリを選択しても能力値で苦労しません。 既存キャラクターは、恐らく再振替えすれば新能力値が適用されるでしょう。 今まではキャンペーンとして振替金額を半額にする期間が設けられましたし、韓国でもあったので、今回も振替半額があるかもしれません。 *NPCの変更 ケロンは健在ですが、プロコンスルは引退してしまいました。 *一部アイテムのアイコン変更 シルクの束が変更されています。その他は未確認です。 *MAP、mobの配置の変更 -開拓MAP変更 -ルナ02MAP変更(橋の辺り) - *アイテムアップデートシステムの変更 *その他細かい変更点 -立ったり座ったりする時のモーションが早くなりました。ただし、スクワットは出来なくなりました。 -レベルアップ時のエフェクトが変わりました。 -クエストの報奨を受け取る時にもエフェクトが付きました。 -MP吸収が数値通りに効果を発揮する。(MP吸収5なら、与ダメの5%分のMPが回復する)