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「Idle MOSQUITO」(2017/05/16 (火) 04:42:59) の最新版変更点
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|URL|http://www.kongregate.com/games/element188/idle-mosquito|
|作成者|element188|
|プラットフォーム|Unity|
#contents
**ゲームの流れ
1. 所持している血液を消費して、左上のボタンから蚊を招集
2. 血液が貯まるのを待つ
3. 貯めた血液でアップグレード
**システム
''蚊の召喚''
左上のボタンが赤から青に変わると、血液を消費して、追加の蚊を召喚することができる。
''血液ゲージ''
左下の血液ゲージが溜まっていく。
血液ゲージが最大になった状態で血液が投入されると、余剰分は経験値となり、ゲージの最大容量に変換されることになる。
''アチーブメント''
「血液を一定量採取」「敵の蚊を一定数撃破」「Upgradeを一定数購入」「一定数の人から血を吸い尽くす」の4項目。
達成ごとに倍率が0.05増加する。
**アップグレード
|Mv. speed|蚊の移動速度を高める。上限は250|
|Ext.speed|蚊の血を吸う速度を高める。|
|Bl.capacity|蚊が1往復で運べる血液の量を増加させる。|
|Lvl.pnts./blood unit|余剰な血液を、経験値へと変換する効率を上げる。|
**BATTLE
戦闘用の蚊を戦わせる。
もっぱらアチーブメントの「Mosquitos Killed」「Upgrade Bought」を稼ぐために使用される。
蚊の攻撃力/体力を増加させるアップグレードが存在するが、これはASCENDを行っても失われることはない。
**ASCEND
いわゆるソフトリセット。行うことで、獲得できる血液の量が増加することになる。
初期状態ではASCENDボタンはロックされており、1周目ならレベル150以上、
2周目以降は前回にASCENDした時よりも高いレベルが必要となる。
ASCENDを行うと各種アップグレードが初期値に戻り、獲得できる血液の倍率は 1+(到達レベル-150)÷1000 倍となる。
**コメント
#comment(noname)