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|URL|http://www.kongregate.com/games/element188/idle-mosquito| |作成者|element188| |プラットフォーム|Unity| #contents **ゲームの流れ 1. 所持している血液を消費して、左上のボタンから蚊を招集 2. 血液が貯まるのを待つ 3. 貯めた血液でアップグレード **システム ''蚊の召喚'' 左上のボタンが赤から青に変わると、血液を消費して、追加の蚊を召喚することができる。 ''血液ゲージ'' 左下の血液ゲージが溜まっていく。 血液ゲージが最大になった状態で血液が投入されると、余剰分は経験値となり、ゲージの最大容量に変換されることになる。 ''アチーブメント'' 「血液を一定量採取」「敵の蚊を一定数撃破」「Upgradeを一定数購入」「一定数の人から血を吸い尽くす」の4項目。 達成ごとに倍率が0.05増加する。 **アップグレード |Mv. speed|蚊の移動速度を高める。上限は250| |Ext.speed|蚊の血を吸う速度を高める。| |Bl.capacity|蚊が1往復で運べる血液の量を増加させる。| |Lvl.pnts./blood unit|余剰な血液を、経験値へと変換する効率を上げる。| **BATTLE 戦闘用の蚊を戦わせる。 もっぱらアチーブメントの「Mosquitos Killed」「Upgrade Bought」を稼ぐために使用される。 蚊の攻撃力/体力を増加させるアップグレードが存在するが、これはASCENDを行っても失われることはない。 **ASCEND いわゆるソフトリセット。行うことで、獲得できる血液の量が増加することになる。 初期状態ではASCENDボタンはロックされており、1周目ならレベル150以上、 2周目以降は前回にASCENDした時よりも高いレベルが必要となる。 ASCENDを行うと各種アップグレードが初期値に戻り、獲得できる血液の倍率は 1+(到達レベル-150)÷1000 倍となる。 **コメント #comment(noname)

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