URL http://www.kongregate.com/games/element188/idle-mosquito
作成者 element188
プラットフォーム Unity


ゲームの流れ

1. 所持している血液を消費して、左上のボタンから蚊を招集
2. 血液が貯まるのを待つ
3. 貯めた血液でアップグレード

システム

蚊の召喚
左上のボタンが赤から青に変わると、血液を消費して、追加の蚊を召喚することができる。

血液ゲージ
左下の血液ゲージが溜まっていく。
血液ゲージが最大になった状態で血液が投入されると、余剰分は経験値となり、ゲージの最大容量に変換されることになる。

アチーブメント
「血液を一定量採取」「敵の蚊を一定数撃破」「Upgradeを一定数購入」「一定数の人から血を吸い尽くす」の4項目。
達成ごとに倍率が0.05増加する。

アップグレード

Mv. speed 蚊の移動速度を高める。上限は250
Ext.speed 蚊の血を吸う速度を高める。
Bl.capacity 蚊が1往復で運べる血液の量を増加させる。
Lvl.pnts./blood unit 余剰な血液を、経験値へと変換する効率を上げる。

BATTLE

戦闘用の蚊を戦わせる。
もっぱらアチーブメントの「Mosquitos Killed」「Upgrade Bought」を稼ぐために使用される。
蚊の攻撃力/体力を増加させるアップグレードが存在するが、これはASCENDを行っても失われることはない。

ASCEND

いわゆるソフトリセット。行うことで、獲得できる血液の量が増加することになる。
初期状態ではASCENDボタンはロックされており、1周目ならレベル150以上、
2周目以降は前回にASCENDした時よりも高いレベルが必要となる。

ASCENDを行うと各種アップグレードが初期値に戻り、獲得できる血液の倍率は 1+(到達レベル-150)÷1000 倍となる。

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