starlightのアップグレードの効率いちいち計算するの面倒だからブックマークレット作っちゃった
destinyタブ開いて使うといいはず
javascript:((e,t,n,o)=>{var i="\\d+(\\.\\d+)?(e\\d+)?",r=e=>e.match("(?<=\\()"+i+"(?=\\))")[0]-0,f=e=>e.match("(?<==)"+i)[0]-0,l=e=>d>=e?p-d:p-e,a=(e,t)=>{e.nextElementSibling.before(t?" RECOMMEND":" NOT FOR YOU")},x=1,d=0,h=0,O=0,c=0,u=0,m=0,M=0,p=5e9;for(let t of e.querySelectorAll("h3")){let e=t.innerText;e.indexOf("★")>=0?x=e.match(i)[0]-0:e.indexOf("λ")>=0&&(d=e.match(i)[0]-0)}for(let l of e.querySelector(":has(> .fbutton)").innerText.split("\n"))l.indexOf(t)>=0?(h=r(l),O=f(l)):l.indexOf(n)>=0?(c=r(l),u=f(l)):l.indexOf(o)>=0?(m=r(l),M=f(l)):l.indexOf("hold up to")>=0&&(p=l.match(i)[0]-0);var S=h*Math.pow(2,c)*Math.pow(x,m);for(let i of e.querySelectorAll(".fbutton"))i.innerText.indexOf(t)>=0?a(i,l(O)*Math.pow(2,c)*Math.pow(x,m)>S*O):i.innerText.indexOf(n)>=0?a(i,l(u)*S>S*u):i.innerText.indexOf(o)>=0&&a(i,l(M)*S*(x-1)>S*M)})(document,"Astral Glance","Shooting Star","Luminous Moon");
最新のページコメント
up41でcc1-1からして15200/16100x^2行かないくらいで止まっちゃって全く取れる気がしない。根本から間違ってるっぽいんだけどどこ変えたらいいんだろう
cerebeakのパズルの答えは記載禁止
載せていいのは、ゲーム内でやる作業の部分だけ
うわ
一つしかないだと
what
d
2番さんに同じく
「コストをかけずに自動でmultipliersを購入できる」
だと思います
もっと情報をください
s
Clustersの右1の効果が違うような気がします
は?
クリック
distance incrementalってありますか?
starlightのアップグレードの効率いちいち計算するの面倒だからブックマークレット作っちゃった
destinyタブ開いて使うといいはず
javascript:((e,t,n,o)=>{var i="\\d+(\\.\\d+)?(e\\d+)?",r=e=>e.match("(?<=\\()"+i+"(?=\\))")[0]-0,f=e=>e.match("(?<==)"+i)[0]-0,l=e=>d>=e?p-d:p-e,a=(e,t)=>{e.nextElementSibling.before(t?" RECOMMEND":" NOT FOR YOU")},x=1,d=0,h=0,O=0,c=0,u=0,m=0,M=0,p=5e9;for(let t of e.querySelectorAll("h3")){let e=t.innerText;e.indexOf("★")>=0?x=e.match(i)[0]-0:e.indexOf("λ")>=0&&(d=e.match(i)[0]-0)}for(let l of e.querySelector(":has(> .fbutton)").innerText.split("\n"))l.indexOf(t)>=0?(h=r(l),O=f(l)):l.indexOf(n)>=0?(c=r(l),u=f(l)):l.indexOf(o)>=0?(m=r(l),M=f(l)):l.indexOf("hold up to")>=0&&(p=l.match(i)[0]-0);var S=h*Math.pow(2,c)*Math.pow(x,m);for(let i of e.querySelectorAll(".fbutton"))i.innerText.indexOf(t)>=0?a(i,l(O)*Math.pow(2,c)*Math.pow(x,m)>S*O):i.innerText.indexOf(n)>=0?a(i,l(u)*S>S*u):i.innerText.indexOf(o)>=0&&a(i,l(M)*S*(x-1)>S*M)})(document,"Astral Glance","Shooting Star","Luminous Moon");
最大のDark Matterは1.59e105なのですが、Imaginary upgradesのDiterminstic radiationが取れません。何かコツがあるのでしょうか?
今は更に上位のDeutericレイヤーが実装されました
>>1
Reality>Glyphs の Manage Inventory や Glyph Filter の真上にあるぞ
>>3
全Darkで行けるはず
Imaginary Upgrade3行目のGlyph Level Factorが何のことかわからず詰まっています
perkの中心のやつってどうすれば取れますか?