最新のページコメント

  • Hyper Game」へのコメント
    3 名無しさん 2024-10-05 19:10:24

    2番さんに同じく
    「コストをかけずに自動でmultipliersを購入できる」
    だと思います

  • Ω-Lλγers」へのコメント
    1 名無しさん 2024-10-05 14:33:18

    もっと情報をください

  • Yet another Merge Game」へのコメント
    1 名無しさん 2024-09-30 20:29:53

    s

  • Hyper Game」へのコメント
    2 名無しさん 2024-08-04 20:11:26

    Clustersの右1の効果が違うような気がします

  • 数詞」へのコメント
    1 名無しさん 2024-08-03 17:41:11

    は?





































































  • 6 名無しさん 2024-07-31 21:37:12

    クリック

  • ゲーム一覧」へのコメント
    1 名無しさん 2024-07-09 02:12:00

    distance incrementalってありますか?

  • Idle Formulas」へのコメント
    1 名無しさん 2024-02-24 14:03:31

    starlightのアップグレードの効率いちいち計算するの面倒だからブックマークレット作っちゃった
    destinyタブ開いて使うといいはず
    javascript:((e,t,n,o)=>{var i="\\d+(\\.\\d+)?(e\\d+)?",r=e=>e.match("(?<=\\()"+i+"(?=\\))")[0]-0,f=e=>e.match("(?<==)"+i)[0]-0,l=e=>d>=e?p-d:p-e,a=(e,t)=>{e.nextElementSibling.before(t?" RECOMMEND":" NOT FOR YOU")},x=1,d=0,h=0,O=0,c=0,u=0,m=0,M=0,p=5e9;for(let t of e.querySelectorAll("h3")){let e=t.innerText;e.indexOf("★")>=0?x=e.match(i)[0]-0:e.indexOf("λ")>=0&&(d=e.match(i)[0]-0)}for(let l of e.querySelector(":has(> .fbutton)").innerText.split("\n"))l.indexOf(t)>=0?(h=r(l),O=f(l)):l.indexOf(n)>=0?(c=r(l),u=f(l)):l.indexOf(o)>=0?(m=r(l),M=f(l)):l.indexOf("hold up to")>=0&&(p=l.match(i)[0]-0);var S=h*Math.pow(2,c)*Math.pow(x,m);for(let i of e.querySelectorAll(".fbutton"))i.innerText.indexOf(t)>=0?a(i,l(O)*Math.pow(2,c)*Math.pow(x,m)>S*O):i.innerText.indexOf(n)>=0?a(i,l(u)*S>S*u):i.innerText.indexOf(o)>=0&&a(i,l(M)*S*(x-1)>S*M)})(document,"Astral Glance","Shooting Star","Luminous Moon");

  • Antimatter Dimensions」へのコメント
    3 名無しさん 2024-01-11 08:10:33

    最大のDark Matterは1.59e105なのですが、Imaginary upgradesのDiterminstic radiationが取れません。何かコツがあるのでしょうか?

  • Hyper Game」へのコメント
    1 名無しさん 2023-12-04 15:16:55

    今は更に上位のDeutericレイヤーが実装されました

  • Antimatter Dimensions」へのコメント
    2 名無しさん 2023-10-15 01:56:58

    >>1

    Reality>Glyphs の Manage Inventory や Glyph Filter の真上にあるぞ

  • 5 名無しさん 2023-07-03 19:26:12

    >>3

    全Darkで行けるはず

  • Antimatter Dimensions」へのコメント
    1 名無しさん 2023-06-08 15:41:36

    Imaginary Upgrade3行目のGlyph Level Factorが何のことかわからず詰まっています

  • 4 名無しさん 2023-05-09 21:22:22

    perkの中心のやつってどうすれば取れますか?

  • 3 名無しさん 2023-03-30 14:41:38

    泥版でTT10000くらいの者です。EC12の5回目で詰まっているのですが、TS221〜234をどう選択すればいいでしょうか?

  • 2 名無しさん 2023-03-08 09:22:19

    >>1

    ・Triad Study(Time Study画面に追加された黄色いやつ)の302を取っておく
    ・Black Holeの画面で「Invert BH」を指定の速度以上の設定で有効化する
    ・AutomatorをチェックしてEC12に入らないようにする
    (この時だけAutomatorの自動開始を切って手動でやるのもアリ)
    これらをやった上でV's Reality開始

    条件揃ってれば結構あっという間に終わるはず

  • 1 名無しさん 2023-02-20 16:20:26

    Hard-V Post-destination 進め方
    理解できないです 解説欲しいです

本当に削除しますか?