+ Gray詳細
Gray(本体)の特徴
本体はほとんど何の役にも立たない。
  • Campaign:何の成果も得られない。有意義なのはGrowth Campaignの育てられる側になった時くらい。
    • Food Campaignの適性は0だが、なぜか少し持ち帰ってくる。最低保証分?
  • Dungeon、UBsV4、RTI:割り当て不可能。
  • Pet Village:TavernのKeeper役のみ割り当て可能。それ以外は割り当て不可能。
  • Crafting:可能だが、作業時間が通常ペットの100倍かかるという極めて重いペナルティが発生する。
  • 親が行う作業からはClass Expを得られない。
  • Sword系武器などの特殊効果で経験値を受け取ることはできる。ちゃんとDrainもできる。

子ペットの生成
Grayが進化すると、「Create Child」ボタンで子ペットを生み出すことができるようになる。
素材や経験値などのリソースは一切不要。
生み出せる子ペットの上限は初期状態では1体だが、Pet TokenでImproveすることで2体目を生み出せるようになる。

子ペットは以下のような特徴を持つ。
  • Base Growth・Dungeon Level・Class Levelは常に親の値と同じになる。親の当該パラメータが増減すると、子も同じ分だけ増減する。
    • 子がDungeon Exp・Class Expを得ようとする場合、代わりに60%分のDungeon Exp・Class Expが親に送られる。
    • 子を対象としたDrain Exp、Give Expは使用不可。
  • Base Growthを獲得できない。Base Growthを上げたい場合、親のBase Growthを上げる必要がある。
  • Hungerが減少せず、餌を与えることができない。
  • 進化済の状態で生成され、選択したクラスに (クラスLv×0.8)% のボーナスを持つ。
  • 属性とクラスは、子ペットの生成時にプレイヤーが選択する。
    • 1体目のクラスはBlacksmith、Alchemist、Adventurerから選択。
    • 2体目のクラスはDefender、Supporter、Rogue、Assassin、Mageから選択。
    • 属性についての制約は無い。
  • Campaign補正はなし。

子ペットが何の作業もしていない間、Gray(親)の「Child1」「Child2」ボタンを押すとその子ペットを作り直すことができる。
※確認ダイアログが出ないので注意!

  • 再生成時に元に戻るもの
    • ペット名
    • 装備中の装備品
    • Vaccineの接種状況
    • ペットパーティやUBv4への割り当て
    • 「Fav Food」「Fav Camp」「Hate Camp」の設定
  • 再生成でリセットされるもの
    • ペットのLevel(Shadow Cloneとの戦いによるもの)
+ Undine詳細
はじめに
Undineをアンロックする前に、以下のものを用意しておくことを推奨します。
  • Alchemist3体以上(2体でも可能だが、3体以上を推奨)
  • アンロック直後に発生するデバフ(後述)を解除するための素材
    • Undineの作成作業を行わせるAlchemistのうち1体と同属性のTier2素材 ×50
    • Iron Bar ×25
    • Holy Water ×30
    • Phoenix Feather ×1

アンロック直後のUndineのBase Growthは-33,333とかなり低いので、負のGrowthによってゲーム進行に支障をきたす場合があります。

Undineの完全な姿を取り戻すためには、Depth2+Difficulty4のボスを倒せる程度のペットパーティーが必要になります。
また、専用素材集めのためにNewbie Groundに何度も通う必要があります。

Undineのアンロック方法
A pet created out of water, imbued with life by two alchemist.
It seems risky to create it, but it might become the most powerful pet ever!
Someone said, that alchemy is all about equal exchange, but who cares about it,
do your alchemists want to create the strongest pet ever, or not?
(要約:錬金術で作るペットだ。作成には危険を伴うが、すごいペットが出来そうだ。やらないなんて勿体無い。)

手の空いているAlchemistを2体用意して、アイテム「Undine」を作らせることから始まる。
しかし、生まれたペットは理想の姿からは程遠い「失敗作」。
更に、作成に関わったAlchemist達は、「Finish」を押したペットは「LostArm」(Crafting Speedが半減)、
それ以外で作成に携わったペットは「LostBody」(一切の行動不可。餌も食べられない)のデバフが与えられる。
これらのデバフは、Undine作成後にAlchemistが作成可能になる特定のアイテムをペットに与えることで解除できるので
デバフを速やかに治すために、Undineを作り出す前にMecha ArmとBody用の素材を用意しておくことを強く推奨する。
デバフ解除アイテム含めUndine関連アイテムはペット詳細画面(Pets->List->対象ペット)の「Give」で使用することができる。
アイテムを作成しただけでは効果を発揮しないので注意。

  • 「2人の錬金術師が生命を錬成しようとする」「その代償で腕や体を失う」というのは、荒川弘の漫画「鋼の錬金術師」のオマージュ。

作成後の形態変化
形態 Growth Campaign補正 形態変化条件 備考
FailedUndine -33,333 全種 -111% Water Soulを1個与える 属性パラメータ初期値 = 火-300/水1/地-300/風-300
UndineV1 (+9,999) 全種 -66% Improved Water Soulを1個与える 属性パラメータ初期値 = 火0/水50/地-50/風0
(通常のペットと同じ)
UndineV2 (+9,999) 全種 -11% Soulless Soulを1個与える
UndineV3 (+13,332) 全種 +11% Soul of Undineを1個与える 「Ultimate weak water drop」
自身の行動後に、ボスでない各モンスターに追加ダメージを与える
ダメージ量は対象モンスターの最大HPの(1+(自身のWater÷500))%
UndineV4 (+16,665) 全種 +66% Magic Soul of Undineを1個与える 「Ultimate unique water arrows」
追加ダメージが、対象の最大HPの(3+(自身のWater÷400))% に増加
UndineFinal (+16,665) 全種 +111% (最終形態) 「Ultimate super powerful unique water spears」
追加ダメージが、対象の最大HPの(5+(自身のWater÷300))% に増加。最大10%
進化が可能になる

作られたばかりのUndineは、Campaign補正は-111%、Growthもマイナス5桁
更には負のGrowthに起因する「Lv1の状態ではHealthが0」という仕様により、ダンジョンでも死にっぱなしになる。まさに全方面で役立たずである。

形態変化のためには、Alchemistが作れるアイテムが必要になるが
最初の段階から「Shadow Essence」という謎のアイテムを要求されることになる。
Undineや当該アイテムのツールチップに「Shadow Clone」という単語が出てくるのがヒント。
+ Shadow Essence入手方法
Undineが生存している状態でNewbie Groundのボスを倒すと、Shadow Essenceを1個ドロップするが
作成直後のUndineは補正により最大HPが0(=常に死んでいる)になっているため、すぐには入手不可能。
Training Swordで経験値を分け与えるか、Free Expを与えてレベルを2以上にすれば、最大HPが増えてDungeon内で生存できるようになる。
(-33,333あるGrowthをプラスまで引き上げる方法もあるが、時間がかかりすぎるため得策ではない)
+ Magic Shadow Essence入手法
Shadow Essenceをアイテム欄に入れたチームをNewbie Groundのボス部屋へと向かわせると、
ボス部屋で普段のボスの代わりに「Super Rogue Shadow Clone」が登場する。

Super Rogue Shadow Cloneステータス
  • HP:50,000 Attack:350 Defense:350 Speed:300
  • 属性:無 属性パラメータ:全属性200
  • 「OneTarget(通常攻撃)」と「MultiTargetMagic(通常攻撃の40%のダメージで3回連続攻撃)」を使用
  • Super Rogue Shadow Cloneからダメージを受けたペットは、状態異常「Burn2」を999ターン分受ける。
    • Burn2の状態異常を受けたペットは、各行動の前に最大HPの5%分のダメージを受ける。

隠しボスは、パラメータだけでもDepth2+Difficulty4あたりのボスに匹敵する強さ。
攻撃面も相当強力だが、それ以上に厄介なのが弱点属性がないことに起因する耐久力の高さで
火力が足りないと50ターン経過による強制敗北を受けてしまうことだろう。
ペットのGrowthや装備品にも大きく左右されるが、レベル70台後半のアタッカーを複数体連れて行くのが一つの目安、と言える。

Shadow Essenceとは違い、Magic Shadow Essenceはドロップ率補正を受ける。
Rogueを連れて行く、Lucky Talismanを持ち込む等で、1度の探索で複数個のドロップを狙えることは覚えておきたい。

関連アイテム
アイテム名 必要素材 必要時間 備考
Undine Ice Block×100, Nevermelting Ice×50,
Holy Water×10
6時間 Alchemist2体で作業
1人の「Finish」ボタンを押すと全員の作業が終了する
作成完了時、Undineがアンロックされる
Mecha Arm Iron Bar ×25, Holy Water ×10 12時間 ペットの「LostArm」状態を解消する
Body 対象Alchemistの属性のTier2素材 ×50,
Holy Water ×20, Phoenix Feather ×1
24時間 ペットの「LostBody」状態を解消する
Shadow Essence (クラフト不可、Dungeonで入手) - 形態変化用アイテムの合成素材
Magic Shadow Essence
Water Soul Nevermelting Ice ×30, Shadow Essence ×1, Phoenix Feather ×1 24時間 UndineV1への形態変化に必要
Purified Water Ice Block ×1, Holy Water ×1, Phoenix Feather ×1 2時間 中間素材
Improved Water Soul Water Soul ×2, Nevermelting Ice ×100, Shadow Essence ×5,
Purified Water ×10, Phoenix Feather ×3
36時間 UndineV2への形態変化に必要
Soulless Soul Water Soul ×2, Torch×5, Magic Fire Stone×5, Melting Bomb×25 48時間 UndineV3への形態変化に必要
Soul Of Undine Improved Water Soul ×2, Shadow Essence ×10,
Nevermelting Ice×150, Phoenix Feather×15,
Magic Herb×50, Magic Fire Stone ×5,
Magic Wood ×5, Magic Ore ×5, Magic Feather ×5
72時間 UndineV4への形態変化に必要
Magic Soul Of Undine Soul Of Undine ×1, Magic Shadow Essence ×5
Nevermelting Ice×500, Phoenix Feather×50,
Magic Herb ×250, Magic Fire Stone ×25,
Magic Wood ×25, Magic Ore ×25, Magic Feather ×25
96時間 UndineFinalへの形態変化に必要

各段階ごとの必要素材はこちらを参照:Compiled list of Undine mats(Steamコミュニティ)
+ Gnome詳細
はじめに
アンロック直後のGnomeのBase Growthは-33,333とかなり低いので、負のGrowthによってゲーム進行に支障をきたす場合があります。

Gnomeのアンロック方法
Gnomeをアンロックするためには、アイテム「Core Shard Of Gnome」が必要。
最初の1個を入手するためには、同一Rebirth内でItem Campaignを100時間分行う必要がある。
条件を満たすとアイテム「Core Shard Of Gnome」が手に入った旨が表示され、「Unlock」ボタンを押すことでアンロック可能になる。

作成後の形態変化
形態 Growth Campaign相性 形態変化条件 備考
GnomeV1 -33,333 全種 -200% Magic Soilを1個与える まだ特殊能力は無い
GnomeV2 (+16,665) 全種 -100% Soul of Gnomeを1個与える 戦闘開始時、味方全員に「Shield」を与える
GnomeV3 (+19,998) 全種 -0% Magic Soul Of Gnomeを1個与える
GnomeFinal (+23,331) 全種 +100% (最終形態) 進化が可能になる
味方全員のDefenseを (Earth値÷300)% 増加させる
  • Shieldについて
    • 敵の攻撃によるダメージを防ぐ使い捨ての盾。耐久力はGnomeの形態とEarth値に依存する。
      • V2:(GnomeのEarth値 × 1)
      • V3:(GnomeのEarth値 × 3)
      • Final:(GnomeのEarth値 × 5) × (0.5 + (クラスLv×0.02))
    • ペットが攻撃ダメージを受けた場合、ペットのHPの代わりにShieldの耐久力が減っていく。
    • Shieldの耐久力を超える量のダメージを受けた場合、防ぎきれなかった分のダメージはそのペットが受ける。

形態変化に必要なアイテムは全て「Core Shard Of Gnome」が必要となる。
2個目以降のCore Shard Of Gnomeは、同一Rebirth内でGnomeをItem Campaignに6時間連れて行くごとに手に入る。

関連アイテム
アイテム名 必要素材 必要時間 備考
Core Shard Of Gnome Item Campaignで入手 形態変化用アイテムの合成素材
Magic Soil Core Shard Of Gnome ×2
Special Wood ×20
Phoenix Feather ×1
Magic Herb ×10
Magic Wood ×1
11.1時間 GnomeV2への形態変化に必要
Soul Of Gnome Core Shard Of Gnome ×20
Magic Soil ×15
Special Wood ×200
Phoenix Feather ×20
Magic Herb ×50
Magic Wood ×10
111.1時間 GnomeV3への形態変化に必要
Magic Soul Of Gnome Soul of Gnome ×1
Core Shard Of Gnome ×40
Magic Soil ×20
Special Wood ×750
Phoenix Feather ×50
Magic Herb ×500
Magic Wood ×50
222.2時間 GnomeFinalへの形態変化に必要

必要素材
形態 Shard 地素材 Herb PF
T2 T3
アンロック 1
→V2 2 20 1 10 1
→V3 50 500 25 200 35
→Final 130 1650 95 900 105
総計 183 2170 121 1110 141
+ Salamander詳細
はじめに
アンロック直後のSalamanderのBase Growthは-33,333とかなり低いので、負のGrowthによってゲーム進行に支障をきたす場合があります。

Salamanderのアンロック方法
Salamanderをアンロックするためには、Blacksmithが作成可能なアイテム「Glowing Embers」を30個与える必要がある。
Glowing Embersは作成に素材は一切不要。火属性のアイテムなので、火属性のBlacksmithペットは作成速度+10%のボーナスを得られる。

作成後の形態変化
形態 Growth Campaign相性 形態変化条件 備考
SalamanderV0 -33,333 全種 -197% Prosthetic Tailを1個与える まだ特殊能力は無い
SalamanderV1 (+18,999) 全種 -58% Salamander's Skinを1個与える まだ特殊能力は無い
SalamanderV2 (+12,999) 全種 -9% Salamander Soulを1個与える 特殊能力が有効になる
(各ターンの開始時、ペット全員のHPを回復)
SalamanderV3 (+12,498) 全種 +40% Magic Soul of Salamanderを1個与える
SalamanderFinal (+11,499) 全種 +89% (最終形態) 進化が可能になる
  • SalamanderV2まで形態変化すると、各ターンの開始時、生存しているペット全員のHPを回復する。回復量は対象の最大HP、Salamanderの形態とFire値に依存する。
    • V2:最大HPの (SalamanderのFire値/800)%、上限2%
    • V3:最大HPの (SalamanderのFire値/400)%、上限4%
    • Final:最大HPの (SalamanderのFire値/200)%、上限7.5%
      • クラスがSupporterの場合、この能力による回復量と上限がそれぞれ倍になる。

関連アイテム
アイテム名 必要素材 必要時間 備考
▼Blacksmithが作成可能
Glowing Embers なし 2時間30分 火属性のアイテム
形態変化用アイテムの合成素材
▼Alchemistが作成可能
Prosthetic Tail Igneous Bones ×30
Pliable Magma ×5
125時間 無属性のアイテム
SalamanderV1への形態変化に必要
Salamander Skin Pliable Magma ×30
Living Flame ×5
250時間 火属性のアイテム
SalamanderV2への形態変化に必要
Salamander's Soul Glowing Embers ×75
Igneous Bones ×10
Pliable Magma ×10
Living Flame ×20
500時間 火属性のアイテム
SalamanderV3への形態変化に必要
Magic Soul of Salamande Salamander Soul ×1
Glowing Embers ×150
Igneous Bones ×40
Pliable Magma ×40
Living Flame ×40
Phoenix Feather ×20
1000時間 火属性のアイテム
SalamanderFinalへの形態変化に必要
Igneous Bones Glowing Embers ×3
Hot Stone ×4
Fire Stone ×8
Torch ×4
Iron Ore ×20
Iron Bar ×2
13時間 火属性のアイテム
形態変化用アイテムの合成素材
Pliable Magma Glowing Embers ×11
Hot Stone ×10
Fire Stone ×12
Torch ×4
Iron Ore ×6
Iron Bar ×3
22時間 火属性のアイテム
形態変化用アイテムの合成素材
Living Flame Glowing Embers ×27
Hot Stone ×26
Fire Stone ×16
Magic Fire Stone ×2
Iron Bar ×4
Magic Ore×1
Phoenix Feather ×1
60時間 火属性のアイテム
形態変化用アイテムの合成素材

必要素材
形態 Ember 火素材 無素材 Torch PF
T1 T2 T3 T1 T2 T3
アンロック 30
→V1 145 170 300 630 75 140
→V2 465 430 440 10 180 110 5 120 5
→V3 755 660 520 40 260 130 20 80 20
→Final 2545 2260 1960 120 1300 490 60 400 80
総計 3940 3520 3220 170 2370 805 85 740 105
+ Sylph詳細
はじめに
アンロック直後のSylphのBase Growthは-33,333とかなり低いので、負のGrowthによってゲーム進行に支障をきたす場合があります。

Sylphのアンロック方法
Sylphをアンロックするためには、アイテム「Whisper Of The Wind」を15個与える必要がある。
Whisper Of The WindはMountainのDepth1ボスを倒すごとに1個入手できる(各種ドロップ補正の対象外)。
ただしこの方法で入手できるのは15個まで。

作成後の形態変化
形態 Growth Campaign相性 形態変化条件 備考
SylphV0 -33,333 全種 -150% Secrets Of The Windを1個与える 装備品によるWind値の増減が通常の1.5倍
SylphV1 (+6,999) 全種 -100% Masteries Of The Windを1個与える
SylphV2 (+9,999) 全種 -50% Soul of Sylphを1個与える
SylphV3 (+13,998) 全種 +25% Magic Soul of Sylphを1個与える
SylphFinal (+24,999) 全種 +75% (最終形態) 進化が可能になる
Mageに進化させた場合、自身のWind値に応じて
攻撃回数が(Wind÷450)回増加 (上限は+7回)

Sylphのアンロック後は、Sylphを特定のCampaignに連れていくことでWhisper Of The Windを入手可能。
対象CampaignはRebirthを行うごとにランダムで変化する。セーブ・ロードで選り好み可能。

関連アイテム
アイテム名 必要素材 必要時間 備考
Whispers Of The Wind - - 形態変化用アイテムの合成素材
▼Alchemistが作成可能
Secrets Of The Wind Whispers Of The Wind ×3
Bound Feathers ×2
Feather ×7
Flying Boots ×3
2時間 風属性のアイテム
SylphV1への形態変化に必要
Mysteries Of The Wind Secrets Of The Wind ×6
Whispers Of The Wind ×11
Phoenix Feather ×2
Bound Feathers ×19
12時間 風属性のアイテム
SylphV2への形態変化に必要
Soul Of Sylph Mysteries Of The Wind ×9
Secrets Of The Wind ×12
Whispers Of The Wind ×25
Phoenix Feather ×13
Magic Feather ×19
Bound Feathers ×42
96時間 風属性のアイテム
SylphV3への形態変化に必要
Magic Soul Of Sylph Soul Of Sylph ×2
Mysteries Of The Wind ×12
Secrets Of The Wind ×16
Whispers Of The Wind ×58
Phoenix Feather ×33
Magic Feather ×60
Hurricane Bar ×6
Bound Feathers ×179
192時間 風属性のアイテム
SylphFinalへの形態変化に必要

必要素材
形態 Wind 風素材 Boots PF
T1 T2 T3 Bar
アンロック 15
→V1 3 7 2 3
→V2 39 42 31 18 2
→V3 322 462 345 19 198 31
→Final 1098 1540 1273 98 6 660 119
総計 1467 2051 1651 117 6 879 152
+ Corona・Vaccina詳細
はじめに
Corona・Vaccinaの2体は、元ネタが元ネタだけに、デフォルトでは非表示になっている。
Setting画面の「Input Code」に特定の文字列を入力することで解禁される。(Tooltipをよく見よう。大文字・小文字に注意)

1. Vaccinaのアンロック
Vaccinaは、Pet Tokenでアンロックできるペット。
(この時点では)Divinity Campaign補正の高さ以外はごく普通のペット。
ただし、進化させるための条件が「Coronaペットが進化済」であるため、この時点ではまだ進化させることはできない。

2. Coronaのアンロック
注意:Coronaをアンロックすると、ペットの成長の妨げとなる要因が発生します。
アンロックする前に、最低でも以下のものを用意しておくことを推奨します。
  • 「Cure」200本以上(Sickの治療に最低100本、Vaccinaの進化用に100本。更にVaccineの素材として必要になるので多少余分があっても無駄にはならない)
  • Growth Campaign用の、Growth20,000以上のペット9体
  • CoronaとVaccinaの進化用のTier2素材(Bound Feather×1,000、Special Wood×750)

Coronaは、Vaccinaをアンロックしており、Alchemistのペットを所持している時に「Unlock」ボタンを押すとアンロックされる。
Coronaはアンロックされているだけで、「1時間に5%の確率で、Corona以外の健康なペット1体をSick状態にする」というマイナス能力を持っている。
Sick状態になったペットは、(非常にゆっくりだが)各Growthが徐々に減少していき、
更に、Sick状態のペットから他の健康なペットへの感染も起こりうるため、放っておけば罹患ペットがねずみ算式に増えていく。
感染先のペットはランダムではなく、Petの現在の並び順が早いものが優先されるので、
ペット名を変更してName順でソートすることで感染順のコントロールが可能。

Sick状態は、ペットに「Cure」を投与することによって解消できるが、一時しのぎ。
Coronaを進化させるために「感染ペット数が延べ100体以上」という条件があるため、解禁直後はあえて放置する選択肢もあるが
感染ペットが延べ100体を超えたらSick状態を放置するメリットは皆無。片っ端から治していこう。

3. 進化
Coronaの進化条件は、
  • Growthが20,000以上
  • Bound Feathersを1,000個所持(進化の際に消費される)
  • 延べ100体のペットがSick状態になる(感染数を無視して、Pet Tokenで解禁することも可能)
Coronaが進化すると、Campaignの成果補正が-30%から-50%へと悪化してしまうが、
この状態からPet Token1個を与えることで、成果補正を+50%に引き上げることができる。

Vaccinaの進化条件は
  • Growthが15,000以上
  • Special Woodを750個所持(進化の際に消費される)
  • Cureを100個所持(進化の際に消費される)
  • Coronaが進化済みである

VaccinaをAlchemistのクラスに就かせることで、いよいよ感染症の根絶に取り掛かることができる。

4. 終息
VaccinaをAlchemistに進化させると「Vaccine」を作成できるようになる。
Vaccineを持った状態でペット詳細画面の「Vaccinate」ボタンを押すことで、Vaccineを1本消費してペットに「予防接種」を受けさせることができる。
投与されたペットはSickに対する免疫がつき、以降感染することがなくなる。
予防接種状況はペット一覧のVaccinaのツールチップから確認できる。「○○ of your △△ pets were vaccinated」が当該部分。

ただし、Vaccineは消耗品であり、作成にも時間がかかる。
全てのペットにVaccineを投与するのは、なかなか骨の折れる作業になることだろう。

ペットは予防接種が行われていない状態で解禁されるが、Vaccineを持っていればペットをアンロックした時に自動的に予防接種が行われる。
今後ペットをアンロックする時のことを考えて、余裕があればVaccineの在庫を用意しておくと良いだろう。
+ Nothing詳細
はじめに
作者による注意喚起がある。(2020-10-30)
Hints for secret: Read FAQ to start it,
Don't try step 2 before you have a dungeon team who can do mid / high d2 dungeons.
Don't try the last step before you are far into d3 dungeons.
ヒント:まずはFAQを読みましょう。
手順2は、Depth2+中~高Difficultyのダンジョンを探索できる強さが必要。
最後の手順は、Depth3の中~高Difficultyのダンジョンボスを倒せるレベルの強さが欲しい。
Nothing(pet)のTotal Growthの初期値は-29,997とかなり低いので、これを長期間解決できないと通常のゲーム進行に支障をきたす場合がある。

ペットの特徴
進化後のNothing(Anything)は以下の特殊能力を持つ。
  • 全クラスに0.5%×クラスLvの適職ボーナスを持つ。
  • いつでも素材消費なし・ペナルティ無しでクラス変更が可能。
  • Event Campaignを除く全てのCampaignに+75%の補正を持つ。
  • 進化後は、Dungeonの罠・イベントの成否判定において、自身が全てのクラスに属しているものとして扱われる。
    • 更にPet Token1個を与えることで、Pet VillageのTavernでも同様に全クラス所持扱いとなる。

アンロック1: 最初の手がかり
作者の指示に従いFAQを見てみると、最下部に謎の質問がある。
+ FAQの質問
FAQの質問
Q: How many people did survive?
A: In the settings.
Q: 何人の人間が生き残った?
A: Settingに。
+ 解答
解答
ストーリーのIntroで語られている生存者の合計数「1300653」をSettingsのInput Code欄に入力する。
Congratulations for finishing the first step! There is nothing to look at for the next step...
というメッセージが出現する。

アンロック2: コードの返答 (1)
+ ツールチップ
ツールチップ
メッセージは「次のステップで探すべきものは無い」ではなく、
「次のステップで探すべきものはNothing(アイテム)」と解釈しよう。

Nothing(item)のTooltipを見てみると、普段とは異なるメッセージが表示されている。
Please don't scrap me! hate hot things.
スクラップにしないで! 熱いものは嫌いだ。
+ 解答
解答
ダンジョンのScrapyardにNothingとHot Stoneを持ち込むと、Depth2のボス部屋で代わりに特殊なボス「Nothing」が出現する。
Nothing(ボス)は無属性、HP 25,000、Attack 1500、Defense 500、Speed 500、全属性値 200、混乱を付与する通常攻撃とHP回復スキル(約3100)を使用する。
混乱したSupporterがボスを回復させてしまうと大惨事なので、
SupporterのNeutral Gemで属性値を大きく引き上げる(850あれば完全に無効化できる)か、
あるいはSupporterを使わずに回復をアイテムで全て行う必要がある。

このボスを撃破することで、ペット「Nothing」がアンロックされる。

進化1: Nothingのツールチップ
+ ツールチップ
ツールチップ
This is a sad pet, it learned nothing and is bad at everything.
It never even had any fun with numbers.
哀れなペットだ。何も学んでおらず、何もかもダメだ。
数を楽しむことすら無かった。
+ 解答
解答
Settingsの「Number Display」でFunを選択し、桁を示す単語を繋げてできるメッセージを読む。
CreationのBuyに数字を入力してDivinity costで確認するのが最も容易と思われる。
You want to improve nothing ?
Click My Other Games then Details then Hyperion and do it ingame
何かを改善したい?
ゲーム内から「My Other Games」、「Details」、「Hyperion」の順にクリックしてごらん。

画面左のInfoから「My Other Games」をクリックして https://shugasu.com を開き、
ITRTGの「Game Details」、あらすじの「"Hyperion"」と順にクリックしていくことで秘密のページが開く。
Did you click this by chance, or by intention?
Anyway, nothing is bad, but what happens if you input the "right code"?
ここに偶然来てしまったのかな? それとも、意図的?
どちらにせよ、(何も悪くない / Nothing(ペット)はダメ)。しかし正しいコードを入力したらどうなるだろうか?

Input Code欄に「right code」と入力すると、次のメッセージが表示される。
Nice you came so far, you really want to improve nothing, right?
Well then it needs to face itself...
よくここまで来た。本当にNothingをどうにかしたいのだな?
ならば、自分自身と向き合う必要がある…

進化2: コードの返答(2)
+ 解答
解答
Nothing(pet)単騎でNothing(ボス)を撃破しに行く。
出現方法はNothingアンロック時と同様、アイテム欄にNothing(item)とHot Stoneを入れておくこと。

倒すためには
  • Growth 50,000程度
  • Dungeon Lv140程度
  • Tier3のKnife、火防具、火アクセをSSS+20 (20)まで強化
  • 相応のGemを装備
あたりの準備が必要。
Difficultyは指定されていないので、Depth2のDifficultyは必ず0に設定すること。

単騎で撃破することで、Nothing(Pet)の各Growthが10,000(合計30,000)増加し、進化する。

+ Fool詳細
ペットの特徴
Foolは、以下の特徴を持っている。
  • 戦闘時、クラスがMageでない場合、通常攻撃を当てた相手に確率でデバフ「Confuse」を与える。
    • Confuseを与える確率は ((自身の属性値合計÷2)÷敵の属性値合計 -0.3)×100%
    • Confuseを受けたペットやモンスターは、次の2行動の間、味方(自身を含む)を攻撃したり、敵を回復するようになる。

1. Fools Coinの元手
+ ...
Foolをアンロックするためにはアイテム「Fools Coin」が必要だが、
最初の100個は、Input Code欄に「Aprils Fool」と入力するたびに10個入手できる。

2. ボス戦
+ ...
ペットパーティーにFools Coinを100枚以上持たせてNewbie Groundsのボス部屋を訪れると、
通常のボスの代わりに「Aprils Fool」が出現する。
この時、パーティーに含まれるいずれかのペットの名前を「Aprils Fool」にしておくこと。
名前を変更せずに挑むと、ボスは理不尽なほど強くなってしまう(Fools Coinを2000枚近く持ち込んだ時と同程度のステータスになる)。

ボスの強さはFools Coinの所持数(持ち込んだ量ではない)に比例して強くなる。
初回であってもHPが2,500,000と極めて高く、加えて、ボスから通常攻撃を受けたペットは2行動の間、Confuseのデバフを受ける。
SupporterペットがConfuseを受けてしまうと、一度の行動でボスのHPを数十万~数百万単位で回復してしまうため、Supporterは使用厳禁。
ペットのHPは、アイテムで回復する必要がある。

初めてボスを倒した時、ペット「Fool」がアンロックされる。
また、ボスを倒すと追加のFools Coinをドロップする。
Fools Coinのドロップ量はボスの強さに比例し、RogueやLucky Talisman等によるドロップ率補正も受ける。

3. 進化
Fools Coinを999枚入手することができれば、Foolが進化可能になる。
Ryu氏曰く、999枚手に入れるのは「Delirious Essence of the Forgotten(ペットAetherに関連するボス)の50回目を倒すよりも難しい」とのこと。

4. 隠し要素
+ Improve
Improve
Fool gave you a fools card as avatar item. It will increase your battle stat by 7007%, even if not set!
Foolはアバターアイテムとして愚者のカードをくれた。それは、使用していなくても、あなたのBattle値を7007%増加させる!
パーティーに「Aprils Fool」という名前のペットがいない状態でボスに挑み勝利すると、
FoolがImproveされ、プレイヤーのBattleの値に+7007%のボーナスが発生するようになる。
同時にアバターアイテム「Foolscard」も解禁される。
ただし、Ultimate Arty Challenge中はBattleへのボーナスは無効になる。

+ Craziness
Craziness
Blacksmithが作成可能な「Absolutely Nothing」というアイテムを9001個以上作成すると、
以降、BlacksmithはAbsolutely Nothing×3を素材に「Craziness」というアイテムを作成できるようになる。
Craziness自体に使い道は無いが、200個以上所持している場合、FoolのDefenseが (Craziness所持数^0.08 - 0.5) 倍になる。
Defense倍率は、FoolがImprove済であることを表すアスタリスク部分にカーソルを当てた時に表示されるツールチップから確認できるが、
Improve前であってもこのボーナス自体は発生している。

+ Owl詳細
はじめに
Owlの完全な姿を取り戻すためには、以下のものが必要になります。
  • それなりの地力(目安としては同時創造数1000以上?)
  • ある程度のPet Stone
  • Sun Stone(Fire Towerで入手可能なTier4素材)が数個必要

ペットの特徴
Feather Pile(進化前)/Owl(進化後)は、以下のような特徴を持つ。
  • 進化前から共通
    • Pet Dungeonに連れていくことができない。
    • Pet VillageやRTIに割り当てることができない(一部例外あり)。
    • Free Expを分け与えたり吸収することができない。
    • Training Sword等、Expを分け与える効果を持つ装備品を装備することができない。
    • ダンジョンパラメータの基礎値は340/34/34/34で、GrowthやDojoによるボーナスの影響を受けない。
  • 進化後
    • 進化後は「趣向」というパラメータを持ち、現在の趣向に応じたボーナスを得られる。
      • 趣向は進化直後にランダムで抽選され、最後の抽選から7日以上経過後、OwlがCampaignやCrafting中でない時に再抽選される。
      • 趣向に合う作業を行うことで得られるClass Expの獲得量が通常のペットの1.4倍になる。
    • クラスは趣向に合わせたものが自動的に選ばれる。手動でのクラスチェンジは不可能。
      • 趣向が変わったことによるクラスチェンジでは、Class LvやClass Expはそのまま引き継がれる。
    • Pet Token1個を与える(Improve)ことで、現在の趣向に応じたボーナス量が増加する。
趣向 クラス ボーナス対象 ボーナス量
Improve前 Improve後
Blacksmith Blacksmith Crafting Quality 2.125倍 2.5倍
Crafting Speed 1.615倍 1.9倍
Alchemist Alchemist Crafting Speed 1.615倍 1.9倍
Growth Campaign Adventurer Growth Campaign補正 +4.5%/Lv +6%/Lv
Item Campaign Item Campaign補正
その他のCampaign Growth・Item・Event以外のCampaign補正

アンロック1: 最初の手がかり
ペットの情報をExportすることで、隠しペットの名前だけは確認可能。
しかし、入手の手がかりは気づきにくい場所に隠されている。
+ 解答
解答
P.Baal v37 (Feytheful Messenger) の説明を読む。
This mysterious stranger bows and vanishes leaving a scroll case.
It has ROT13 engraved on the outside.
Underneath is a smaller inscription
'For your eyes only. Please respect the Creator's wishes and don't spoil answers in public discussion'
この謎の者は、一礼すると、巻物入れを残して消え去った。
その巻物入れの外側には「ROT13」と刻印されている。
そして、下部には小さく、こう銘打たれている:
「あなた自身の力で答えを探し出せ。作者の願いを尊重し、答えを公にすることなかれ」

You open the case and read the following message.
あなたは巻物を取り出し、書かれている文章を読み上げた――

アンロック2: 謎の暗号文
+ 暗号文
暗号文
Vs lbh ernqvat guvf gura lbh ner gur bar V unir orra jnvgvat sbe. Znal tbqf unir cbjre ohg srj unir gur jvfqbz gb snpr jung vf pbzvat.Gur napvrag fntr pna uryc lbh ba lbhe cngu ohg ur jnf fpnggrerq gb gur FUNQBJF. Uvf infg xabjyrqtr vf abj sbetbggra naq ur xabjf yvggyr zber guna n ARJOVR

Ab jvatrq perngher pbhyq orfg uvz, ur unq nf znal obhaq srnguref nf gur zvtugvrfg cbffvoyr uvccbtevss unf urnygu

Uvf jvfqbz xarj ab obhaqf naq ur ober nf znal gnyvfznaf bs vg nf gur fgebatrfg hygvzngr orvat tvirf raretl jvgubhg obahfrf

Ur unq n ibenpvbhf nccrgvgr bsgra rngvat nf zhpu zvtugl sbbq nf gur pbfg bs nve jvgubhg zbqvsvref

Nsgre uvf zvtugl zrny ur jbhyq nyjnlf rng nf znal bs gur evpurfg fjrrgrfg sbbqf nf gur uvturfg cbffvoyr senzr engr

Cersreevat gb fcraq uvf gvzr va uvf fghqvrf engure guna jbexvat gb fgnl jnez, ur unq nf znal FGBARF sebz gur FHA nf fhaf arrqrq gb or perngrq sbe nyy npuvrirzragf

Nyjnlf urycvat gur fvpx naq arrql jurerire ur jrag, ur jbhyq pneel nf znal pherf nf gur uvturfg cbffvoyr tenqr pelfgny

Naq nyfb nf znal bs gur zbfg cbjreshy urnyvat cbgvba nf gur ahzore bs yhpxl qenjf lbh pna bcra cre serr qenj pynvzrq

N qribhg oryvrire, vg jnf fnvq gung ur pbyyrpgrq bar fnperq fgbar sbe rirel zvyyvfrpbaq orgjrra vaivfvoyr unaq nggnpxf

Nf zrzragbf bs uvf qrsrngf va onggyr, ur pneevrq nf znal onyebt ubeaf nf gurer ner ivyyntrf va n havirefr

Tbbq yhpx frrxre, nsgre gur Fntr vr erobea V jvyy pbagnpg lbh jura gur gvzr pbzrf

-Srlgur
+ 復号結果と日本語訳
復号結果
示唆されている通り、「ROT13」で暗号化された文章とみなして復号を行うと、以下の英文が復元できる。
(参考:ROT13 - Wikipedia
If you reading this then you are the one I have been waiting for. Many gods have power but few have the wisdom to face what is coming. The ancient sage can help you on your path but he was scattered to the SHADOWS. His vast knowledge is now forgotten and he knows little more than a NEWBIE.

No winged creature could best him, he had as many bound feathers as the mightiest possible hippogriff has health.

His wisdom knew no bounds and he bore as many talismans of it as the strongest ultimate being gives energy without bonuses.

He had a voracious appetite often eating as much mighty food as the cost of air without modifiers.

After his mighty meal he would always eat as many of the richest sweetest foods as the highest possible frame rate.

Preferring to spend his time in his studies rather than working to stay warm, he had as many STONES from the SUN as suns needed to be created for all achievements.

Always helping the sick and needy wherever he went, he would carry as many cures as the highest possible grade crystal.

And also as many of the most powerful healing potion as the number of lucky draws you can open per free draw claimed.

A devout believer, it was said that he collected one sacred stone for every millisecond between invisible hand attacks.

As mementos of his defeats in battle, he carried as many balrog horns as there are villages in a universe.

Good luck seeker, after the Sage ie reborn I will contact you when the time comes.

-Feythe

日本語訳
もしあなたがこれを読んでいるなら、あなたこそが私の待ち望んでいた者だ。多くの神は力を持つが、これから起こることに対処できるほどの知恵を持つ者は少ない。古の賢者ならあなたが先へ進むのを助けてやれるのだが、彼は今や散り散りの(SHADOW)になってしまった。彼の持っていた膨大な知識は忘れ去られ、今や彼は新参(NEWBIE)に毛が生えた程度の知識しか持ち合わせていない。

どんな翼を持つ生物でも彼に勝ることはできないだろう。彼はこの世で最強のHippogriffの体力と同数のBound Feathersを持っていた。
彼の知識は底知れずであり、彼は最強のUltimate Beingから得られる素のEnergyと同数のTalismanを身につけていた。
彼の食欲は凄まじく、本来のAirのコストと同数のMighty Foodをよく平らげていたという。
そして、食後にはいつも、フレームレートの上限と同数の、最高級の甘い食べ物を食べていたという。
彼は体を動かして温まるよりも、自分の研究に没頭することを好んでいたので、彼は全てのアチーブメントを埋めるのに必要なSun創造数と同数のSun Stoneを持っていた。
彼はいつも、行く先々で皆の病気を治そうとしていた。彼はCrystalの最大グレードと同数のCureを持ち運んでいたという。
そして、Free Drawを受け取った後に開けられるLucky Drawの数と同じだけ、最も強力な回復薬も持ち歩いていたという。
彼の敬虔な信者曰く、彼はInvisible Handの使用周期(ミリ秒)と同数のSacred Stoneを集めたという。
そして、敵に敗れた証として、彼はUniverseに含まれるVillageの数と同数のBalrog Hornを持ち歩いていた。
探求者よ、幸運を祈る。そして再び会おう、賢者が復活するその時に。
― Feytheより
+ 解答
解答
以下のアイテムを全て持たせたパーティーをNewbie Groundのボス部屋へ向かわせる。
持ち込むアイテムの個数は指定された数ぴったりでなければならない。
  • Bound Feathers ×4,500
  • Wise Talisman ×500(各部屋での消費分を考慮する必要はない)
  • Mighty Food ×8,000
  • Chocolate ×180
  • Cure ×30
  • Sun Stone ×5
  • Elixir ×100
  • Sacred Stone ×3,000
  • (Balrog Hornの必要数は0であるため、持たせる必要はない)
条件を満たしていれば上記アイテムが消費され、Owlの進化前の姿、「Feather Pile」が仲間になる。

進化1: Feather Pile (1)
+ ツールチップ
ツールチップ
This is only a shadow of the Sage. To go further we must retrace his past.
Perhaps we could find his INFO in the oldest of ANCIENT HISTORY?
これは賢者の影にすぎない。深入りするためには、彼の辿った道を我々も通ってみるしかない。
もしかすると、最も古い歴史から、彼の情報を見つけられるかもしれない。
+ 解答
解答
ゲーム画面左下のInfoページから、ゲーム内のChangelogを見る。一番下までスクロールすると
What are you doing looking this far back?
Were you hoping to find a CODE to help you DECIPHER a puzzle?"
こんな所まで、何を探しに来たんだい?
パズルを解読するためのコードが欲しいのかい?
というツールチップが出てくるので、Imput Codeに「DECIPHER」と入力する。
すると、「Shifting Scroll」というアイテムを入手できる。

進化2: Shifting Scroll (1)
+ ツールチップ
ツールチップ
455 Health 31 Attack 45 Defense 59 Speed at birth
+ 解答
解答
OwlのステータスがShifting Scrollに書かれた通りになるように装備品を与える。
厳密には HP+(33.680~33.970)%、Attack-(10.290~7.355)%、Defense+(30.885~33.820)%、Speed+(72.060~74.995)% の範囲で成立する。
以下の装備品を揃えるのが手っ取り早いだろう。
装備品 HP Atk Def Spd
武器 Tier1 Walking Stick(SSS) +4 +1.56% +14.04%
防具 Tier3 Hurricane Armor(SSS) +12 +20.80% +31.20% +31.20%
アクセ Tier1 Feather Ring(SSS) +8 -9.10% +27.30%
Gem Water Gem(+13%相当) +13.00%
合計 33.80% -7.54% +31.20% +72.54%
条件を満たしているかどうかの判定は、装備品を付け外しした時にのみ行われる。
条件を満たすと、Feather Pileのツールチップが変化する。

進化3: Feather Pile(2)
+ ツールチップ
ツールチップ
As a youth he was a prodigy at CREATING.
Legend says he once CHALLENGED himself to create a moon in a single DAY
若き頃の彼は、創造の天才であった。
伝説によると、彼は独力で、一日で月を創ることに挑戦したという。
+ 解答
解答
Day No Divinity Challenge (DNDC)内でMoonを創造する。
条件を満たすと、Feather Pileのツールチップが再び変化する。

進化4: Feather Pile(3)
+ ツールチップ
ツールチップ
As he came into maturity he bore a CROWN for his wisdom and GENEROSITY
Next hint in 5 days, 0:00:00: hours
彼が成熟するに連れて、彼は知恵と寛大さのために冠を身につけた。
次のヒントまで:残り5日
ツールチップには、この後のステップを攻略するためのヒントが5日ごとに増えていく。
(時間経過で解放されるヒントは、以下の「Divine Scramble」の節で、必要に応じて掲載することにする)
+ 解答
解答
画面左、冠が描かれたボタンを押してPatreonのクレジットを確認する。
その左上に「Feather Pile」が追加されているので、そのツールチップに書かれているURL
https://shugasu.com/games/itrtg/DivineScramble.html にアクセスする。

進化5: Divine Scramble
+ 日本語訳
日本語訳
当該URLを訪れると、謎のゲームが掲載されている。

Only the gods can help you find the answers you need
Italicized clues refer to current discord community knowledge or references
and can be used to make that easier but are not needed if you aren't familier
神だけが、必要な答えを探す助けになるだろう。
斜体の文章はDiscordコミュニティの内輪ネタみたいなものだが、別に知らなくとも何とかなる。
日本語フォントは斜体に対応していない場合があるので、当該部分の日本語訳には下線を引く。
単語 ヒント(日本語訳)
1 c _ _ _ _ _ u r a b l _ Half statsの改良版
2 m a _ _ _ m _ t i c i _ _ ITRTGのコミュニティによく居るかもしれない職業。
実際コミュニティの管理者の1人がそうである
3 _ _ _ m _ t e _ AFKY Godのグラフィックはこうである。
Discordチャットもアップデートでこうなった
4 _ _ y n c h r _ _ _ _ _ 同時に起こらない2つのイベントの関係
5 e _ u c a t _ _ _ a l 「よくある質問」とか、newbie-helpチャンネルってこういうこと
6 _ _ _ p l _ _ _ m _ オリンピックの陸上競技のひとつ。ホップ、ステップ、……
一部のゲームでもこういう移動法があったりする
7 _ _ _ e r c _ r _ _ c t _ o _ 過度に修正してしまうこと。よくある文法ミス。
8 _ m m u _ _ c o m _ r _ m i _ _ _ ペットのSickやCureに関連する語
幸運にも、このゲーム内にそういうPetはいない
9 _ _ n _ _ p _ _ _ _ i z _ n g アイデアを形にすること。suggestion-discussionチャンネル。
10 _ d v e _ _ _ _ _ _ e n t s Android版なら、毎日これを見てPointを稼げる
11 _ _ _ _ _ r i t _ 有名な人。ITRTGのDiscordでならRyu氏が該当するかも?
12 o r _ _ n _ _ _ t _ o _ 統計や管理グループ表示して、理解に役立てる
13 n e w _ _ t e r _ _ _ アップデートでよく新たに追加されるもの。
開発中のSpaceDimの仮の名前でもあった
14 l i g _ t h o _ _ e Creatingのステータスを大きく高めてくれる
15 _ _ r _ _ d i c t _ o _ コミュニティの管理者は、これがあるのでスパムをBANできる
16 w _ l k _ _ _ _ u g _ Challengeを達成するのに役立つ
17 s i m _ _ _ t i o _ ゲームプレイの最適化に役立つ。これに熱中する人もいる。
18 _ _ b _ u _ r _ ペット「Rose」のこの月に開催されたイベントで登場した
19 i n d u s _ r i a _ _ _ a _ _o n Pet Villageはこれの始まりかもしれない
20 c _ m _ _ t a _ i _ o _ _ ダンジョンを終えた瞬間のラグはこれのせい
21 e _ p o n e _ t i a l l _ UBv1を倒し続けると、こういうペースであなたは強くなる
22 _ _ m p _ e _ e _ _ i _n 理解すること。understandingの同義語
23 p h _ _ _ _c _ _ _ i c _ l _ Vaccinaが作れるものはこういう分類
24 c _ _ t o m i _ _ Avater Pointによってできること
25 _ _ o _ o s _ n t _ _ _ i z i _ g Gefionによって作られたものが、その生涯に渡って行うこと
(少なくともNyxが来るまでの間は)
26 p _ _g r _ s _ 放置ゲーに共通する究極の目標
27 s _ l v _ _ _ n g Inventory Spaceの空きがなくなった時は……
+ 解答 ステップ1
解答 ステップ1
赤字の意味を考えるのは後にして、まずは普通に埋めてみる。
単語 備考
1 configurable 「設定可能な」
2 mathematician 「数学者」
3 animated 「動く」
4 asynchronous 「非同期の」
5 educational 「教育の」
6 triplejump 「三段跳び」
7 hypercorrection 「過剰修正」
8 immunocompromised 「免疫不全」
9 conceptualizing 「概念化」
10 advertisements 「広告」
11 celebrity 「有名人」
12 organization 「組織」
13 new material 「新素材」
14 lighthouse 「灯台」
15 jurisdiction 「権限」
16 walkthrough 「攻略」
17 simulation 「シミュレーション」
18 February 「2月」
19 industrialization 「工業化」
20 computations 「計算」
21 exponentially 「指数関数的に」
22 comprehension 「理解」
23 pharmaceuticals 「医薬」
24 customize 「カスタマイズ」
25 photosynthesizing 「光合成」
26 progress 「進歩」
27 salvaging 「廃品回収」
しかし、答えの単語だけ見ても、何も見えてこない。
+ 解答 ステップ2
解答 ステップ2
Hint 1: Each answer has a god in it.
ヒント1:全ての答えには神が入る。
注目すべきは、単語ではなく、空欄の方。
空欄に入るアルファベットに注目すると、それが神の名を並べ替えたものであることに気づくかもしれない。
そして、その法則は27個の単語全てに当てはまる言えること。
単語 空欄 アナグラム
1 c o n f i g u r a b l e ONFIGE GEFION
2 m a t h e m a t i c i a n THEAAN ATHENA
3 a n i m a t e d ANIAD DIANA
4 a s y n c h r o n o u s ASONOUS SUSANOO
5 e d u c a t i o n a l DION ODIN
6 t r i p l e j u m p TRIEJUP JUPITER
7 h y p e r c o r r e c t i o n HYPOREIN HYPERION
8 i m m u n o c o m p r o m i s e d INOPOSED POSEIDON
9 c o n c e p t u a l i z i n g COCETUALI COATLICUE
10 a d v e r t i s e m e n t s ARTISEM ARTEMIS
11 c e l e b r i t y CELEBY CYBELE
12 o r g a n i z a t i o n GAIZAIN IZANAGI
13 n e w  m a t e r i a l MAIAL LAIMA
14 l i g h t h o u s e HUS SHU
15 j u r i s d i c t i o n JUISIN SUIJIN
16 w a l k t h r o u g h ATHROH HATHOR
17 s i m u l a t i o n ULAN LUNA
18 F e b r u a r y FERAY FREYA
19 i n d u s t r i a l i z a t i o n TLIZTI ITZTLI
20 c o m p u t a t i o n s OPUTNS PONTUS
21 e x p o n e n t i a l l y XNY NYX
22 c o m p r e h e n s i o n CORHNSO CHRONOS
23 p h a r m a c e u t i c a l s ARMAEUTAS AMATERASU
24 c u s t o m i z e USZE ZEUS
25 p h o t o s y n t h e s i z i n g PHTYHESN NEPHTHYS
26 p r o g r e s s ROES EROS
27 s a l v a g i n g AAGI GAIA
+ 解答 ステップ3
解答 ステップ3
Hint 2: The red letters hint towards a place ingame.
ヒント2:赤文字のヒントは、ゲーム内のある部分を示す。
Hint 3: Sort answers after the gods ingame.
ヒント3:各単語の答えを、神の順に並べ替えよ。
出てきた神の名を、ゲーム内での順に並べ替える。
アナグラム 赤字
7 HYPERION R
19 ITZTLI I
27 GAIA G
14 SHU H
15 SUIJIN T
1 GEFION B
16 HATHOR U
20 PONTUS T
3 DIANA T
12 IZANAGI O
25 NEPHTHYS N
11 CYBELE I
10 ARTEMIS N
26 EROS G
18 FREYA R
8 POSEIDON O
13 LAIMA W
2 ATHENA T
4 SUSANOO H
24 ZEUS C
21 NYX A
17 LUNA M
6 JUPITER P
5 ODIN A
23 AMATERASU I
9 COATLICUE G
22 CHRONOS N
赤字を順に抜き出していくと、「RIGHT BUTTON IN GROWTH CAMPAIGN」になる。
Hint 4: After sorting the red letters you read: right button in growth campaign.
ヒント4:並べ替えが終わったら、赤字は「Right button to growth campaign」と読めるだろう。

現在では廃止されてしまっているが、Growth Campaignに送り出すペットを選ぶ画面には、
他のCampaignとは異なり、Growth Gainを選ぶ5つの追加のボタンがあった。
その一番右のボタンにかかれているのは「Balance」であった。
(偶然か意図的かは分からないが、Chronosの次の神、「Baal」の名が答えの単語に入っている)
Hint 5: The button reads 'Balance'
ヒント5:そのボタンには「Balance」と書かれている。

Imput Codeに「Balance」と入力すると(大文字・小文字の区別あり)、Shifting Scrollのツールチップが変化する。

進化6: Shifting Scroll (2)
+ ツールチップ
ツールチップ
Despite his wisdom and knowledge the one thing he lacked was patience.
It is said that he once FAILED the ULTIMATE trial of patience.
彼は知に秀でていたが、ただ一つ、忍耐力に欠けていた。
彼はある時、究極の忍耐の試練に挑んだが、失敗したという。
+ 解答
Ultimate Arty Challenge (UAC)を失敗する。(チャレンジ開始後、手動でRebirthを5回行う。キャンセルでは不可)
すると、全ての謎を解いたという旨の文章が表示され、同時にFeather PileがOwlへと進化する。

専用装備品: Shroud of enlightment (1)
+ ツールチップ
ツールチップ
進化後のOwlのツールチップには、何やら意味深な文章が含まれている。
TELL NO ONE ELSE OF THESE SECRETS (下線部を含むURL)
誰にも秘密を教えることなかれ
その次の行は8種類のヒントがあり、約30秒ごとに変化する。
These are the answers to the clues: An interior room is this. Completely without transparent panels that let in external light. (10)
Awareness wisdom or education (9)
Cautiously or the best way to approach a UAC (6)
By a very small margin (8)
A game involving strikes and spares (7)
Geographical area below sea level. Not high. (8)
A dog may use this as a warning (5)
The championship game in American Football (9)
+ 解答
解答
それぞれの説明が表す単語は、「windowless」「knowledge」「slowly」「narrowly」「bowling」「lowlands」「growl」「superbowl」
カッコ内の数字は文字数を表している。
これらの単語の共通点は、全て「owl」の文字の並びが含まれているということ。
URLの下線部をowlに置き換えて https://shugasu.com/games/itrtg/owl.html にアクセスする。

専用装備品: Shroud of enlightment (2) - HOOT
+ 序文 日本語訳
序文 日本語訳
Please do not share answers in public. If you need help DM Feythe.
答えを公にしないこと。どうしても分からない所があるなら、Feythe氏に直接訊ねてください。

Owl wanted to share everything he learned with his friends but he needed some tools to accomplish this.
All of Owls notes and observations were made on New Years Day 2024 and don't include pets or features released afterwards.
Owlは学んだことすべてを友人と共有したがっていたが、それを行うために少しの道具を必要としていた。
以下のノートは2024年1月1日時点の情報を元にしており、それ以降の更新は反映されていない。

+ Genius 問題
Genius 問題
While Owl refused to go into dungeons himself, he kept extremely careful records of items related to them.
He categorized all the materials he found into five different categories.
He noted that while most materials belonged to multiple categories, some belonged to only exactly the listed category.
He highlighted these in green. Finally he looked at the six items left over.
Owl knew that these last six items, in order, could, with abit of luck,
tell him what attribute he needed to accomplish his goals.
Owlがダンジョンへ行くのを拒む間、ダンジョンに関連するアイテムをとても注意深く記録していた。
彼は、自分が見つけたあらゆるアイテムを、5つの異なるカテゴリに分類した。
彼は、ほとんどの素材が複数のカテゴリに属する一方、一部の素材が1つだけのカテゴリに属することに言及した。
1つのカテゴリにのみ属する素材は、緑色の太枠で囲まれている。
最後に、6つのアイテムが残った。
彼は、最後の6つのアイテムを順に調べていき、少しの運があれば、
目標を達成するために必要なものが分かることを知っていた。

+ Genius 解答 ステップ1
Genius 解答
それぞれのリストに割り当てられたアイテムは、以下のような性質を持つ。
  • Group 1:Blacksmithが消費するアイテム
  • Group 2:Alchemistが作成できるアイテム
  • Group 3:Dungeonのモンスターがドロップするアイテム
  • Group 4:Pet Stoneで購入できるアイテム
  • Group 5:追加のEXPを獲得できるアイテム(手段は問わない)
+ Genius 解答 ステップ2
Genius 解答
最後の6つのアイテムは、以下のグループに属する。
アイテム 対応グループ 備考
1 2 3 4 5
Hot Stone × × ×
Gram × × × × ドロップ扱いではない(Wolf of Nobinaの初撃破時のログを参照)
Magic Herb × × ×
Magma Key × イベント「Volcano Path」の成功条件となっており、
当該イベント成功時に獲得EXPが増加する
Phoenix Feather × ×
Whetstone × × ×

テキストで強調されていた「bit」は、謎解きで割とよく用いられる「二進数への変換」を示唆している。
各グループに属するかどうかの答えをYes=1、No=0とする二進数とみなすと、各アイテムがそれぞれ整数に変換される。
アイテム ビット 十進数での解釈
Hot Stone 1 0 1 0 0 20
Gram 0 0 0 0 1 1
Magic Herb 0 1 1 0 0 12
Magma Key 0 1 1 1 1 15
Phoenix Feather 0 1 1 1 0 14
Whetstone 1 0 1 0 0 20

「20 1 12 15 14 20」を対応するアルファベット順に置き換えると「TALONT」となり、これがGeniusの答え。
Input Code欄に「TALONT」と入力すると(英字大小の区別あり)、アイテム「Spark of Genius」が手に入る。

+ Empathy 問題
Empathy 問題
Owl found the other pets fascinating. Some were divine and some were monstrous.
Some talked about their specialties, others talked about where they came from,
and still others just wanted to play games.
He kept careful notes about what they told him, but then he realized that there was something they weren't saying.
What god could he consult to obtain the power he sought?
Owlは他のペットの魅力に気づいていた。神聖な者もいれば、怪物的な者もいた。
ある者達は自分の専門を語り、ある者達はどこから来たのかを語り、
そしてある者達は単にゲームで遊びたがっていた。
Owlはペット達が言っていたことを注意深く記録したが、どうしても口を開かないペットもいた。
Owlが求めていた力を得るためには、どの神に相談すればよいのだろうか?
付表
No. ペット 数値 No. ペット 数値
1 Frog 2 10 16 不明 ?? 55
2 Wizard -50 63 17 不明 3? 150
3 Lucky Coin 77 28 18 不明 ? 100
4 Holy ITRTG Book 150 40 19 不明 ?5 14
5 Goblin 10 4 20 不明 ?? 0
6 Snake 30 50 21 不明 ??5 -666
7 Ape 21 14 22 不明 1? 100
8 Gray(母) 100 32 23 不明 ? 51
9 Salamander 89 15 24 不明 6? 27
10 Hydra 70 60 25 不明 ?? 50
11 Portal 24 77 26 不明 5? 25
12 Dragon 25 25 27 不明 7? 24
13 Swan 55 20 28 不明 ?? 26
14 Balrog 88 140
15 Cupid 11 100
それぞれの数字が、色ごとに何を表しているかを考える。
黒字を含むペットはとある共通点がある。残り4色は共通点こそ見つけづらいが、数字の範囲がヒントになる。
紫は10~30程度、緑はかなり幅広く-666から+150までという範囲がヒントになる。
+ Empathy 解答 ステップ1
Empathy 解答 ステップ1
数字が示すものは、
  • :Monsterの序列(monstrous)
  • :Pet Cardsの上下左右の数字の和(play games)
  • :解禁されるP.Baalの番号 (where they came from)
  • :Divinity Campaignの成果補正(divine)
  • :進化ボーナス(specialties)
であることが分かれば、下5行に入るペットが確定する。
No. ペット 数値 備考
16 Fairy 20 55
17 Elemental 38 150
18 Wolf 5 100
19 Dog 15 14
20 Squirrel 12 0
21 Witch 125 -666
22 Golem 16 100
23 Rabbit 5 51
24 Valkyrie 61 27
25 Slime 20 50
26 Hedgehog 58 25
27 Archer 75 24 Portalも該当するが、既に使われているためArcherが正解
28 Succubus 18 26
+ Empathy 解答 ステップ2
Empathy 解答 ステップ2
表をよく見ると、不明なペットの欄には、左右いずれか一方にだけハテナが含まれることが分かる。
No. ペット ハテナに入る数字
16 Fairy ? = 20
17 Elemental ? = 8
18 Wolf ? = 5
19 Dog ? = 1
20 Squirrel ? = 12
21 Witch ? = 12
22 Golem ? = 6
23 Rabbit ? = 5
24 Valkyrie ? = 1
25 Slime ? = 20
26 Hedgehog ? = 8
27 Archer ? = 5
28 Succubus ? = 18

ハテナ部分に入る数字を、その数字番目のアルファベットに変換すると「THEALLFEATHER」となり、これがEmpathyの答え。
Input Code欄に「THEALLFEATHER」と入力すると(英字大小の区別あり)、アイテム「Spark of Empathy」が手に入る。

+ Passion 問題
Passion 問題
In an alternate dimension everything was mixed up.
ここではない次元では、全てがごちゃまぜであった。
The gods had the wrong pets and creations.
それぞれの神は、この次元とは異なるペットや物質と紐づけられている。
Owl made the following notes in the hopes that you could help him put things back together.
Owlは以下のようなメモ書きを残した。あなたがこれを元通りにできることを願って。

以下のような推理パズルが出題されている。
1. ここにはHyperion~Baalのうち7柱の神がいて、7体のペットがいて、7種類の物質がある。それぞれの神は互いに異なるペット1体と物質1種類を所有する。
2. いずれの神々も、元々アンロック条件を担っていたペットや物質を所有しない。
3. Unicornは女神が持ち、他のペットは元々神(P.Baalも含む)の討伐をアンロック条件とするペットである。Grayは7体の中に含まれない。
4. 本来紐づけられていた物質よりも高価な物質と所有する神は3柱いて、その1柱がLaimaである。残り2体はどちらも本来よりも2ランク上の物質を所有する。
5. 本来紐づけられていた物質よりも安価な物質を所有する神は3柱いて、その1柱がChronosである。残り2体はそれぞれ、本来よりも14ランク下の物質、本来よりも6ランク下の物質を所有する。
6. ちょうど2体のペットが持つ属性がある。
7. 物質の中で1組だけ、「生成物と、それの素材となる唯一の物質」の関係となっているものがある。その生成物の方を所有する神は、Defenderのペットを所有する。
8. 最も安い物質を所有する神は、Blacksmithのペットを所有する。
9. 7種類のうち3番目に安い物質を所有する神は、2回目以降に倒してもGod Powerをドロップしない(つまりIzanagiよりも下位である)。
10. Alchemistペットを所有する唯一の神は、神の名と持っている物質の名が同じアルファベットで始まる。
11. ペットのうちちょうど4体が水属性である。
12. Fishを所有する神はAmaterasuではない。
13. Galaxyの次に安い物質はWeatherである。
14. Defenderペットは2体存在し、どちらも風属性ではない。Supporterペットは1体だけ存在し、それは水属性である。
15. Mageペットは1体存在し、それを所有する神は、基本コストが100M以下の物質(Human以下)を所有する。
16. Adventurerペットは1体だけであり、Assassinペットは存在しない。
17. 7種類の物質のうち3つが、基本コストが100M以下(Human以下)である。
18. 唯一の風属性ペットは、Airを所有する神が所有している。Continentを所有する神は、水属性でないペットを所有する。
19. Poseidonと他の1体の神は、他の神のいずれかと本来関連付けられていた物質を持つ。
20. 討伐することでゲーム内の何らかの要素を解禁する神はHyperionだけである。

21. 最後にOwlが解答を注意深く観察すると、全ての神は自身より名前の短いペットを所有しており、全ての物質は文字数がそれぞれ異なることに気づいた。
Owlは、この謎を解くために必要な物質がもうすぐ見つかることを知っていた。
+ Passion 解答
Passion 解答
正しい神・物質・ペットの組み合わせは以下のようになる。
物質 ペット
Hyperion Stone Octopus
Gefion Fish Slime
Athena Air Bee
Laima Galaxy Frog
Poseidon Continent Dog
Amaterasu Weather Unicorn
Chronos Mountain Whale

この表を物質名の短い順に並べ直すと以下のようになる。
Athena Air Bee
Gefion Fish Slime
Hyperion Stone Octopus
Laima Galaxy Frog
Amaterasu Weather Unicorn
Chronos Mountain Whale
Poseidon Continent Dog

「ペット名の長さ」番目のアルファベットを神の名前から拾っていくと「hoomans」となり、これがPassionの答え。
Input Code欄に「HOOMANS」と入力すると(英字大小の区別あり)、アイテム「Spark of Passion」が手に入る。

専用装備品: Shroud of enlightment (3)
+ 手がかり
手がかり
HOOTの3つのパズルを解き明かすと、Owlは自動的にBlacksmithにクラスチェンジし、趣向が変わらなくなる。
この間はOwlのクラス経験値獲得量が1/5になる。
+ 解答
解答
Owlが「Shroud of enlightment」という装備品を作れるようになっているため、それを作らせる。
作成には非常に非常に長い時間がかかる(クラスLvやHammerのボーナスが低い場合、1ヶ月以上かかることも…)ため根気よく待つ。
作成するとOwlは本来の状態に戻る。趣向も変わるようになり、クラス経験値獲得量のペナルティも撤廃される。

専用装備品: Cerebeak's Hungering Talon (1)
始めるためには、Owlを進化させておく必要がある。
また、このパズルは大人数で協力して解くことが前提の規模となっており、一人で解くのはおそらく無謀。
+ 最初の手がかり
最初の手がかり
Changes for Version 4.30.1489 (2024-10-04)
Idling to Rule the Gods is 10 years old now!
Thank you for all your support and all the people who play my game.
I hope you had fun so far and will continue to do so in the future. Let's "cerebeak".
10周年を迎えた時の更新履歴に、意味深な内容が掲載されている。
+ 解答
解答
Setting画面の「Input Code」に「cerebeak」を入力する。

以降解説作成中

アンロック1:
+ ツールチップ
ツールチップ
Owl Puzzle started!
Owl gives you hints on how to progress on that puzzle.
If you need to visit something, you usually need to visit a specific url after (URL略)
for example if you need to visit 'godpower' it would mean you need to go to >(URL略)/godpower.html to see the puzzle.
Well then have fun and feel free to talk to other players in discord about the puzzle and solve it together.
You can try to solve it all alone of course, too. But there are many puzzles to solve.
+ ツールチップ 解答
ツールチップ 解答
https://shugasu.com/games/itrtg/owl/cerebeak.html にアクセスする。
+ Takamagahara(未作成)
Takamagahara
+ Takamagahara 解答(解説未作成)
パズル解答
Special Fight で13番目の Shadow Clones から逃げる。
アンロック2:
+ ツールチップ
ツールチップ
OWL NODS AND INFORMS YOU THAT HE HAS DISPERSED ALL CROWDS.
The next place we need to visit is at a color found by sliding all option to the left in the settings.
+ ツールチップ 解答
ツールチップ 解答
全ての色調節バーを左にスライドすると、ウィンドウはほぼ真っ黒になる。
(スライドバーの位置が分からなくなったら、色をリセットする「Default」のボタンを探そう。マウスカーソルを乗せるとボタンの「Default」が白文字になる。)
ツールチップの答えは「black」である。 https://shugasu.com/games/itrtg/owl/black.html にアクセスする。
+ Heliopolis(未作成)
Heliopolis
+ Heliopolis 解答(解説未作成)
パズル解答
Scrap Yardの難易度5/7/5/4に行き、キャンセルする。
アンロック3:
+ ツールチップ
ツールチップ
OWL NODS AND INFORMS YOU THAT HE HAS SANITIZED ALL GERMS FROM SPACEDIM.
The next place we need to visit is a 1250 divinity base cost creation that isn't stone.
Owlはうなずき、彼は最大の敵から我々を守るための盾を作ったことを知らせた。
私達が次に訪れる場所は、Divinityコストが1250である、Stoneではない物質である。
+ ツールチップ 解答
ツールチップ 解答
Divinityコストが1250である物質はStoneとLightの2つがある。ツールチップの答えは「light」である。
Shroud of enlightmentの謎解きを自力で試みたプレイヤーであれば、ここで迷うことは無かったであろう。
https://shugasu.com/games/itrtg/owl/light.html にアクセスする。
+ Olympus(未作成)
Olympus
+ Olympus 解答(解説未作成)
Olympus 解答
nanotrapを12個まとめて作成する (Continuous Craftingは不可)。
アンロック4:
+ ツールチップ
ツールチップ
OWL NODS AND INFORMS YOU THAT HE HAS CREATED A SHILED TO PROTECT US FROM THE LARGEST ENEMIES.
The next place we need to visit is at a small dwelling that may be made out of logs.
Owlはうなずき、彼は最大の敵から我々を守るための盾を作ったことを知らせた。
私達が次に訪れる場所は、丸太で作られた、小さな小屋である。
+ ツールチップ 解答
ツールチップ 解答
ツールチップの答えは「cabin」である。 https://shugasu.com/games/itrtg/owl/cabin.html にアクセスする。
+ Templo Mayor(未作成)
Templo Mayor
+ Templo Mayor 解答(解説未作成)
Templo Mayor 解答
Ear Muffs を装備したペット1匹だけで、Mountain Depth 1 のボスを倒す。
アンロック5:
+ ツールチップ
ツールチップ
OWL NODS AND INFORMS YOU THAT HE HAS "DEALT" WITH FOOL AND BOZO
The next place we need to visit is at an action in baseball or a description of tone.
Owlはうなずき、彼が愚か者や馬鹿者と”付き合ってきた”ことを知らせた。
私達が次に訪れる場所は、野球の動作であり、音に関する説明でもある。
+ ツールチップ 解答
ツールチップ 解答
「野球」と「音」に共通して用いられる単語を探す。
ツールチップの答えは「pitch」である。 https://shugasu.com/games/itrtg/owl/pitch.html にアクセスする。
+ Asgard(未作成)
Asgard
+ Asgard 解答(解説未作成)
Asgard 解答
「Hurricane」と名の付く装備 (風属性のTier3装備) を、2分以内に9個 Scrap する (SSS+20装備は Convert になってしまうので注意)。
アンロック6:
+ ツールチップ
ツールチップ
OWL NODS AND INFORMS YOU THAT HE HAS REMOVED ALL THE BUTTONS FROM YOUR CLOTHES.
The next place we need to visit is at the third word in a certain set of god power purchase that havs seven different prices.
Owlはうなずき、彼はあなたの服のボタンを全て外したことを知らせた。
私達が次に訪れる場所は、7つの異なる価格を持つ、God Powerで購入可能な物品の3番目の単語である。
+ ツールチップ 解答
ツールチップ 解答
God Powerでの購入画面へ行くと、Creating SpeedおよびBuilding Speedの増加が、異なる価格で7つ並んでいることが確認できる。
それらの商品には「Increase ○○ speed permanently by ○○%」と書かれており、3番目の単語は共通して「speed」である。
https://shugasu.com/games/itrtg/owl/speed.html にアクセスする。
+ Mauna Kea(未作成)
Mauna Kea
+ Ku
Ku (仮削除)
You arrive at the war tent of Ku, god of war.
He begins to tell you about a time when monsters attacked, and he summoned an avatar -
an imitation of himself. When aligned with his avatar, Ku was able to unleash a powerful attack on his enemies.
His flags flew triumphant that day.

You recall the location that you stand upon.
If you were to look around, perhaps you could locate this avatar.
What would it be called, anyway? Not quite Ku? Something like Ku?.
あなたは戦いの神、クーのいるテントへと辿り着いた。
彼は、ある日モンスターの軍勢が攻めてきて、自身を模倣であるアバターを召喚して対抗した時の話を。
彼はそのアバターと共闘し、力強い攻撃を放つことができた。
そして勝利を収め、彼の旗がはためいた。

あなたは、自分が立っている場所を思い出した。
周りを見渡せば、彼のアバターを見つけられるかもしれない。
ところで、そのアバターはなんと呼ばれていたのでしょう? クーではないのだろうか? それとも、クーのようなもの?

(編集者: 個別パズルの回答を載せることは禁止されているため、回答・解説を一旦削除しました。)


+ Mauna Kea 解答(解説未作成)
Mauna Kea 解答
6体全員にLegendary Hammerを持たせたペットパーティーがNeutral Tower から帰還する。
(Legendary HammerのQualityや強化値、時間、Towerの階層は問われない。
「Sim」ボタンによるシミュレーションでも次のヒントが表示されるが次のステップへは進めないので、実際に完了させる必要がある。
アンロック7:
+ 解答
解答
Stupid Pond で 1000 fishbone を売らずに所持する。
アンロック8:
+ 解答
解答
Setting画面の「Input Code」に「vowlor」を入力する。
+ Basilisk詳細
はじめに
Basiliskをアンロックするためには、相応の地力と、多量のTier4素材が必要になります。
また、完全な姿を取り戻すためには、Depth4+Difficulty2程度のダンジョンを踏破する強さが求められます。

ペットの特徴
Young Basilisk(進化前)/Anchient Basilisk(進化後)は、以下のような特徴を持つ。
  • ダンジョンの各Roomの最初の行動時、敵全員に通常攻撃の (150+クラスLv×1.5)% に相当するダメージを与え、敵全員の属性値を10%減少させる。
  • 以降は何も行動を行わないが、2ターン目以降のターン開始ごとに、ボスでない敵全員に通常攻撃の (50+クラスLv×0.5)% に相当するダメージを与え、敵全員の属性値を0.8%減少させる(乗算)。
    • ターン開始時のダメージと属性値削りは、Basiliskが生存していなくても発生する。
    • Depth4のForestに出現するCosmic Gnomeに与えるダメージは6で固定。
  • 進化後のクラスはMageで固定され、他のクラスに変更することはできない。

アンロック1: 最初の手がかり
まずはペットのツールチップを読むところから。
+ ツールチップ
ツールチップ
A basilisk found in an egg in an ancient ruins.
It's quite young and seems to have room to grow.
The basilisk seems to be searching for something or someone.
The only clue you have is a note in the room saying 'Destroy and Create'.
+ 解答
解答
Black Hole ChanとNothing(Anything)の2体アンロックされている状態でP.Baal v1(Nonomo)を倒すと、「Scroll of Beginnings」というアイテムが手に入る。

アンロック2: Scroll of Beginnings(1)
+ ツールチップ
ツールチップ
There is a set of ruins located deep within the grounds where all bosses lay.
There lies an egg with a legendary creature.
One created by a mysterious being known as the Creator.
I have no idea how to access it, but I was given one hint.
'Reach the end to receive the answer you seek'.
Anyway, I wish whoever finds this scroll good luck in their quest to find the egg.

地下深くには全てのボス達が眠る遺跡があり、
そこには、伝説の生物の卵が眠るという。
その遺跡は、「創造主」と呼ばれる謎の存在によって作られたという。
私はそこにたどり着く方法は知らないが、1つだけヒントをもらった。
「求める答えを得るために、終わりまで辿り着け」
どうであれ、私はその卵を探す者の幸運を祈っている。
+ 解答
解答
P.Baal v147に会う(倒す必要はない)。
するとScroll of Beginningsのツールチップが変化する。

アンロック3: Scroll of Beginnings(2)
+ ツールチップ
ツールチップ
This is a record of a creature that I have to leave behind.
A creature that should remain in the ruins till the end of time.
The creature is one capable of destruction of unparalleled propotions.
Should the need for it to be awakened, note my following instruction.
Use the strongest metal possible and craft the hatching device. 80 layers think should suffice.
Next you'll need a massive source of life energy. One the equivalent of the 126 strongest trees in the universe.
Lastly, you need the power of 106 suns. Enough to warm the egg to hatching.
Anyway, even when hatched, you'll still need to find me to unlock its true potential.
However, if you do hatch it and it's not because it's necessary, I shall destroy you my power as the Creator.
I promise you that - The Creator

これは私が残さなければならない生物の記録である。
時の終わりが来るまで、この生物はこの遺跡に残るべきだ。
この生物は、比類なき破壊力を持つ。
もしも、この生物を目覚めさせたいのであれば、以下の点に注意してほしい。
・最も強い金属を用いて、孵化装置を作る。80層の厚さがあれば十分だろう。
・次に必要なのは生命エネルギー。この宇宙で最も強い樹126本分に相当する量だ。
・最後に、卵を温めるために、恒星106個分の力が必要になる。
孵化に成功したとしても、その生物の真の力を引き出すには、私の元を訪れる必要がある。
だが、その力が汝の身に余るのであれば、この創造主の力を持って汝を迎え撃とう。
約束しよう ―― 創造主より
+ 解答
解答
以下のアイテムを持参し、Newbie Groundのボス部屋へ向かう。
  • Mythril ×80
  • Jungle Stone ×126
  • Sun Stone ×106
特殊なボスは存在しないが、条件を満たしていれば、これらのアイテムと引き換えにペット「Young Basilisk」が手に入る。
加えて、アイテム「Scroll of Trials - Infinite」も手に入る。

進化1: Scroll of Trials - Infinite
+ ツールチップ
ツールチップ
The first trial is one of power.
You must gather courage and push your God Limits.
If you manage to complete this Challenge,
you will see clarity and understand the first thing you will need to go.
After all, this Road is one that many need to follow one day to reach infinity.
最初の試練は「力」だ。
勇気を振り絞り、神の限界を押し上げよ。
この試練をやり遂げれば、明晰になり、
どこへ向かうべきかを理解できるようになるだろう。
結局のところ、この道は、無限大に辿り着くためにいつか辿ることになる。
+ 解答
解答
Road to Infinity(RTI)チャレンジを受領し、完了する。受領から少なくとも2日を要する。
チャレンジの結果は不問。P.Baal v147を倒さなくても良いし、最高記録を更新する必要もない。
条件を満たすことで、アイテム「Scroll of Trials - Help」を入手できる。

進化2: Scroll of Trials - Help
+ ツールチップ
ツールチップ
Some people will give Anything to get assistance.
However, those who help people out of the goodness of their heart shall be rewarded the second half of the key.
Plus, the path to find me will only be open to those who have helped Yruj and Vanril.
Not just anyone can help them though.
助けを得るために何でも与える者がいる。
しかし、善意をもって人助けをする者には、鍵の残り半分を与えられるであろう。
それに、私を見つけるための道のりは、YrujとVanrilを助けたものにのみ示されるであろう。
誰であっても彼らを助けられるわけではない。
+ 解答
解答
「Heal a Lot」「Magic Talk」の2つのクエストを、ペットAnythingを編成して達成する。
「Yruj」はクエスト「Heal A Lot」の依頼人、「Vanril」はクエスト「Magic Talk」の依頼人である。

条件を満たすことで、アイテム「Scroll Key」を手に入る。

進化3: Scroll Key
+ ツールチップ
ツールチップ
If you've found this, then perhaps you feel it necessary to unlock my creation's true power.
However, you are too late.
The corruption has overtaken me and only someone
who believes they can do Anything can free me from my curse.
Bring the Space Entity that devours all to break these chains and bring Basilisk.
If you manage to free me... then I will assist you. You may find me in the..."
The message trails off, but sense corrupted fairy magic on the end of the message.
With this key and the correct team, you're sure you can free the Creator and unlock Basilisk's true power.
「あなたがこれを見つけたなら、私の真の力が必要だということが分かるかもしれない。
だが、もう手遅れだ。
私の体は蝕まれつつある。何でもできる者だけにしか、この呪縛を解くことはできない。
この呪縛の連鎖を断ち切ることができる、全てを飲み込む宇宙の存在と、Basiliskを連れてこい。
そうして私を解放しようとするのであれば、私はお前に力を貸そう。私は……に居る……」
文章はここで途切れているが、その文章の終わりから、堕落した妖精の魔力を感じた。
この鍵と正しいチームがあれば、あなたは創造主を解放し、Basiliskの真の力を引き出せるであろう。
+ 解答
解答
「Anything」「Black Hole Chan」「Young Basilisk」の3体を含み、アイテム「Scroll Key」を持たせているペットパーティーで
Forest(Depth4)のボス部屋を訪れる。Difficultyは0でよい。
条件を満たしていると、ボス部屋でShub Niggrathの代わりに「Creator」が出現する。

Creatorステータス
  • 属性:地 HP:2,500,000 Attack:55,000 Defense:15,000 Speed:12,000(英語Wikiより)
  • 通常行動は「Slash(各前衛に1回ずつ攻撃)」のみ
  • 体力が50%以下になると一度だけ、通常行動の直後に「Agonized Forest Soul V2」「Rotting World Tree V2」の2体を召喚する。
    • これらのモンスターのステータスはDepth 3+Difficulty 10で登場する同名ボスの10倍となっており、Young Basiliskの毒攻撃を受けない。
  • 体力が10%以下になると一度だけ、通常行動の直後に「Explosion」(ペット全員に軽減不可の49,999ダメージを与える)を行い、以降何も行動しなくなる。

CreatorはAttackが他のDepth4ボスよりもだいぶ高く、ダメージ効率の良い「Slash」で前衛に確実に大きな負担を強いてくる。
前衛ペットは地属性の装備品でHP・Defense・Earthをしっかり高めておきたい。

戦闘は地属性でないMage(Sylph、Witch、Black Hole Chanなど)で序盤から猛攻を仕掛け、
ボス召喚を許す前にさっさとCorrupt Fairy Queenを倒してしまうのが良い。
攻撃力が足りずにKnivesに頼っていると、単体攻撃の対象にCreatorが選ばれやすい都合上、
Corrupt Fairy Queenを倒す前にCreatorに召喚を許してしまうことが多い。
そうなると、全体回復持ち2体を同時に相手にしなければならず、50ターン粘られて敗北になりやすい。

この戦闘に初めて勝利すると、自動的にYoung Basiliskが進化し、Mageのクラスを得る。
同時に、BasiliskのBase Growthが60,000増加する。

Improve: Scroll Key (未完成)
+ ツールチップ
ツールチップ
The Path of Explosion only requires the one with the power of a million suns.
As long as they have the Key to victory, they will surely succeed against the strongest challenge.
「爆発の道」は、百万の太陽の力を備えた者のみを必要とする。
勝利への鍵さえあれば、最強の挑戦をも成功するであろう。
+ 解答
解答
「Ancient Basilisk」を含み、アイテム「Scroll Key」を持たせているペットパーティーで
Forest(Depth 4, Difficulty 10)のボス部屋を訪れると、Shub Niggurathの代わりに「Evolved Creator」が出現する。

Evolved Creatorステータス
  • Evolved Creatorは戦闘開始前にCreator Clone(HP 1E+6)を20体召喚する。
  • 戦闘開始後にも、各Turnの終わりにCreator Cloneを20体召喚する。
(詳細不明)

この戦闘に初めて勝利することで、BasiliskがImproveされた状態になる。
Improve後のBasiliskは、以下のような特徴を持つ。
  • 1ターン目に繰り出す全体攻撃のダメージが、Improve前の2倍になる。
  • 40ターン目の開始時にも、1ターン目と同様の全体攻撃を行うようになる。
  • Defenseと属性値を削る量がImprove前の2倍になる。

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最終更新:2024年11月14日 23:29
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