URL https://mopatissier.github.io/IdleLoopsReworked/
原作者 Stop_Sign
MOD作成者 Mopatissier
プラットフォーム HTML+JavaScript
オフライン進行 無(オフライン時間に応じたボーナス有り)


Squirrel Edition(Reworked版)について

原作プレイした事がある事を前提に説明するなら、主人公と同じくループする境遇となったペット(相棒?)のSquirrel(リス)を介することにより、既存のアクションに2種のアプローチを行う事によって多数の機能を持つことになり、選択肢の幅が広くなった感じ
例えばアクション「Smash Pots」を今までは自キャラが行っていたが、リスで行うと何が起きるのか...
リスの好感度が低いうちは何も得られなかったり、そのループ中にリスが活動できなくなったりするが、好感度が高くなると自キャラで行うとよりも効率が良くなったりならなかったりする

それ以外の序盤に目がつく変化点は、Statsやマナ等が倍になっていること
しかし、lloyd版と同時にプレイをしてみたが、進捗速度に差は殆どなさそう(Beginnersvilleを出るまでで確認)

Beginnersvilleを出るまではアクション等に大きな差を感じないが、Beginnersvilleまでは前作経験者に対するSquirrel Modeのチュートリアルだと思った方が良い
新エリア「Squirrel Sanctuary」や新スキルの陰陽魔法等、別ゲーともいえる新世界が待っている

リスモード時絵文字

🐿️ リス Squirrelを失うことなくアクションを実行可能。
人間モードよりも優れているとは限らない
🤷 やれやれ 何の成果も得られない
☠ ドクロ Squirrelを失う
⬆️ 上矢印 次の段階への移行条件を満たしている。完了してもSquirrelを失わない
🎖️ メダル 次の段階への移行条件を満たしている。完了するとSquirrelを失う

追加・変更されたスキル

カテゴリ 項目名 効果
Skill Yang Magic 陽魔法。Practical Magicから置き換わったと思われるスキル
マナを軽減させるのではなく、Reputationのプラス状態に依存して、アクションの実行時間そのものを加速させる
・レベルごとに速度が0.5%増加
・(Reputation*2)%を超えない
・速度増加+100%が上限(=200Lvまで反映,要50reputation)
・陰と陽の両方の魔法で10レベルに達するごとに、陰陽魔法のバフが1ずつ上昇
つまり、Yang Magicの効果を最大限発揮させるにはYang Magic Lv/4(切り上げ)のreputationがあれば良い
Yin Magic 陰魔法。Dark Magicから置き換わったと思われるスキル
Yang Magicとは逆に、Reputationがマイナスの時に機能する。
Alchemy 本家の「Alchemy」に相当するスキル。ポーションの作成効率に影響する。
Brewing
Teamwork 「Large Dungeon」で得られるSoulstoneの量を増加させる。
Squirrel Skill Trust リスとの信頼度。Reworked版のメインともいえるスキルで、Squirrel Modeのアクション実行の条件となる
主にアクション「Pet Squirrel」で上昇
(Squirrel)Combat リスの戦闘力、以外は同上。ステータスとしての参照は無い?
(Squirrel)Magic リスの魔法力、同上。
Buff Spirit Blessing 新エリア「Squirrel Sanctuary」の実行速度を増加させる
Soulstone Imbued ループ開始時に持っているManaの量を増加させる。
Yin Yang Magic 陰陽魔法。Yin Magic, Yang Magicのそれぞれにに対して
「最低保障」となる実行速度倍率を与える。

アクション一覧

Beginnersville

アクション名 Mana 対応スキル/効果 解禁条件
Wander 500 「Explored」を上昇させる
アイテム「Glasses」を所持していれば効率4倍
最初から
段階1:Squirrelを失う
段階2:(Trustが5以上) 成果なし、Squirrelを失わなくなる
段階3:(Trustが20以上) 成果なし。一度だけ、恒久的にPotを100個追加
段階4:(Squirrel Magicが20以上) 成果なし。もう一度、恒久的にPotを100個追加
Smash Pots 100 回数上限:Explored(%)×0.5 回
Mana +100
段階1:成果なし
段階2:(Trustが10以上) 成果なし
段階3:(Trustが15以上) 消費Mana-20%で成果を得られる
段階4:(Squirrel Combatが20以上) 消費Mana-30%で成果を得られる
Pet Squirrel 100* このループ中にSquirrelを失っていないなら、Squirrelを獲得
Squirrel Skill「Trust」を上昇させる
Exploredが5%以上
段階1:成果なし
段階2:(Trustが5以上) 成果なし、以降のLoopで、Squirrelを獲得した状態で開始
段階3:(Trustが20以上) 消費Mana2500固定、Reputationが2以上必要になるが
 1回あたりのTrust上昇量が通常時の2倍
Pick Locks 800 回数上限:Explored(%)×0.1 回
「Stolen Goods」を1個獲得
Exploredが20%以上
段階1:Squirrelを失う
段階2:(Trustが7以上) Stolen Goodsの代わりに1000Manaを獲得
Take Glasses 100 必要条件:Stolen Goodsを1消費する
アイテム「Glasses」を獲得。1ループにつき1回まで
Exploredが20%以上
段階1:成果なし
Meet People 1,600 「People Met」を上昇させる Exploredが22%以上
段階1:成果なし
段階2:(Trustが6以上) 成果なし
Throw Party 3,200 必要条件:Reputationを2消費する
「People Met」を大きく上昇させる(1回でMeet People14回分に相当)
Investigatedが30%以上
段階1:効果量がMeet People18回分になる
段階2:(Trustが27以上) 一度だけ、恒久的にShort Questを20回、
 Long Questを10回追加
Short Quest 1,200 回数上限:People Met(%)×0.2 回
Gold +20
People Metが5%以上
段階1:Squirrelを失う
段階2:(Trustが11以上) Squirrelを失わなくなる
段階3:(Trustが22以上) 獲得Gold +10%
Investigate 2,000 「Investigated」を上昇させる
「Stolen Goods」1個につ上昇量+20%
People Metが25%以上
段階1:成果なし
段階2:(Trustが17以上) Investigate上昇量の基本値が300→400に上昇し、
 「Stolen Goods」1個あたりのボーナスが20%→25%に増加
Long Quest 3,000 回数上限:Investigated(%)×0.1 回
Gold +30, Reputation +1
Investigatedが10%以上
段階1:成果なし
段階2:(Trustが22以上) 獲得Gold+10%、Reputationを獲得できない
段階3:(Trustが26以上) 獲得Gold+20%、Reputationも獲得可能
Buy Mana 200 所持Goldを全てManaに変換する
(1 Gold = 100 Mana)
Exploredが20%以上
段階1:通常
段階2:(Trustが8以上) Squirrelを失う。追加でManaを100獲得
段階3:(Trustが15以上) Squirrelを失う。追加でManaを1500獲得
Warrior Lessons 2,000 「Combat」スキルを上昇させる Investigatedが20%以上
段階1:成果なし
段階2:(Trustが24以上) Squirrelを失う。Combatスキルが通常の3倍上昇
段階3:(Squirrel Combatが30以上) Squirrelを失う。Combatスキルが通常の10倍上昇
Mage Lessons 2,000 「Magic」スキルを上昇させる
段階1:成果なし
段階2:(Trustが24以上) Squirrelを失う。Magicスキルが通常の3倍上昇
段階3:(Squirrel Magicが30以上) Squirrelを失う。Magicスキルが通常の10倍上昇
Fight Monsters 4,000 必要条件:Combatスキルが10以上、Reputationが2以上
セグメント1つを完了するごとにGold+20
ステータス、Combatスキル、「Killed」に比例して効率上昇
Combatスキルが10以上
段階1:Squirrelを失う
段階2:(Squirrel Combatが10以上) ステータスにかかわらず、
 ちょうどセグメント3つ分を完了させる(1ループにつき1回まで)
Heal the Sick 5,000 必要条件:Magicスキルが12以上、Reputationが1以上
一周するごとにReputation +3
ステータス、Magicスキル、「Healed」に比例して効率上昇
Magicスキルが12以上
段階1:成果なし
段階2:(Squirrel Magicが12以上) ステータスにかかわらず、
 ちょうどセグメント3つ分を完了させる
 更に、一周ごとのMagicスキル経験値獲得量が150に増加(1ループにつき1回まで)
段階3:(Squirrel Magicが50以上) ステータスにかかわらず、
 ちょうどセグメント6つ分を完了させる(1ループにつき1回まで)
Train Strength 4,000 【訓練】Strengthが上がりやすい People Metが5%以上
段階1:成果なし
Training Dummy 6,000 必要条件:Reputationが2以上
セグメント1つを完了するごとに、Combat, Magic Exp+25、完了時に更に+25
ステータス、Combat/Magicスキル、「Attack Landed」に比例して効率上昇
1ループにつき1回まで
CombatスキルとMagicスキルの
合計値が25以上
段階1:成果なし
Magic Fighter 6,000 必要条件:Reputationが2以上
セグメント1つを完了するごとに、Combat, Magic Exp+75、完了時に更に+75
ステータス、Combat/Magicスキル、「Attack Landed」に比例して効率上昇
1ループにつき1回まで
Merchantonエリアの
「Deliver Address」で解禁
段階1:成果なし
Small Dungeon 4,000 必要条件:Reputationが2以上
一周するごとに確率で「Soulstone」を入手
ステータス、Combat/Magicスキル、「Looted」に比例して効率上昇
CombatスキルとMagicスキルの
合計値が35以上
段階1:成果なし
段階2:(Squirrel CombatとSquirrel Magicの合計35以上) ステータスにかかわらず、
 ちょうどセグメント3.5個分を完了させる(1ループにつき1回まで)
段階2:(Squirrel CombatとSquirrel Magicの合計100以上) ステータスにかかわらず、
 ちょうどセグメント7個分を完了させる(1ループにつき1回まで)
Haggle 200 必要条件:Reputationが1以上
「Buy Supply」での消費Gold -30 (0未満にはならない)
Reputationを減らすためだけに利用することも可能
Reputation -1
段階1:成果なし
段階2:(Trustが30以上) Reputation減少なし (1ループにつき1回まで)
Buy Supplies 400 必要条件:Goldを450消費する
アイテム「Supply」を獲得。1ループにつき1回まで
段階1:成果なし
Start Journey 2,000 必要条件:Supplyを1消費する
Forest Pathエリアへ移動。1ループにつき1回まで
段階1:成果なし
段階2:(Trustが28以上) 代わりにSquirrel Sanctuaryエリアへ移動

アクション詳細・Tips
  • Training Dummy / Magic Fighter
    • セグメントを完了させていくアクション。
    • セグメントを1つ完了させるごとにMagicとSelf Combatのスキル経験値を獲得し、全て完了させるごとに右側の「Attack Landed」の数値が1上昇する。
    • Self Combat/Magicスキル、セグメントに対応するステータスレベル、「Attack Landed」の数値に応じて効率が上昇する。
    • セグメントに対応するステータスは Soul  Int  Per  Dex  Con  Spd  Chr  Luck  Str 
    • 一周するごとに必要な労力は「Training Dummy」では3倍、「Magic Fighter」では5倍になる。

Forest Path

アクション名 Mana 対応スキル/効果 解禁条件
Explore Forest 800 「Forest Explored」を上昇させる
アイテム「Glasses」を所持していれば効率4倍
最初から
段階1:Squirrelを失う
段階2:(Trustが32以上) 成果なし。一度だけ、恒久的にFunny Plantを200個追加
段階3:(Trustが36以上) 成果なし。一度だけ、恒久的にMana Sourceを100個追加
Wild Mana 300 回数上限:Forest Explored(%)×0.5 + Animals Fed(%)×0.5 回
Mana +500
段階1:通常
段階2:(Squirrel Magicが15以上) Mana獲得量 +100
段階3:(Squirrel Combatが25以上) このアクションの実行時間-15%
Gather Herbs 400* 回数上限:Forest Explored(%)×0.5 + Shortcut Explored(%)×0.3
+ Animals Fed(%)×0.9 + Dark Forest Explored(%)×0.3 回

「Herb」を1個獲得
Forest Exploredが10%以上
段階1:成果なし
段階2:(Trustが34以上) Herbの代わりに200Manaを得る
段階3:(Squirrel Magicが35以上) Herbの代わりに275Manaを得る
Hunt 1,600 回数上限:Forest Explored(%)×0.1 + Animals Fed(%)×0.1 回
「Hide」を1個獲得
Animals Fedが40%以上
段階1:Squirrelを失う
段階2:(Squirrel Combatが50以上) Squirrelを失わなくなり、消費Mana-20%
Sit By Waterfall 4,000 【訓練】Soulが上がりやすい Forest Exploredが70%以上
段階1:Squirrelを失う
Old Shortcut 1,600 「Shortcut Explored」を上昇させる Forest Exploredが20%以上
段階1:Squirrelを失う
段階2:(Squirrel Magicが5以上) Squirrelを失わなくなり、
 「Hermit Knowledge Learned」に応じて効率更に上昇
段階3:(Squirrel Magicが25以上) 「Hermit Knowledge Learned」に応じて更に効率上昇
Talk to Hermit 2,400 「Hermit Knowledge Learned」を上昇させる
「Shorcut Explored」に応じて効率上昇
Shortcut Exploredが20%以上
Magicが40以上
段階1:Squirrelを失う
段階2:(Squirrel Combatが8以上)「Shortcut Explored」に応じて更に効率上昇
段階2:(Squirrel Combatが30以上) 「Shortcut Explored」に応じて更に効率上昇
Practice Yang 8,000* 「Yang Magic」スキルを上昇させる
現在のReputationが高いほど効率上昇
Hermit Knowledge Learnedが20%以上
Magicが60以上
段階1:成果なし
段階2:(Trustが38以上) Reputationを4獲得、Squirrelを失う
Learn Alchemy 9,600* 必要条件:Herbを10個消費する
「Alchemy」スキルを上昇させる
「Blewing」スキルに応じて効率上昇
Hermit Knowledgeが40%以上
Magicが80以上
段階1:成果なし
Distill Potions 8,000 必要条件:Herbを10以上所持
一周するごとにPotionを1獲得、Herbを10消費、「Alchemy」スキルが上昇する
Alchemyスキルが10以上
段階1:成果なし
Train Squirrel 2,500 必要条件:Squirrelを所持
「Squirrel Combat」スキルを上昇させる
Self Combatスキルに応じて効率上昇
Forest Exploredが30%以上
段階1:Squirrelを失う
段階2:(Squirrel Combatが5以上) Squirrelを失う
 CombatスキルExp +(Squirrel CombatスキルLv×10)
Feed Animals 1,000 必要条件:Herbを10個消費する
「Animals Fed」を上昇させる
Herb所持数に応じて効率上昇
Forest Exploredが40%以上
段階1:Squirrelを失う
段階2:(Squirrel Combatが18以上) Squirrelを失う
 一度だけ、恒久的にMana Sourceを100個追加
段階3:(Squirrel Combatが40以上) Squirrelを失う
 一度だけ、恒久的にFunny Plantを200個追加
Mana Pot Fairy 2,000 このループ中Smash PotsかWild Manaを行っている場合、呪い(Reputationの符号を反転)
そうでない場合、祝福(ManaとReputationを獲得)
1ループ中につき1回まで
Animals Fedが10%以上
段階1:成果なし
段階2:(Squirrel Magicが20以上) 祝福時、Herbを100個収穫する
段階3:(Squirrel Magicが40以上) 祝福時、Herbをすべて収穫する
Burn Forest 5,000 必要条件:Reputationが0未満、Herbを10個所持
所持Herbに応じて効率上昇
1周ごとにHerbを10個消費、Mana+4500、
Dark Essenceを Dark Forest Explored(%)÷10(小数点以下切り捨て)獲得
2周ごとにReputation-1
Animals Fedが20%以上
段階1:Herbを10個多く持っているものとして扱われる。Squirrelを失う
段階2:(Trustが40以上) Squirrelを失わなくなる
Bird Watching 4,000 【訓練】Perceptionが上がりやすい Animals Fedが70%以上
段階1:成果なし
Dark Forest 2,000 必要条件:Reputationが0未満
「Dark Forest Explored」を上昇させる
「Witch Knowledge Learned」に応じて効率上昇
Animals Fedが30%以上
段階1:Squirrelを失う
段階2:(Squirrel Combatが12以上) Squirrelを失わなくなり、
 「Witch Knowledge Learned」に応じて更に効率上昇
段階3:(Squirrel Combatが35以上)「Witch Knowledge Learned」に応じて更に効率上昇
Talk To Witch 3,000 必要条件:Reputationが0未満
「Witch Knowledge Learned」を上昇させる
「Dark Forest Explored」に応じて効率上昇
Dark Forest Exploredが20%以上
Magicが50以上
段階1:段階1:Squirrelを失う
段階2:(Squirrel Magicが8以上) Squirrelを失わなくなり、
 「Dark Forest Explored」に応じて更に効率上昇
段階3:(Squirrel Magicが30以上) 「Dark Forest Explored」に応じて更に効率上昇
Practice Yin 10,000* 「Yin Magic」スキルを上昇させる
現在のReputationが高いほど効率上昇
Witch Knowledge Learnedが20%以上
Magicが70以上
段階1:成果なし
段階2:(Trustが38以上) Reputationが4減少、Squirrelを失う
Learn Brewing 12,000* 必要条件:Dark essenceを10消費する
「Brewing」スキルを上昇させる
「Alchemy」スキルに応じて効率上昇
Witch Knowledge Learnedが40%以上
Magicが90以上
段階1:成果なし
Concort Potions 10,000 必要条件:Reputationが-10以下、Herbを10以上所持
一周するごとにPotionを1獲得、Herbを10消費、「Brewing」スキルが上昇する
Brewingが10以上
段階1:成果なし
Continue On 70,000* Merchantonエリアへ移動。1ループにつき1回まで 最初から
段階1:成果なし
段階2:(Trustが28以上) 代わりにSquirrel Sanctuaryエリアへ移動

アクション詳細・Tips
  • Distill Potions
    • セグメントを完了させていくアクション。ループ開始時には「Potion One」と書かれている。
    • セグメントを全て完了させるごとにHerb10個がPotion1個に変換され、「Learn Alchemy」1回分に等しいAlchemyスキル経験値を得る。
    • アクション中にHerbが足りなくなった場合、アクションは中断される。
    • 対応ステータスは Int  Dex  Luck 
    • 一周するごとに、必要な労力が約1.3倍になる。
  • Burn Forest
    • セグメントを完了させていくアクション。ループ開始時には「Acre One」と書かれている。
    • セグメントを全て完了させるごとに、Herbが10個消費され、ManaとDark Essenceを得る。
    • 所持Herb数、セグメントに対応するステータスレベルに応じて効率が上昇する。
    • 対応ステータスは Luck  Dex 
    • 何周しても必要な労力は増えないが、Herb所持数が減ることにより効率が悪化する。
  • Concort Potion
    • セグメントを完了させていくアクション。ループ開始時には「Dark Potion One」と書かれている。
    • セグメントを全て完了させるごとにDark Essence10個がDark Potion1個に変換され、「Learn Brewing」1回分に等しいBrewingスキル経験値を得る。
    • アクション中にDark Essenceが足りなくなった場合、アクションは中断される。
    • Alchemy/Brewingスキル、セグメントに対応するステータスレベル、「Dark Potions Concorted」の数値に応じて効率が上昇する。
    • 対応ステータスは Soul  Per  Str 
    • 一周するごとに、必要な労力が約1.3倍になる。

Merchanton

Version 0.3.9現在、このエリアのアクションはリスモード時の効果が未実装(何の成果もない)となっている。
本家にあったCrafting Guild関連のアクションも現状未実装となっており、未完成のものが多い。
アクション名 Mana 対応スキル/効果 解禁条件
Explore City 1,500 「City Explored」を上昇させる
Glassesがあれば上昇量4倍
最初から
Get Drunk 2,000 必要条件:Reputationが1以上
「Rumors Heard」を上昇させる
Adventure Guildに加入している場合、ギルドランクに応じて効率上昇
Reputation -1
City Exploredが20%以上
Help Slums 2,500 必要条件:Reputationが-1以下
「Slumdwellers Helped」を上昇させる
Crafting Guildに加入している場合、ギルドランクに応じて効率上昇
Reputation +1
Rumors Heardが20%以上
Gamble 1,000 回数上限:City Explored(%)×0.15 + Rumors Herad(%)×0.25 回
必要条件:Reputationが1以上、Goldを20消費する
Goldを20+(実行回数×2)獲得。
実行回数に応じてReputationが減少
City Exploredが10以上
Slave Auction 10,000 ??? Slumdwellers Helpedが20%以上
Adventure Guild 6,000 必要条件:ギルドに加入していない
Adventure Guildに加入
1ループにつき1回まで
Rumors Heardが10%以上
Training Facility 5,000 必要条件:Adventure Guildに加入、Goldを(Teammate×25)消費する
「Teamwork」スキルを上昇させる
Adventure Guildの評価、Teammateの人数に応じて効率上昇
Rumors Heardが30%以上
Gather Team 4,000 必要条件:Adventure Guildに加入
Teammateを1人獲得((Adventure Guildのランク倍率÷2) 人まで)
Rumors Heardが40%以上
Large Dungeon 10,000 必要条件:Adventure Guildに加入、Teammateが1人以上
???
Mock Battle 10,000 必要条件:Adventure Guildに加入
???
Rumors Heardが60%以上
Delivery Address(1) 5,000 完了するたびに、次の段階へ移行する City Exploredが100%以上
Delivery Address(2) 必要条件:このループ中に「Training Dummy」を完遂する
Beginnersvilleのアクション「Training Dummy」が
恒久的に「Magic Fighter」に置き関わる
Delivery Address(3) 必要条件:このループ中に「Magic Fighter」を1周完了する
1ループ中に「Magic Fighter」を最大2周できるようになる
Delivery Address(4) 必要条件:このループ中に「Magic Fighter」を2周完了する
???
Buy Mana 200 所持Goldを全てManaに変換する(1 Gold = 100 Mana) 最初から
Sell Potions 2,000 所持Potionを全てGoldに変換する(1 Potion = 100 Gold)
Read Books 2,000 必要条件:Glassesを所持
【訓練】Intelligentが上がりやすい
City Exploredが60%以上
Tail Judges 15,000 ??? 直前のループ中、
両方のGuildに加入
Start Trek 10,000 (効果未実装) 最初から

Squirrel Sanctuary

このMOD特有のエリア。
Squirrel Sanctuaryに一度足を踏み入れると、そのループ中は以下の制約が発生する。
  • Statsが一切上がらなくなる
  • Manaを消費してもDungeonのSoulstone獲得確率が上昇しなくなる

アクション名 Mana 対応スキル/効果 解禁条件
Look Around 30,000* 「Looked At」を上昇させる
Glassesがあれば効率4倍
最初から
段階1:成果なし
Absorb Mana 10,000 回数上限:Looked At(%)×1 回
Mana +100,000。このループ中のAbsorb Mana成功回数と
「Spirit Blessing」レベルに応じてMana獲得量増加
Spirit Blessingが1以上
段階1:成果なし
Imbue Squirrel 3,500* 「Squirrel Magic」Exp +(4^Spirit Blessingレベル) Spirit Blessingが2以上
段階1:消費Mana・Squirrel Magic上昇量の計算において
 Spirit Blessingレベルが1低いものとして扱われる
Imbue Stones 100,000 必要条件:Soulstone全種を(1+Soulstone Imbuedレベル)×5個以上所持
Soulstone Imbuedレベル5ごとに必要個数の増加ペースが上昇

「Soulstone Imbued」バフレベルを1上昇
Spirit Blessingが3以上
段階1:成果なし
Mysterious Voice 10,000 条件を満たしている場合「Spirit Blessing」バフを上昇させる Looked Atが1%以上
段階1:成果なし
段階2:(Squirrel MagicがMagic以上) ???




コメント

  • リス版は探索系の進捗やSkill等の成長も早くて快適なんだけど更新止まってるのが残念。Soulstoneの影響の計算式の表示がSmall DungeonとLarge Dungeonで違うけど、Small Dungeon側の表記でいいのかな (2024-12-31 19:25:16)
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最終更新:2024年12月31日 19:25