- Powerとしては短期starのIEC・長期starのIEE・CC6のtheroem稼ぎCCCあたりが使える CC2~5についてはまた別の奴がいい場合もある -- 2020-12-20 22:25:07
- You have won the game! Congratulations! おわってしまった。 58.6日あんがい短かった -- 2020-12-29 13:58:07
- 久々にやったがachievmentボーナスの追加と新たなautobuyerオプションのおかげでだいぶプレイ時間縮まったな -- 2021-08-07 15:31:01
- クリアした。遊びやすくなったAntimattar dimensionsって印象。制約が緩めで厳密にやらなくても時間かければなんとかなる、その塩梅が個人的には好印象だった。オススメ。 -- 2021-08-20 09:29:44
- 本家よりサクサクで待ち時間のストレス軽減で助かる -- 2021-11-01 11:59:38
- やっとFinality到達したけど現行VerだとMilestoneが一周ずつにアプデされてたんだね。おかげで周回が楽になってます。 -- 2021-11-30 15:19:06
- 最後のアチーブは黙々と周回するだけだからもう終わりでいいや。面白かった! -- 2021-12-13 08:51:55
- ADインスパイア作品としては、中期のプレイ時間(~30日)かつちゃんとしたエンディングがあるのが素晴らしい オプションやQoL要素も豊富だし、進行速度や新要素の追加の塩梅がまじで絶妙 ビジュアル的な統一感も美しい ガイドのクオリティも高いが読まないほうが試行錯誤できて楽しいかもしれん -- 2022-04-20 23:38:02
- オフ進行があるにはあるが,まともに動かないのでつけっぱ推奨 -- 2022-05-10 08:22:12
- オプションでオフ進行のtick数いじれるぞ -- 2022-05-11 04:51:39
- ↑65536ぐらいにしてるけどAutobuyerがまともに動いてないみたいなのよ もっと増やしたほうがいいのかな -- 2022-05-12 13:19:31
- ↑最高1049000だからそれでやってみるといいかも -- 2022-05-17 23:01:47
- Finality11回からの怒涛の自動化気持ちいいな -- 2023-07-29 23:40:56
- Infinity Challengeの6が全然クリアできない…Prestigeをなるべくしないって方針じゃないのかなぁ -- 2025-02-16 19:47:20
- IC6は1乗と0.5乗が交互だからそうでもない。どこかの1乗のタイミングで限界まで伸ばして一気に行く必要がある。 -- 2025-02-19 09:41:02
- Eternityがぜんっぜん貯まらなくてもう一週間くらいEternity Generator4で止まってる -- 2025-02-23 21:25:45
- IC6クリアしたらいきなりすごい進んだ!ありがとう -- 2025-02-24 14:33:39
- EC4の4回目どうすんの?Infinity回数0回だから無理じゃね? -- 2025-04-12 00:58:57
- ↑のものです。EC24達成しないと無理なのね。理解。 -- 2025-04-12 13:27:07
- complexyのpowerでcpが1e1000~1e19728までのビルドはどうしたらいいのかな -- 2025-10-28 14:38:57
- ↑僕はIEEで超長期周回で乗り切った(まだ2Finalityすらしてないけど) -- 2025-10-29 12:07:48
- クリアしてしまった…47.9日間もの間楽しませてくれてありがとう -- 2025-11-03 12:37:38
- 33日で終わってしまった。もっと先が欲しいくらいだ。楽しかった -- 2025-11-05 20:17:30
- コンプレクシーチャレンジのブースト買えないチャレンジでなんかブースト買えてチャレンジから出てしまう。ノーマルチャレンジのように購入不可にできないの? -- 2025-11-11 13:30:38
- ↑自己解決した、チャレンジランのやつでチャレンジに入ったつもりで変えるようにしてたわ -- 2025-11-11 13:33:52
- クリア!楽しかったけど欲張るならBreak FinalityとかFinality Challengeとかあっても良かった。2周目やろ -- 2026-08-14 09:04:02
最終更新:2026年08月15日 04:51