カード画像 |
カード名 |
効果 |
|
Assassin |
15 |
22 |
6 |
8 |
★★ |
特殊効果なし |
Rogueの流れを受け継ぐ紙耐久ヒーロー。 レアリティは低いながらも、攻撃力はTier2トップなので Boostカードで耐久力を補えば大いに活躍できる。 |
|
|
Girl |
24 |
15 |
12 |
9 |
★ |
特殊効果なし |
女の子。耐久力寄りの性能。 地味ながらDefenseはTier2のヒーローで最も高いが、 ダメージ量が優先されがちな環境なので活躍は難しい。 |
|
|
Necromancer |
19 |
6 |
11 |
21 |
★★★★★ |
特殊効果なし |
Attackを捨ててMagicに特化したヒーロー。 |
|
|
Pikeman |
26 |
19 |
10 |
7 |
★★★★★ |
特殊効果なし |
(解説まだない) |
|
|
Telepath |
20 |
10 |
10 |
14 |
★★★ |
特殊効果なし |
(解説まだない) |
|
|
Nightwatch |
22 |
17 |
11 |
8 |
★★★★ |
特殊効果なし |
(解説まだない) |
|
|
Windmill |
+7 |
+5 |
+5 |
- |
★ |
装備したMonsterからのドロップ +35% |
耐久力をメインに、ステータスを大きく上げる。 Heroが使う分には問題ないが、 ドロップ増加以上に耐久力上昇が痛いのでモンスター側には不向き。 |
|
|
Helmet |
- |
- |
+8 |
-2 |
★★★ |
装備したMonsterからのドロップ +35% |
Magicが下がってしまうため、実質的な防御力増加は6。 |
|
|
Gem |
-5 |
- |
- |
+6 |
★★★★★ |
装備したMonsterからのドロップ +35% |
打たれ弱くなる代わりに、Magicを大きく上げることができる。 |
|
|
Tavern |
+5 |
+2 |
+2 |
+2 |
★★ |
装備したMonsterからのドロップ +35% |
Windmillと似たような全体強化。 |
|
|
Egg |
+30 |
- |
- |
- |
★★★★ |
装備したMonsterからのドロップ +125% |
HPを大きく上昇させるカード。 モンスターにつける場合、元々のHPが24以上でないと 耐久力上昇のデメリットが大きく損になる。 |
|
|
Swamper |
18 |
16 |
13 |
8 |
★ |
倒された時、100をドロップ |
Tier2最弱カード…ながらドロップ量はTier1との比ではない。 Tierが上がったことによるインフレがよく分かる。 |
|
|
Marauder |
22 |
8 |
8 |
22 |
★ |
倒された時、150をドロップ |
(解説まだない) |
|
|
Flying Pig |
18 |
12 |
10 |
6 |
★★ |
倒された時、200をドロップ |
報酬は少なめだが、比較的倒しやすいモンスター。 |
|
|
Reptile |
30 |
11 |
11 |
12 |
★★★ |
倒された時、400をドロップ |
(解説まだない) |
|
|
Skeleton |
26 |
13 |
12 |
12 |
★★★ |
倒された時、100, 100をドロップ |
Tier2までで、両方の素材を同時にドロップする唯一のモンスター。 |
|
|
Kobold |
30 |
22 |
10 |
10 |
★★★ |
倒された時、150をドロップ |
(解説まだない) |
|
|
Spider King |
27 |
24 |
9 |
16 |
★★★★ |
倒された時、600をドロップ |
(解説まだない) |
|
|
Werewolf |
32 |
23 |
11 |
17 |
★★★★ |
倒された時、250をドロップ |
(解説まだない) |
|
|
Heathen |
44 |
33 |
16 |
14 |
★★★★★ |
倒された時、600をドロップ |
Tier2のカードでは最高の600が魅力。 ただしかなりタフで倒しづらい。 |