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ここでは同盟戦争のシステムや流れなんかを紹介していきます。 なにか間違ってたら言って下さい。


攻撃側の場合

  1. 攻撃対象の選定
    • 詳しくは敵対同盟・友好同盟のページを見てね。もしわからなければ saradin sada 、muggles までお問い合わせ下さい。
  1. 偵察
  • 相手の情報を知る為に必須です。偵察を出さず直接乗り込むのも戦術かと思いますが、出来るだけ偵察は出すようにしましょう。偵察LVが低い方はLVが高い方にお願いしても言いと思います。
  1. 時間の設定
    • この 「時間」 というのは援軍を出す側が援軍を出す行為をするまでの時間です。決してその時間までに戦争発起人の場所へたどり着かなくてはならないというわけではありません。
  1. 援軍要請
    • 同盟チャット にて援軍の要請をして下さい。みなさん我先にと参加してくれます。
  • 同盟戦争の参加スロットは基本3つです。3つ以上はスロットを開放しなくてなりません。開放する為には 戦争委任状 というアイテムが必要です。(ちなみに一枚25G)
  • ここで注意なのが 援軍を出す側が同盟戦争発起人の拠点までかかる時間 がかかる場合です。基本的に援軍があった場合は援軍を送るまでの時間が何時間であろうと 援軍が戦争発起人の元に到着するまで攻撃に行けません。 ですから援軍を出したいけど、戦争発起人の拠点まで時間がかかってしまう場合は必ず 本人に断るか、援軍自体控えたほうがいいかもしれません (相手側の援軍が時間がかかるほど増えてしまう為)
  1. 出撃
    • 偵察を予め行っている際、だいたい勝利か敗北か判断がつきます。ですがむこうの援軍が課金パワーですぐ到着するとも限りませんので出撃したあとでも偵察を出すと精神的にいいです。(え?)

防衛側の場合

  1. 相手からの偵察または出撃
    • 相手から偵察か出撃があった場合画面の枠が 赤くなります
    • 監視塔 のLVが高い方は兵士の数、時間などを正確に把握しましょう。
  1. 援軍要請
    • 偵察や出撃が敵からあった場合はかならず 同盟チャットにて報告しましょう。 みんな我先にと援軍を出してくれる・・・・・・はずです・x・
    • ただここで注意点が二つあります。
    • ?他の同盟員から援軍を受け入れれる数です。城内に設置できる 指令所 が援軍先ないと援軍を送ることができませんので必ず設置し、LVを上げておきましょう。
    • ?防衛当事者は病院の受け入れ人数を越さない限り兵は負傷ですみますが、 援軍は死亡 します。兵士を溶かしたくない!って方は控えましょう。ただ協力はできるだけして下さい。防衛側はフルボッコにされると立て直すのにすごく時間がかかってしまいます。
  1. 敵軍隊到着 神頼み(=人=)

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最終更新:2014年05月16日 08:27