http://dev.bukkit.org/bukkit-mods/voxelsniper/
矢を持ち、右クリックで地形を生成したり整地することができる。
| 基本的なコマンドと説明 |
| /v [ブロックID] |
ブロックを指定 |
| /b [数字] |
範囲指定(半径) |
| /u |
取り消し |
| /u [数字] |
指定した数字の数だけ取り消し |
| /vh [数字] |
高さを指定(箱など) |
| /vs |
現在のブラシタイプの確認 |
| 生成コマンド |
| /b b |
指定した範囲のボール型を生成 |
| /b v |
指定した範囲の箱型を生成 |
| /b d |
指定した範囲の円盤型(水平)を生成 |
| /bf |
指定した範囲の円盤型(垂直)を生成 |
| /b vd |
指定した範囲の壁(水平)を生成 |
| /b vdf |
指定した範囲の壁(垂直)を生成 |
※火薬を使うと一段上に生成される。
/v 35(ウールを指定)
/vh 10 (高さを指定)
/b v (箱)
矢で指定した箇所に高さ10の羊毛の箱ができます
| ブラッシングコマンド(整地) |
| /b bb |
指定した範囲をボール型にブラッシング |
| /b bv |
指定した範囲を箱型にブラッシング |
| /b bd |
指定して範囲を円盤型にブラッシング |
| 特殊コマンド |
| /b over |
指定した範囲の表面のブロックを変える |
| /b drain |
指定した範囲の水だけを吸い取る |
| /b e |
指定した範囲をボール型にブロックを消す |
| /b e melt |
指定した範囲の一番上のブロックを消す(ボール型) |
| /b e fill |
地形を補完しなだらかにする(隙間が埋まる) |
| /b t [木の種類] |
指定した木を植える |
木の種類→
http://wiki.sk89q.com/wiki/WorldEdit/Tree_types
※meltとfillはペアなので、火薬を使うと逆のことができる
※他にもコマンドが多数ありますが、解析中です。
以下広告
最終更新:2014年08月14日 21:52