移動 - (2013/01/26 (土) 22:44:38) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
移動力の範囲内で移動します。
移動力1で1メートル移動できます。
つまり1マスです。
この行動をとると、[[通常攻撃]]と[[自由行動>戦闘行動:その他]]以外の行動は行えません。
防御行動は通常通り行えます。
***移動阻害
相手が移動している時、移動を阻害することができます。
阻害できる条件は、まだ自分の手番が残っている、&link_anchor(Spd,pageid=45){移動力}の半分で到達できるマスのいずれかを相手が通る、
相手の移動力と自分の移動力の差が5以内、であることです。
移動を阻害した場合、相手の移動は自分が阻害した場所で止まります。
また、空を飛んでいたりする場合は阻害する場合も飛んでいなくてはいけません。
***離脱
相手に組み付かれていないなら相手と同じマスにいるとき、その隣のマスに抜けることができます。
移動には全力移動と制限移動の2種類があります。
***全力移動
全力で移動します。
移動できる距離は移動力の3倍までです。
これは主動作に入ります。
この動作を行った場合何もできません。
***通常移動
走って移動します。
移動できる距離は移動力までです。
この動作は主動作ですが、この行動を行ったあと近接戦闘を行うことができます。
そのばあい[[大振り>攻撃・全力攻撃]]となります。
***制限移動
少しだけ移動します。
移動できる距離は移動力の半分です。
基本切り捨てますが、1以下になる場合1にします。
この行動は補助動作として行えますが、1回の手番に1度までです。
***移動阻害
相手が移動している時、移動を阻害することができます。
阻害できる条件は、そのターンにまだ自分の手番が残っている、制限移動で到達できるマスのいずれかを相手が通る、
相手の移動力と自分の移動力の差が5以内、であることです。
移動を阻害した場合、相手の移動は自分が阻害した場所で止まります。
また、空を飛んでいたりする場合は阻害する場合も飛んでいなくてはいけません。
***離脱
相手に組み付かれていないなら相手と同じマスにいるとき、その隣のマスに抜けることができます。
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: