騎馬戦
日時
11/27 21:30

場所
チュト戦場2

ルール
4人1チーム(参加人数によっては減らすか増やすかする)
ナイト2名+(歩兵かナイト)1名+(ジャイアントかチャリかレイス 以下フラグ)1名

フラグを落とされたら負け

自軍城前スタート
1戦5分
準備時間1分

時間内にフラグを落とせなければフラグのHP(<hpp>)が残っているチームの勝ち
両方同じ場合はナイトの残っている数
それでも決まらなければナイトの残HPの合計が高い方が勝ち
それでも決まらなければナイトの残りHPが最も高い奴のいるチームの勝ち
それでも決まらなければナイトの残りHPの最も低い奴のいるチームの負け
それでも決まらなければ引き分け

引き分けは両チームの負け


備考
建設は先に全部立てとく
ルールは今考えたから色々おかしいと思うから
おかしかったら言ってくれ


ジャイを全力で殴る戦いになっちゃいそうだし、盾になる建築を置けるようにしたほうがいいかも… (くたん)
ジャイはフラグ変わりと考えていました、ジャイをチャリに変えてもいいかも知れない
ジャイかチャリの選択性にしてみたレイスは移動遅いし柔らかいからゴミだろうと思うが選択肢に入れてみた
歩兵ありしますた、
ジャイ→的肉を切らせて骨を断つような感じで使えると思ってた
チャリ→早いHP
レイス→ナイトと殴りあったらすぐ死ぬ

商品
出してもいいってやつは追加してけ
zip 香草99個(あなにー)
ハイリジェorパワポ99とか。せっかくなら参加者多いといいですね(くたん)
レアステ396枚(ひっきー)半端な数字だけど99枚*4送付だから許して


参加者
ひっきー


  • むしろ全員ナイトでやって全滅したら負けでいいんじゃね -- 名無しさん (2011-11-22 14:05:26)
  • またはリーダーのナイト決めておいてそいつが先にしんだら負けとか。的役も機動力や反撃ないとお互いナイト全無視してジャイを殴りあうだけになるし -- 名無しさん (2011-11-22 14:08:08)
  • 全員ナイトだとだれも攻めそうになかったからジャイアントにしたんだけど -- 名無しさん (2011-11-23 01:24:37)
  • ポイント制にしたらどうか?ジャイ1ポイント チャリ2ポイント 王様ナイト3ポイント -- 名無しさん (2011-11-23 04:58:15)
  • あとでupしとく -- 名無しさん (2011-11-28 16:53:02)
  • ダークミストわんちゃんあるで -- 名無しさん (2011-11-30 18:05:44)
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最終更新:2011年11月30日 21:27