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>*ゲームモード一覧 #contents(,option=word) |モード|プレイヤー人数|スコアリミット|殺害ポイント|復活|解除ランク| |Team Deathmatch|6-12|750|10|有|×| |Free-for-All|4-8|300|5|有|×| |Domination|6-12|300|5|有|×| |Ground War|8-18|300|5|有|×| |Sabotage|6-12|300|5|有|×| |Headquarters|6-12|300|5|有|×| |Search and Destroy|6-12|300|5|有|×| |Team Objective|6-12|150|5|有・無|6| |Team Tactical|4-6|500|10|有|×| |Team Hardcore|6-12|300|5|有|×| |Old School|4-8|500|10|有|×| |Cage Match|2|500|10|有|×| |Oldcore|6-12|300|5|有|×| //|Pick-up Team Deathmatch|6-12|750|10|有|×| //|Pick-up Team Objective|6-12|150|5|有・無|6| ---- >*ルールの紹介 **・Free-for-All いわゆる一般的な個人戦。全員が敵。 **・Team Deathmatch そのまんま **・Domination マップ上に点在する陣地を2つのチームが取り合う。 人数が多いほど占拠スピードは上がる。 占拠数に応じて時間ごとにポイントが入り、先に200ポイントに達した方の勝利。 **・Ground War 最大18人でTeam DeathmatchもしくはDominationを行う。 **・Sabotage マップ中央にある爆弾を敵陣の目標に設置し爆発させる。 爆弾を所持しているプレイヤーは敵のUAVに映る。 爆弾の設置、解除はXボタン長押し。 **・Headquarters マップ中に表示される地点に基地(HQ)を作る。 HQを押さえている間ポイントが入るが、HQを押さえているチームは復活が出来ない。 **・Search and Destroy 復活なし。攻守に分かれ4本先取。3戦ごとに攻守交替。 各チームの勝利条件は下記参照。 爆弾の設置、解除はXボタン長押し。 |チーム |勝利条件| |Offense|制限時間内に爆弾を設置し起爆させる.もしくは敵の全滅.| |Defend |設置された爆弾を解除する.もしくは爆弾を仕掛けられる前に敵の全滅. | **・Team Objective Domination,HQ,Sabotage,S&Dだけのモード。 **・Team Tactical Team Deathmatch,Domination,HQ,Sabotage,S&Dの少人数バージョン。 **・Team Hardcore Team Deathmatch,S&DをHUD制限,ダメージ増加,友軍射撃ありなどにしたモード。 **・Old School クラスなし,落ちている武器を拾う,体力とジャンプ力増加などスポーツ系FPSライクなモード。 **・Cage Match Old Schoolの一対一バージョン。 **・Oldcore Team HardcoreとOld Schoolのミクスドバージョン。 ----

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