| Ver. |
1.4EX1 |
カードNo. |
1-4-130 |
| 種類 |
インターセプト |
レアリティ |
UC |
| 名称 |
狂気の決闘場 |
| 属性 |
緑 |
CP |
1 |
| アビリティ |
あなたのユニットがアタックした時、 あなたのユニットと対戦相手のユニットをそれぞれ1体ずつ選ぶ。 それらに【強制防御】を与える。 |
お互いのユニット1体ずつに【
強制防御】を与える緑属性インターセプト。
例によって対象はいずれも自分が選択する。
手軽に戦闘へ引き込むことができ、
行動済のユニット・進化の土台・【
ウィルス】などでデメリットを消すことができる。
ただし、これに変わるカードとして
終わらない戦いがある。
あちらはCP0でありながら上記と同じ運用ができ、狂気の決闘場を
DOP目的以外で採用するのは厳しい。
| フレーバーテキスト |
| 中世の決闘場を再現したプログラム。勝つことも生きることも忘れ、ただただ戦いに明け暮れる。 |
最終更新:2015年09月24日 20:20