Ver. |
2.2EX |
カードNo. |
2-2-145 |
種類 |
インターセプト |
レアリティ |
UC |
名称 |
合戦の鬨 |
属性 |
緑 |
CP |
0 |
アビリティ |
あなたのコスト5以上のユニットがフィールドに出た時、あなたの全てのユニットの基本BPを+2000する。 |
あなたのコスト5以上のユニットがアタックした時、あなたの全てのユニットに【貫通】を与える。 |
CP0である分、発動条件が設けられた緑インターセプト。
第一効果は上昇量は小さいものの、自陣全員に効果が及ぶ。
第二効果は
グループ・オペレーションの亜種。
発動条件が設定されている分、グループ・オペレーションよりも安いCPで発動出来る。
余談だが、こちらの【
貫通】は永続付与である。
問題点はやはり発動条件。
大型ユニットであるコスト5以上のユニットはデッキに入れすぎれば事故の原因となり、あまりに少なすぎるとこのカードが腐る。
CPを工面する
万物神アトゥム・
巨狼少女フェンリルなどを使って発動条件を素早く整えたい。
フルーツガールズを活用するのも手である。
フレーバーテキスト |
いくら有力な部下を従えようと先導者が無能ではどうにもならない。 しかしいくら無能な部下であろうと先導者が有能であれば、その力は100倍にも200倍にも膨れ上がることだろう。 |
最終更新:2017年11月12日 19:00