Ver. |
2.3 |
カードNo. |
2-3-030 |
種類 |
トリガー |
レアリティ |
VR |
名称 |
ドミノエフェクト |
属性 |
無 |
CP |
0 |
アビリティ |
あなたのユニットが戦闘した時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。 |
【レベル1】ターン終了時までそれのBPを+3000する。 【レベル2】ターン終了時までそれのBPを+6000する。 あなたはカードを1枚引く。 【レベル3】ターン終了時までそれのBPを+12000する。 あなたはカードを1枚引く。あなたのCPを+1する。 |
パンプアップトリガー。
発動時にカードのレベルを参照して効果が分かれる。
コンバットトリック系のトリガーに共通する、戦闘時に強制発動する欠点はそのままである。
無駄撃ちにならないよう伏せるタイミングには気を付けたい。
レベル1では+3000。
この時点ではある程度タイミングの調整が効く
勇猛なる決起や育成にもある程度貢献する
一揆を使うべきである。
とはいえレベルを上げられないがどうしても守りたい・攻めたいために贅沢を言っていられない局面もあるため、
必要ならば迷わず使う方が良い。
レベル2では+6000で倍となり更に1ドロー。
条件付き戦闘支援インターセプトである
潜在解放・
真の力を見せてやろう・
封縛の御札の+5000を上回る。
ここまで来ると奇襲や罠としての威力は充分であり、相手の戦略を崩すのに貢献してくれる。
ただし素直にオーバーライドで作ると存在が露見してしまう点に注意。
レベル3では+12000。更に倍となり、1ドローとCP+1が付く。
BPとしてはここまで来ると過剰強化となり、強化後のユニットを【
複製】に狙われると目も当てられない。
魔天ルシファーや
万物神アトゥムといった高BPユニットを返り討ちにしうる強化という点は評価できる。
フレーバーテキスト |
指先が触れた瞬間から既に終末は定められていた。 始めは誰もが気にも留めなかった小さな歪も、次第に崩壊の速度を増す。 その連鎖は息つく暇もなく、誰にも止める事は出来ない。 |
関連項目
最終更新:2019年03月09日 23:27