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過去ログ4
1.0EXカードリスト埋めました。万が一出来てない記事がありましたらお知らせ下さい。 - 2013-09-23 13:20:19
おつおつ - 2013-09-23 15:43:09
ターボデビルだけ詳細記事がないです…、あとデモ画面の戦闘中だとターボテ゜ピルって表記されてるように見えるのは自分だけかな? - 2013-09-23 19:28:13
ポメの富士のカード説明に嘘書くなよ。ハッパでブロックして英雄使ったら能力発動したぞぉぃ… - 2013-09-23 17:00:17
用語集とか作ってくれないかな。最近始めて色々見てるんだけどイミフな単語が多くて。KPって何のこと? - 2013-09-23 20:51:20
一応あるんですよねー用語集。KPというのは今回追加されたユニットにそーいう名前の子がいるんです - 2013-09-23 20:59:24
メニューの項目だけ見てたので気付きませんでしたorz KPもユニット名なのね。ありがとうございます! - 2013-09-23 23:32:09
緑のポメの富士って、戦闘で撃破するには、8000以上じゃないと無理?気のせいかもしれないですが、BPアップさせて撃破しようと思ったら、もう一度、ポメの富士のカード効果でさらに+5000されました。確認の為、同じ現象にあった方、報告求む。 - 2013-09-23 21:37:45
早速上に報告が上がっております。(おかげさまで慌てて文章の一部をコメントアウトする羽目に。)もしこの現象がパワー差がつくたびに起きるなら、予めパワー差をつけたポメの富士同士をバトルさせることで無限ループが発生するにちがいない。 - 2013-09-23 21:51:50
ポメの富士は、恐らくBPアップ使うと再発動すると予想します。 - 2013-09-24 21:17:07
ポメの能力発動は一回だけですね。ランサーで1000減らしてから覚醒で強化したらポメ倒せましたよ。 - 2013-10-01 23:09:27
ありがとうございます。自分は、能力再発動で撃破された記憶があったので… - 2013-10-04 12:00:39
早速上に報告が上がっております。(おかげさまで慌てて記事の文章の一部をコメントアウトする羽目に。)もしこの現象がパワー差がつくたびに起きるなら、予めパワー差をつけたポメの富士同士をバトルさせることで無限ループが発生するにちがいない。 - 2013-09-23 21:52:37
アーク・ドラゴン…ベリアルと同じで変える価値はあるのか…ジークのフルーツ食わせたヤツのメタに入れるくらい?新カードアーク・ドラゴン入れてる人いる? - 2013-09-24 11:26:40
未だにサプライズボックスと新品の鎧、何でも屋のカードを入れてる奴の神経が分からん。何考えて入れてるんだろうか。なお、俺は先日1日プレイしただけの初心者。 - 2013-09-24 17:22:31
ここ2日やってみた初心者なんだけど、 2連敗後に6連勝出来て喜んでたらなんか『ジャッジメント』とかいうカード3連続で使われて3連敗。あれって対策カード今の環境だと必須??あと着物の女のジョーカー弱すぎない?使いどころが判らん。 - 2013-09-25 08:56:48
どんなデッキでも対ジャッジを想定するのが普通。ジャッジ対策カードの竜巻は緑入りならまず入る。着物ジョーカーは正直弱いのでランク上がったら変えるの推奨。 - 2013-09-25 10:13:09
ありがとう。竜巻当たるまで買うわ。いらん毘沙門天は一パックで二枚も出たのに竜巻が一万使っても出ない。 - 2013-09-25 18:46:27
ハデスやらべリアルやらジークさんやら毘沙門やらをジャンプーで戻してポイってすると効果的ですよ。 - 2013-10-01 23:17:06
不知火五式ってどうなの?相手してて強すぎると思うけどそんな事ないの? - 2013-09-25 19:11:45
重いし攻撃にリスクがあるから単体では勝手が悪い。でも、そこにロマンがあってカッコいいからインペリアル持たせて斬り込ませてる。 - 2013-09-25 20:56:08
私情挟みましたが、アタック時のBPは高いしユニットかトリガー(とライフ)の二択は厄介。しかし返り討ちも可能だし、重いなら他にリスク無く全体に危害を及ぼせる奴がいるのもまた事実だったり。 - 2013-09-26 00:26:23
このゲーム黄色強すぎ。そら流行らんわ。 - 2013-09-26 19:39:54
最近、ランサーがチート過ぎる気がする… - 2013-09-26 22:56:53
ア-クドラゴンの均衡した状況を打開する蛮王ベリアル、優勢を更に増長するアークドラゴンという位置づけになるだろうかの意味が分からない。大型出られてピンチを切り返せる分逆なら分かるが、優勢でベリアル出しても機能するし、根拠がまるで無い注釈が多すぎるわ。追加した奴は何を考えてるんだか。 - 2013-09-27 19:58:05
どうでもいいが編集者、やたらとコンバットトリックという単語連呼しすぎじゃないか?トリガーゾーンのカード、とかパンプ系トリガーとか区別して使ってるならいいが、乱用してるとただの専門用語俺しってます厨臭くて読むのも阿呆らしくなるわ。 - 2013-09-27 20:50:23
もしよろしければご自分で編集されてはいかがでしょう。ここの編集権限は全てのユーザーに対して開かれています。編集方法についてはttp://p.tl/5IS4にまとめてあります - 2013-09-29 09:08:31
ご丁寧な返答ありがたいが既に十分訂正させて頂いたわ。基礎BP減少とBPダメージのカードをを比較したり、物凄く限定されたカードの使い方を堂々書いたり、正直自分でこのカードつかってないだろう級な表現が多すぎて頭が痛くなったわ。 - 2013-09-30 23:31:04
つまんなくなったな。新カードはいって - 2013-09-29 00:10:55
ライフポイントあげようよ。ターン数も15ぐらいにする。そして、cp6以上のユニットをだすと、貰えるcpがへってしまえば - 2013-09-29 11:02:55
cojをやる人が減ったぞ。ホームのゲーセンでも、対戦のマッチングでも。 - 2013-09-29 11:07:35
とりあえず、先攻ゲー - 2013-09-29 19:38:45
まさか1ターンのうちにジャッジメント2発打ったのに、返されるとは…。(金の卵と追い風使いました。 - 2013-09-30 12:06:43
初心者指南の項に、デッキ構築の基本みたいなのを編集いただけると初心者には助かるんじゃないかなぁ。・・・どなたか編集お願いしまっす。 - 2013-10-02 00:51:16
すぐに何万も使おうと思わんだろ。だから、新カードが早い。新規の方はつづかない - 2013-10-02 22:03:36
最初は、自分で考えて、そっから勝てなかった相手からデッキやカードの選別を学ぶ。カードパック購入は3000円から5000円で最初の方はどうにかなると思う。 - 2013-10-03 10:51:55
KPがクソ… - 2013-10-03 22:59:33
KPデッキは青が混ざってることが多いから、積極的に攻めるのも難しいだろうしねぇ。ロックフォールやべリアルで相手の数を減らして一気に追い込む、防御を竜巻に任せてガン攻め、ミカエルでガン攻め・・・くらいかなぁ、対策。 - 2013-10-04 07:00:24
短期決戦が1番ですかね…今のデッキにKP対策をもうちょっと練り込んだ方が - 2013-10-04 15:04:57
使われる前に潰すことを対策というなら速攻デッキは全てのデッキの対抗策って言い切るつもりか?あくまでそれを止めたり使われても五分以上になるカウンターを用意することを対策する、と本来言うわけで、しかもそういったカードが存在しない以上KPは根本的な対策なんてない糞カードなんだよ。つまりな、これに尽きる。それでも対策といいたいなら、迷子とチェックメイトだろ、と。 - 2013-10-04 19:32:20
迷子とチェックメイトかその発想はなかった!今度試してみます - 2013-10-04 22:16:47
A5とS5て敵マチしやがった…おかしくね? - 2013-10-05 00:43:52
京極院のジョーカーですね、 - 2013-10-05 10:39:20
ジョーカー使われたらダメなのは相手も承知しているので、ジョーカーゲージを溜めないように一気にLPを6ポイント5ポイント4ポイントと削ってくるので、ジョーカーに頼るのなら、自分のターン中にジョーカーゲージを溜める工夫と突撃対策が必要ですね。 - 2013-10-07 01:02:19
KP対策は、ユニットの頭数を減らしての手札破壊が対策ですかん - 2013-10-06 15:01:38
KP、OCで出して、着物ジョーカーコンボ、やってる人いますか? - 2013-10-05 20:29:24
質問です。フィフティニーでアタックして、リーフィアでブロックした場合、リーフィアのブロッカーは発動しますか?それとも、フィフティニーの戒めの矢の効果で発動出来ませんか? - 2013-10-06 23:22:48
先に戒めの矢が発動するため、ブロッカーは発動しません。が、フィフティニーは戒めの矢の+2000以外のパンプができませんので、相打ちになりますね。 - 2013-10-07 00:50:23
ありがとうございます! - 2013-10-08 21:24:33
質問です。気のせいかもしれませんがこの間プレイしている最中、中盤で相手が諦めて手札7枚を全て捨てた時に溜まっていなかったはずのジョーカーゲージが全て手札捨てた瞬間溜まったように見えました。ターン終了時とLP消耗時以外でジョーカーゲージ溜まることはありえるんでしょうか? - 2013-10-08 07:54:05
ジョーカードローは通常ドローよりも遅れて処理されるので、ジョーカーゲージが満タン状態でドローフェイズを迎えた時に手札が5枚以上あると通常ドローが優先されてジョーカーカードは手札に来ません。 ドローフェイズ後に手札を使うなり捨てるなりして手札が6枚以下になるとその時点でジョーカーカードが手札に来ます。 恐らく相手は既にゲージが満タンになっていて手札も7枚だったためにジョーカードローのタイミングが遅れただけかと思います。 - 2013-10-08 13:27:01
ユニット、トリガー、インターセプトの割合はどうしてる?参考にお聞かせください。自分はユニット/25.トリガー/5.インターセプト/10 - 2013-10-09 23:54:45
だいたいそれの+-2kurai - 2013-10-10 00:00:26
ありがとうございます。 - 2013-10-11 23:33:12
始めて数回程度の初心者です。デッキの色の組み合わせでどれが一番有利に立ち回れますか? 今赤メインで緑混ぜてます。青と黄色が出て来なくて…; - 2013-10-10 04:11:05
各色に得手不得手があるから一概にどの色が最強とか言えない。現状ではドローソースが緑に偏っているから、とりあえず緑を下地にしておけば安定性は増す。後は持ってるカードで色々試してみれば? - 2013-10-10 13:08:40
ぶっちゃけ黄緑使いがわんさかいて、メタ環境もろくに回っていない今なら異論が唱えれるんじゃないかと思ったり・・・。無論扱いやすさや単純さも強さの一部だからスペック低くても強いって言い方はあるだろうけど。 - 2013-10-10 23:15:09
ライブモニタがあったらいいな、と思っているのは自分だけだろうか。 - 2013-10-11 02:31:12
黄緑ってことは…緑でデッキ回して黄色で相手を封殺って事ですか?合理的だけど自分には向いてなさそう…; 遊○王って訳じゃないですがバトルして結果的に相手にダメージをって昔ながらのやり口が好きですね…やっぱ赤緑がしっくりくるのかな…。 - 2013-10-11 03:45:54
B帯までなら赤緑は十分勝てると思う。A帯はわからないね。 - 2013-10-11 18:39:34
このゲームは属性に関してはMTGの概念に近いから遊戯○と比較しない方がいいと思う。 如何にしてダメージを通すかがこのゲームの策略だから、黄色を毛嫌いしてると勝てなくなってくるよ。 - 2013-10-11 15:31:02
verうpで後攻不利と黄色一強に歯止めかかりそうね - 2013-10-11 19:55:43
黄色が強すぎるというより突撃が強いんだけどね、コンセプト的に黄色と0コスが噛み合いすぎてた感じ。 - 2013-10-11 20:30:31
毛嫌いっていう訳じゃないんですが…恐らく理解しても使いこなせなさそうでorz ドラゴンでも犬でもなんでも動物系イラストのモンスターが良いなって…ゲーム内で見ると結構可愛いです。 - 2013-10-13 00:04:33
後攻1ターン目のドロー増やすより、先攻2ターン目のドロー減らしてマリガン秒数減らすとかが良かった。1ターン目に6枚とか悪い予感しかしない。 - 2013-10-13 01:48:51
0コスいなくなったからスピードは落ちるしなぁ - 2013-10-14 06:17:24
KPを手札でOCして出してもlv2の状態ででるのですが… - 2013-10-15 07:25:10
lv2になった物をlv1に重ねてしまったか、間違えて捨て札送りにしてしまったか、じゃないだろうか。「オーバーライド、スタンバイ」のアナウンスは流れたか? - 2013-10-15 12:28:39
ロケテも始まる昨今で今更だが先攻2ターンキル編集した奴、編集前の削ってわざわざオリジナルで書いておきながら効率悪いのを書いて理論上難しいとかいってるのはナンセンスだろう。ハウリング使ってカード増やすならハッパ2枚のが効率がいいし、OCしなくても普通に7点足りるし、初心者かよといいたくなるわ。ロケテ内容実装までこれで放置だろうか。 - 2013-10-15 22:35:55
編集者です。元記事の説明が、手札を9枚程使わないといけない実現不可能なものだったので書き直してみましたが、効率が悪かったですね。再編集してくださった方ありがとうございます。 - 2013-10-15 23:39:07
元記事時はまだ追い風2コス時代だったから、ハウリングループで手札が稼げてたんだろうね。といってもこの時代ももうすぐ終焉を迎えるわけだけど・・・。 - 2013-10-16 21:32:30
ここの過去ログ送り三回目とクマティーを作成しました。 - 2013-10-20 12:39:16
クマティー3CPやで - 2013-10-20 13:28:47
KPからの6点とか萎える… - 2013-10-20 17:37:25
黄色の修正をこれだけ大胆にできるのならバランスという意味では赤の底上げと青の修正が必要かなと思う - 2013-10-23 12:52:40
(単色での単純なカードパワーバランスね)青の"破壊されたとき~"は"戦闘によって破壊されたとき"にすれば相対的にダメージスペルが多い赤の価値が上がって青下げでいい感じかなぁとは思うんだけど - 2013-10-23 12:54:25
あとは手札でのオーバーライドしたカードが"捨札"に行くのはやはり捨札回収能力を唯一持つ青が有利すぎると思う、手札オーバークロックはその難易度の高さから無茶な効果を生むようにしてるんだし - 2013-10-23 12:55:58
手札オーバーライドは重ねたカードはゲームから除外でいいと思うんだよなぁ。デジタル化してるからその辺の処理はややこしくならんだろうし。 - 2013-10-23 12:57:08
青に限らず、"破壊されたとき~"は"戦闘によって破壊されたとき~"でいいんでないかということね。後単色緑は弱いからそのまんまでいいんじゃないかな - 2013-10-23 12:59:16
うん。かなり速度ほ落ちた感じがする。ジャッジと毘沙門はありだけど、KPと突撃の使いどころが前より難しくなった気がする - 2013-10-25 18:48:35
黄色使ってたんで組み直してるんだけど、ミカエル様使ったデッキは厳しそうですかね・・・ - 2013-10-25 20:49:26
不屈ユニット+ミカエルで組んでたけど勝率5割って程度だった どのクラス帯にかもよるけどB4、B5くらいなら十分通用すると思う - 2013-10-27 21:22:44
今日黄ジャッジと当たったけどコスト上がったタイタン・ジャッジの強すぎ具合は健在だった。 黄ジャッジデッキを相手にすると実質4ターン目までに2ダメ食らっちゃうと負け確なのが辛い(2・3ターン目でアリエ・タイタン・ジャンプーでほぼ2点入る) - 2013-10-25 23:43:30
制作者へ 愉しいゲームにしようとする気より、上司の言葉ですか。今の状態はツマラナイよね。ツマラナイゲームになったよね。気概がないなら、ものつくりなんかやめた方がよいと思います。 - 2013-10-30 20:14:57
そのいう意見はセガの方にどうぞ。wikiで書いても何もなりませんよ? - 2013-11-02 00:02:31
どの辺がつまらなくなった? - 2013-11-04 04:27:24
verup変更情報どうするんですかね?ここのカードデータ更新は全く予定なし? - 2013-10-31 03:37:50
今日初めてやってみて、なにも考えず京極院を選んだのですが、相性のいいデッキはありますか? - 2013-12-09 21:53:40
ハッパロイドのドローでハッパロイドが来て、さらにそのハッパロイドでまたハッパロイドが来るという三度手間は勘弁して。CPが無駄だ。黄色デッキなのに、アリエもジャンプーも鎖も来ないとかどういうことだ。どっちも今日体験した。最近マジでドロー運が下がっている・・・(泣)。 - 2013-11-04 23:02:31
PRカード詳細きたね、「除去する」という能力が来るならマジ手札オーバーライドさっさと捨札行かないように修正してほしいね。 - 2013-11-05 10:38:45
今日、バクダル、ジーク、ニュクスデッキと当たりましたがオーバーライドで捨て札に行くのはそれも戦術だと思うので、いいと思いますよ - 2013-11-05 19:17:59
んーじゃあせめてOCしたカードは手札で表表示になるとかお願いしたい - 2013-11-13 15:30:40
あ、それ助かりますねw - 2013-11-15 21:47:18
とりあえず新環境安定してきたみたいだしデッキ集とか個別カードで矛盾の有る項目は気付いた順に書き換えて行こうぜ。運営がイマイチだからユーザーが盛り立てて行かないと… - 2013-11-05 10:38:45
今日、拷問官アーテーをデッキにいれてる人とマッチした。あんまり強くはないカードだと思ってたけど、KPからのアーテーで簡易突撃をやられて、納得した。 - 2013-11-05 19:29:04
今話題のジークブックだけどデッキ集に載ってないみたいだし作っちゃっていいのかな?ランカーがテンプレだしてるからわざわざここに載せなくてもって感じではあるけど - 2013-11-10 01:01:43
そのランカーのテンプレって検索しやすいの?ゲームの情報を調べるときに、俺はまず、ここを見るから、ここに載ってると助かるんだけど・・・。みんな真似して似たようなデッキばっかになってつまらなくなっちゃうかな? - 2013-11-14 01:53:08
横槍だけど、『ジークブック』で検索すれば発見出来るはずだが、亜種も引っかかるかな。オリジナルはニコ動に動画載せてブログで動作解説しているみたい。今は別のランカーの改良型ジークブックが流行り始めたらしいし、対抗策でジャッジ入りデッキが増えてるもよう。 - 2013-11-14 17:26:25
確かに今日、久しぶりにジャッジとマチしましたね。バフォメット入れてる人もいましたね - 2013-11-15 22:47:44
今現在は、A以上で改良型ジーク(ハデス)ブックが増えて、ジャッジデッキはだんだん減っているって話しだね。Bはジークブックを試す人達が結構居る感じなので、ジャッジデッキは緩やかだけどまだ増えてる気がする。 - 2013-11-16 14:33:18
ジークブックなら流行りでレシピコンセプトもはっきりしてるし、あった方がいいだろうね。「ぼくのかんがえたさいきょうのでっき」にはなりようもないし。 - 2013-11-14 21:25:38
いいと思う。コンセプトがはっきりしたデッキだし、ターボ系デッキみたいなデッキの下地になる良デッキだと思う。…時に思うんだが、環境にある程度影響を与えたデッキと「さいきょう」デッキを混ぜるのやめない?実質デッキ診断所状態なんだが、「wiki」としてのあり方から考えると分けるべきだと思う。 - 2013-11-17 01:55:04
デッキ集のデッキがゴミだらけでさっぱり参考にならないのは確かなんだが、分けるにしても線引きが難しそう - 2013-11-17 11:10:37
確かにデッキ診断所みたいになってますね…上位勢の人がデッキを上げてくれるとありがたいです。 - 2013-11-17 21:49:53
今日、ロケテやった。いちいち処理が入るので、今までと比べて、かなり遅く感じます。 - 2013-11-17 15:39:27
確かに遅くなりましたね…。ジョーカーもスキップできなくなってましたorz - 2013-11-17 22:10:47
確かに遅くなりましたね…。ジョーカーもスキップできなくなってましたorz - 2013-11-17 22:10:54
ロケテで、挑発リーナやったら、撃破されなかった…処理のタイミングが変わったからだろうか? - 2013-11-17 21:52:20
自分も今日ロケテ行って店員に少し内容聞いたら「発動タイミングとかが変更されて、挑発リーナ等はできなくなりましたね~」て言ってましたよ。 - 2013-11-17 22:09:07
能力発動→トリガー、インセプ処理→終了で、能力が未発動でも再処理しなくなったらしいね。なので、インセプ等無しでポメアタック→葉っぱブロック+不可侵で葉っぱが勝てるようになったのかな? - 2013-11-18 20:28:38
載せた方がいいって意見が多いし休日にでもジークブック追加しておくわ 上位勢じゃないけど使ってるから回し方は理解できてる・・・はず - 2013-11-19 01:01:22
挑発入りも知ってたらヨロ。 - 2013-11-19 08:14:31
ジークブックの強さって、緑の高速化と青の除去で戦闘を有利に運んで、シメにバクダルOC、ジークOCで最大5点削れるのが強み? - 2013-11-26 22:36:58
各OCの使い分けによって臨機応変な動きができ、序盤、中盤、終盤と隙がないのが強みだと思って た。 - 2013-11-28 16:17:28
プラスで、リサイクルによる場の維持かつ、手持ちのLv2~3ユニットの製造能力、それによるデッキ回転の高速化、最大6点が状況次第で狙える事。実際はハデスブックと言うべきなくらいハデスが重要だったり。 - 2013-11-28 18:38:02
挑発ハデスで一掃された時が1番ガックシくる… - 2013-11-29 22:13:57
1ターンにOCバクダル2枚出された時の萎え感がすごい - 2013-11-27 21:54:24
人類再生計画→THE MOON討たれてオワタ\(^o^)/ - 2013-11-29 20:22:06
ホーム過疎り過ぎて筐体撤去が怖い - 2013-11-30 01:17:12
じゅ、順番待ちが無くて楽だわ~ - 2013-12-02 21:26:15
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最終更新:2014年02月08日 12:52