No | レア | 属 性 |
種類 | カード名 | CP | 基本 BP |
カード効果 | 種 族 |
備考 |
6-001 | C | 赤 | ユニット | ドン・ペローネ | 1 | 3000 | ▼オーバークロック 相手のトリガーゾーン2枚をランダムで破壊 |
珍獣 | |
6-002 | C | 赤 | ユニット | フェザードール | 3 | 6000 | ▼自分のターン開始時 敵1体を選び4000ダメージ |
機械 | |
6-003 | C | 赤 | ユニット | ソウルダンサー | 2 | 5000 | ▼ターン開始時 敵全体に1000ダメージ |
舞姫 | |
6-004 | C | 赤 | ユニット | レッドシーサー | 3 | 5000 | ▼召喚 味方【神獣】が2体以上いる場合、自身に『スピードムーブ』 ▼アタック 敵1体を選び、自身と等しいBPを与えあう |
神獣 | |
6-005 | UC | 赤 | ユニット | 火精フレイミー | 2 | 5000 | ▼味方の召喚時 自身以外の味方が召喚された時、自分の捨札に赤カードが5枚以上ある場合、敵1体を選び1000ダメージ |
精霊 | |
6-006 | UC | 赤 | ユニット | 三叉・トリシューラ | 4 | 6000 | ▼相手のターン終了時 『武身転生』 ▼召喚、自分のターン開始時 相手のトリガーゾーン1枚をランダムで破壊 |
武身 | |
6-007 | UC | 赤 | ユニット | 丹花のリンリン | 3 | 5000 | ▼味方の召喚時 【舞姫】が召喚された時、敵1体を選び[味方【舞姫】×1000]ダメージ |
舞姫 | |
6-008 | UC | 赤 | ユニット | キングバクダルマン | 3 | 5000 | ▼自分のターン終了時 敵全体に2000ダメージ |
珍獣 | |
6-009 | R | 赤 | ユニット | 炎剣・レーヴァテイン | 3 | 4000 | ▼相手のターン終了時 『武身転生』 ▼召喚、自分のターン開始時 敵1体を選び3000ダメージ |
武身 | |
6-010 | R | 赤 | ユニット | パズズ | 4 | 6000 | ▼アタック 敵全体に2000ダメージ ▼味方のアタック時 全体に1000ダメージ |
悪魔 | |
6-011 | VR | 赤 | 進化 | 大天使ウリエル | 3 | 6000 | ▼召喚 敵1体を選び[相手の手札×1500]ダメージ ▼アタック 味方【天使】が2体以上の場合、敵1体を選び行動権消費 |
天使 | |
6-012 | VR | 赤 | ユニット | 救聖のユディト | 1 | 3000 | ▼召喚 ラウンドに応じて以下の効果が発動 《1~4》敵1体を選び1000ダメージ 《5~10》敵1体を選び3000ダメージ |
戦士 | COJP初出カード |
6-013 | SR | 赤 | ユニット | 魔王アスラ | 7 | 7000 | ▼召喚 『スピードムーブ』 ラウンドに応じて以下の効果が発動 《1~4》味方が3体以下の場合、自分の捨札からコスト2以下の赤ユニットを2体までランダムで『特殊召喚』 《5~10》味方が2体以下の場合、自分の捨札からコスト2以下の赤ユニットを3体までランダムで『特殊召喚』 ▼アタック 味方全赤ユニットに『スピードムーブ』 ファイナルラウンドの場合、敵全体に5000ダメージ |
機械 | |
6-014 | C | 黄 | ユニット | ジェスタークロー | 3 | 6000 | ▼召喚 相手のトリガーゾーンを確認し、1枚を選び手札に戻す |
道化師 | |
6-015 | C | 黄 | ユニット | オータムロイド | 2 | 2000 | ▼召喚 トリガー1枚を引く |
珍獣 | |
6-016 | C | 黄 | ユニット | 夜盗クローニャ | 2 | 3000 | ▼自分のターン開始時 敵1体を選び行動権消費 ▼手札破壊時 相手の効果によって手札が破壊された時、敵1体を選び消滅 |
盗賊 | |
6-017 | C | 黄 | ユニット | 雷鎚・ミョルニル | 3 | 3000 | ▼相手のターン終了時 『武身転生』 ▼召喚、自分のターン開始時 トリガー1枚を引く |
武身 | |
6-018 | UC | 黄 | ユニット | ダークプリースト | 3 | 6000 | ▼召喚 自分の消滅カード1枚を選び回収 |
魔導士 | |
6-019 | UC | 黄 | ユニット | 風精ウィンディ | 2 | 5000 | ▼味方の召喚時 自身以外の味方が召喚された時、自分の捨札に黄カードが5枚以上ある場合、召喚された味方に『加護』 |
精霊 | |
6-020 | UC | 黄 | ユニット | ガネーシャ | 3 | 4000 | ▼自分のターン終了時 3コスト以下の敵1体を選び手札に戻す |
神 | |
6-021 | UC | 黄 | ユニット | 金剛・ヴァジュラ | 2 | 4000 | ▼相手のターン終了時 『武身転生』 ▼召喚、自分のターン開始時 コスト2以下の敵1体を選び行動権消費 |
武身 | |
6-022 | R | 黄 | ユニット | 雷神トール | 3 | 6000 | ▼召喚 『スピードムーブ』『呪縛』 ▼味方の破壊時 自身以外の黄ユニットが破壊された時、自身の行動権回復 |
巨人 | |
6-023 | R | 黄 | ユニット | 聖槍・ロンギヌス | 5 | 6000 | ▼相手のターン終了時 『武身転生』 ▼召喚、自分のターン開始時 敵が2体以上の場合、敵1体を選び手札に戻す |
武身 | |
6-024 | VR | 黄 | ユニット | パールヴァティー | 3 | 6000 | ▼相手のターン終了時 敵1体にランダムで行動権消費 ▼自分のターン開始時 敵1体にランダムで『呪縛』 |
神 | |
6-025 | VR | 黄 | ユニット | 魔天使ルッキラ | 1 | 1000 | ▼召喚 ラウンドに応じて以下の効果が発動 《1~4》手札を1枚破壊した場合、デッキからカードを2枚確認し、その中から1枚を選び手札に加え、残りを消滅 《5~10》デッキからカードを3枚確認し、その中から1枚を選び手札に加え、残りを消滅 |
天使 | COJP初出カード |
6-026 | SR | 黄 | ユニット | 監視者ミトラ | 2 | 5000 | ▼召喚 『加護』 ファイナルラウンドの場合、デッキからカード1枚を選び引く ▼自分のターン終了時 自分の手札1枚を選び破壊した場合、デッキからカード1枚を選び引く |
神 | |
6-027 | C | 青 | ユニット | メタルウインナー | 1 | 1000 | ▼召喚 『不滅』 ▼相手のターン終了時 自身を消滅 |
珍獣 | |
6-028 | C | 青 | ユニット | サイボーグ死兵 | 1 | 3000 | ▼召喚 レベル2以上の敵1体を選び『沈黙』 |
戦士 | |
6-029 | C | 青 | ユニット | 宿怨のプロメテウス | 2 | 5000 | ▼敵のアタック時 敵1体にランダムで『沈黙』 |
神 | |
6-030 | C | 青 | ユニット | 妖刀・村正 | 2 | 3000 | ▼相手のターン終了時 『武身転生』 ▼召喚、自分のターン開始時 最もBPが高い敵から1体にランダムで沈黙 |
武身 | |
6-031 | UC | 青 | ユニット | オルトロス | 2 | 2000 | ▼自分のターン終了時 レベル2以上の敵1体を選び破壊 |
魔導士 | |
6-032 | UC | 青 | ユニット | 水精アクア | 2 | 4000 | ▼味方の召喚時 自身以外の味方が召喚された時、自分の捨札に青カードが5枚以上ある場合、敵1体を選びレベル+1 |
精霊 | |
6-033 | UC | 青 | ユニット | 闇夜のクリスティ | 2 | 4000 | ▼相手のインターセプト発動時 レベル2以上の敵1体を選び破壊 ▼トリガーゾーン破壊時 相手の効果によって自分のトリガーゾーンが破壊された時、インターセプトを2枚まで引く |
不死 | |
6-034 | UC | 青 | ユニット | ブラックブラン | 2 | 4000 | ▼敵のプレイヤーアタック成功時 レベル2以下のユニット1体を選びレベル+1 ▼クロックアップ 敵1体を選び『沈黙』 |
舞姫 | |
6-035 | R | 青 | ユニット | 神弾・ストラ | 5 | 6000 | ▼相手のターン終了時 『武身転生』 ▼召喚、自分のターン開始時 BP7000以上の敵1体を選び破壊 |
武身 | |
6-036 | R | 青 | ユニット | ルサルカ | 3 | 4000 | ▼召喚 自分の捨札からコスト3の青ユニットを『特殊召喚』 ▼破壊 インターセプト1枚を引く |
精霊 | |
6-037 | VR | 青 | ユニット | イシュタル | 3 | 6000 | ▼相手のターン終了時 敵1体にランダムでレベル+1 ▼相手のターン開始時 レベル3の敵1体を選び破壊 |
不死 | |
6-038 | VR | 青 | ユニット | 秘宝のアニェス | 3 | 1000 | ▼手札常時 ラウンドに応じて以下の効果が発動 《1~4》自身のコスト-2 《5~10》自身のコスト-3 |
舞姫 | COJP初出カード |
6-039 | SR | 青 | 進化 | 水神ヴァルナ | 4 | 6000 | ▼召喚 『不滅』『防御禁止』 ▼アタック 敵1体を選び破壊 ファイナルラウンドの場合、代わりに敵全体を破壊 ▼プレイヤーアタック成功時 相手の手札1枚をランダムで破壊し、自身の基本BP-3000 |
神 | |
6-040 | C | 緑 | ユニット | RONIN | 2 | 4000 | ▼召喚 『貫通』 ▼自分のターン開始時 自身の基本BP+1000 ▼常時 自身のBPが7000以上の時、自身に『不屈』 |
侍 | |
6-041 | C | 緑 | ユニット | アサルトエンジェル | 3 | 4000 | ▼召喚 自分の手札からコスト3以下の【天使】1体をランダムで『特殊召喚』 |
天使 | |
6-042 | C | 緑 | ユニット | ラミア | 3 | 5000 | ▼相手のターン終了時 味方1体にランダムでBP+2000 |
亜竜 | |
6-043 | C | 緑 | ユニット | 鏡盾・イージス | 2 | 4000 | ▼相手のターン終了時 『武身転生』 ▼召喚、自分のターン開始時 自身に『秩序の盾』 |
武身 | |
6-044 | UC | 緑 | ユニット | 怪盗ZERO | 4 | 6000 | ▼召喚 相手はカードを2枚引く、相手の手札2枚を破壊 ▼アタック 自分の手札1枚を破壊した場合、カードを1枚引く |
盗賊 | |
6-045 | UC | 緑 | ユニット | 緑精リーフ | 2 | 5000 | ▼味方の召喚時 自身以外の味方が召喚された時、自分の捨札に緑カードが5枚以上ある場合、召喚された味方に『貫通』BP+1000 |
精霊 | |
6-046 | UC | 緑 | ユニット | 常夏のサンビスタ | 3 | 4000 | ▼自分のターン終了時 緑インターセプトを1枚引く |
舞姫 | |
6-047 | UC | 緑 | ユニット | 叢雲・クサナギ | 4 | 5000 | ▼相手のターン終了時 『武身転生』 ▼召喚、自分のターン開始時 デッキからコスト2以下の【武身】1体を選び『特殊召喚』 |
武身 | |
6-048 | R | 緑 | ユニット | 天空のアイテール | 2 | 3000 | ▼常時 味方全【天使】に『貫通』 ▼召喚 『不屈』 ▼アタック時 自身の基本BP+1000 |
天使 | |
6-049 | R | 緑 | ユニット | キュベレー | 3 | 6000 | ▼味方のアタック時 アタックした味方の基本BP+1000 ▼自分のターン開始 味方1体を選び『貫通』 |
神 | |
6-050 | VR | 緑 | ユニット | 護剣・アロンダイト | 6 | 6000 | ▼相手のターン終了時 『武身転生』 ▼常時 味方全【武身】に『貫通』『不屈』 ▼召喚、自分のターン開始時 味方全体の基本BP+2000 |
武身 | |
6-051 | VR | 緑 | ユニット | 悪妻のクサンティッペ | 1 | 2000 | ▼召喚 ラウンドに応じて以下の効果が発動 《1~4》味方1体を選び基本BP+1000 《5~10》味方1体を選び基本BP+3000 |
魔導士 | COJP初出カード |
6-052 | SR | 緑 | ユニット | 豊穣姫ラクシュミー | 5 | 4000 | ▼常時 味方全緑ユニットに『不屈』 ▼召喚 カードを2枚引く、味方全体の基本BP+2000 ファイナルラウンドの場合、代わりにカードを2枚引く、自分のCP+2、味方全体の基本BP+5000 |
舞姫 | |
6-053 | UC | 無 | トリガー | 武具コレクター | 0 | - | ▼味方の召喚時 【武身】1枚を引く ▼自分のターン終了時 自分の捨札から【武身】を2枚までランダムでデッキに戻した場合、カードを1枚引く |
- | |
6-054 | VR | 無 | トリガー | 亡霊を喚ぶ街 | 0 | - | ▼自分のターン開始時 自分の手札1枚を破壊した場合、カードを2枚引く |
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6-055 | C | 無 | インターセプト | 卒業 | 0 | - | ▼自分のターン終了時 味方が3体以上の場合、味方全体の基本BP+2000、味方1体をランダムで消滅 |
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6-056 | C | 無 | インターセプト | スピード違反 | 1 | - | ▼相手のプレイヤーアタック成功時 敵全体にターン終了時まで『攻撃禁止』 |
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6-057 | R | 無 | インターセプト | 夢破れし者 | 0 | - | ▼敵の召喚時 敵全体に『進化禁止』、インターセプトを1枚引く |
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6-058 | VR | 無 | インターセプト | 繁栄の対価 | 1 | - | ▼敵の召喚時(進化の場合) コスト5以下の進化が召喚された時、それを手札に戻す コスト2以下の進化が召喚された時、代わりにそれを破壊 |
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6-059 | C | 赤 | インターセプト | 殺意放出 | 0 | - | ▼味方の召喚時 コスト4以上の敵全体にターン終了時まで『防御禁止』 |
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6-060 | R | 赤 | インターセプト | フェイタルスラッシュ | 2 | - | ▼味方のオーバークロック時 相手のライフに1ダメージ ▼味方のプレイヤーアタック成功時 相手のトリガーゾーンを全て破壊 |
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6-061 | C | 黄 | インターセプト | マジカルハット | 0 | - | ▼自分のターン開始時 行動済の敵が2体以上いる場合、トリガーを2枚引く |
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6-062 | R | 黄 | インターセプト | 終末の日 | 3 | - | ▼召喚時 全体を消滅、自分のライフに3ダメージ |
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6-063 | C | 青 | インターセプト | 盛者必衰 | 0 | - | ▼戦闘時 戦闘中の敵BPが8000以上の場合、それのBP-7000 |
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6-064 | R | 青 | インターセプト | ネクロポリス | 2 | - | ▼味方の破壊時(効果の場合) 味方が3体以下の場合、自分の捨札からコスト3以下の味方2体をランダムで『特殊召喚』 |
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6-065 | C | 緑 | インターセプト | 狂気の決闘場 | 1 | - | ▼味方のアタック時 味方1体を選び『強制防御』、敵1体を選び『強制防御』 |
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6-066 | R | 緑 | インターセプト | 森の女神 | 0 | - | ▼味方の戦闘時 戦闘中の味方のBP+2000 ▼味方の戦闘勝利 カード1枚を引く、自分のCP+1 ▼相手のプレイヤーアタック成功時 アタックした敵の基本BP-3000 |
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