| ROUND | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| CP | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
| ROUND | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| CP | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
| パターンA | |
| スターフィッシュガール ヴォジャノーイ |
OC時に対象のユニットがいない場合も、自身は破壊される |
| 光神・アマテラス | 第2効果。自身のユニットすべてが【加護】の場合、相手ユニットのみ選択し消滅させる |
| パターンB | |
| 断罪のメフィスト | 第1効果。ユニットが自身のみの場合、ライフダメージは受けない |
| 鬼神・スサノオ | 第3効果。ユニットが自身のみの場合、【貫通】は付与されない |
| 光神・アマテラス | 第1効果。プレイヤーアタックしたユニットが別の効果により取り除かれた場合、レベルアップは発生しない |
| 鼓舞の精ノーム | 第2効果。【加護】等により相手ユニットを選択できない場合、自身のユニットへの効果は発動しない |
| ドラゴンゾンビ | 第2効果。自身のユニットすべてが【加護】の場合、お互いのユニット破壊効果は発動しない |
| 給食係ピクシー | ユニットが自身のみ且つ自身が【加護】の場合、CPは-3されない |
| 要検証ユニット | |
| プロメテウス | 対戦相手のユニットがいない場合、自身は破壊されるか |
| 優先度 | 種類 | 備考 |
| 1 | ターンプレイヤーのユニット効果 | アタック時はアタックしたユニットの効果が最優先される それ以外の場合は、ドライブされたユニット→最も過去に配置されたユニットから順番に発動する |
| 非ターンプレイヤーのユニット効果 | ブロック時はブロックしたユニットの効果が最優先される それ以外の場合は、最も過去に配置されたユニットから順番に発動する | |
| 2 | ターンプレイヤーのトリガー効果 | より左側にセットしたカードが最優先される |
| 非ターンプレイヤーのトリガー効果 | より左側にセットしたカードが最優先される | |
| 3 | ターンプレイヤーのインターセプト効果 | 1つ発動後または発動権放棄後↓へ |
| 非ターンプレイヤーのインターセプト効果 | 1つ発動後または発動権放棄後↑へ |