初心者指南

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  • 初心者指南
    ...ト(以降COJP)の初心者指南ページへようこそ。 このページは、ゲームを始めたばかりのプレイヤーに向けて 基礎的な情報を提供する場所です。 ACの情報が混ざっています。編集お願いします 初級編 ゲームルールがよくわからない! チュートリアルはプレイしましたか? COJPはハースストーンに代表されるDTCGの系譜とは異なるゲーム思想でできています。 何かと「ありえねぇ」ことが多いのでひとつずつ把握していきましょう。 ゲームルールの詳細は【ゲームルール】や公式サイトにも書いてありますが、 最低限覚えておかないといけないことはチュートリアルの内容で十分です。 ただし、このゲームはマリガンが【5秒間】 自分のターンが【60秒間(演出時間除く)】です。 しかも、ターン終了が早いほど有利になるシステムなので、操作にもたつくと確実に苦しくなりま...
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    ...ョン ゲームルール 初心者指南 FAQ キーワード能力 用語集 小ネタ編集練習用ページ 編集の仕方(外部) ◆カードリスト JOKER BasicPack Pack 1 Pack 2 Pack 3 Pack 4 Pack 5 Pack 6 PR EXテンプレ 検索 and or ◆デッキ集 デッキ集 ◆その他 雑談&攻略掲示板 wiki編集要望掲示板 フレンド募集掲示板 COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)(外部) コードオブジョーカー wiki(外部) 2chスレタイ検索 ◆履歴 バージョン履歴 エラッタ一覧 ◆更新履歴 取得中です。 TOTAL - TODAY - YSDAY -
  • FAQ
    ...し、カード集め自体も初心者指南のページにもあるように頑張れば無課金でカードw揃えることができます。 ただ手っ取り早く好きなデッキを組むためにはやはり課金すべきでしょう。 カード関連 カードのレアリティは? ターミナルで購入できるカードのレアリティは(出やすい)C - UC - R - VR -SR(出にくい) の全5種類です。この他に雑誌、書籍特典やイベント等での配布カードが持つ PR というレアリティがあります。 各カードには低確率で入手できるフォイルカードが存在します。ユニットはセリフが変わるものがあります。 パック購入時の抽選はカード1枚ごとに行うため、低レアリティのカードが高レアリティのカードより少なくなることがあります。極端な場合、あるSRカードが4枚出ているのにあるCカードが2枚しか出ないこともあり得ます。 ACと異なり、各レアリティや各カードの出現確率はショッ...
  • フレンド募集掲示板/コメント
    203671971 よろしくお願いします。 - 2017-01-06 17 53 05 健ざす ラオシャン好きです - 2017-01-06 19 00 41 516643534です!S4の初心者ですがよろしくお願いします! - 2017-01-08 10 31 21 ランクA5です フレ誰でも募集中です 019869730 - 2017-01-08 19 11 00 フレンド誰でも許可します 719018611 - 2017-01-09 11 32 08 388470544よろしくお願いします。 - 2017-01-10 01 27 11 545980405、C1ですがよろしく( ^ω^ ) - 2017-01-10 15 28 09 310092368 よろしくお願いします - 2017-01-10 20 03 20 760574925 ...
  • フレンド募集掲示板
    下が最新です。 コメント 最近始めました!初心者です誰でもフレ申請okです - 2017-01-12 10 38 15 386755244 - 2017-01-12 10 38 45 386755244最近始めました!初心者です誰でもフレ申請okです - 2017-01-12 10 39 34 116931073 ssですAC版から来ました。in率高めです。 - 2017-01-12 23 13 00 343990699よろしくお願いします - 2017-01-13 00 14 10 396828897初心者ですがよろしくお願いします。 - 2017-01-13 23 19 07 119882027 毎日ログインする人よろしくお願いします - 2017-01-15 00 06 00 51559013...
  • ミッション
    ミッションとは 対人戦(ランク戦、フリー戦、フレンド戦)プレイで達成条件 (「5回対戦しよう」など) を満たすことで様々な報酬を得ることができる。 報酬は各種カードPack、RP、PRカードなどが手に入る。 特にPRカードは生成することができず、ここでしか手に入らないので頑張って入手しよう。 ミッションにはデイリーミッション、ノーマルミッション、コードネームミッションがある。 また以前は期間限定ミッションもあり、そこでしか手に入らないPRカードもあったが、 現在では終了日時のないミッションとして復活しており、新規であってもすべてのPRカードを手に入れることができる。 デイリーミッション 毎日更新されるミッション。 現在は条件を満たすことでPack 1とRPを入手することができる。 ミッション内容の一例に次のようなものがある。 〇回で対戦する (キャ...
  • 赤緑【ベーシックデッキ】
    ●デッキの概要 ●デッキサンプルサンプル1 推奨JOKER(キャラクター)先攻時 後攻時コンボの例 このデッキに対するメタの張り方、対策など ●デッキの概要 初心者にオススメの簡単デッキ! このデッキでCOJのバトルを覚えよう! ●デッキサンプル サンプル1 ユニット カード名 枚数 ブラッドハウンド 3 ソードファイター 3 ランサー 3 ゴライアス 3 ハッパロイド 3 キャットムル 3 バブレスウルフィン 3 ギガマムート 3 進化ユニット カード名 枚数 蛮王ベリアル 2 バルバトス 3 トリガー カード名 枚数 サプライズボックス 1 新品の鎧 2 何でも屋の陳列台 2 インターセプト カード名 枚数 アーマーブレイク 2 不可侵防壁 2 パワーショーテージ 2 ユニット:24 進化ユニット:5 トリガー:5 インターセ...
  • 突撃の合図
    Pack Basic カードNo B-076 種類 インターセプト レアリティ R 名称 突撃の合図 属性 無 CP 5 あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの全てのユニットに【スピードムーブ】を与える。 全ユニットのフィールドに出した直後のアタック制限をなくすインターセプト。 インペリアルソードの全体版とも言えるカード。 低コストユニットを大量に場に出した後、一斉攻撃をかけられる。 相手のユニットが明らかに少ない、または行動不能にするといったときに大きな効果を発揮 CPが非常に重く、有効活用するには専用のデッキ構築がである。 事実【スターターデッキ】(性能はともかく普通のコンセプトのデッキ)の突撃の合図は、 発動する機会のないインターセプト、トリガーはトリガーゾーンに差してはいけない 手札から捨て札にカードを送る機能の確認 といったことを初心...
  • ギガマムート
    Pack Basic カードNo B-048 種類 ユニット レアリティ UC 名称 ギガマムート 属性 緑 種族 獣 CP 4 BP 7000/8000/9000 アビリティ 【不屈】 Lv1で7000BPあり、【不屈】を持つユニット。 レアリティも低く、【スターターデッキ】にも入っていて入手が容易なため、 初心者なら1度はお世話になるだろう。 【不屈】は基本BPが高いほど強力さが増す能力なので、序盤に出せれば攻守で活躍する。 逆に、中盤以降は7000BPユニットが出揃ってきて、アタックしづらくなり能力を生かせない。 キャットムルと比べると序盤に出しにくい分だけ扱い辛いと言える。 ヘラクレスとはよく比較される。 ヘラクレスは次のターンを迎えると「4CP、7000BP、【不屈】、BP継続強化、CP破壊効果」のユニットとなる。 そのため「上位互...

  • 赤はCoJにおける属性色の一種。 ユニットはビートダウンを旨とした速攻性に優れたわかりやすい性能のものが揃い、これらをサポートする火力やトリガーゾーンへの干渉が特徴。 【スピードムーブ】を保有することからとにかく攻めることを得意とし、また火力による場の制圧力の高さと【固着】及び【無我の境地】による攻防の邪魔をさせない居座り能力から序盤の立ち上がりをはじめ、終盤の詰めまで動きが単純明快でわかりやすい。 これらの特色からウィニーやファッティといったビートダウン、火力によるコントロールといった多様に渡る構築が想定され、初心者から上級者まで幅広く扱いやすい色に仕上がっている。 ユニットのモチーフは力強さをイメージした戦士や炎といった性質が色濃く、【悪魔】が多く属している。 色の特徴 長所 ユニットアタック時に効果を持つユニットが多く、攻勢に向く。 アタック時に大型化...
  • ベヒーモスドラゴン
    Pack Basic カードNo B-011 種類 進化ユニット レアリティ R 名称 ベヒーモスドラゴン 属性 赤 種族 亜竜 CP 4 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■巨躯の鳴動このユニットがアタックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを+[あなたの捨札の数x500]する。 赤の進化ユニット。スターターデッキに含まれるため、誰しもがお世話になるカード。 アタックする度、BPを[捨札の枚数x500]アップさせる。 中盤以降に出せれば、攻撃においては他のユニットでは止められないほどのBPを得られ、捨札に6枚落ちていればBPは10000を超える。 圧倒的なBPでアタックできるので、プレイヤーアタックを条件としたインターセプトやタックルなとど相性が良い。 捨札が足りないと感じるなら、 オーバーライドしたり、トリガーやインターセプトを予め打つなどし...
  • デッキオリジナリティポイント
    概要 カード使用率のランキングにおいて、使用率の低い下位のカードに与えられるポイント、あるいはそのシステムのこと。 デッキオリジナリティボーナス(DOB)とも言う。 使用率が低いほどそのポイントは大きくなり、ポイントの大きなカードをデッキに組み込むことで、対戦終了時に特別なボーナスを得ることができる。 これにより「好きだけど弱い」と言われるデッキを使い続けるプレイヤーがフォローされるようになった。 アナログのTCGにはない、デジタルTCGならではの特徴的なシステムである。 ランキングの集計期間は約2週間である。この一区切りは俗に「シーズン」と言われている。 AP増減のみにしか影響しないため、純粋に「勝利」のみを競う状況(大会やSS5以降のフレンド対戦)では一切の恩恵はないので注意。 カードのポイント制度 カードの使用順位に応じて一定の幅でポイントが付与される。 付...
  • デッキ集
    サンプルデッキ 旧サンプルデッキ ストーリーバトルデッキ ショップ販売デッキ 色別 種族デッキ ギミック その他 成立しなくなったデッキ サンプルデッキがBasic Packのみの記事 ほぼACwikiのコピペです。編集できる方のご協力をお願いいたします。 サンプルデッキ スターターデッキ 緋神仁【赤デッキ】 御巫綾花【赤黄デッキ】 星光平【黄デッキ】 鈴森まりね【黄緑デッキ】 山城軍司【緑デッキ】 京極院沙夜【青デッキ】 黒野時矢【赤青デッキ】 旧サンプルデッキ 赤緑【ベーシックデッキ】 赤黄【アタックデッキ】 黄【コントロールデッキ】 黄緑【珍獣デッキ】 緑【パワーデッキ】 青【レベル破壊デッキ】 赤青【破壊デッキ】 ストーリーバトルデッキ 1章1話 1章2話 1章3話 1章4話 1章5話 1章6話 2章1話 2章2話 2章3話 2章4話 3章1話 3章2話 3章3話...
  • バルバトス
    Pack Basic カードNo B-051 種類 進化ユニット レアリティ R 名称 バルバトス 属性 緑 種族 英雄 CP 4 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■バルバトスの強弓このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-4000する。 スターターにも入っている、緑の進化ユニット。 フィールドに出すと、相手ユニット1体の基本BPを下げる。すなわちBP-4000の効果は永続。 魔槍のリリムがコスト+1で基本BPを下げる効果になった程度の能力だが、 スターターデッキで白夜刀のカンナや心眼のナギといったBP4000で強力なユニットを除去できる手段があるのは地味に大きい。 危険な相手ユニットでBP4000以下のものが居れば退場させてもよいし、高BPユニットを弱体化して腐らせるのもよい。 特に後者は、相手が...
  • THE CHARIOT
    キャラクター 山城 軍司 種類 JOKER 名称 THE CHARIOT 属性 緑 アビリティ1 ■マッシヴサージ コスト/スピード 1/★★★ アビリティ1効果 味方全体の基本BP+5000 アビリティ2 ■ターミネイトオーダー コスト/スピード 0/★★★★★★ アビリティ2効果 味方全体に『不屈』『貫通』 アビリティ3 ■ランページクラッシュ コスト/スピード 3/★★★ アビリティ3効果 敵全体に『強制防御』、基本BP-3000 アビリティ4 ■パトリオットアーマー コスト/スピード 1/★★★★ アビリティ4効果 味方1体を選び基本BP+10000 JOKER一覧 > DEATH/JUSTICE/THE STAR/THE MAGICIAN/THE CHARIOT/THE MOON/THE EMPEROR/THE DEVIL 軍司のJOKER...
  • クロウテング
    イラスト(外部サイト) Pack 3 カードNo 2-046 種類 ユニット レアリティ VR 名称 クロウテング 属性 緑 種族 忍者 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■忍術指南このユニットがフィールドに出た時、あなたの【忍者】ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。 ■忍法・木遁の術あなたのレベル3以上の【忍者】ユニットに【次元干渉/コスト3】を与える。 忍者用の威嚇のオーラを内蔵するユニット。 現在最良のパートナーはケロルド・ハンゾウ。 ハンゾウで密偵アタックを決めた後クロウテングを召喚すれば ハンゾウがオーバークロックし基本BPを下げるアビリティを発揮してもう一度殴れる。 更にレベル3以上の忍者は【次元干渉/コスト3】を得られる。 勝者の証などがあれば簡易ヘブンズドライヴとして使えるだろう。 単体採用す...
  • 用語集
    TCG基本用語について COJでもよく使われる用語は以下にも記載されているが、聞きなれない単語についてはトレーディングカードゲームの用語一覧 - Wikipediaで調べてみるのも良いだろう。 キャラやカードの俗称については俗称の項も参照。 現在ACのほぼコピペなので適宜編集していただけるとありがたいです。 TCG基本用語について あ か さ た な は ま や ら わ 英数字 あ アートチェンジ アートチェンジとはACVer1時代にあった、絵柄違いのカードのこと。 RPを使って購入することができた。 コードオブジョーカーSとなったACVer2.0で廃止された。 COJPの場合は対象カードはチェンジ後の絵柄で統一されている。 青 赤 アドバンテージ →参照:カード・アドバンテージ 色 属性のこと。 属性は判り易くするために、属性毎に色分けされ...
  • スターターデッキ
    概要 ゲーム開始時にもらえるデッキ。 デッキリスト ユニット 枚数 No レア度 色 種類 カード名 コスト BP カード効果 種族 2 1 C 赤 ユニット ブラッドハウンド 1 3000 このユニットがOCした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに4000ダメージを与える。 獣 2 2 C 赤 ユニット ソードファイター 1 3000 このユニットがアタックした時、このユニットのBPを+2000する。 戦士 2 4 UC 赤 ユニット ランサー 2 4000 このユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに1000ダメージを与える。 戦士 2 9 C 赤 ユニット クラブドーザー 3 6000 なし 機械 2 7 UC 赤 ユニット ゴライアス 4 7000 このユニットがOCした時、対戦相手に1ライフダメージを与える。 巨人 2 40 ...
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