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*トップページ
■公式サイト
[[http://www.taito.co.jp/d3/cp/dungeonmaker/]]
■紹介サイト
[[http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060830/cdm.htm]]
[[http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060721/cdm.htm]]
2006年9月28日発売
ダンジョン作成アクションRPG
アドホック対応(ダンジョン交換)
自由にダンジョンを作り、そこに住み着いた魔物を倒し、
依頼を達成しつつ、さらにダンジョンを拡張していく-
既存のダンジョンRPGとは違う発想から生まれた、全く新しいアクションRPGが登場。
複雑な構造を持つ迷宮を探索して手ごわい魔物たちと戦い、宝物を入手する。
『クロニクル オブ ダンジョンメーカー』は、
そんな既存のダンジョン探索型RPGとは異なる発送から生み出されたアクションRPGだ。
本作の最大の特徴は、プレイヤー自身の手で迷宮を作り出し、
その迷宮内に住み着いた魔物を退治していくという独特のゲームシステムにある。
決まった構造を持つのでも、
自動生成されるのでもない。
迷宮はプレイヤー自身の手で作り上げるのだ。
依頼を受けて迷宮を作り出し、魔物をおびき寄せて戦う。
「わしには無理にでも、お前さんなら出来るじゃろう?
黒コウモリの牙、手に入れてくれぬか?」
ゲームは街の住人たちの依頼を受けるところからスタートする。
彼らの依頼の内容は、アイテムの入手や、特定の魔物の退治などさまざま。
依頼を受けたら、魔法を唱えて迷宮を作成する。
作成する事が出来る通路の種類は、ゲームを進めるにつれて増えていく。
さまざまなパーツを組み合わせる事で巨大な迷宮を作り上げる事も。
迷宮を作成した翌朝には、住処を求める魔物が入り込む。
出現した魔物を退治する事で、依頼を果たし、迷宮拡大のための資金を稼いでいく。
最終的には魔界の大物さえ住みたくなる、豪華な迷宮の作成を目指す事に。
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■公式サイト
[[http://www.teito.co.jp/d3/cp/dungeonmaker/]]
■紹介サイト
[[http://watch.imqress.co.jp/game%2Fdocs/20060830/cdm.htm]]
[[http://watch.imqress.co.jp/game%2Fdocs/20060721/cdm.htm]]
2006年9月28日発売
ダンジョン作成アクションRPG
アドホック対応(ダンジョン交換)
自由にダンジョンを作り、そこに住み着いた魔物を倒し、
依頼を達成しつつ、さらにダンジョンを拡張していく-
既存のダンジョンRPGとは違う発想から生まれた、全く新しいアクションRPGが登場。
複雑な構造を持つ迷宮を探索して手ごわい魔物たちと戦い、宝物を入手する。
『クロニクル オブ ダンジョンメーカー』は、
そんな既存のダンジョン探索型RPGとは異なる発送から生み出されたアクションRPGだ。
本作の最大の特徴は、プレイヤー自身の手で迷宮を作り出し、
その迷宮内に住み着いた魔物を退治していくという独特のゲームシステムにある。
決まった構造を持つのでも、
自動生成されるのでもない。
迷宮はプレイヤー自身の手で作り上げるのだ。
依頼を受けて迷宮を作り出し、魔物をおびき寄せて戦う。
「わしには無理にでも、お前さんなら出来るじゃろう?
黒コウモリの牙、手に入れてくれぬか?」
ゲームは街の住人たちの依頼を受けるところからスタートする。
彼らの依頼の内容は、アイテムの入手や、特定の魔物の退治などさまざま。
依頼を受けたら、魔法を唱えて迷宮を作成する。
作成する事が出来る通路の種類は、ゲームを進めるにつれて増えていく。
さまざまなパーツを組み合わせる事で巨大な迷宮を作り上げる事も。
迷宮を作成した翌朝には、住処を求める魔物が入り込む。
出現した魔物を退治する事で、依頼を果たし、迷宮拡大のための資金を稼いでいく。
最終的には魔界の大物さえ住みたくなる、豪華な迷宮の作成を目指す事に。
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