アットウィキロゴ
ComicStudio@2ch
掲示板 掲示板 ページ検索 ページ検索 メニュー メニュー

ComicStudio@2ch

バグ:グラデツール

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集
症状 グラデツールでトーンの線数いじっても反映されない
バージョン EX 3.0 / Pro 3.0 / Debut 3.0 / EX 2.0 / Pro 2.0 / Debut 2.0
OS Windows 98 SE / Windows Me / Windows 2000/WindowsXP/

解決方法

738 名前:736[sage] 投稿日:2006/03/16(木) 19:10:13
>>737
再現しました。
[選択中のレイヤーに描画する]をチェックした状態で、
ラスタレイヤーにグラデーションツールを使用すると、
指定した線数に関係なく、一番細かいドットを利用して描画されるようです。
(グレーのレイヤーの場合にはグレーで描画される。)

仕様か、バグか…どちらでしょう。とりあえず、
[選択中のレイヤーに描画する]のチェックを外した状態で、
利用すれば問題ないと思いますが…
CELSYSに修正してもらわないと。

739 名前:スペースNo.な-74[sage]投稿日:2006/03/16(木)19:41:00
>>733
仕様バグだね
制限する理由もないし

740 名前:スペースNo.な-74[sage]投稿日:2006/03/16(木)20:57:40
制限する理由つ[差別化]

つーか明らかに意図的な仕様はバグとは言わない。
MAC版で読み込めるのはQuickTimeで処理してるからとかいう話があったな。

742 名前:スペースNo.な-74[sage]投稿日:2006/03/16(木)22:51:23
>制限する理由つ[差別化]

その差別化する理由が分からんでしょう。だったらEXやproも当然差別化されてしかるべきだ。
意図的というよりメーカーの怠慢とすれば直さない限り仕様バグに分類されるべきだろうな。

743 名前:スペースNo.な-74[sage]投稿日:2006/03/16(木)22:57:14
>>742
なんでそんなに必死なの?

MAC版がPSD読めるのは単に作り方が違うからでしょ。
機種が違うんだから機能が違っても不思議じゃない。

744 名前:スペースNo.な-74[sage]投稿日:2006/03/16(木)23:02:03
>>743
必死といわれても困るな。
同じパッケージで出てて機能が違いますなんて普通有り得ないよ?
確かに意図的だろうが機種依存の機能でもないのに
機種が違うんだから機能が違っても不思議じゃないなんて本気で言ってるのか?
今後こういうことがまた起こっても問題ないってことか?


745 名前:スペースNo.な-74[sage]投稿日:2006/03/16(木)23:06:06
ん? だからMAC版はファイルの変換に標準インストールされてる
QuickTimeを利用してるからPSDの読み込みが出来ちゃうって話でしょ?

746 名前:スペースNo.な-74[sage]投稿日:2006/03/16(木)23:10:02
2.5のときは読めなかったのに?
QuickTimeを利用しているという明確なソースがあるのなら納得しますが。

747 名前:スペースNo.な-74[sage]投稿日:2006/03/16(木)23:13:48
いや、2.5のときから読めていたよ残念ながら

748 名前:スペースNo.な-74[sage]投稿日:2006/03/16(木)23:16:15
え、そうなの?
それは知らんかったわ。
けど、それだったら公式でちゃんと説明書いとけよなと思った。

749 名前:737[sage] 投稿日:2006/03/16(木) 23:19:35
>>738
めんどくさいからレイヤー分けずに使ってたけど
別に作れば問題なかったのか
おかげさまで解決しました
ありがとうございます

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
記事メニュー
最近更新されたスレッド
ウィキ募集バナー