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AttackSpeed
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汁の攻撃速度の計算式を考えてみました。
# たのしーるさん(閉鎖)にあった攻撃速度と攻撃回数を基にしています。
# たのしーるさん(閉鎖)にあった攻撃速度と攻撃回数を基にしています。
実測値はこんな感じ
| 攻撃速度 | 回数/秒 | 回数/30秒 |
| -10 | 0.660 | 20 |
| 0 | 0.730 | 22 |
| 10 | 0.760 | 23 |
| 20 | 0.800 | 24 |
| 30 | 0.830 | 25 |
| 40 | 0.860 | 26 |
| 50 | 0.930 | 28 |
| 60 | 1.000 | 30 |
| 70 | 1.060 | 32 |
| 80 | 1.130 | 34 |
| 90 | 1.260 | 38 |
| 100 | 1.360 | 41 |
| 110 | 1.500 | 45 |
| 120 | 1.600 | 48 |
| 130 | 1.700 | 51 |
| 140 | 1.830 | 55 |
| 150 | 2.100 | 63 |
| 160 | 2.060 | 62 |
グラフにするとこんな感じ
この式だと攻撃速度が-20以下で破綻する(速くなる)
| 攻撃回数 | 回数/秒 |
| -50 | 0.754 |
| -40 | 0.727 |
| -30 | 0.710 |
| -20 | 0.703 |
| -10 | 0.660 |
| 0 | 0.730 |
逆に攻撃時間(=1÷攻撃回数)で考えてみると
| 攻撃 | 1回あたりの攻撃時間 |
| -10 | 1.515 |
| 0 | 1.370 |
| 10 | 1.316 |
| 20 | 1.250 |
| 30 | 1.205 |
| 40 | 1.163 |
| 50 | 1.075 |
| 60 | 1.000 |
| 70 | 0.943 |
| 80 | 0.885 |
| 90 | 0.794 |
| 100 | 0.735 |
| 110 | 0.667 |
| 120 | 0.625 |
| 130 | 0.588 |
| 140 | 0.546 |
| 150 | 0.476 |
普通に直線になる♪
エクセルが吐いた式をいろいろいぢってみる
y = -0.0063x + 1.3908
y = 1.3908 - 0.0063x
1 / 0.0063 = 158.73015873015873015873015873
ひょっとして160?
y = 1.3908 - ( x / 160 )
ひょっとして160?
y = 1.3908 - ( x / 160 )
1.3908 = ( 1.3908 * 160 ) / 160
1.3908 = 222.528 / 160
ひょっとして220?
y = ( 220 / 160 ) - ( x / 160 )
1.3908 = 222.528 / 160
ひょっとして220?
y = ( 220 / 160 ) - ( x / 160 )
y = ( 220 - x ) / 160
作った計算式で攻撃時間を算出して実測値と比べる
| 攻撃速度 | 攻撃時間(実測) | 攻撃時間(計算) |
| -10 | 1.515 | 1.438 |
| 0 | 1.370 | 1.375 |
| 10 | 1.316 | 1.313 |
| 20 | 1.250 | 1.250 |
| 30 | 1.205 | 1.188 |
| 40 | 1.163 | 1.125 |
| 50 | 1.075 | 1.063 |
| 60 | 1.000 | 1.000 |
| 70 | 0.943 | 0.938 |
| 80 | 0.885 | 0.875 |
| 90 | 0.794 | 0.813 |
| 100 | 0.735 | 0.750 |
| 110 | 0.667 | 0.688 |
| 120 | 0.625 | 0.625 |
| 130 | 0.588 | 0.563 |
| 140 | 0.546 | 0.500 |
| 150 | 0.476 | 0.438 |
攻撃速度と攻撃時間のグラフ
攻撃速度と攻撃回数のグラフ
攻撃時間=(220-攻撃速度)÷160 (1秒間の攻撃回数=1÷攻撃時間)