コンポジット - (2009/06/30 (火) 19:33:29) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#contents()
*DOF
#image(http://www13.atwiki.jp/cstrikemovie/?cmd=upload&act=open&page=HLAE%E3%82%B3%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88&file=depthblur.jpg,width=160,height=90,http://www13.atwiki.jp/cstrikemovie/?cmd=upload&act=open&page=HLAE%E3%82%B3%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88&file=depthblur.jpg)
dofはdepth of blurの略で被写体深度という意味です。
簡単に言えばカメラの絞りで出るボケ、みたいな。
**デプスマットとの合成
HLAEで書き出せるデプスマットを使って、dofをかける方法を解説します。
まずはmirv_movie_depthdump 1でデプスマットを書き出します。
もちろん同じ状態で通常のシーンも書き出しておきます。
次にAEでこの2つを同じコンポジションに入れます。
デプスマット側の絵はいらないので、レイヤーの左にある目玉ボタンを押すか
透明度を0にしておきます。移らないようにレイヤーを一番下にもっていってもok!
そして通常のシーンの方にエフェクトのブラー(レンズ)を適用します。
深度マップレイヤーにデプスマットの連番を指定し、焦点距離をいじればそれっぽくなります。
主にトラッキング(mirv_aim_startのやつ)で使うと良い効果が得られるでしょう。
何か目標物がない場合は逆効果になりやすいかも。
フリールックや一人称で使ってもただブラー掛かってるだけ、みたいになっちゃうので。
(後日画像アップ予定)
#contents()
*DOF
#image(http://www13.atwiki.jp/cstrikemovie/?cmd=upload&act=open&page=HLAE%E3%82%B3%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88&file=depthblur.jpg,width=160,height=90,http://www13.atwiki.jp/cstrikemovie/?cmd=upload&act=open&page=HLAE%E3%82%B3%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88&file=depthblur.jpg)
dofはdepth of blurの略で被写体深度という意味です。
簡単に言えばカメラの絞りで出るボケ、みたいな。
**デプスマットとの合成
HLAEで書き出せるデプスマットを使って、dofをかける方法を解説します。
まずはmirv_movie_depthdump 1でデプスマットを書き出します。
もちろん同じ状態で通常のシーンも書き出しておきます。
#image(http://www13.atwiki.jp/cstrikemovie/?cmd=upload&act=open&page=HLAE%E3%82%B3%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88&file=depth_00003.jpg,width=160,height=100,http://www13.atwiki.jp/cstrikemovie/?cmd=upload&act=open&page=HLAE%E3%82%B3%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88&file=depth_00003.jpg)
次にAEでこの2つを同じコンポジションに入れます。
デプスマット側の絵はいらないので、レイヤーの左にある目玉ボタンを押すか
透明度を0にしておきます。移らないようにレイヤーを一番下にもっていってもok!
そして通常のシーンの方にエフェクトのブラー(レンズ)を適用します。
深度マップレイヤーにデプスマットの連番を指定し、焦点距離をいじればそれっぽくなります。
主にトラッキング(mirv_aim_startのやつ)で使うと良い効果が得られるでしょう。
何か目標物がない場合は逆効果になりやすいかも。
フリールックや一人称で使ってもただブラー掛かってるだけ、みたいになっちゃうので。
(後日画像アップ予定)
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