「wolfcamqlマニュアル」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
wolfcamqlマニュアル - (2010/10/09 (土) 15:41:48) の最新版との変更点
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<p>QuakeLiveでスペクトやカメラ移動ができるソフト。<br />
簡単に言えばQ3MMEのQL版みたいな。<br />
以下簡単に色々と紹介というか解説してみます。</p>
<p>Wolfcamql 6.4<br /><a href="http://www.esreality.com/?a=post&id=1919984">http://www.esreality.com/?a=post&id=1919984</a></p>
<p><strong>freecam<br /></strong>フリーカメラモードに移行する。スペクトみたいな状態になれる。<br />
デフォルトでEnterにバインドされてる。<br /><strong>view</strong>entnum<br />
カメラが指定したオブジェクトをおっかけます。位置は動かない、いわゆるデフラグカム。<br />
LD2とかでよく使われてたやつといえば分かりやすいかな?<br />
下のコマンドで出した数値をentnumに入力するとおっかけます。<br /><strong>cg_drawentnumbers 0/1/2</strong><br />
viewで指定するオブジェクトの番号を表示します。<br />
draw2d 0とかで消せないのでバインド推奨。<br />
2で壁越しにも表示できる。</p>
<p><strong>video</strong>name<br />
avi形式で動画を出力する。<br />
名前を指定しなければ0000.aviみたいな名前がつく。<br />
動画の保存場所<br />
C:\Users\名前\AppData\Roaming\wolfcamql\wolfcam-ql\videos</p>
<p><strong>stopvideo</strong><br />
動画の出力を停止する。</p>
<p><strong>cl_aviMotionJpeg 1<br /></strong>motion jpeg形式で動画を出力。<br />
画質は綺麗だけどゴリゴリ加工とかする時に劣化が目立つ。</p>
<p><strong>cl_aviFrameRate 250</strong><br />
フレームレートの指定をする。</p>
<p><strong>setloopstart<br />
setloopend<br />
loop</strong><br />
ループ開始・終了時間の設定と、ループ開始のコマンド。<br />
シークがし辛いQ3では便利なコマンド。<br />
loop servertime servertimeで手動で設定もできる。<br />
servertimeはそのまま/servertimeで取得する。</p>
<p><strong>cl_freezedemo 1/0</strong><br />
デモを止める。timescaleとは違って完全に止まる。</p>
<p>デフォルトのバインド<br />
bind ENTER "freecam"<br />
bind PAUSE "pause"<br />
bind KP_ENTER "changefield"<br />
bind KP_UPARROW "prevfield"<br />
bind KP_DOWNARROW "nextfield"<br />
bind UPARROW "fastforward 60"<br />
bind DOWNARROW "rewind 60"<br />
bind LEFTARROW "rewind 10"<br />
bind RIGHTARROW "fastforward 10"<br />
bind - "rewind 0.3"<br />
bind = "fastforward 0.3"<br />
bind e "+rollright"<br />
bind q "+rollleft"<br />
bind f "+rollstopzero"<br />
bind 2 "stopmovement"<br />
bind 3 "centerroll"<br />
bind CTRL "+acc"<br />
bind KP_INS "timescale 1"<br />
bind KP_END "timescale 0.0001"<br />
bind MOUSE2 "+moveup"<br />
bind F2 "toggle in_nograb"<br />
bind 4 "toggle cg_drawCameraPointInfo"<br />
bind 5 "toggle cg_drawCameraPath"<br />
bind [ "editcamerapoint previous"<br />
bind ] "editcamerapoint next"<br />
bind o "playcamera"<br />
bind v "cg_draw2d 2; addcamerapoint"<br />
bind BACKSPACE "toggle cg_draw2d 0 1 2"</p>
<p>QuakeLiveでスペクトやカメラ移動ができるソフト。<br />
簡単に言えばQ3MMEのQL版みたいな。<br />
以下簡単に色々と紹介というか解説してみます。</p>
<p>Wolfcamql 6.4<br /><a href="http://www.esreality.com/?a=post&id=1919984">http://www.esreality.com/?a=post&id=1919984</a><br /><br />
※動画の保存場所は<br />
"C:\Users\name\AppData\Roaming\wolfcamql\wolfcam-ql\videos"<br />
になります。カメラ等もこの辺に保存されます。</p>
<p><strong>freecam<br /></strong>フリーカメラモードに移行する。スペクトみたいな状態になれる。<br />
デフォルトでEnterにバインドされてる。<br /><strong>cg_freecam_sensitivity<br /></strong>フリーカメラ時のセンシを変えます。<br />
通常のセンシは無視されるっぽいです。<br /><strong>view entnum<br /></strong>カメラが指定したオブジェクトをおっかけます。位置は動かない、いわゆるデフラグカム。<br />
LD2とかでよく使われてたやつといえば分かりやすいかな?<br />
下のコマンドで出した数値をentnumに入力するとおっかけます。<br /><strong>cg_drawentnumbers 0/1/2</strong><br />
viewで指定するオブジェクトの番号を表示します。<br />
draw2d 0とかで消せないのでバインド推奨。<br />
2で壁越しにも表示できる。<br /><br /><strong>addcamerapoint<br /></strong>カメラの位置を追加<br />
mouse2とかmouse4にバインドしとくと使いやすいですよ。<br /><strong>playcamera<br /></strong>↑で設定したカメラの再生。2point以上で動きます。<br />
デフォでキーボードのOにバインドされてます。<br /><strong>stopcamera<br /></strong>カメラを止めます。<br />
ただ1回再生されると勝手に止まるのであんま意味ないw<br /><strong>savecamera filename<br /></strong>カメラを保存します。<br /><strong>loadcamera filename<br /></strong>↑で保存したカメラをロードします。<br /><strong>selectcamerapoint all,first,last,inner<br /></strong>カメラを選択します。<br />
ecamで編集するときにこのコマンドで予め選んでおきます。<br />
innerはfirstとlast以外のポイント全部です。<br /><strong>editcamerapoint next,previous<br /></strong>これもカメラの選択。<br />
nextで次のカメラ、previousで前のカメラの位置・時間に移動します。<br />
時間が止まるので、じっくり編集したいときにオススメ。<br /><br /><strong>ecam<br /></strong>カメラの位置やアングル、カメラパスの補完法等を設定できます<br />
詳しくはreadme-wolfcamを見てください。<br />
通常はあんまり設定する必要性はないですが、補完数を多くする<br /><strong>ecam numsplines</strong>は必須です。selectcamerapoint allでカメラ全部指定して<br />
ecam numsplines 200くらいがオススメです。ちなみにデフォは40。<br />
あんまり上げすぎたりするとおかしくなるかも?カメラとカメラの間の距離や時間にもよると思いますが。<br /><br /><strong>clearcamepoint<br /></strong>カメラの位置を全部クリアします。</p>
<p><strong>video "jpg" wav name
"videofilenameprefix"<br /></strong>このコマンドで録画することができます。<br />
""でくくってあるところが可変です。<br />
最初の"jpg"は、jpg tga png aviを指定することが可能です。<br />
最後の"<strong>videofilenameprefix</strong>"は録画したファイルの先頭に付く名前です。</p>
<p><strong>stopvideo</strong><br />
動画の出力を停止する。<br /><br /><font size="2"><strong>r_jpegcompressionquality
90<br /></strong>jpgで保存する時の圧縮率を指定します。100が最大。</font></p>
<p><strong>cl_aviFrameRate 250</strong><br />
フレームレートの指定をする。<br /><br />
※wavを動画と一緒に録画する場合はwolfcamql.exeのショートカットを作り、起動オプションに<br />
+set s_useopenal 0を入れてみてください。</p>
<p><strong>setloopstart<br />
setloopend<br />
loop</strong><br />
ループ開始・終了時間の設定と、ループ開始のコマンド。<br />
シークがし辛いQ3では便利なコマンド。<br />
loop servertime servertimeで手動で設定もできる。<br />
servertimeはそのまま/servertimeで取得する。</p>
<p><strong>cl_freezedemo 1/0</strong><br />
デモを止める。timescaleとは違って完全に止まる。</p>
<p><strong>mme_blurFrames<br />
mme_blurType<br />
mme_blurOverlap<br />
mme_workMegs<br /></strong>モーションブラーをかけることが出来ます。<br />
詳しくはこちらを参照されたし。<br /><a href="http://q3mme.proboards.com/index.cgi?board=tutorials&action=display&thread=18">
http://q3mme.proboards.com/index.cgi?board=tutorials&action=display&thread=18</a><br /><br />
※out of date?下のコマンドは使えないかも。。。<br /><strong>video</strong>name<br />
avi形式で動画を出力する。<br />
名前を指定しなければ0000.aviみたいな名前がつく。<br />
動画の保存場所<br />
C:\Users\名前\AppData\Roaming\wolfcamql\wolfcam-ql\videos</p>
<p><strong>wolfcamのデフォルトのバインド</strong><br />
bind ENTER "freecam"<br />
bind PAUSE "pause"<br />
bind KP_ENTER "changefield"<br />
bind KP_UPARROW "prevfield"<br />
bind KP_DOWNARROW "nextfield"<br />
bind UPARROW "fastforward 60"<br />
bind DOWNARROW "rewind 60"<br />
bind LEFTARROW "rewind 10"<br />
bind RIGHTARROW "fastforward 10"<br />
bind - "rewind 0.3"<br />
bind = "fastforward 0.3"<br />
bind e "+rollright"<br />
bind q "+rollleft"<br />
bind f "+rollstopzero"<br />
bind 2 "stopmovement"<br />
bind 3 "centerroll"<br />
bind CTRL "+acc"<br />
bind KP_INS "timescale 1"<br />
bind KP_END "timescale 0.0001"<br />
bind MOUSE2 "+moveup"<br />
bind F2 "toggle in_nograb"<br />
bind 4 "toggle cg_drawCameraPointInfo"<br />
bind 5 "toggle cg_drawCameraPath"<br />
bind [ "editcamerapoint previous"<br />
bind ] "editcamerapoint next"<br />
bind o "playcamera"<br />
bind v "cg_draw2d 2; addcamerapoint"<br />
bind BACKSPACE "toggle cg_draw2d 0 1 2"</p>
<p>筆者のautoexec.cfgを紹介。<br />
完全にカメラ視点用です。一人称でのフラグシーンの録画にも使えますが<br />
多少hudのコマンドの修正が必要です。<br /><strong>autoexec.cfg</strong><br />
seta com_maxfps "125" <br />
seta r_mapOverBrightBits "2"<br />
seta r_picmip "0"<br />
seta cg_drawStatus "0"<br />
seta cg_playernames "0"<br />
bind "KP_ins" "timescale 0"<br />
bind "KP_END" "timescale 0.2"<br />
bind "KP_Downarrow" "timescale 0.3"<br />
bind "KP_PGDN" "timescale 0.5"<br />
bind "KP_HOME" "timescale 5"<br />
bind "KP_UPARROW" "timescale 10"<br />
bind "KP_PGUP" "timescale 50"<br />
bind "F3" "exec<strong>movie.cfg</strong>"<br />
bind "F4" "stopvideo; cg_draw2d 1; cg_drawFragMessages 1;cg_drawentnumbers 1;
cg_drawstatus 1"<br />
bind "F5" loop<br />
bind "F6" setloopstart<br />
bind "F7" setloopend<br />
bind "F8" servertime<br />
bind "F9" viewentnum<br /><br /><strong>Movie.cfg<br /></strong>cg_draw2d 0<br />
cg_drawentnumbers 0<br />
cl_aviMotionJpeg 0<br />
cl_freezedemo 0<br />
timescale 1<br />
cl_aviframerate 500<br />
video tga wav<br />
cl_aviMotionJpeg 0</p>
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