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FAQ(Ver4.01~) - (2015/02/07 (土) 16:42:36) のソース
#contents ---- *Q:アップローダなどからダウンロードしたカスタムデータの表示が変 -A1:動作環境によるもの。糸を引いたような表示やHSVカラーの表示がおかしいなど --動作環境を満たしていないIntelの内蔵GPUなどでは正確に表示できません --NVIDIA Optimus テクノロジが使用されている場合は設定の変更で改善する事例が報告されています&br()→[[NVIDIA Optimus テクノロジの操作方法について ( Windows7 )>>https://www2.mouse-jp.co.jp/ssl/user_support2/sc_faq_documents.asp?FaqID=3629]] -A2:衣装やアイテムが不足している場合 --バッチはあらかじめ全て適用してください --mqoなどの読み込みが必要なものはコメントなどで確認してください --mqoの読み込みが必要なものは必ず指定されたスロットに読み込んでください -A3:内部データを改造している場合 --\data\odf\Item\や\data\odf\Body\のODFの改造(モザイク消しなど)、または\data\Body\*.dat(剛体設定)の改造をしていると作者の意図と違う形になったり崩れたりすることがあります --自分が改造していなくてもアップした作者の側で改造していると表示が変わる場合があります --[[tamzoneからダウンロードしたalpのボディが崩れている>>FAQ(らぶデスFINAL!)]]や[[DLしたalpの様子がおかしい。>>よくある質問]]も参照してください *Q:カスタムしたものやキャラを保存しようとしても文字が入力できない -A:キーボード入力をMicrosoft IMEに設定してください。空欄のままでも1つは保存できます(2つ目以降は上書きされる) *Q:糸目って出来ないかな?目を閉じた時に破綻してしまう。 -A:表情補正で目蓋を閉じなくすれば(表情「眠り」にしてスライダーを動かすと分かりやすい)糸目にしても破綻しない。 *Q:目をデフォルト以外に変えてぼかしをかけるとペイントがおかしくなる。表示が変になって戻らない -A:内部的に目のテクスチャの解像度が違うとなるようです。ヘッドと目の組み合わせの相性で起こります --目安としては放課後かすたむ☆たいむ以降(+委員長、真帆、文緒)と以前のキャラに分かれると思います --ぼかしコピーなど目にぼかしを使う場合には組み合わせに気をつけてください *Q:自作のmqoファイル読みこませると強制終了する。 -A1:マテリアル設定が1つもないmqoファイルを読もうとするとエラーになる。 -A2:Metasequoia 4で作成する場合はメタセコイアオブジェクトver2.2互換(mqo)で保存してください&br() mqoファイルの中にFormat Text Ver 1.1と書いてあるものはすーるで変換できません&br() 万が一Metasequoia 4で作成したものを「ver2.2互換(mqo)で保存」でうまくいかない場合は&br() 作成したmqoをMetasequoia3.16で読込み、何も指定せずそのまま保存し直したもので試してみてください -A3:他に失敗する場合はオブジェクト(物体)をMetasequoiaであらかじめ一つに統合しておくと成功するかもしれません *Q:ミドルボディって何が違うの? -A:通常ボディに比べて頂点数が少ない。 *Q:男ボディだと顔弄れないの? -A:体かすたむの形状かすたむから顔もカスタム可能。 *Q:長袖を脇に向けて短くして半袖にした場合ギュッとまとめたポリゴンがフワフワしちゃうんだけど解決法ある? -A:長袖服の場合[[メッシュ機能>>使い方]]で袖先端部分を非表示にすると半袖状になる物が多い。 --不要な頂点を四角変形でゼロ縮小して削除してしまう方法もある。 *Q:服などで形状かすたむしたのに、かすたむ画面から戻ると作った形になっていないことがある -A:剛体の設定や頂点のボーンの影響度などによって形状かすたむには限度があります --アイテムの種類やパーツの位置などによって違うので、素材を変えるなどしてみてください *Q:白いシャツをカラー変更で真っ黒にした場合ペイントで白い線を描くにはどうしたらいいの? -A:ユーザー描画色もカラー変更されてしまうので無理、カラー変更しないで黒地も自分で塗る。 *Q:服形状カスタムの時のポーズて変えられないの? -A:はい。 *Q:ビューワーモードに追加したキャラやジオラマに登録したキャラを着替えさせたい -A:ビューワーモードで着替えはできないので個別に脱がせたり着替えをするにはあらかじめ着替えたり脱いだりしたalpを用意する必要があります。&br()ジオラマに登録してあるキャラの着替えがしたい場合は、登録されているalp名と同名で着替えさせた状態のキャラを保存(上書き)してください *Q:ペイントした部分に線などが浮かび上がる。形状かすたむで形を変えても消せない(ver5.00~) -A:法線マップの影響です。たむたむす~るのペイントなどでは変更できません