imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
※ヘルプコマンドは使用できません
お酒飲む方はチャンネルチャット/ch sake で発言お願いします。出るときは/ch leaveで出れます。
全体チャットで一回だけ発言するときは、半角の!マークを先頭に付けましょう。酔いがたいしたこと無くて普通に発言できる方に限ります。
お酒をたくさん飲み過ぎると困ったことになる場合もあります。
/brew infoコマンドで自分の酔い具合を確認しながら飲みましょう。
いくつかの方法で酔い具合を下げることができます。
発酵
ステップ1は、新鮮な成分を発酵させることからなる。
- 火の上に大釜を置く
- それを水で満たす
- 右クリックで成分を追加する
- 彼らが発酵している間待って
- ガラス瓶に入れる
蒸留
- 醸造スタンドに発酵瓶を入れる
- ろ過スタンドの上にフィルターとしてのグロースストーンを入れます(フィルターは消費されません)
熟成
熟成には樽が必要です。2つの方法で構築することができます
小樽
樽の形を作るために8つの木製の階段を使用してください。
右下のサインを置き、上の行に「Barrel」と書いてください
大樽
メッセージ「Barrel created」が表示され
ます。作成後、大樽から看板を削除することができます。
小樽は、記号を右クリックすると開きます。大きな樽は、蛇口(フェンス)を右クリックします。
熟成のためにボトルを樽に入れてください。
レシピに応じて、使用される木材の種類によって、熟成した蒸留の品質が変わることがあります。
樽は、しばらくしてから漏れるので、熟成中に破壊するべきではありません。
蛇口を壊すと、内部のすべてが吐き出されます。
飲酒
アルコール飲料のアルコール量は、飲むときにプレイヤーに適用されます。それの品質に応じて、それは異なる効果を持つかもしれません。
プレイヤーはもう正常に歩くことができないかもしれません。彼は織ります。まっすぐ歩くことはほとんど不可能です。
失明、混乱、毒などの影響が発生する
チャットは飲酒に応じて変更されますが、プレイヤーが書くことの多くは理解できないことがあります。
アルコールは特に強いですか、それは有毒な効果があるかもしれません
たくさん飲んだ後、嘔吐の可能性があります
ログオフすると、プレイヤーは自分のキャラクターに到達するのが困難になる可能性があります。そのため、まもなくいくつかのロギングが拒否される可能性があります
飲み過ぎると、プレイヤーが気絶することがあります(Disconnecting)
シラフの状態になるまで
飲酒後、アルコールが完全になくなるまでしばらく時間がかかります。その間、アルコール濃度は着実に低下しています。また、configで定義されている項目を消費することで減らすことができます。
極端に酔っ払ってログオフすると、プレイヤーがしばらくしてログインしてしまった場合、彼はどこに行ったのか分かりません。
しかし、彼が数時間か翌朝の後に戻ってきたら、彼は/ homeで自分を再び思い出せずに見つけるでしょう。
また、アルコールが最高品質でない場合、プレーヤーはある種の二日酔い(遅さと飢え)に直面する可能性があります。
レシピ(公開可能な一部)
○Wheatbeer
・名称
粗悪品:Wheatbeer
通常品:Wheatbeer
良品:Fine Wheatbeer
・材料
小麦3つ
・調理時間
8分(リアル8分)
・蒸留
なし
・バレルの種類
白樺
・経年
2年(マイクラ内2日)
○beer(ビール)
・名称
粗悪品:beer
通常品:beer
良品:Fine beer
・材料
小麦6つ
・調理時間
8分
・蒸留
なし
・バレルの種類
なんでも
・経年
3年(マイクラ内3日)
○Darkbeer
粗悪品:Darkbeer
通常品:Darkbeer
良品:Fine Darkbeer
・材料
小麦6つ
・調理時間
8分
・蒸留
なし
・バレルの種類
マツ
・経年
3年
○Mead(蜂蜜酒)
粗悪品:Awkward Mead
通常品:Mead
良品:Golden Mead
・材料
サトウキビ6つ
・調理時間
3分
・蒸留
なし
・バレルの種類
オーク
・経年
4年
【つくりかたのコツ】
- 熟成(経年数)を超えすぎるとダメになります(多分)
- 煮過ぎてもダメ
- 時計で煮てる釜をクリックすると、茹で時間が分かります。(アドミンコンソールとかぶってますが、気にしないでください)
ページ作成中
name: グレードの低い/普通/良い (Formatting codes possible: such as &6)
ingredients: 素材の種類/量
cookingtime: 材料を大釜で煮沸する時間(リアル時間:分)
distillruns: 完全なアルコールを蒸留する必要があるどのくらいの頻度 (0=蒸留なし)
wood: 熟成樽 0=どれでも可 1=白樺 2=オーク 3=ジャングルの木 4=松
age: 熟成。寝かす時間。マイクラ内一日l (0=熟成なし)
color: 蒸留/熟成後のポーションの色. DARK_RED, RED, BRIGHT_RED, ORANGE, PINK, BLUE, CYAN, WATER, GREEN, BLACK, GREY, BRIGHT_GREY
difficulty: 難易度。(1= unaccurate/容易な、10=非常に正確な/ハード)
alcohol: 飲み干した時のアルコール度数 0-100 (will be added directly to the player,100で失神)
effects: エフェクト/持続時間 l potion-effect when drinking, duration in sek. Suffix name with 'X' to hide effect from label. Sample: POISONX/10
(WEAKNESS, INCREASE_DAMAGE, SLOW and SPEED are always hidden.) Possible Effects:
http://jd.bukkit.org/rb/apidocs/org/bukkit/potion/PotionEffectType.html
instant effects (such as HEAL) _must!_ have defined the level instead of the duration!
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最終更新:2018年02月18日 06:58