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#include(Header)
#contents
**画像
#ref(覚醒の法.png)
**解説
レベル1技能カード(呪文)。味方全員の精神に働きかけ、瞬時に眠りから呼び覚ます。ただし、すでに覚醒している対象にはいかなる効果も及ぼさない。使用にあたっては大らかな精神が要求される。
-[[静心の法>Skill/Lv.1/静心の法]]で回復できる精神状態を眠りに限定し、味方全員にかけられるようになったもの。&br;とはいえ他の危険な精神状態である恐慌や恐怖状態を回復できず、術者が寝てしまった場合は使えないので使い勝手は悪い。
-[[覚醒]]という眠りを覚ますキーコードが付いている。&br;[[眠りの雲>Skill/Lv.1/眠りの雲]]で眠らされてしまった仲間を一人目覚めた術者が起こす・・・といったイベントに使えそうだが限定的過ぎるか。
**効果
#region(クリックして表示)
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|c
|~技能レベル|1|~発声による発動|あり|
|~身体的・精神的要素|精神・正直性|~使用時能力値修正|回避±0|
|~効果属性|魔法属性|~|抵抗±0|
|~抵抗属性|抵抗属性|~|防御±0|
|~効果目標・範囲|味方・全体|~成功率修正値|+5|
|~効果|精神正常状態(全)|
|~使用時イベント|眠っている味方に精神正常状態(全)効果、効果は味方全体に及ぶ。&br;効果中断コンテントが最後にあるため、技能自体の効果は発揮されない。&br;そのため、特定のキーコードのついたカードが使えないようにイベントが組まれている場合も技能を使用することが出来る。|
#endregion
|~キーコード|[[魔法]]|[[覚醒]]|
**登場シナリオ
:[[城砦都市キーレ>Scenario/城砦都市キーレ]]|作者:[[ブイヨンスウプ>Author/ブイヨンスウプ]]
#br
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|~タグ|&tags()|
〔&link_edit(text=このページを編集)〕
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**画像
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**解説
レベル1技能カード(呪文)。味方全員の精神に働きかけ、瞬時に眠りから呼び覚ます。ただし、すでに覚醒している対象にはいかなる効果も及ぼさない。使用にあたっては大らかな精神が要求される。
-[[静心の法>Skill/Lv.1/静心の法]]で回復できる精神状態を眠りに限定し、味方全員にかけられるようになったもの。&br;とはいえ他の危険な精神状態である恐慌や恐怖状態を回復できず、術者が寝てしまった場合は使えないので使い勝手は悪い。
-[[覚醒]]という眠りを覚ますキーコードが付いている。&br;[[眠りの雲>Skill/Lv.1/眠りの雲]]で眠らされてしまった仲間を一人目覚めた術者が起こす・・・といったイベントに使えそうだが限定的過ぎるか。
**効果
#region(クリックして表示)
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|c
|~技能レベル|1|~発声による発動|あり|
|~身体的・精神的要素|精神力・正直性|~使用時能力値修正|回避±0|
|~効果属性|魔法属性|~|抵抗±0|
|~抵抗属性|抵抗属性|~|防御±0|
|~効果目標・範囲|味方・全体|~成功率修正値|+5|
|~効果|精神正常状態(全)|
|~使用時イベント|眠っている味方に精神正常状態(全)効果、効果は味方全体に及ぶ。&br;効果中断コンテントが最後にあるため、技能自体の効果は発揮されない。&br;そのため、特定のキーコードのついたカードが使えないようにイベントが組まれている場合も技能を使用することが出来る。|
#endregion
|~キーコード|[[魔法]]|[[覚醒]]|
**登場シナリオ
:[[城砦都市キーレ>Scenario/城砦都市キーレ]]|作者:[[ブイヨンスウプ>Author/ブイヨンスウプ]]
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