日本名:タイガー・ストライク 略称:
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Mana Cost | 1 | |||||||||
Attack +% | 15 | 22 | 29 | 36 | 43 | 50 | 57 | 64 | 71 | 78 |
Charge 1 Damage +% | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 | 220 | 240 | 260 | 280 |
Charge 2 Damage +% | 200 | 240 | 280 | 320 | 360 | 400 | 440 | 480 | 520 | 560 |
Charge 3 Damage +% | 300 | 360 | 420 | 480 | 540 | 600 | 660 | 720 | 780 | 840 |
Level | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Mana Cost | 1 | |||||||||
Attack +% | 85 | 92 | 99 | 106 | 113 | 120 | 127 | 134 | 141 | 148 |
Charge 1 Damage +% | 300 | 320 | 340 | 360 | 380 | 400 | 420 | 440 | 460 | 480 |
Charge 2 Damage +% | 600 | 640 | 680 | 720 | 760 | 800 | 840 | 880 | 920 | 960 |
Charge 3 Damage +% | 900 | 960 | 1020 | 1080 | 1140 | 1200 | 1260 | 1320 | 1380 | 1440 |
攻撃がヒットするとキャラの回りを白いオーブが回り始め、最大3個まで貯めることが可能。
オーブの個数がチャージ段数を表し、最後にヒットした時から約10秒程度で消えてしまう。
また、この秒数はCharge-up Skill毎にカウントされているため、他のCharge-up Skillをチャージしている間に、先にチャージした別のスキルが消えてしまうことがあるので注意が必要。
通常攻撃およびドラゴン系(Dragon Talon(*1)、Dragon Claw(*2)、Dragon Tail、Dragon Flight)で解放することができ、解放時にチャージ数とスキルレベルに応じたダメージボーナスとARボーナスが解放時の攻撃にプラスされる。
尚、Cobra Strike、Phoenix Strikeと共に爪以外の近接武器で使用可能。
投げ武器でも使用することはできるが、スキル使用時には強制的に殴りになり、投げではチャージが解放されない。
もちろん、弓ではスキル使用自体不可能。表の近接武器でチャージして、裏の弓に切り替えて攻撃しても解放されない。ステータス画面ではチャージ段数に応じたダメージとARボーナスが弓の通常攻撃に加算されているようだが、実ダメージに適用されているかどうかは不明。
Bonusを受けるスキル
Bonusを与えるスキル
Charge-up Skill全般に言えることだが、チャージは通常攻撃と変わらないため、チャージ中のAR・ダメージ・速度に不満が残る。 特に囲まれるとブロック多発・仰け反り等でスムーズにチャージできないため、チャージ中はできるだけ1対1に持ち込むように立ち回る工夫が必要。 チャージ後の解放は『爽快』の一言。ガマンにガマンを重ねて一気に放出する、ちょっとエロティックなスキルである。
物理ダメージを大幅に増幅する特性のため、与えた物理ダメージが火炎ダメージの元になるDragon Tailとの相性が抜群。 この二つのスキルをメインにしたTiger-Tailアサシンというビルドがある程である。詳しくはビルドガイドを参照されたし。 チャージ中はCloak of ShadowsやMind Blastを使い、できるだけ囲まれないように注意しよう。 また、雑魚を引き連れたユニーク敵を攻撃するときは、周囲の雑魚でチャージしてからユニークで解放、といった工夫も必要。
メインで使うのなら迷わずMAX。使わなければゼロor通過で1pt。 最序盤の育成段階で使えないこともないが、振ってしまうと後半に後悔することになるので計画的に取得しよう。
http://www.battle.net/diablo2exp/skills/assassin-martialarts.shtml#tigerstrike 初投稿にビクビクしつつ書きました。