土場藩国内検索 / 「刑罰ログ」で検索した結果

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  • 刑罰ログ
    弓下嵐 の発言 ああ、治安維持イベントですが とっつかまえたのを、よんたさんの長距離輸送システムで レムーリアに送って評価40のバケモノ倒すのにつかえませんでしょうか? 芝村 の発言 倒せたら無罪、協力プレイOKあたりだな。 弓下嵐 の発言 ですね、そもそも全員で協力しないと倒せないで 協力できたら、まあ助かると 芝村 の発言 そうねえ。評価40を0が何人集まればかてるかなあで 弓下嵐 の発言 おそらくアリアンが一回倒されてるんで 協力さえできれば 弓下嵐 の発言 たおせるとおもうんですけどね 弓下嵐 の発言 全員で包囲すれば相手に-10ぐらいの修正かけられそうですし 芝村 の発言 そだね 弓下嵐 の発言 折角だから他の治安維持やってる国と連携とって 全員平等に島流しという手もありますが(人数が足りない場合) 芝村 の発言 ...
  • 国内暴動における非常事態宣言
    藩国民全員へ通達 このたび起こった反乱について。 藩国首脳陣では事態を非常に重く見ています。 今まで「支配すれど統治せず、君臨すれど関知せず」を通してきた藩王の意思は やがて消える第七世界人よりは、国民の自主性に任せようというものでした。 この世界にとって必要なのは第七世界人ではなく、国民一人ひとりの自覚であり、 より良い未来を築こうという意思であると思っていたからです。 真面目な人間がまっとうに暮らしていける社会。 第七世界人の干渉なしに、豊かな未来を築くこと。それが藩王の統治の目的でした。 クォリティの高さも、個人の意思の発動であること。 政府の機能は、それの手助けをすることであり、それ以上の介入は望ましくないと 思うのです。 藩王が何もできない缶の姿をとっていたのは、このためでもありました。 非力な姿であれば、国民の自主性にまかせ新しい希望...
  • 質疑ログ
    このメンバーとの会話履歴をすべて表示します 弓下嵐 の発言 (履歴) 函ゲームおつかれさまでした、こんばんはー 武運号の評価がでたので、 今後の相談をお願いしたいのですが いつごろならお手すきでしょうか? 芝村 の発言 (履歴) 月曜でもどうぞー 弓下嵐 の発言 (履歴) 了解しましたー、まずは今のイベント終了してから、ですね。 ありがとうございます。 あと、すいません。えーと武運号の評価でHQの判定が でていないのですが、これはHQ判定所に再度提出しておけば よろしいでしょうか? 芝村 の発言 (履歴) ええ 弓下嵐 の発言 (履歴) わかりました。イベント中おいそがしいところ、 ありがとうございました。失礼します。ではー 芝村 の発言 (履歴) ではー 弓下嵐 の発言 お忙しいところすいません。 武運号の性能...
  • 親竜派粛清に関してのお知らせ
    「我々の武器は3つ!」「告発、踏み絵、改名、処刑だ!」「大変です、4つあります!」土場藩国親竜派審問会での会話 312102  藩国からのお知らせ  最近、旅行者や国内で親竜派に対する私刑が横行しています。 中には、正確でない情報の元、むやみに行動しているものもいると聞きます。 われわれは竜とは違い文明人です。 竜と同じように予告ナシで殺すのはちょっと面白くないので ルールを設けることにしました!  ルールを守ってすみよい国に!土場藩国からのおしらせでした! 具体案 1)親竜派審問会を発足させる 2)親竜派の判断は審問会のみであり、他の私刑は禁止 3)旅行者に関しても、きちんと国内状況を説明し、駅に踏み絵を設置 竜と無関係であることを証明してもらう。 以下補足 親竜派審問会について わんわん帝國および土場藩国の公敵である竜族のシンパ(以下 親竜派...
  • ログー
    弓下嵐 の発言 お取り込み中、すいません。こんばんはー レムーリアリアルタイム戦闘お疲れ様でした。 帝國の景気対策の相談なのですが、日を改めたほうがいいでしょうか? 芝村 の発言 どうぞ 弓下嵐 の発言 ありがとうございあmす。 弓下嵐 の発言 ございます。 芝村 の発言 いえいえ 弓下嵐 の発言 えーと、今回の状況がわからないのですが 共和国との貿易が絶望的なのは、共和国が経済的に 低迷しているせいなのでしょうか? 芝村 の発言 人が死んでる 芝村 の発言 顧客が半分になったと思いねえ 弓下嵐 の発言 あー・・・確かにそれは経済規模が大幅に縮小と・・ 弓下嵐 の発言 あとはレムーリアの混乱で商売どころではないせいでもありますね・・ 芝村 の発言 そだね 芝村 の発言 まあ、国内経済を牽引していた土場も混乱...
  • 中継ログ3
    芝村 さんの発言 仇の男:「目的と言うほどたいしたもんじゃない。昔からかわりはしない。俺はお前。お前は俺」是空 さんの発言 「素子以上の目的なんて存在するのか?」芝村 さんの発言 仇の男:「分かるだろう。俺は、エースとしての筋を通しに来た」是空 さんの発言 「エースとして?」#理解してきました。芝村 さんの発言 *仇の男は悲しそうに微笑んだ。*仇の男:「今の沈黙は、理解と見なす」是空 さんの発言 *「語りたいだろう。吟遊詩人」芝村 さんの発言 *仇の男:「自分の支持者のために、自分でいいにくいことを未来の俺にいわせるのか。いいのかそれで」是空 さんの発言 *「わかったわかった」芝村 さんの発言 *仇の男:「俺は正直だぞ」是空 さんの発言 「ちゃんと言うよ」「世界の崩壊を阻止するために、NWをぶっ壊すんだろ?」「人の形質を失ったのは、俺らのせいだ」芝村 さんの発言 仇の男:「・・・・・・・」...
  • ログ(090212)
    さわやかさん関連質疑ログです。 杏さんに代理で聞いていただいたので関連ある部分のみ掲載しております。 Q1: 所持者への加護(イベント)は2月9日に1度使用された。で良いでしょうか? A1: ええ /*/ Q2: 所持者への加護は爽一郎、PLACEどちらに使われたのでしょうか? A2: 前者 /*/ Q3: すみません、上記質問と関係ありませんが、ジェミニのプレゼントのHQ審査を先日質問所でお返事いただいたのですが、HQの判定についてはどうなりましたでしょうか? A3: HQ /*/ Q4: Q: 日記部分加筆により「送り主への不運」によい影響はありますでしょうか? ええ とのことですが、これで「送り主への不運」のイベントは終了したと思ってよいでしょうか? A4: ...
  • 中継ログ4
    芝村 さんの発言 *アズール:「違う存在だと思います。あなたがたはT18直後に全員が死にます。その運命はかわっていません」是空 さんの発言 *「今回の接触でも意味がないのか」「これはミスったな」KBN さんの発言 *「その違う存在を追跡できますか?」是空 さんの発言 *儀式魔術が終わる前に。 http //www25.atwiki.jp/tosyoshitsu/pages/585.htmlまとめサイトを提示しつつ。芝村 さんの発言 アズール:「追跡はできません。我々の知らない技術が他にあるみたい」弓下嵐@あるみ さんの発言 *「どんまい!」*「わからないものはしかたないとして・・・」是空 さんの発言 *「アズールさん。一個お願いが」弓下嵐@あるみ さんの発言 *向こうのもってる缶に私の意識飛ばして追跡とかできんですよね?芝村 さんの発言 *アズールは、ものすごいじとめで是空を見ている。是空...
  • 食料氾濫ログ
    弓下嵐 の発言 ゲーム中のところ申し訳ありません。 セプ撤退後の対応について、質問があるのですが 今お時間よろしいでしょうか? 芝村 の発言 ええ 弓下嵐 の発言 ありがとうございます。 弓下嵐 の発言 気になったのですが、 先日はなしに出た、 マンイーターの新種の発見は共和国、でしょうか? 芝村 の発言 いや。 芝村 の発言 土場 弓下嵐 の発言 ちょ・あー・・ 弓下嵐 の発言 死者などは出ていますか? 芝村 の発言 80人くらい 弓下嵐 の発言 妙に少ないですね<人口比率から行って 弓下嵐 の発言 現状でた地域などは特定できていますか? 芝村 の発言 いやまあ、二度もやられてたまるかという感じだが 芝村 の発言 ばらばらだよ 弓下嵐 の発言 現状、感染などは落ち着いているのでしょうか? 芝村 の...
  • ログ抜粋
    /*/SSNで政策番組を出すことに/*/ あさぎ の発言 こう、敵を飼うのかみたいな話に・・・抵抗力というか 国民に対して影響力のない政府の国から沈んでいかないか ちょっと不安で・・ 芝村 の発言 そこはそれ。敵を追い出す政策をやって、みごとに他国で爆発してる例がある。 芝村 の発言 まなせさんが緊急輸送してみんなに協力してても、そう言う問題でない あさぎ の発言 あー・・・・ あさぎ の発言 いや、せめてSSNの番組で手をとりあうのは必要として 政策を一気に各国にひろげられたら・・・とも思ったもので。 芝村 の発言 なるほど あさぎ の発言 以前暁の対策で500億ほどあれば、伝達できるというお話でしたし・・もし宰相府から援助をいただければ、 各国に対策というか、各国で内戦するのは誰も望んでいないという雰囲気をつくれないかと あさぎ の発...
  • 中継ログ5
    芝村 さんの発言 *いやいや。あんなもんだろ*すげーてんぱると思うよ。弓下嵐@あるみ さんの発言 *#え、この雑談も中継するの?是空 さんの発言 *#あますとこなく>中継*反省:「素子を信じる」という単語を逃げにつかっていた(と、いう方向に行ってしまった)。芝村 さんの発言 *うむ是空 さんの発言 *本気で信じてはいたのですが。芝村 さんの発言 *海法が途中ではつげんしなかったのがNWC的におもしろかった。*傑作認定是空 さんの発言 *肯定:作中のセリフは全部本音です。敵の是空は酔っぱらった俺がグチを言う際に登場してる気がする。芝村 さんの発言 *ははは。いやもう。完全に。むこうのかち弓下嵐@あるみ さんの発言 *だるみちゃん、とめられなかった時点でアウトですよね・・・芝村 さんの発言 *むこうのあさぎも優秀だ是空 さんの発言 *【敵の仮説】 ●パターンA:なんらかの理由を正当化している是...
  • ログ0104
    芝村 の発言 ネットワークで番組制作するたびに副収入あるやろから あさぎ の発言 あー・・・ 芝村 の発言 それを積み立てればいけるんじゃない あさぎ の発言 確かにそうですが、あんまり売れるとは・・・ あさぎ の発言 政策関連で各国に合わせたカスタマイズ番組ができれば・・・とは思うんですが。 芝村 の発言 ああ。 芝村 の発言 なるほど あさぎ の発言 SHCのように、特殊をオプションでくっつけたりして、 独自の番組編成を作るという形にするのは可能でしょうか? 芝村 の発言 いいよ 芝村 の発言 やってみれば あさぎ の発言 わー、ちょっと特殊とか案件考えてみます。 あさぎ の発言 マイルと資金で5 1レート換算で考えてみます。 あさぎ の発言 設定国民に対してですが、政策の通りやすさ補正や 宣伝効果をつける...
  • リンク
    リンク テンダイスブログ --- 儀式魔術アイドレスの会場です・・・・・ CWTG --- 無名世界観総合サイト・・・・・ イベント掲示板 プレイボード掲示板 申告所:政策提出所 生活ゲーム掲示板 尚書省連絡掲示板 天領連絡掲示板 アイドレス質疑掲示板 土場藩国メモ帳 総務省 =CWTG内= 総合質疑応答掲示板 http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs1/** イベント掲示板 http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/** プレイボード掲示板 http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/** 生活ゲーム掲示板 http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/ogasawara/** キャラ投下BBS http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs4/** 尚書省連絡掲示板 http //...
  • 以前のトップ
    土場藩国へようこそ。 現在は、電網適応アイドレスというネットワークゲームに参加しています。 電網適応アイドレスは、テンダイスブログ内で展開中のネットワークゲームです。 詳しくは、同ブログ内の 「ルールブックオブ電網適応アイドレス 目次 」をお読みください。 稼動中のWikiページ 95用まとめ イベント95提出用ページ 96用まとめ 国民一覧 現在更新しておりません。 根源力については、スクリーンショット用の土場Wikiページを 参照してくださいスクショ用ページ 藩国資産出納帳 QA集を作ろう 星見司 3級試験 NEXT STAGE バトルメードisナンバー1 イベント41:第1次共通資格試験 I=D性能比較表 新規国民申請所 アイドレス説明文投稿場所 個人アイドレス一覧 以下は終了したコンテンツ ...
  • ログ(090124)
    矢上麗華@土場 の発言 (12 23) こんにちはー。おいそがしいところ失礼いたします。 国のことやらE137の事でお伺いしたいことがあるのですが、今お時間よろしいでしょうか? 芝村 の発言 (12 24) ええ 矢上麗華@土場 の発言 (12 24) ありがとうございますー。 矢上麗華@土場 の発言 (12 26) Q: 国民の教育水準・識字率・就学率・失業率・犯罪率はそれぞれどれくらいでしょうか? (就学率は国には今現在学校系の施設が無いので低いというか・・0なのでしょうか?) 分からない。(新聞使えばたぶん・・・) 矢上麗華@土場 の発言 (12 27) この件についてなのですが、とりあえず、「5マイルで近況をきける権利引換券3枚つづり」が1枚あるので代用できませんでしょうか? 芝村 の発言 (12 27) できるよ 矢上麗華@土...
  • 公共事業
    公共事業 アイドレスQAデータベース ■内容■  テンダイスブログ・CWTG(上級掲示板の質疑転載スレッド)に  提出された質問に対する答えを編集、分類してデータベース化。  検索することで重複質問をさけルールの把握に努めることができます。 ■収入根拠■  メッセとmixiでお話を受けたのでCWTGにて報告。  根拠はこちら 俺用しおり ■内容■  大絢爛舞踏祭~現在の第二次黄金戦争までの各SSを分類  項目別に分けてリンク集を作成しました。  あのSSどこだっけ?あのキャラのSSが見たいという  要望にこたえるほか、初心者の方に  こういう物語で今話が進んでいるのだなと説明するのに役立つと思います。 ■収入根拠■  テンダイスブログ「公共事業(持ち込み・第二チャット)評価」にて発表 帝國軍Wiki ■内容■  帝國軍への移行に伴い、参謀Wi...
  • コラム2
    前々回で生活ゲームとは何かを、軽く説明しましたが 今回は実際にゲームをプレイする心構えについて書いていきます。 すでに参加している人も、まだ一歩を踏み出せない人もお付き合いください。 まず、生活ゲームにおいて重要なことは2つあります。 1つ、恥も外聞も捨てる事 1つ、ゲームが全年齢対象であることを忘れないこと 一見矛盾しているように見えますが、その辺はお察しください。 別に全年齢対象じゃない行為は許されますが、発禁になります。 でもやっぱり、楽しむためには全年齢対象のほうがいいかと思われます。 あんまりやりすぎると後で死にたくなるというか、実際なります。 ウーウーウーとか夜中に叫びたくならないように、ええもう。 あとゲーム中にはあまり正気に返らないように、ある意味本当に切なくなります。 重要な2点について理解したらその...
  • イベント01 藩国誕生
    藩国の基本書式 (終了)藩国名 (終了)わんわん帝國/もしくはにゃんにゃん共和国の国旗 (終了)藩王名 (終了)藩王の似姿 (終了)藩王と王犬/王猫のプロフィール、爵位(男爵、男爵夫人) 国民総数 暫定的に済み? (終了)イグドラシル(終了)北国人 (終了)吏族+星見司 (終了)犬士+パイロット (終了)歩兵+整備士 登録された地戸のデータ一覧 イベント01では地戸は空欄でよい FAQ3 国民のリストが必要 国民ナンバーは振っておく、国民の魂の故郷も必要 (登録待ち)収入(お金、資源、食料、燃料、娯楽) (登録待ち)生産力 (終了)保有している(お金、資源、食料、燃料、娯楽) 初期値が明記されましたが最初は加算しなくてよいです ステージ0 お金は引継ぎあり ステージ0 (終了)保有している犬士/猫士 初期値が明記されましたが最初は加算しなくてよいです ステー...
  • 物置
    T15編成用メモ 政策 イラスト置き場・イラスト置き場2 農業博覧会(090419) フジオカ イエロージャンパー党 ゲーマー 経済戦争 2nd 忍び寄る死の影 人型戦車への無茶な開発指令 しらいし あさぎのアリアン 竜の指輪 所有者への加護 E137 Ev137:ゲーム産業の勃興 E142 ”政争と国民” 避暑地の開発 経済グループ創設特設ページ 【EV124 ”平穏すぎて涙出る”】 施設:温泉旅館および保養施設 各種ログ置き場 物置の奥 091006生活ゲーム 上へ 戻る
  • 生活ゲームについて 2
    作成メモ 恥も外聞も捨てる事 ゲームが全年齢対象であることを忘れないこと。 初心者は? 単独参加ではなく、複数人で行ってみましょう。 個人ACE持ちの方に依頼すると、やりやすくはなります。 お目当てのACEの知り合いである個人ACEを連れて行くと より楽になります。 一緒に行動する上の利点は、個人ACEもちの人のウケ答えを見て勉強ができます。 自分のヘタレを他のプレイヤーでカバーしてもらうという点も、 他の参加者がいるのがいい点です。 また個人ACEの場合、とくにこちら側に親身になってくれることが多く、 下手を打った場合でもフォローがかなり期待できます。 またマイルの消費も抑えられますね。 ☆準備 まずネタを直感で浮かべられる思考を育てることが大切。 関連本を熟読する事。 そのACEの知識だけでなく、最低限の世界や周辺環境に対する知識...
  • 08/12/09:質疑ログ
    矢上麗華@土場 の発言 (12 27) あとですね、生産の締め切りが近いので1点質問させてくださいー 矢上麗華@土場 の発言 (12 27) 矢上爽一郎のみなしの「世界貴族」の 世界貴族はターンの頭に+1億を国庫におさめる。 ですが、爽一郎は今意識のない状態ですがT13でも適用されるのでしょうか? 芝村 の発言 (12 28) 適用されるよ
  • 燃料/2
    燃料入出庫記録 大吏族チェック以前の在庫は前のページ 前のページへ 日付 用途 入庫 出庫 在庫 0218 前期繰越 47 0 47 0322 イベント59出兵 0 16 31 0323 持ち込みコンテンツ売却 15 0 46 0323 イベント62リザルト 6 0 52 0324 制服・3位入賞 25 0 77 0415 イベント69分配 22 0 99 0415 イベント65分配 2 0 101 0417 イベント70負担 0 4 97 0417 小笠原侵攻 0 12 85 0417 小笠原侵攻技負担 0 9 76 0417 後ほね奪還 0 31 45 0506 I=D整備 0 3 42 0512 広島出兵 0 9 33 0601 市場取引 50 0 83 0608 広島参戦 0 30 53 0617 E92ボランティア報酬あさぎ 6 0 59 0617 E92ボランティ...
  • 公式Q&A分類別
    ターン1以前の質問 世界観関係 ルールについて 運営上の問題 デザインについて 個人的な悩み 日程関係について 建国に関して 前バージョンからの引継ぎに関して 前バージョンからの引継ぎに関して(デザイン関係) 旧バージョンのルールについて 引き継ぎに関して(キャラクター) 合併について アイドレスについて 国民登録について 名前について 脱藩について 犬士/猫士について 根源力について 根源力の配分について イグドラシルについて イグドラシルの登録について コマンドについて 藩国の運営について 藩国について 星見司について イベント01について イベント02について イベント03について ブラックマーケットについて 期限について ゲーム進行について 設定について その他 以上のリンク先はテンダイスリブログより転載し...
  • 旧バージョンのルールについて
    Q:0.6verの時の猫士の扱いについて質問です。 同盟国間で貸し借りした猫士についての認識があやふやなので確認させて下さい。 貸した猫士は作戦終了後、 1:貸した国からも借りた国からも消滅。 2:貸した国から消滅、借りた国のものとなる。 3:戦死もしくは行方不明にならない限り、自動的に貸した国へ返却される。 この中のどれでしょうか。お忙しい中旧ルールへの質問で恐縮ですが、国によって認識に違いがあるようなので、よろしくお願いします。 A:1です。 Q:藩国の必要条件で「BBS(国民募集所。ブログのコメント欄でも構いません)」と「BBS2(作戦会議、告知などにお使いください)」とありますが、このBBS2の方は「など」と言う言葉があるということは国民募集用BBSとは違い、専用じゃなくてもいいのでしょうか? A:ええ。
  • 設定について
    Q:国民としてのPCは義体設定でも良いでしょうか? A:はい。 Q:ルールブックオブ電網適応アイドレス 第2章、○藩国の所属で 富山県、愛知県、岐阜県(これら3県を含む)より西の場合、わんわん帝國、それらより東の場合、にゃんにゃん共和国に所属します。 とあり、 電網適応アイドレス 基礎となるアイドレス、人のイグドラシルの説明では、南国人と西国人の次のアイドレスが猫士、北国人と東国人の次のアイドレスが犬士となっていますが、西日本がにゃんにゃん共和国で東日本がわんわん帝國ではなくブログに記載されていたとおりでしょうか。南国人と西国人が猫士なので、西日本がにゃんにゃん共和国ではと思いましたので(猫はあたたかい地方にいそうな気も)。 A:一応設定どおりですので、ご心配なく。詳しく話すと世界構造に関するものになってわやくちゃになるでしょうから、お近くの星見司にでもお尋ねく...
  • EV124 ”平穏すぎて涙出る”企画案
    EV124 ”平穏すぎて涙出る” 企画内容 ”オレンジ祭り” EV115において提出したSS”りんごのおはなし”内で行われた”りんご祭り”の第二回として”オレンジ祭り”を開催します。 なぜオレンジなのかは、食料倉庫の設定文より。 祭りの内容は前回に準じて、オレンジを使用した料理レシピを持ち寄ったり、藩王の奇行を阻止します。 【予定されているプログラム】 料理コンクール ミスオレンジコンテスト 他多数 土場:おやつ博覧会 【内容】 各国から、自国の名物「おやつ」のエッセイまたはイラストを募集して、 コンペを行います。 【参加部門】 おやつ投稿 自国の名物「おやつ」のエッセイまたはイラストを提出します。 おやつ投票 上記で提出されたおやつの中から、おいしそう、たべてみたいなどと思うものに 投票します。 優勝者はなんと、おやつマイスター...
  • ろぐうp
    弓下嵐 の発言 夜分遅く申し訳ありません、こんばんはー 共和国の食料問題に関してSSNでできることがないか質問があるのですが 今よろしいでしょうか? 芝村 の発言 ええ 弓下嵐 の発言 ありがとうございます。 弓下嵐 の発言 まず、帝国の経済グループのときにやった 声明発表などで、病原体の安全対策を 発表することで、共和国内の食料不審を やわらげることはできないでしょうか? 弓下嵐 の発言 正確な情報を伝えて、 リワマヒ国の国民に対する不当な差別や偏見などが 減少するなどの効果もあると嬉しいのですが。 芝村 の発言 ありそうねえ 弓下嵐 の発言 まあ問題は資金ですよね・・ 弓下嵐 の発言 帝国で500億、でしたか。 弓下嵐 の発言 あとはこれはたららさんの領分になりますが。 公共事業で「病原菌への対策」という番組を作って ...
  • めもちょう
    わんこ亭:小麦でつくられた中華そばが東国風のスープに入って出てくる店。駅内部にある。 アンジェリック・ノワール:温泉街にあるお店。米から作ったお酒をおいている。黒服の名物ウェイターがいる。 ナシオナル:パスタ料理専門、鶏肉のミートボールパスタバジルと生トマトのソースがオススメ。 海鳥館:避暑地にある鉄板焼の店、エビやカニなどの海産物から、ラムや牛のステーキまで楽しめる。 【ばふって】アルミちゃんのお料理教室12【ゆった(涙)】(172) 1:土場缶774ml 土場国内で不定期に放送されるアキカンチャレンジ内の 1コーナー、"料理と戦う"の実況スレです。 料理の評価に【殺傷力】の項目を作り出した偉大なるネ申 アルミちゃんをたたえましょう。 次スレは 950ぐらいで立ててください。 900ぐらいから次のスレタイ候補の選...
  • ログホラ【リン・クローバー記録帳】
    セッション記録 第一回 【コボルトの潜む森】GM風杜 入手アイテム 絆の勲章 入手G 204G CRチケット 1 アザーチケット 2 第二回【闇に蠢く影】GM玄霧 入手アイテム 黒睡蓮の花弁[コア素材](40G)+赤熱の小爪[コア素材](50G) 入手G 302G CRチケット 1 アザーチケット 2 因果力ゲット 1 お小遣い帳 チケット消費状況 アイテム倉庫
  • あきかんどうが
    ■ゲーム会社の仕組み 編成部 開発部 品質管理部(バグチェック及びモニタリング) 知的財産管理部 営業部 総務部 総務と営業に関してはとくに他の会社でもおくある部署であり、 特筆すべきことはない。もっともここでいう営業は問屋をまわって 受注数をかきあつめるプレゼン能力が問われるぐらいである。 特徴的な各部署を順番に見ていこう。 実際に商品の開発に係るのは以下の3つの部門である。 編成部 開発部 品質管理部 ■編成部は開発部のライン管理をおこなっている。 ラインというのは、工場のラインと基本的な意味は同じである。 開発チームのことだ。3ラインというのは開発チームが3つあり、 3つのゲームを同時に開発しているということである。 さて、編成部は届いた企画書を精査し、ある程度採算がとれると 確定するものを、開発すると決定する。 ...
  • 犬士+パイロット
    犬士+パイロット 犬である。 パイロットの資格をもっているが、どうみても犬である。 知能ある犬として犬士が生まれたのは今から数百年前と言われている。 わんわん帝国建国の時代よりはるか前から犬は人と共に歩み、人とともに戦う我らの友達であり 背中を預けられる戦友である。そしてそれは今もかわっていない。 才能があればどんなものでも職につけるのが土場藩国である。 その姿で犬であろうと、ちょっと(いやかなり)人間離れしていようと何ら問題はない。 ようは、戦車を動かしたり、飛行機が飛ばせたりすればいいのだ。 さて、この犬実は以前インタビューにノリノリで答えてくれたあの犬である。 時はながれて彼は国で一番有名であり優秀なパイロット犬士となった。 彼は、出自にも見た目もこだわらない、あくまで実力主義、そういう国の方針を的確に表している存在だ。 彼の名前は犬太犬雄、この藩国を...
  • 任務隊4
    詩歌藩王が参加しない場合:感覚+10、知識+12の中距離+11(技使用前提) 詩歌藩王が参加する場合:感覚+10、知識+12の中距離+11(技使用前提) 従って『中距離』の値11を提出します。 使用する能力 絶技「メッセージ」 使用理由 1.各作戦隊の救助場所出現根拠として東の善き魔法使いの絶技メッセージを用いてゲートを開き、援軍を召還。 使用根拠 ○ヒーローゲームの結果、イベント39 になし藩炎上 判定に割り込みがかけられるようになった。 ○割り込み可能なのはポチ王女の許可で援軍が可能なBMと同時進行中のイベントに参加していないPC ○各バトルメードには、東の善き魔法使いの使役する01ネコリスたちを介してメッセージを送っている ○割り込みはイベント39の判定後で、作戦時間は180秒 ○”東の善き魔法使い”も作戦に参加できる ○ネコリスは...
  • E137
    EV137期間延長のお知らせhttp //blog.tendice.jp/200901/article_20.html ○提出テンプレート 国番号:国名:作成したアイドレス名(カテゴリ):URL 概要のまとめ2~3行。 #職業や人アイドレスを作成した場合は組み込み先を明記して下さい 12:土場藩国:ゲーム業界の勃興(イベント?):http //www.trpg-2maho.sakura.ne.jp/Ev137/index2.html 概要 土場藩国のEv137は、ゲーム業界の勃興であった。 ゲーム産業の勃興、それは軽工業の後。衣食が足りたあとの国民に最大の目的である【娯楽】を 提供するために作られた一大事業である。土場は昔は演劇が盛ん(藩王の名の由来も とある演劇の題名である)であり、施設こそないが今でも面白おかしい演劇は人気がある。 そんな彼らに新しい娯楽...
  • T13生産
    12:土場藩国:http //www23.atwiki.jp/d_va/pages/265.html ●リソース生産・変換 食料生産地(施設):食料+15万t 食糧倉庫(施設):食料+15万t 食品加工工場(施設):食料+15万t 温泉旅館(施設):食料-15万t:資金+20億 北国人4人:生物資源-4万t,食料+4万t:(http //www23.atwiki.jp/d_va/pages/270.html) 重農政策(技術):国内の食料の生産量を×1.2倍(45万t(施設)*1.2)+4万t(人)=58万t 12/16金庫番より指摘を受けて修正(人の生産は1.2倍にならない) 世界貴族1人:矢上爽一郎2(矢上麗華個人ACE):資金+1(http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%CC%F0%BE%E5%C1%D6%B...
  • 作業ページ1
    アイテム図鑑データ版 コードつけました 最初のアルファベットが分類 A(フラグアイテム) B(一般アイテム) S(一点しかないアイテム) 上1ケタが五十音での最初の読みを示しています。 後半の0001は通し番号です。 *A01-000001:アイオブザアーミー L:アイオブザアーミー={ t:名称=アイオブザアーミー(アイテム) t:取得条件=アイドレス第1シーズンステージ1 イベント17 偵察大隊投入に参加し成功した。 t:イラスト=http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/?plugin=ref serial=27 t:特殊={ *アイオブザアーミー=個人所有のフラグアイテムとして見なす。 *アイオブザアーミー=勲章としてみなす *アイオブザアーミーの効果=所持者は天戸扱いされない。 } t:参考資料={ *ステージ1 イベント17 偵...
  • 藩国について
    Q:国の背景等の周辺環境と設定文を複数準備する事でその分、収入が増えたりしますか? A:いいえ。現段階ではそのようなボーナスはありません。 が、みなさんのがんばりには、なるべくゲーム的に応対したいと考えています。 Q:人のイグドラシルに記載されている「次のアイドレス」の中に、東国人であれば国歌や寮等の施設が記載されていますがこういった施設も今回提出するのでしょうか? A:次のアイドレスに記載されているものはださなくても結構です。 Q:保有している(お金、資源、食料、燃料、娯楽) こちらの項目は、人種のアイドレスの設定と矛盾しないようなものであればエントリー前にある程度用意をしてもよろしいのでしょうか? A:用意するのは自由です。ただし、反映されるかは未知数です。普通に考えて休んでいたほうがいいでしょう。 Q:HPにBBSを2つ設置できないのですが、外部に...
  • お祭り用
    【収穫祭という名の食博覧会INながみ藩国】 「ぴぴ? ぴー」  土場藩国の屋台の前でもくもくとリンゴを売るロボットがいた。 ファーマーワルツと名付けられたそれは、このあいだ工場から配達されたばかりの 新品であった。 その横に転がるあやしい缶が1つ。 「あいすは?」  きょろきょろと周囲を見まわす。最近土場藩国では移動式のアイス屋が 人気を集めており、公園に出没すると子供たちが行列を作るので有名であった。 ※移動アイス屋さん初登場はこのログを参照。 (http //www40.atwiki.jp/blueblack/pages/138.html) てっきり、今回もアイス屋さんを出店するとおもったら意外にもりんご即売会である。  缶は周囲にあの目立つアイスの移動販売車と例の音楽がないのにがっくりと肩を落とした。  ころり、と転がる缶を、不器用なツメ...
  • 剣舞天使の開発
    剣舞天使の開発 フェザーワルツのページはこちらになります。 エンジェリックフェザーワルツのページはこちらになります。 帝國共通機化についてはこちらをご参照下さい。記事1 記事2 ○クォリティ情報 フェザーワルツ(継承元) HQ:(感覚+1)根拠1 根拠2 エンジェリックフェザーワルツ(1世代目) HQ:(感覚+1)根拠 SHQ:(未指定)根拠 剣舞天使の開発開示情報 機体性能 機体概要開発経緯 機体情報 運用思想 搭乗者 技術新型フレーム 姿勢制御モーター 多肢操作 複合積層装甲 武装など超硬度長剣 ”四光” 対艦・対要塞用大剣 ”竜殺し” 反物質弾頭ジャベリン ”ゲイヴォルグ” 長距離砲撃用ライフル 三連ガトリングライフル 三連ガトリング砲(小) 手持式増加装甲 推進機 各種仕様白兵戦仕様 砲撃戦仕様 帝國各国からの提供技術00 宰...
  • 陽動(チャット切り出しのみ)
    陽動 (今のところチャットログのみ) さちひこ@アウトウェイ : 「八神! 陽動だー!がんばれー!」 さちひこ@アウトウェイ : 「八神 八神!」 ながみゆきと@ながみ藩国 : 「引っ掻き回せ! Aフェザー!」 黒崎克哉@海法よけ藩国 : 「よっしゃ!フェザーで陽動頑張れ八神!」 たくま@ビギナーズ王国 : 「八神くん!  陽動をしっかり!!」 雅戌@玄霧藩国 : 「八神くん、松井さん! 獅子奮迅の活躍をお願いして申し訳ないけど、頑張って!」 さちひこ@アウトウェイ : 「Aフェザーは目立つぞー!」 む~む~@紅葉国 : 「Aフェザー、そこいら中ひっききまわしちゃって!」 うさぎ@ナニワアームズ商藩国 : 「さぁ、こっちだ!追って来い!」 ダーゴ@伏見藩国 : 「優美な外見は目立ちますからね」 小宇宙@キノウツン藩国 : 「機動力は力だ!その足で攪乱してくれ!...
  • 生活ゲームについて 1
    生活ゲームの手引き…らしきもの 今回のテーマは「生活ゲーム」です。 毎回予約者がやたら多いように見えますが、発表された時間割を見ると なぜか見知った顔が多い気がするアレです。 メールマガシンを見ている方が初心者が多いという話でしたので 今回のテーマとさせていただきました。 ある程度知ってる人は、ああアレか。と思うので今回は読み飛ばしても いいかと思います。内容自体は下にまとめておきます。 また、テーマは今後、アンケートか何かで決まっていくと思いますので、 こういう話が見たいという意見があればお気軽に申し伝えください。 できる限り希望に沿いたいと思います。 /*/ 生活ゲームって何をしているの? /*/ 生活ゲームはいったい何をしているのか? 疑問に思う人はそう多くないと思いますが念のために解説していきましょう。 ログを見れば、だいた...
  • 生活ゲームコラム4
    生活ゲームの楽しみ方 こんにちは、元あさぎです。 タイムリーにも生活ゲームのコラム作成中に 生活ゲームで名前が変わりました。 個人ACEを手に入れると、いろいろ手続きが大変ですんで 近辺が忙しいときにいろいろごにょごにょな事態になると 大変ということが身にしみてわかっているところです。 片付かない部屋だとか、大掃除なんて知らないだとか。 マイルがたりないので、作業したいが、作業をする時間がないとか。 いきなり個人騎士団つくるハメになったりとかいろいろです。 文句言うのは生活ゲームに500マイル以上つぎ込んでからにしろ ちょっとACEが冷たいとかでガタガタいってんじゃねー! というクソゲスレみたいな暴言が飛び出す今日この頃、 個人ACE持ちはたいがい人間的にアレな人になりつつあるので 近寄るときは注意してください。 ああ、うん。ぼくもびょ...
  • E115SS:りんごのおはなし
    りんごのおはなし  共和国からの難民の受け入れが始まるにあたって、土場藩国では藩国上層部によって新旧領民の融和政策会議が開かれた。  これが一連の悲劇の始まりであった。  議長の挨拶から会議は始まり、続いて各参加者の挨拶が終わると議題が発表され、それとほぼ同時に手を挙げた人物は指名をも待たずに高らかに宣った。 「りんご祭りやろーぜー!」  確かにりんごは土場の特産品であった。予想外に普通の意見に一同が絶句する中、更なる発言が身振りをまじえて続く。 「みんな町の中にでてりんごをぶつけあうんだ!雪合戦みたいで盛り上がるぞ!」  一瞬でも期待した事への悔恨に包まれた会議場ではあったが、別の人物による提案をきっかけに事態は急転する。 「なにが面白いか良くわからないので実際にやってみよう」  急遽テストプレイが行われることとなり会議は一時中断する...
  • 95 攻撃 遠距離
    攻撃 遠距離 作戦 ○攻撃(フェイクトモエリバー) ●遠距離 敵の背後や上の位置をポジショニングして攻撃します。 雲や日光などを利用し、敵が確認しにくい方向から攻撃を行います。 今回の作戦に必要な最低限の燃料しか搭載しない事により、誘爆の危険性を避け、機動性の確保に努めます。 敵一機に味方が複数機で当たります。 複数機での行動は、片方を敵の行動を制限させ、もう片方は行動を制限された敵を攻撃します。 敵が連携できない機体から優先的に攻撃対象にします。 燃料タンクなどを狙い、誘爆を狙います。 行動中はオペレートに従い不規則に動くことにより、敵に動きの予測をさせ難くします。 RP SS 攻撃  土場のパイロット達の訓練は苛烈を極める。  特にI=Dの操縦に関してはパイロット国家ということもあり、特に力が注がれている。  その中で航空機の取り扱いに関してはトモ...
  • 95 攻撃
    攻撃 作戦 ○攻撃(フェイクトモエリバー) ●近接 土場の兵士は突撃戦術に慣れ親しんでいるので、その経験を生かした攻撃を行います。 一撃離脱戦法を取ります。 高速での移動を行いながらの攻撃をし、慣性力を攻撃力に加えます。 今回の作戦に必要な最低限の燃料しか搭載しない事により、誘爆の危険性を避け、機動性の確保に努めます。 敵一機に味方が複数機で当たります。 複数機での行動は、片方を敵の行動を制限させ、もう片方は行動を制限された敵を攻撃します。 敵が連携できない機体から優先的に攻撃対象にします。 燃料タンクなどを狙い、誘爆を狙います。 行動中はオペレートに従い不規則に動くことにより、敵に動きの予測をさせ難くします。 RP SS 攻撃  土場のパイロット達の訓練は苛烈を極める。  特にI=Dの操縦に関してはパイロット国家ということもあり、特に力が注がれている。 ...
  • 95 攻撃 中距離
    攻撃 中距離 作戦 ○攻撃(フェイクトモエリバー) ●中距離 敵の背後や上の位置をポジショニングして攻撃します。 雲や日光などを利用し、敵が確認しにくい方向から攻撃を行います。 今回の作戦に必要な最低限の燃料しか搭載しない事により、誘爆の危険性を避け、機動性の確保に努めます。 敵一機に味方が複数機で当たります。 複数機での行動は、片方を敵の行動を制限させ、もう片方は行動を制限された敵を攻撃します。 敵が連携できない機体から優先的に攻撃対象にします。 燃料タンクなどを狙い、誘爆を狙います。 行動中はオペレートに従い不規則に動くことにより、敵に動きの予測をさせ難くします。 RP SS 攻撃  土場のパイロット達の訓練は苛烈を極める。  特にI=Dの操縦に関してはパイロット国家ということもあり、特に力が注がれている。  その中で航空機の取り扱いに関してはトモ...
  • クローン対策政策
    ヒトクローン技術に対する国の見解 規制緩和情報 以下のものに対してのクローン技術の研究・開発は法律で禁止されません。 研究者は届け出をお願いします。 偶蹄目(ウシ、ヒツジ) 合法 鳥類(ニワトリ、アヒル) 合法 ワクチン製造のための有精卵クローン 合法 農作物(イネ、小麦) 合法 藩国の知的財産保護のためにも、届け出と研究技術の正しい申し出をお願いします。 土場藩国では頻発するヒトクローンに対して以下を政策として打ち出します。 「医療用の部分クローン」に限り、クローン技術を使用することを奨励します。 理由 医療分野において移植用臓器や再生医療の観点から見るに、他者の臓器などを使うよりも効率が良い。 自己の臓器の複製を使うことにより免疫抑制などの必要がなく医師・患者双方にとって歓迎される。 違法な臓器売買業者が存在する場合に対する規制 上記組織による被...
  • 北国人+犬妖精+パイロット
    北国人+犬妖精+パイロット 北国人+犬妖精+パイロット【北国人】 【パイロット】 【評価値】 【絵と設定】 【北国人】 L:北国人 = {  t:名称 = 北国人(人)  t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪  t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山  t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0  t:特殊 = {   *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。   *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。   *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 }  t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業...
  • 98 オペレート
    98 オペレート №1 作戦 ○オペレート(オペレーター) 司令部に近い場所に陣取り連携を取ります。 攻撃を受けにくい場所を選びます。 オペレーターは広島での参戦者が主なので、その経験を生かして効率的にオペレートします。 レムーリアからの帰還者から緑オーマの情報を得ておく。 全員イヌ及び犬妖精なので、人間の言語に捕われずに相互に効率的な情報交換方法を取れます。 予め情報の流れを決めておき滞りなくオペレートできるようにします。 予め作戦地域の地形を調査しておきます。 地元九州なので土地勘があります。 自軍の初期配置を把握しておきます。 事前の作戦を読み込んでおきます。 事前に作戦部隊についての情報を準備します。 無線傍受されても犬語なので問題がありません。 通信用に略語を使用します。 略語表を用意します。 絶技メッセージにより離れた味方もオペレートできます。 日頃から調教が行き届いて...
  • NWの夏(1)
    土場藩国の夏は短い。 これは、土場藩国に限ったわけではなく、一般的な北国に準じて短いといえよう。 その短い期間を惜しむように、平原の花は咲き誇り、森の木々も青々とした葉を茂らせ、 わずかでも日光を集めるように若葉を芽吹かせる。 虫たちは数少ない収穫の時期に喜び踊る。  雪と氷で閉ざされる山頂付近ですら、このときばかりは色鮮やかな緑が芽吹き、 その様は祭のときに人々を飾る織物のようだと称されている。 山頂ですら、そうなのだ。平原にいたっては色とりどりの花が咲き、それに誘われた鳥たちのさえずりが 絶えることなく聞こえる。  その姿は氷に閉ざされた冬の間、人々の心を慰めるための絵となったり、織物となったりしたといわれるほど。 まさしく、命の鼓動が聞こえるような季節である。  例外は、そこにすむ人々だけであろう。  兵の訓練も普段のファンブルや、...
  • 95 攻撃 対空
    攻撃 対空 作戦 ○攻撃(フェイクトモエリバー) ●対空 土場の兵士は突撃戦術に慣れ親しんでいるので、その経験を生かした攻撃を行います。 一撃離脱戦法を取ります。 高速での移動を行いながらの攻撃をし、慣性力を攻撃力に加えます。 敵の背後や上の位置をポジショニングして攻撃します。 雲や日光などを利用し、敵が確認しにくい方向から攻撃を行います。 弾幕を張る事により敵に自由に行動させない様にします。 今回の作戦に必要な最低限の燃料しか搭載しない事により、誘爆の危険性を避け、機動性の確保に努めます。 敵一機に味方が複数機で当たります。 複数機での行動は、片方を敵の行動を制限させ、もう片方は行動を制限された敵を攻撃します。 敵が連携できない機体から優先的に攻撃対象にします。 インメルマンターンやスプリットSで敵の背後を取る機動を行う。 爆撃機を狙う場合は、搭載している爆弾が誘爆す...
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