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*クリティカルヒット
・MPを5倍消費してダメージが3倍になる([[RISK]]値で消費MPは増えない。単純に武器の消費MPの五倍減る)
・RISKが高いと発動しやすくなる
・RISKが0では絶対に発動しないので狩りは常にRISK0推奨
・最大MPが高いほど発動しやすい
・武器の消費MPが低いほど発動しやすい
・戦略時に狩り武器でクリティカル狙いという戦術もある
・要塞に発動してもダメージは増えない。MP消費は増える
*クリティカルヒット
・MPを5倍消費してダメージが3倍になる([[RISK]]値で消費MPは増えない。単純に武器の消費MPの五倍減る)
・ダブルアタックの場合は当然ながら通常の2倍消費からさらに5倍となる。
・RISKが高いと発動しやすくなる
・RISKが0では絶対に発動しないので狩りは常にRISK0推奨
・最大MPが高いほど発動しやすい
・武器の消費MPが低いほど発動しやすい
・戦略時に狩り武器でクリティカル狙いという戦術もある
・要塞に発動してもダメージは増えない。MP消費は増える
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