大戦略ポータブル・シナリオ分岐


番号 タイトル 陣営 緑 勝利後 緑 敗北後 赤 勝利後 赤 敗北後
1 暴発の代償 韓×韓朝 首都攻防 首都攻防 首都攻防 首都攻防
2 首都攻防 韓×朝朝 カウンター
アタック
不協和音 不協和音 カウンター
アタック
3 カウンターアタック 韓×朝 不協和音 不協和音 不協和音 不協和音
4 不協和音 韓米×朝 民族団結 孤島 孤島 民族団結
5 孤島 日×朝朝 民族団結 列島侵攻 列島侵攻 民族団結
6 列島侵攻 日×朝朝 民族団結 背後からの一刺し 背後からの一刺し 民族団結
7 背後からの一刺し 日×朝朝 戦果の平和都市 西南西に針路をとれ 西南西に針路をとれ 戦果の平和都市
8 民族団結 米×朝韓 ライライ赤い巨人 復讐の残響 復讐の残響 ライライ赤い巨人
9 復讐の残響 戦火の平和都市 戦火の平和都市 戦火の平和都市 戦火の平和都市
10 西南西に
針路をとれ
日×朝朝 戦火の平和都市 桜舞 列島奪還 桜舞 -列島奪還I- 戦火の平和都市
11 ライライ赤い巨人 日×中中 戦火の平和都市 列島震撼 列島震撼 戦火の平和都市
12 戦火の平和都市 日×韓韓 桜舞 -列島奪還I- 桜舞 -列島奪還I- 桜舞 -列島奪還I- 桜舞 -列島奪還I-
13 列島震撼 日×中中 桜舞II 列島奪還 内海の戦い 内海の戦い 桜舞II 列島奪還
14 内海の戦い 桜舞II 列島奪還 桜舞II 列島奪還 桜舞II 列島奪還 桜舞II 列島奪還
15-a 桜舞 -列島奪還I- 日×朝韓 熱砂と硝煙(※) 熱砂と硝煙(※) 熱砂と硝煙(※) 熱砂と硝煙(※)
15-b 桜舞II 列島奪還 熱砂と硝煙(※) 熱砂と硝煙(※) 熱砂と硝煙(※) 熱砂と硝煙(※)
16 熱砂と硝煙(※) 朝朝×混 深夜の遭遇戦(※) 深夜の遭遇戦(※) 深夜の遭遇戦(※) 深夜の遭遇戦(※)
17 深夜の遭遇戦(※) 朝×混混 砂塵の墓標(※) 砂塵の墓標(※) 砂塵の墓標(※) 砂塵の墓標(※)
18 砂塵の墓標(※) 朝×混混 反撃の狼煙 反撃の狼煙 反撃の狼煙 反撃の狼煙
19 反撃の狼煙 米×中中 半島上陸作戦 太陽の牙 太陽の牙 半島上陸作戦
20 半島上陸作戦 (米×韓) 東の鷹作戦発動II 東の鷹作戦発動I 東の鷹作戦発動I 東の鷹作戦発動II
21 太陽の牙 日×朝韓 東の鷹作戦発動I 東の鷹作戦発動II 東の鷹作戦発動II 東の鷹作戦発動I
22 東の鷹作戦発動I 日×朝韓 首都奪還II 首都奪還II 首都奪還II 首都奪還II
23 東の鷹作戦発動II 米×韓朝 首都奪還II 首都奪還I 首都奪還I 首都奪還II
24-a 首都奪還I 米×韓朝 熱河
-終焉の始まり-
熱河
-終焉の始まり-
熱河
-終焉の始まり-
熱河
-終焉の始まり-
24-b 首都奪還II 日×韓朝 熱河
-終焉の始まり-
熱河
-終焉の始まり-
熱河
-終焉の始まり-
熱河
-終焉の始まり-
25 熱河
-終焉の始まり-
日米×朝 蟻と巨人たち 北の盟友 北の盟友 蟻と巨人たち
26 北の盟友 露日×朝 一握りの永遠A 一握りの永遠B 一握りの永遠B 一握りの永遠A
27 蟻と巨人たち 米露×朝 一握りの永遠A 北の旋風 北の旋風 一握りの永遠A
28 北の旋風 日露×朝 一握りの永遠A 一握りの永遠A 一握りの永遠A 一握りの永遠A
29-a 一握りの永遠A 米露×朝 滅びの呪文
独裁の結末
エンディング エンディング 滅びの呪文
独裁の結末
29-b 一握りの永遠B 日露×朝 滅びの呪文
独裁の結末
エンディング エンディング 滅びの呪文
独裁の結末
30 滅びの呪文
独裁の結末
(米露×朝) エンディング エンディング エンディング エンディング

(※)熱砂と硝煙以降の3ステージは隠しルート。それより前のステージで好成績を収めた場合のみ出現する。

シナリオ攻略
地上戦では戦車や対戦車自走砲で壁を作り、自走ロケットを大量に並べるだけで大体勝てる。
航空戦は対空ミサイルに気をつければいいだろう。
BRDM3 AT2(朝鮮)、初期からある戦車駆逐車。比較的安価で、生存性が意外に高く使い勝手がいい。
天馬虎戦車(朝鮮) 通常の1/2以下と非常に安価、改良しても安価。軽装甲相手の攻撃力の高さも魅力。
M1985自走ロケット(朝鮮)安価なロケット、対戦車能力が高い。
F4EJ戦闘攻撃機(日本)、ミッションモードで入手すると楽。この価格帯の戦闘攻撃機の中では燃料が多く使い勝手がいい。
強撃9型攻撃機(中国)、非常に安価な攻撃機、唯一の欠点である航続距離も一ランク改良すれば改善する。
K200(韓国)、初期からある。索敵MAP以外では安価で使い勝手のいいユニット。ただし育てる価値はない。
RQ-1プレデター(米国)、安価で対地攻撃も出来て視界4と言う反則的偵察機。無駄に高いほかの偵察機の価値が・・・
以上が序盤のオススメ。それぞれの国と敵対してユニットを破壊すると入手できる。
戦力がある程度揃ったら順次高価高性能の兵器に変更していこう。


1:暴発の代償
黄&赤(韓国&朝鮮)側だと非常に簡単・・・と言うかほっといても勝てると思われる。
緑(韓国第一師団)側だと多少難しい。自陣から戦場が遠い。
友軍(緑)が挟み撃ちにあって苦戦するので、ある程度したら戦車を2両程度+自走砲を韓国軍側に送り込んで牽制してやるといい。

2:首都攻防
ソウル防衛戦
緑(韓国)側で戦う場合、赤(朝鮮)は緑に任せて、黄(朝鮮)を先に片付けるといいだろう。
黄からの攻撃さえ押さえ込めば、緑は自然に赤を押し込める。
赤(朝鮮)・黄(朝鮮)側で戦う場合、空軍基地を確保できると、ぐっと楽になる。
緑(韓国)のロケット砲に注意。
空軍基地を占領できたら、のんびりやっても15ターン程度で勝利。

4:不協和音
緑(韓国)&黄色(米)の側の場合でも、赤(朝鮮)側でも基本は一緒。
対空ミサイルと自走砲・ロケットを航空戦力と陸上戦力で潰しながらゆっくり進んでいこう。
敵の戦闘ヘリ・戦闘機が邪魔なので自走対空砲を生産するといい。

熱砂と硝煙
どちらの側についても中央の空港さえ押さえればあとは航空戦力で押し切ればいい。
黄色・緑がゲリラ兵を持っているので入手するのもいいだろう。
  • シナリオ攻略には韓国の戦車のほうがよい。 -- ICBM (2012-12-12 22:02:39)
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最終更新:2017年08月06日 07:38