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大戦略ポータブル2・評価ランクについて


各シナリオクリア時に表示される評価ランクの算出基準です。全ステージ・両陣営でSを取るべく、何周もしながら調べた結果です。

各項目の評価


まず、各項目のランクは、以下のように決定されます(?のところは、滅多に出ないランクなので未調査)。

S A B C D
作戦ターン
(制限ターンに対して)
50%以下 60%以下 75%以下 85%以下 85%より大きい
生存部隊数
(総部隊数に対して)
80%以上 65%以上 ? ? ?
建物占領数
(総建物数に対して)
25%以上 20%以上 ? ? ?

総合評価の計算方法


まず、項目別評価をSを5点、Aが4点、Bが3点…のように点数に変換します。
3項目の平均を取って、四捨五入します。その点数を、再びランクに変換します。

例1: 作戦ターン A、生存部隊数 S、建物占領数 Sの場合
点数に変換すると4点、5点、5点 → 平均は4.67点 → 四捨五入すると5点 → ランクに変換すると S

例2: 作戦ターン A、生存部隊数 A、建物占領数 Sの場合
点数に変換すると4点、4点、5点 → 平均は4.33点 → 四捨五入すると4点 → ランクに変換すると A

総合評価Sランク獲得の基本方針


上記の2つの例で分かるように、総合評価をSにするには、3項目のうち1つをAにする以外、完璧にしなくてはいけません。
3項目の中では作戦ターンを高評価にするのが一番厳しいので、まずはここをSにするべく、制限ターンの50%以内でのクリアを目指します。
あまり強引にやりすぎると生存部隊数評価がBにまで落ちてしまうので、歩兵以外は全滅する前に前線から下げて補充をするようにします。
建物占領数は、簡単にSになるので、むしろムダにたくさん占領してターン数を浪費しないように気をつけましょう。

なお、クリアする前に、絶対に敵に攻撃されないような基地で輸送車などの安い部隊をたくさん生産すれば、生存部隊数評価を少し上げることができます(最終的な生存割合が上がるため)。評価がぎりぎりになりそうなときに使えます。

シナリオモードで獲得できる兵器だけでも、全ステージ・両陣営Sは取れました。なかなか獲得できない爆撃機を使わないとつらいステージはありましたが…(終局IのGREEN側など)。

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最終更新:2013年02月17日 00:31