ここは合戦の様子やその前後会議の議事録、その他を記載予定。
個人的感想を多々含みます。
8/9
3陣 73-66 5位
出会い頭に轢かれる事が多かった。
綺麗に炸裂とはいかず、gdgdでなんとか粘って味方の突撃をまって押して行く状態。
まぁおされ負けよりは良かったかもしれない。
もう少しスマートに行って見たいところやね。
1陣は出張で間に合わずでした。
8/5
1陣 95-62 2位
初っ端に2回伏兵に轢かれて壊滅したものの、
合流して落ち着いた後は、普段の動きへ。
6-6細道や崖上の猛攻などでは撃ち負けする事なく結構生還してたし、
川のあたりも上手くフォローしてたと思う。
6-6の敵の大部隊を壊滅させたと思われるので、
採集場から北上しかけた所で終わり。
2陣は押されていたけど押し返して勝ち。
3陣は序盤は1.5倍の人数に押されがちだったが、
2陣の援軍が来て盛り返し、両橋を突破しつつあり、これからだ!
と思った瞬間ロック。
お疲れ様でした。
ありえない
8/3
客将来ました。 牛金さん:ブモー
予定通り?に客将呼ぶみんな凄すぎw
また合戦で呼びまくりましょう。
大体個人のポイントが800(wiki情報)~1000(会議)で来るらしいです。
妖術の人はとにかく塊にぼんぼん掘りこむのがいいかもしれません。
また、25人連合以外の人は、うちの人に治癒の光をかけて突っ込ませると
もりもりポイントが稼げますので呼びやすくなるかもしれません。
8/2
1陣 86-66 4位
3陣 71-51 8位
1陣は東戦線に、大連合の波状に便乗するような形で戦果を挙げて行くが
9-4の敵の人数が増えてきて押されつつ。
西の方もちょっとずつ押されまくりで、
7-4に集合され、6-3へ波状突撃で各個撃破される形になり逆転を許す。
一旦戦力の集中を待ち、正面と横から突撃して一挙に殲滅して
橋向うに押し返す。東の方も一挙に押し返して突破。
東の方は敵城門まで押し込みそこで50000到達。
3陣は南戦線で少し戦ったが、敵がおらず。
北の情報が多かったので、北へ行くが、50人と衝突して押され負け。
その後南の正面衝突組みに加わる。
戦況をうかがうに、5-6に囮部隊で4-6に主力突撃部隊がおり
こちらの突撃が届かない。
と言う訳で川を南下して4-6にちらちら姿を見せて牽制。
相手のタイミングがずれたのか、味方が強かったのか、
一挙に5000ほどドカーンと増えて、かなり楽になる。
後はそのまま終了。
あまり敵をばったばったと倒した訳ではないが、しぶい動きをしたのかもしれないw
個人的に、PC重すぎ。
全くスキルすら撃てなくなってきた。
いよいよもってきついか
8/1
1陣 94 47 2位
3陣 91 39 6位
1陣は関。
魏の方が人数が多い状態。凄い勢いで過疎っていくね・・・
魏の方はいつもと同じく430ぐらい。呉は370ぐらいだったかな。
とりあえず速攻で中央制圧して、関に突撃モード。
出て来ない上、カウンターで点数稼ぐ状態だったが、
途中から妖術チームに門の上を強引に狙って貰って点数稼ぎをしてもらい、
一方的に差がつかないようにしてもらいつつ。
みんなじれたのか北も南も門破って押し込み始めたので
敵のカウンター潰しに走る。
序盤は死者がほとんど出なかったが、流石に激突し始めると倒れる人が増えたねぇ。
でも上手い事回せていた感じ。
3陣は最初5-3に突撃して1回、さらに敵の突撃を5-3の横から襲って1回殲滅できた。
その後は南で敵が全部終結していて、ぶつかっては潰れの状態だったので、
戦力回復まで待機を戦場
チャットで流してみてから待機。
それなりにみんな乗ってくれていたのかな。
2陣の援軍も加わって、南の正面衝突に。
敵の波状突撃の距離が短いのもあって、じりじり押して行く。
復活がしんどい事もあったが、どんどん押し込んでいってた。
途中、北の方で遊撃する部隊が複数有、それの対処で負けて、
南の方にも回れそうになり、最後は南から一挙の突撃が来そうな所で終了。
まぁ慌てずに行けばって所だが、
勝ち慣れていないのもあってかちょっと浮き足だってしまう時があるかな。
点数差が5000ほどあたから200人ほどぼこぼこにされてようやく同点ぐらいなんだけども
7/30
2陣 88-26 3位
1陣 26-16 27位
2陣は人数が180-120ぐらいでこちらの有利。ウーン久々に楽が出来そう。
敵はあまり姿が見えず、伏兵が多かった。9-5で大部隊がいて戦闘になるが、
連続突撃で蹴散らし、敵門前まで制圧気味。敵が砦作っていたのでそれを奪って
ショウシャ運用へ。2台作ったが破壊されるものの、人力で押し込み門破壊。
その後は大人数決戦になっている1陣へ。
門が殴られていたが、ポイントは結構有利で、ショウシャさえ潰せばって所。
注文どおりの突撃でショウシャを潰してそのまま時間終了。
うちは集合に反対方向に行ってしまい、そのまま突撃に参加するも、
浄化1回で轢かれて終わった・・・
悲しすぎる・・・・
ちょっと追尾の方法で何かいい案あったら連絡下さい・・・
困りました・・・
7/29
1陣 71-58 14位
3陣 29-45 34位
2陣は出ていないので分かりませんが、数人部曲員出ていて7位?らしいです。
1陣はかなりのシーソーゲーム。
突撃のタイミングが蜀の方が合っていて、魏は遅れ気味で戦果を挙げる事が少なくて
ずっとリードされていたが、最後の最後で一気にまくって強引に50000到達で勝利。
2陣はショウシャを潰して防衛戦に持ち込みそのまま勝ち
3陣は最初から250-500ぐらいの推移で押されまくり。
援軍が来てから持ち直してたが、結局最後の一挙突撃にばらばら突撃になってしまい
各個撃破された形になったでしょうか。
徒党長変更見落としで陣設定しそこなったり、
敵の集団でラグって止まったりとかなり酷い状態でした。
反省と共にパソコンの新調をなんとかしたいもんです。
7/26
1陣は144-38 1位
2陣は84-33 1位
3陣は72-15 8位
そして3タテ。
制覇戦、初勝利~
今日も連合としての動きを重視。
集合、発動、殲滅、撤退を迅速に。
1陣は400人に満たず、南戦線に加わる。
何度か突撃していて、被害も少しでていたが、
何時にもまして上手く撤退できていた。(というより敵の攻勢が弱かったかも)
途中ナイスだったのは、7-7奥地にいる大集団を発見して一気に方向転換できた事。
50人↑を撃破したと思う。
同時にカウンターの恐れを潰した。
味方は押せ押せで9-6まで進むも、投石が3台程度おり、徐々に蘇生不可が増え
押されはじめる。
最後は自城前まで来ていたが・・・・
敵の200人↑と思われる大突撃を、一挙に押し返す味方軍!
凄すぎる。
うちらは採集場で苦戦していた味方を助けて、細道から強襲も。
相変わらず脳筋で、復活できないような位置に多数w
丁度、大差で時間待ちで終わる。
決戦が3陣だと河畔きついと言う事で2陣へ。
いきなり関が破られ、砦も取られている状態。
北から出るも、敵がまばらすぎて突撃しにくい。
と言う事で南へ行き、1回突撃して関向うまで押し返した後、突撃の応酬へ。
脳筋気味に押し込んでいたが、敵が引き付けはじめたので
攻勢を緩め、敵が来るのをまって一挙に突撃。
これは上手いタイミングだった。
大分撃破。
しかし、最後はいつものように敵の大攻勢で壊滅。
まぁ残り3分で5000差ぐらいあり、今回は前回と違って安全に篭城。
勝利の瞬間を待つ。
余勢をかり、3陣へ。
ポイントは6000-12000で既にダブルスコアで優勢。
東の方から5-5橋を強襲するも、敵が待ち構えており、なかなか生還が難しいような所、
様子をみつつ、4-4に陣取る。
3-4と5-5の味方が不利になると突撃開始。
上手い事、殲滅できていて素晴らしかった。
最後は脳筋モード過ぎて吹いた。
3-4の戦闘なのに1-5の橋前まで行ってる人がwww
自重すべきか良くやったというべきかw
まぁいずれにしても50000到達で勝利。
長すぎましたが・・・
ようやっと、
魏 初勝利!!!!
7/24
●連合の運用について
三国志SNSでお話する機会がありました。
お話の相手はいつも盟主やってくれている部曲の部曲長さんと
そこから独立して同じ連合に参加してくれている部曲長さんです。
●議題について
- 集合があまりよろしくなくなっている。
- 進軍方向・妖術のターゲットが拡散していて倒しきれていない。
- ローテンポで機動力が低下気味
- 迅速な情報面での問題。特に蜀はVC偵察が増えているらしい
- 人数が少ない。
■基本的事項
とりあえず合戦準備中にお話しましたが、
基本に立ち返って、合は早く、迅速に同時発動し、効果的に敵の集団にスキル打ち込んで
即撤退を念頭に行動してもらうを徹底してもらうようにしました。
また俊足・俊足改がなくどうしてもおくれがちな人は少なくとも疾駆(戦術lv8)は覚えてもらう
部隊の後方で徒党疾駆を使ってもらう等でなんとか集合を早くしてもらう。
とにかく発動さえすれば、高lvでフォロー出来るって事です。
■進軍方向・タゲ拡散対策
進軍方向については戦法発動時にフレアを徹底して出してもらうようにして位置を確認。
妖術のターゲット拡散については、まだ上手い方法がありませんが、
進軍方向がある程度一致すればそれなりに戦果は上がるかと思います。
ターゲットの取り方については各人の慣れがあるのでなかなか難しいでしょうか。
とりあえず、一番固まっている所に撃てるように努力願います。
■情報面
情報面として盟主さんが欲しがっているのは、
戦法再使用不可時間。これが分かれば大体の集合予測位置推測出来るとのこと。
■人数
とりあえず勧誘していくしかありません。
また連携してくれる部曲を探すとか。
最近は他鯖でロザン魏よろしくをやってますですよw (ひっそりとですけどね)
ソロの固定客とかを見つけるのもいいかもしれません。
知り合いが居たら是非参加勧誘して見てください。
■その他の運用方法
半壊時の対策
- 半壊してしまった場合、連合を組み直して、祝福・護り・徒党即化の10~15人に再編成して
玉砕突撃して城で合流も視野に入れる。
- 少数が倒れた場合、即化徒党に錬丹を入れ、祝福・護り・即化で蘇生活動だけ行って帰る。
これは1回実行できました。今後も行う機会があると思いますので、
皆さん上手く行動してください。(攻撃と勘違いしないでね)
訂正=攻撃自体は蘇生支援になるからいいかな。後は深追いは絶対厳禁ということだな。
大体こんな所です。頑張っていきましょう。
7/23
判断に迷いました・・・
最初は7-2で敵集団を撃破したものの、南から返しの突撃を喰らい滅。
5-3で様子を伺うも安全そうだったので7-5辺りに行くも半分空振り。
5-3を拠点にうろうろしそうな雰囲気だった所を5-3から突撃喰らう。
丁度南にも敵がいて挟まれてしまったな。
敵が多くてきついので、坂を中心にした防衛モードに。
突撃を返しで潰して、丁度敵の後退地点に投石が飛ぶ。
突撃の方は罠でいなして被害を押さえ、敵の復活を阻止するパターン。
最南端からの強襲も押さえ込んで、逆転し、篭城も視野に入れての最後5分。
城に入ろうとした時点で点数が1500だったのが150に。
きっちり全員入れないと終わるパターン。
かなり迷って右往左往している時に敵と克ち合い、轢かれ、最後の突撃も玉砕で
再逆転される。敗北。残念です
70-69 5位
SNSの方で連合部曲の長の人とお話する機会があり、
最近は集合・撤退がおくれがちで突撃回数が減り戦果も上がっていないとの事で、
基本に返って集合は早く、迅速に同時発動し、効果的に敵の集団にスキル打ち込んで
即撤退を念頭に行動してもらう。それなりに出来ていたと思う。
もう少し昇華させて行きたい。
7/21
1陣は70-50ぐらい7位だったとの事
3陣は74-47で8位
味方の波状っぷりに感動。
ちょっと無茶突撃もあったけど、味方の突撃の連携と分厚さは非常に頼もしかった。
1陣は350も行かないほどだったのに勝ったぐらい。
2陣も粘ればいいという感じがそのまま勝ちw
3陣は50000-35000ぐらいで勝利の3タテ
強かったなぁ
7/20
1陣 91-53 6位
3陣 82-41 5位
引越しして電話線が届かないので無線ノートで。
カクカクなので採集建築部隊へ。
雑談しながらまったり採集。
最初に中央制圧に向かい、点数を稼ぐ。徐々に人数差負けするも
関を破らせて、一斉突撃で潰し返す戦術がはまる。
1陣は微差だったが、3陣は大差で勝つ。
勝利。
昨日も豪快に2勝したらしい。
参加できなくて残念。
7/13
1陣 61-40 22位
3陣 101-38 2位
1陣は苦手な河畔の北。
開始すると人数が390前後とかなり厳しい状態。
城近くの砦作り始めてたので、ちょっと中止するよう注意。
案の定城まで押されたが、今回は結構反撃した。
最後は城門を破られたが、ポイントは上回っていた。
もうちょいだね。
3陣は南に回ったがスカ。
北の方で本領発揮。
5-3ぐらいで1つ、採集場で敵の大部隊を潰し、返す刀で7-1に屯ってた連合二つばかり撃破。
その後、東に回り、波状突撃状態に1回加わる。
後は城で復帰組みと合流して城に出た所で終わる。
2陣に行けば良かったかもの悔恨が少し残ったかなぁ。
7/12
1陣 72-56 20位
3陣 60-59 7位
正直な所、力負けっすね。
草原は軍団同士で押されじりじり。
北の方では少数同士でカウンター撃ち合いで粘っていたけどって所。
関は最初砦作る案が採用されたので早々に待ちガイルされる・・・
関が破れた後、大分持ち直して逆転したが、最後のカウンターで轢かれて50000いかれる。
うーむ。
7/11
1陣 67-38 12位
3陣 93-46 10位
人数が400人ぐらいと450人ぐらい。かなりきついねぇ。
いずれも押されて篭城気味。
何とか完全包囲されないように突撃しつつって所でした。
25武器の納入値が1008だそうで、4桁ライン。
これを大量納入するのがいいんじゃないかって事でした。
後、伏兵しながら建設作業可能。
ずっと隠れっぱなしのままでいけるようです。
これは大きいね。
7/9
ちょっと脳みそに来たのでメモ。
突撃位置を明確に知るのに、索敵を出すのが常套手段になってきている。
で、ちょっと思ったのが、スポット
マクロと直近マクロ。
妖術の人とか白兵の人は結構直近を使ってる人が多い。
これにスポットを一行加えて貰うだけでそこそこ敵の居場所がわかるんじゃないか?
案としては
1.連合組んでいるところが突撃時に案内出す。突撃開始現在地は7-1とか
2.スポットにより赤丸がそれなりに出る。倒れると消えてしまうのかな・
3.倒して消えればそれでよし、逃げられた場合もある程度行動予測が出来るはず。
4.直近マクロを使ってる人が全てこれを用意するだけで偵察及び戦況、
交戦位置をそれなりに知ることが出来る。
しかも操作自体は非常に簡単。マクロに1行加えるだけだから。
正直なところ、敵をタゲるマクロ関係には全部スポットを付ける勢いで試して見たいところだ。
7/5で課金一区切りがあったのか、今日もまた少ない。
全体で400行くか行かないかぐらい。
1陣草原へ。最初は北で戦うも、微妙に突撃位置がずれる。
敵が多数っていう情報で突撃すると過ぎた後で返しの突撃で半壊気味。
後半は城西に突撃してくる敵を削って大分稼いでいたものの、
南から出れるよの合図に城から出たら敵の突撃真っ只中。
情報が1テンポずつずれててきつい。
情報無視してカウンター返ししてたほうが圧倒的に稼げてたという・・・
最後は城裏から南に突撃、城から突撃して陣形きれた所に大群の突撃を食らい全滅。
もうちょっと情報がなんとか・・・・
90-53 10位
善戦はしてたのではないかなぁ。
7/5
人数があまりおらず・・・
合戦10分前でも3陣合計で400行かないぐらい。
うーむ。
1陣渓谷に。
序盤は1回轢いては不意打ちで全滅していく形。
ちょっと不意打ちを打たれたのが2回あって大きかったかな。
相手の大軍団に対して、こっちは少数連合突撃になっていたので各個撃破で蘇生時間分が不利に。
そのまま城に押される。うちらは城の外に上手く出て、1部隊程潰したが、
後の部隊は壊滅したようで、3000点ほど差が開いた上、城に戻ろうとしたら敵しかいないと言う有様。
逃げようにも逃げられず。
123-72 4位
負け戦にしてはなかなか。
ただ周囲部隊が居ない部隊ばっかりなので本体が壊滅していくのはきついかなぁ。
7/2
人数差きついですよ。
200人VS130人でも野戦では終始圧倒。
このまま行けば押し切れるなと思っていたらどこかの陣が落ちて援軍が。
220VS130ぐらいで止まったと思ったら・・・
みるみる増えて
330VS180に。
それでも野戦では圧倒し続けて差を10000点差まで広げたのだが、
最後は人数任せの中央突破+ショウシャ大量生産。
1台は潰したのだが、後が続かず。
実質、うちの連合の攻撃が最後で、残りの人も全滅していたようだ。
残念だ。
150-36 2位
点数は申し分ない。野戦の突破力とタイミングは素晴らしいに尽きる。
まぁお疲れ様でした。うーん、人数、こればっかりはどうにもならんのう。
6/28
制覇戦。
最初は2陣へ。南の方で戦闘。味方部隊と自連合で何度も敵を引き潰していたら
城が攻められているとの事で北上。
逃走方向がばらけて各個撃破食らう。
その後は城の周囲で戦闘。
ちょっと浮き足だってたかもしれない。
この辺はベテラン揃いの連合部曲さんは上手く集まっていて流石。
7000点差で残り15分。
1も3も負けているとの報が流れたため、3へ移動。1は10000負けで諦める。3は5000。
入ると東門に取りつかれており、ショウシャが3台。耐久も1~2割。
北門から突撃して1台、南門から突撃して1台、さらに南から突撃して押し返す。
ただ点数は不利で時間もなく引き篭もられると終わってしまうため、無理突撃をせざるを得なかった。
結局橋を挟んで突撃試合になり点数を縮める事が出来ず。
1,3落ちる。2は勝つ。
成績は途中で陣移動したのでありません。
残念です。
6/28
まずはイベント戦で呉とのメモ。
関の経験ありなしが大きく出た。
関から出た所をかわるがわる突撃強襲して戦果を挙げて行く。
中央を南北に狭い位置をうろうろしていただけなので動きとかは割愛。
3陣も同じくで、最後、関を破った後、向うに待ち受けている敵の真ん中へ突撃。
その後、敵が200人↑で突撃来たが、味方の突撃で関から一歩も引かず。
凄い頼もしい。第二派、第三派、みんな潰す。
本当に凄い。
戦果の方は
1陣は 174-26 1位
3陣は 91-36 5位
今回は部曲員の大半が攻撃職に回ったのと、祝福護り担当の多くを連合部曲さんが
担当してくれた結果になったと思います。ありがとうございました。
またよろしくお願いします。
6/28
今日は参加人数が色々用事がある人が多くて3人と2人でした・・・ショボーン。
1陣の方は、関前で待ちガイルをやられてちょっと押され気味だったが、
関破られて野戦と同じようになると魏の突撃が炸裂。
特に目標点が関になるので、どこもかしこもそこ目掛けて突撃。
無謀かなと思う突撃もあったけど、後から後から味方が突撃して回収してくれるw
後半は圧倒的に点数稼いで50000到達。
3陣は敵も考える所があったようで、関は破らずひたすら待ちガイル。
そして点数はじわじわ離されて行く魏。
残り5分で5000点ぐらい負けだったのかな。
最後は大部隊が北集合行く中、いつでも遊撃の我らが連合は南へ。
門前を一掃して、盟主の関出たら左ねっていう指示がずばり!!!
丁度25人連合が集合してて陣をかけはじめた所に突撃成功。
ちょっと遅れたら相打ちも覚悟の状況だったが、迷いなしで突撃できて良かった!!!
門前にも敵が居てばらけがちだったが、絶好のタイミングで混乱炸裂!!!
その後、火炎柱がちゅどーんちゅどーんw
南を一掃し、集合し始めた所、一部北に陽動を見せかけた部隊があり
相手が崩れかけた時に北の大部隊の脳筋突撃炸裂。
ラスト1分で6000近く稼ぎ出して一気に逆転、そのまま大逆転勝利!!!
これは脳汁でたわw
順位の方は
28-7 49位
22-10 53位でした
6/25
40-10 8位でした。
2陣渓谷に参加。いつもの連合です。
こちらの方が若干人数上。
最初は中央川の左を北上し、城前でうろうろ。
敵部隊が南にいるようで、南下。
南下したら敵部隊はなし!? 丁度全部倒しおわったような点数なので、再北上。
城前で突撃しつつ、点数を稼いでいたのだが、
点数が思ったより広がらない。
何度目かの突撃で敵の突撃を潰す形になったのだが、
結構倒されているようだ。
その形を繰り返しつつ3000点ほど有利のまま1陣落ち、援軍が来る。
東の方からの突撃を1回潰して後退開始。
所が敵の突撃に向かって行った部隊もあった。
うちらは、10-3から採集場へ入って南下していたが、点数が一気に追いつかれる。
最後は一番南で敵の大部隊をはちあう。
下がって隠れて居たほうが良かったと思うが、迷いがあったみたいで
中途半端に陣発動している所に敵突撃をくらっておつる。
まぁこれは仕方ないかも。
結局の所、総合で負け。篭城で時間稼ぎされた結果となった。
途中までは他の陣も勝ってるみたいだったので余裕持ちすぎていたかなと思う次第。
まぁ総合での作戦負けになるかな。
魏は渓谷で強い・・・というのは置いといて、渓谷で城門を破壊するのはまず困難。
破壊しやすい陣に人数傾けて陣破壊と援軍で勝利って奴か・・・
うーむ、
6/22
最初2陣に入っていたのですが、
誰かが捨て陣にしようっていったので、抜けて3陣へ河畔へ。
最初は北へ出て、戦闘する。
突撃するも敵が固まっており、半壊したりされたりで突撃終わった後、纏まりきれずって感じ?
集団まで行きたかったのだが、取り巻きの護衛に阻まれる事が多かった。
その後、5-5の橋で突撃応酬に加わる。
最初のうちは上手い事いってなかったが、
後半はパターンが嵌って点数を稼ぎ出す。
残り5分ぐらいで逆転してそのまま勝ち。
1陣の方は200人差だったようだ・・・・
106-48 6位でした。
個人的には最初死にスギたな・・・
後半は敵陣深く突撃して混乱できていたので良かったと思う。
最初がちょっと反省点
6/20
祝勝利
1陣は59-41 9位
3陣は100-27 8位
でした。
いつもの連合に別部曲さんを加え30人での運営でした。
連合の指揮を取ってくれた部曲さん、同じ連合だった部曲さんおつかれ様でした。
1陣は最初北へ行き、南下しようとして突撃食らう。
城で合流して、南戦線へ加わる。
蜀の方は、6-6の丘の上に主に陣取り、二段構えの布陣。
前衛が倒れても丘の上から突撃し返す布陣。丁度曲がり角で見難い所。
今回は味方連合も非常に頼もしく、うちらが半壊しかけると別連合が、
そこが半壊しかけると別のとこが。その頃にはうちらも復活して突撃が
といった具合にどんどん波状的にいけた。
そのまま点数も有利であったが、
前と同じように川をこっそり北上して、6-6の裏を取る!
そして突撃。丁度南からも味方部隊突撃で挟撃。
一気に点数引き離す。
最後は敵採集場から城辺りに突撃を繰り返して終了。50000到達。
2陣は早々に落ちる。
3陣は開幕で入れなかった物の、合流して編成。
最初入っていた人達が4-3付近で戦闘していたので突撃で援護し、敵を轢く。
その後は何回か半壊しつつも、4-4砦付近で布陣し、4-3の細道と5-5橋を両方見ながら
押された方へ突撃。
途中両方とも押されて城で合流しなおし。
敵は6-3通路で陣取り城から出る軍団を待ちガイル。点数が逆転される。
こっちは東から出て、裏側から突撃。
待ちガイルしている側面に強襲。
一気に点数稼ぎ返して逆転。
さらにもう一発同じ突撃で点数稼ぎ、5000差をつける。
後は徐々に引き離しつつ、最後に少数相手に突撃しようとして終了。
やったね。
非常にナイスな戦いだた。
次は制覇戦だ。
6-15
1陣草原へ。 100-32 6位でした。
味方の大部隊が敵の大部隊と南で撃ち合いしていたので、
横からがんがん楔突撃。
こっちはある程度倒れても味方が押し上げてくれるのと、点数をがばっと稼げるのが大きかったかも。
波状突撃気味の運動もやれたし、半挟撃状態も演出できたと思う。
今回は非常に戦果も良く、素晴らしい指揮でした。
問題は孔明のボケ。
行く先々に現れ火炎柱改をばら撒いて行くクソ野郎。
連合半壊する事2回、数人倒される事2回。
建て直しに時間とられてしまったけど、これが無ければ・・・・
まぁたらればはよしましょう。
後、結局総合で負け。
3陣は人数倍ながら2000P差で粘っていたみたい。
1陣も360-300ぐらいだったかな。
またがんばりましょう。
6/14
2陣は14-24 22位
1陣は67-36 6位でした。
2陣は140VS280で呉の有名どころが一杯。時間稼ぎしたかったが15分で落ちる。
少ないのに二手に分かれてしまって相手が一つ。
どうにも・・・。
1陣は採集場で伏兵徒党に完全にやられたw
ただ、そこで蘇生出来て南戦線に。
ひたすら突撃モードで味方を援護。
1陣は勝ったものの3陣は敗北で総合負け。
3陣は人数差がかなり出てしまったようだ。
1陣は220-220ぐらいで五分でした。
狭いマップだと進行方向は揃えないと厳しいものがあるかもしれんね。
6/13
1陣は75-30 14位 勝ち
3陣は30-40 40位ぐらい? SS取れてなかった。 負け
1陣の方は見事な挟撃を演出し、6000ポイントぐらい一気に稼げた。
素晴らしい戦果だったと思う。
3陣は後ろからぶん殴られる事2回。これがちょっと痛かった。
盟主さんは河畔が苦手との事。
結局1勝2敗。
勝てそうで勝てない日々が続く。
また明日頑張りたい。
6/11
最初は2陣へ。人数40人弱w
相手が100人ぐらいであればなんとかって話もしていたが200人も来たw
2回程突撃して15分ほどで落ちる。
その後3陣へ。
最初は東の橋の麓へ一発、7-5に逃げようとする敵に一発突撃叩きこんで相当数撃破。
西門前に敵が群がっていたので、突撃するも崩壊。
ちょっと分散気味にいっちゃったのが悪かったかな。
それから南から西に向かって二発。
最後は大分蹴散らしたので西門から出れば相当粘れたと思うんだが、
誰一人出てこず・・・
みんなで出てくれ出てくれ言ってたんだが・・・・
結局残り1分で城門落ちる。
久々にかなり悔しい。
たらればの話になるけど、出てくれてたらって所だった。
2陣は結果忘れたw 9位ぐらいだったと思った。
3陣は74-23 の7位。今回もなかなか良かったんじゃないでしょうか。
しかし悔しい!
自棄酒飲んでくるわ!
※追記
みんな必死な中で暴言がありました。
ちょっと頭に血が登りすぎていました。
申し訳ない。
6/7
1陣は116-59 10位 敗北
3陣は 95-52 9位 勝利
でした。なかなか良かったかなと思います。
個人でしにすぎなのが反省点です。申し訳ないとしか・・・
足の速さがちょっと足りないのデス。
点数の方は、戦闘慣れしてる盟主さんの力が大きいっすねw
突撃ポイントへもっていってくれる。
人数が10人×2部曲連合で片方がこれだから
連合戦果としては良い部類可と思う。
後は国としての動き方であるが・・・
まぁ連合が自然と連動出来るようになればって所です。
今日の河畔は自然と連続突撃になっていました。
城からのカウンターじゃなければ相手もなかなか対処が難しい見たいです。
篭城ではない、城に近い位置で大群集めて連続突撃。
この辺ですね。
部曲戦の待ちガイルを実践できればって感じかなw
※追記
そういえば今回は双剣チームが大活躍!
20K行った人が複数。次回も頑張ってくれ!
6/4
1陣はそれなりに良かった感じ。終始野戦で上手く突撃が機能していたかも。
前もそうだったが、うちは突撃錬丹やると死亡数が増えてダメだなw
部曲90-29 のうち 0-6と1/5を占めてしまったw
勘弁してくださいw
3陣は7-5を押さえに行くも東の方が崩壊しており
挟撃食らって全滅、篭城状態になり待ちガイルモードで完敗。
1陣集中の時とあまり大差なくなってた。
部曲は43-30 だったかな。もうちょっとKを稼ぎたい所。
双剣チームが多いので厳しいかなw
会議メモ
- 25人連合をまとめてもと大部隊で運用してみる
- 城カウンターは中央に集まり、音頭を取って突撃する。
内容については疑問な所もあるが、まぁやって見ないと分からない所もあるね。
5/31
今日は他部曲と連合してみた。
注意してもらったのはとにかく長のそばに集まって貰って陣発動をする事。
その後の、単独戦闘死が多かった気もするが目を瞑っておこう・・・
最後の40分前後の突撃は非常にGJだったと思う。
うちらはかなりやられてしまったが、結構な数が呼応して全軍突撃に。
10-3辺りから突撃食らいそうで怖かったが、敵はなぜか発動せず後退へ。
無防備に詰めていく集団がいて、あれに突撃食らってたら逆転だったですわ・・・
まぁ薄氷とはいえ勝ちは勝ちか。
今回は妖術チームはそれなりに活躍した反面、
双剣部隊は突撃前に敵が崩壊気味だったようだ。
でも25人連合は流石に破壊力あるね。
その分死亡も少なかったかもしれない。
後、客将来てました!!
王忠さん。
たこなぐりにされてたのが印象的デス。
もうちょっといいタイミングで出て欲しいのデス。
会議メモ
1.もっと声の数を増やそう。
2.篭城戦は弓防衛も考えてみよう。
3.合戦案内を行う(基本的な事の詠唱ね。昔あったけど今はなくなっている)
5/30
今日も2陣に。部曲の方もばらけた。
突撃隊の2陣と防衛隊の3陣へ。
2陣は勝利したもよう。
3陣の方は、もうちょっとだったが逆転される。
南の大部隊突撃が蜀の某部曲に倒されて逆転されたのが痛かったか。
まぁ結果論だし仕方無い所か。
今日も城門上から偵察部隊。
北門上に陣取っていたのだが、突撃が東へ流れて行くのを連絡。
また突撃の後ろは波状で遮り、数を減らす。
負けたけどなかなか良かったのではないでしょうか。
虎戦車は味方にも当たるそうで。
射程が短く速攻で敵に奪われていた為、味方焼いた数の方が多かったようなw
狭い道にしか使えそうにないか。ただ同じ事するなら強化投石の方が断然良さそう。
750は皮や布では2発。1台いくだけでも結構いけそうだ。
個人は4-4 111位。
今日は昨日より爆裂の数が圧倒的に少なかった。とどめをあまり刺せなかった。
死亡数はほとんど城壁上にいたのだが、思ったより死んでない。
偵察報告が多くて、陣をあまり撒けていなかったのは反省です。
5/28
今日は2陣に分ける。戦前会議で腹具合がかなりひどくなり便所に行っていたため
突撃陣と防衛陣の提案できず。ただ、部曲戦を多くやってると思われる所は大体2陣に行った感じ。
うちの方は、3陣主体であったが、2陣の方にも少し行った。
さて3陣の方ですが、10人ほどで付与と暗黒でどこかの突撃を支える活動主体に。
最初はいきなり城まで行ってしまって崩壊。これで全軍が集まりきらずに各個撃破されてしまう状況に。
前と同じ失敗をまたやるかって感じでした・・・
城門壊してるのかと思い近寄ってみたが、なんとなく突っ立ってるだけ。
諦めて下がろうとした時に突撃食らい、後は全滅でした。
次に大きな戦闘は20分ぐらい。
ほぼ全軍同士での正面衝突。
こちらから25人がどこか突撃してくれたらと思う場面があったのですが、
結局ライン維持にとどまり、相手の突撃を食らって下がってしまう事に。
押され負けは厳しいな。
後は篭城に。
情報がとにかく少ないので、城門に上がって戦場報告主体に。
元々弓だったので、その合間にとどめを狙う。
今回連合に入ってもらった人にとっては新鮮だった模様です。
城門上意外と死なないなぁと。
ひたすら固まりに付与撃ってもらってました。
後は、やはり神の護りは欲しいですね。
無いまま城上で戦ってましたが、結構死亡回数が増えてしまいました。
火炎柱適中3発も食らってしまったし・・・
ただ、他の人からもかなり爆裂が飛んでて戦果を結構稼げました。
個人成績は13-7。蘇生の錬丹が多数いて、ひたすら的にしてましたね。
カウンターの方は最初の突撃は上手く行ってたけど、そのまま敵追撃中に
逆カウンタで崩壊してしまってた感じ。勿体無い。
結局負けてしまいました。
所で2陣の方は僅差ながら勝利!!
これは思ってた以上にいけそうだね。
会議メモ
1.次回も2陣
2.城まで行かない
3.蘇生の数が少ない(戦力維持出来てない) まぁ純粋に人数足りないからっていう意見もありましたが
4.戦場チャットをもっとしよう。部曲内でも広める。
5.突撃し終わった後も、護り・祝福は掛けなおす努力を。
他にも何かあったけど忘れたのでこんな所で。
5/24
合戦はまぁ普段と変わらず。ばらばら気味だったのかな。
最初は良い勝負だったけど、援軍が来てから一気に差が開いて50000VS30000ぐらいで終わった。
前回となんら変わらずだ。
会議メモ
次回は2陣に。
下の案が採用される見通し。
まずは自分がやりたい事を考えて目的陣に入り、連合に参加してください。
5/22
ちょっとナイスなアイデアが沸いたのでみてくれ。
昨今の1陣集中のダメダメ度と反比例して別の陣に行っている人も増えている。
1陣集中の陣は目的が分からないので連合ごとに判断して各自突撃をしているだけになっている事。
このため、連合の運用に躍起になっているあまり戦場チャットが減り情報量の低下を招き
ばらばら突撃になっていると思われる。
また、他鯖の援軍は非常にありがたいのであるが、最前線の戦闘にはまだ十分ではなく
採集といってもその採集場を死守出来ない脆さがあって援軍さんの力を発揮出来る環境を
作る実力がないのが実情だ。
また同時に1陣集中で負け確実なら勝手にやってもいいだろうって声もあって
それが昨今の大敗続きで大きくなってきつつあるのも実情だ。
こうした雰囲気が1陣にまとまりきれてない上、
メイン陣でも大敗を喫する原因となっていると思われる。
という訳でだ。
思い切って2陣に分ける。
ただし普通に分散するのではなく、
突撃陣と防衛陣に分ける。
1.突撃陣
我こそは突撃に自信有な人、突撃に参加してみたい人、練習してみたい人はこちら側へ。
恐らく少人数にはなるだろうが、固まって動ける利点が出るし、実際腕に多少の覚えあり
って人も少なからず出るだろうから、そう簡単に負けはしないはず。
むしろ少人数突撃で大人数を食いまくっていれば城門さえ破壊されなければ勝利も見えるかも。
2.防衛陣
こちらは採集及び牽制・兵器運用中心チーム。
これだと援軍さんも明確な意思で採集なども出来るし、参加しやすい陣も分かり安い。
戦線維持も出来る。
同時に新実装される兵器の運用指針もわかりやすくなる。
こちらは防衛なので勝利は簡単には見えないだろうが、雰囲気的に人数が多くなるのではないか。
専守防衛で弓波状や付与・暗黒メインの陣と割り切ってしまえばそうやすやすと突撃される事も減るだろう。泰山のように投石10台並べてどっかんどっかんってのもなくはない。
3.全体的な話
現状では少ない人数を部曲ごとに無理に組んで戦場へ出ているが、
分けてしまえば、より破壊力の出るだろう職別連合を組み安い利点が出る。
また部曲の垣根を超えて25人連合も組める雰囲気になり安いだろう。
同時に今後1陣集中となっても突撃する連合、防衛する連合がはっきりするためお互いの行動
が理解しやすい。各連合の目的もはっきりしているため、情報チャットも盛んになると見る。
また1陣集中で負け確定はヤダって意見についても
僅かながら勝ちの可能性が出てくる。
無論人数差は出るだろうが、どこも減っているののでそれなりの勝負をするのではなかろうか。
現にこの間の100人陣は戦果だけなら圧勝の雰囲気であったようだし。
陣選択についても、突撃陣は渓谷か草原
防衛陣は河畔か草原かで判断しやすいのではないだろうか。
こんな感じで行ってはどうだろうか。
筋は通ってると思うんだが。
5/21
合戦メモ
今日も駄目駄目だったねぇ。
突撃を逆カウンターで返されて全滅してるパターンが成立してるので
後ろに方にいたんだが、ついでの殴りで倒されてしまう。
さらに後ろに下がってると、
カウンターにならないし、前で倒されてる人がいてちょいばらけ気味だったか。
とりあえず全然違う方向から自分達だけでもまとまって突撃した方が
まだ戦果が挙げられそうな気がする所だ。
橋前で、フルバフの突撃で崩壊しまくってるの見るとどうにも・・・
波状とか減ってるんでまたやってもいいが・・・
色々悩む所だなぁ。
会議メモ
陣は0で発動してから出る。
5/17
合戦メモ
特になし。
会議メモ
とりあえずカウンターの時の動き方などがばらばらになっているので
意識統一を目指す。
陣は1陣集中になりそう。
5/16
合戦メモ
今回は双剣チーム
10人連合だったので攻撃力が足らず、返しで全滅する感じ。
まぁ攻撃力自体は悪くなかったかも。
気になるのは、味方の戦い方。
敵と対峙した時にボーっと突っ立ったまま、突撃食らって下がっていく。
相手は護りは常に飛んでるみたいな感じで・・・
ちょいとまだ差があるかねぇ。
部曲は
75-79 で8位
負け戦で10人だとまぁこんな所か。
とりあえずK>Dにはしないといけないね。
会議議事録
1.城カウンターがばらばらになっている。
2.城上の弓の動きで出てきそうな門がばれている。
3.明日は2陣集中
5/11
合戦メモ
双剣突撃はついて行く連合が近場を殲滅して、自然自然と奥に突撃となっていたため、
生還率が低めだった。と言うわけで妖術党で同じ事をやってみた。
が、
結果はあまり良くなかった。
双剣の方が良いのかなぁ。
会議議事録
1.300人制限からの初動の遅さ
2.横の連携。集合に手間取って行動が遅くなっていたように思われる。
3.50000点問題。注意する。
5/10
制覇合戦に戻りました。
渓谷で。
メンバー10人でほとんどが双剣の渇望チーム。
護りや祝福は貰えるということで。
最初はメンバーだけで突撃してみたが
混乱一発で崩壊。(しまった、忘れてたよw)
と言うわけで大きい塊に付いていく事にする。
大声チャットで集合と陣発動を案内してくれていたので
それに乗っかる。
後は採取場あたりとかをうろうろと。
点数も互角だったが結局負ける。
とりあえず2K1Dのノルマだけは果たした。
会議議事録
伏兵への対処→防衛連合・徒党を作る。(無限大公社さん)
5/9
3位決定戦
結果は完敗だったと言えるでしょう。
普通に正面からの激突、強襲時の混乱撃ち負け。
付与撃たれ後の対処等、経験不足が色々出てしまいました。
ターゲット集中の上手さ。
相手の戦術からするともう少し善戦できても良かったと思いますが・・・
色々と修行しないといけませんねw
頑張りましょう。
皆さんお疲れ様でした。
今回助っ人に来てくださった、炎咎さん、ハウス一さん
どうも有り難うございました!
5/8
部曲戦決勝トーナメント2回戦。
素人軍団の快進撃が遂に止まってしまったw
本来はカンスト組や対人やりたい組のための参加でしたが
大半が戻らず、新人さんに多く出てもらう事になりました。
lvや技能も十分でなく、準備期間はほぼ育成に専念してもらい、
部曲戦の経験も前日の紅白戦3回とかぶっつけ本番と言う方も少なからずいた事を考えると
みんな良く頑張ったと自画自賛出来ると思います。
正直な所、出て来る所は有名所ばかりで500-0の敗北もある覚悟をしていましたが、
参加に賛同してくれた古参の方、参加してくれた新人の方には心からお礼を言いたい。
そして無謀な作戦に付き合ってくれてありがとうw
また頑張って行きましょう。
とりあえず3位決定戦がまだ残っているのでそこからです。
5/7
部曲戦決勝トーナメント1回戦。
祝勝利。
1回戦は丁度陣形技が切れた時に突撃食らってオツる。
予選で当たった部曲の人の名前があったような気がするので
ひたすら待ちはネタばれしてんなと思い、前進してみた。
追い上げたものの負け。
2回戦は最初から前進して見た。
そのまま敵陣近くに居座り出てきた敵と激突。
焦らせれば勝ちにもっていける戦術でもあったのが有利にでたかも。
勝ち。1:1だけどもポイント差で勝ったと思われる。
かなりネタばれしてきてるようだ・・・
どこまで対策されるかが勝負
最終更新:2008年08月10日 22:41