11/17
続・呪詛弱体化
呪詛が弱体化するといってもやはり強力なスキルです。特に呪詛参の威力はまだまだ強力。
さらに速化丹の先制混乱は面白いままです。残念ながら、その後に使う技能が無くなってしまっています。という訳でデバフを考慮したい。
こんな所でしょうか。面白いのは大喝と咆哮の札かと思います。
大喝は気力回復もかねていて、高速化からの薙ぎ払い3連発を支援しつつデバフも撒ける。
以前呪詛を挟んでいたスタイルもありますが、同じ事ですね。
咆哮は突撃丹が混乱の次に撃っても良い技能かと思います。
盾だと打ちにくいですしね。
大喝は詠唱無いので戦術でも問題ない。
●呪詛札に変わる札候補
■全技能
回復波札(安定)
徒党疾駆札(安定)
陰陽転化札(数が減る突撃丹をさらに無力化出来る)
■盾
大喝札(デバフ兼気力回復で俺の気魂撃が唸るぜ!!)
■双剣
大喝札(高速化から薙ぎ払い3連発するぜ!!)
■戦術
咆哮札(大喝は技能で打てるし、デバフマンとしては咆哮を打つぜ!)
■弓
■丹
咆哮札(速化混乱の後は咆哮撃ってデバフ稼ぐよ)
■妖
大喝札(柱二発から大喝入れて回復した後、太極2発撃つぜ!!w) 詠唱時間で無理w
盾とか双とか考えると大喝札は意外と楽しいかもしれないねw
11/16
1陣 150-42 3位
3陣 83-42 5位
1陣渓谷、採集場からの突撃で少し轢いた後は、こちらの長距離突撃を川前で撃退される形で
敵軍優勢で進む。敵の位置の連絡があまりなくて後方布陣気味という事もあって余計に。
川向こうに敵がいることを連絡して、徐々に前進。
川付近での激突以降は徐々に押して、東門前での打ち合いに終始。
たまに北門の方に回ったりとか。
一度、思い切り見事に轢かれたw
北門前から東門狙っていたが、虚をつかれた感じw
3陣は草原。開幕で敵を少しずつ撃破していき優勢に。
敵と真正面からぶつかってもほぼ無傷で倒していける。
やはり波状突撃の応酬になると大部隊編成の方が、直撃した時に圧倒的に差が出るために有利だ。
南から中央に回ろうとしたのだが、周りこめず。
後は、敵大部隊が9-2方面におり、そこらへんでひたすら打ち合い。
ひたすら真正面から突撃しているだけなのだが、
点数は縮まらず。
回転数がこっちの方が上の分、手が回らなくなっている感じだね。
11/14
1陣 104-43 1位
3陣 94-22 8位
1陣は最初敵がばらばらでまとまりがまったくなく、一方的に轢き殺しまくる。
集団で集まってすらいない。何があったんでしょう?
中盤から徐々に集まりだして、東門に人数差ラッシュをかけてきてた。
こっちも律儀に門から真正面に突撃してたが、撃たれ負けで徐々に点数がやばく。
そんな訳で南門から出たが、敵連合に撃たれ負け。
罵倒がきつかった。香茶でもデバフ消しきれず罵倒残ったまま味方ごと溶ける。
次は西門から何度かラッシュ。
最後の方は、無防備に進軍してくる敵を真正面どんぴしゃの位置で直撃して安全圏に。
そのまま逃げ切る。
3陣は関。サブ連合で7人という事でしたが、護りは5人必須という話。
そんな訳で発動要員でサブPCを起動して関の中に待機させておくことに。
それで治癒を撃とうということで。
始まると速攻で中央を上手く制圧して全然戻ってこないw
思い切って関の外に出て、選択メインキャラにして追尾をひたすらさせる事に。
戦法発動したら、メインは盟主追尾で、サブを安全方向に自動ランさせたりして動かしたり。
メインの方は、その頃には戦闘開始で、浄化・回復波を中心に。
戦況とか
チャットとか全然見る余裕なしw
追尾に必死すぎてしらんまに終わってた、そんな感じ
大差で勝ってました。
疲れたw
11/13
呪詛散布の仕様が変更されるようです。
呪詛自体の弱体化効果が付かなくなるもよう。
呪詛散布だけで沈むという率は減るでしょう。
とりあえず開幕から呪詛散布連打はやめた方がよさげ。
火炎柱や氷雪等・大喝等が十分乗ってから撃てば今までどおりのダメージは出るみたいですが。
いつもの連合だと速化丹は1、2人で突撃混乱しかしておらず、
残りは妖で、増丹丹は浄化と回復撃ってから呪詛撃ってた事考えると
あまり大きな差はなさそうな予感。
簡単にデバフを乗せれる技能が一つ減った訳で、前のように馬鹿げたダメージで即死ってのは
減る感じがする。
11/9
1陣 128-51 1位
3陣 84-64 5位
1陣は開始人数が360人ぐらいでかなり微妙だった。
南東の城ということで防衛には比較的有利なのが利点だっただろうか。
うちらの連合は西の橋に陣取る。
最初の突撃は6-5の砦から横に直撃を食らい半壊。
ただ、敵の位置を連絡するとすぐに味方部隊が突撃してくれて大分押す。
こちらも次の突撃で砦裏に隠れていた部隊を討ち取り、一段落へ。
その後は橋に突っ込んでくる所を狙い撃ち。
祝福を付与にして敵に打ち込んだ後、至近距離で正面衝突勝負。
味方が大部隊になっている事もあって、悉く打ち勝ちペースをつかむ。
途中で敵部隊が東に圧力をかけ、東が突破された時はすぐさまフォローに行き、
瞬時の波状突撃で東に突っ込んでいた敵を粉砕。
終わるとさっと戻って突撃と縦横無尽。
人数の割りにすごい点差がついて勝利。
3陣は関
人数が150-330ぐらいで途中で400前後に増える。
戦力差はいかんともしがたく、北関を破られ、中央関からの突撃も跳ね返されるばかり。
盟主に言うつもりで聞いていた北と南からいけないか?と言う案に
別の所の2連合が南から行くと言ってくれ、うちらは北に。
北のほうにもほかに2連合程あり、
苦戦しながらも、何とか北を関に戻す事に成功。
南の方も苦戦しながらもごり押しして敵を掃討。
その後が凄すぎた。
中央をあっという間に制圧仕返し、敵の関を破って追撃。
凄まじい波状攻撃の嵐で突破しまくり。
途中で大分差をつけられていたのを一挙にひっくり返して大差勝ち。
これはいいね。
11/8
1陣 69-34 13位
3陣 57-28 5位
今日は別連合さんと合流して40人近い大部隊。
ごり押しできそうだなぁと雑談で話す。
1陣は開幕川上って先制しにいくも敵無し。
南下しようとすると5-1から6-2にかけて敵がいるとの事で突撃一発入れて轢き、
追撃に来ていた敵を、上手く振り切った後、再突撃で一掃。
この後、南下して南戦線をごり押し。
一挙に敵を最南東の砦前まで押し込んだが、
味方の突撃位置が長くなりすぎて、
敵の反撃を許し、南戦線崩壊。
戦力を立て直して、川を挟んでの押し合いにする。
細道から押し込んだり、とか色々やってるうちに終了。
3陣は最初少人数から開始。
開幕の南戦線で敵連合と正面衝突するも一方的にぼこり、さらに押し込んだ後、
復活してきた敵を北で待ち構えてまたも正面衝突で一方的にぼこる。
さらに5-3橋奥にいた敵をさっと見つけて一掃し、
北戦線に。
ひたすらごり押しして敵がいなくなったので5-3辺りまで戻り、あてずっぽ突撃。
敵が見事にいたのだが、戦法が全部消えて、後5mで混乱届かず。
敵の一斉攻撃で半壊。
復帰した後、中央から7-5橋を渡って最南端をほぼ一方的に潰しまくった後、
坂を上って一掃。
最西にいた敵と味方が衝突していたのを、戦法無しでごり押しww
対人慣れした人が多いのもあったのだろう、
さっとある程度の人数が集まり、呪詛と混乱中心にごりごり押して縦断w
2-3辺りから3-1橋の裏を取り、突撃して半壊。最後は敵の城の西門行った人もちょっといて
戦力分かれたのが残念だったが、縦横無尽に暴れまわったと思います。
11/7
1陣 41-48 13位
3陣 78-37 10位
1陣は人数が少なかったのとイベント戦だったので伏兵やってみる事に・・・
しかしぼろぼろw
まともに追尾も出来ず崩壊。
あきらめていつものとおりに。
人数が少なかったので戻れそうにない時は片道切符の2段目から敵陣深くまで一直線モードに。
何か自重という言葉を忘れてひたすら前に出てた感じ。
3陣もひたすら前に。
どこまでいくねんってたぶん突っ込まれてたかもしれない・・・
ごり押ししすぎでしにまくってたので偵察して敵の居場所を連打する仕事をば・・・
人数が少なかったのに死にまくりで
連合運用は非常にきつかったと思います。
はげ隊長本当におつかれさまでした。
開幕時の徒党長が全員ハゲというハゲ連合。
もう正式名称ハゲ連合でいいのでは?w
11/5
2陣途中で1陣へ移動したので成績は特にありません。
同時開催で関有りということでそれ以外の二つに集中するだろうとの予測。
とりあえず2陣へ。敵も味方も4連合ぐらいで草原南で打ち合い。
壊滅の応酬だったのだが、点数を微妙に稼いでいてじりじりと引き離す。
3陣は若干負け、1陣は若干勝ちということで、
6000点ついて残り15分ぐらいの所で1陣に移動。
1陣は北関を破って突破中でさらに前進中だった。
関上の敵を速化妖術でぼこって点数を稼ぐのを繰り返す。
そのまま勝利。
2陣は逆転されてました
3陣はぎりぎり勝利。
危なかった・・・
11/1
1陣 101-44 6位
3陣 64-50 8位
1陣は河畔北
人数不足から苦戦が予想されたが、5-5に突っ込んでくる敵を側面からの強襲で点数を稼ぐ。
西の方を大分押さえ込んでくれてた分、こっちの有利な状況が続いた。
途中でかなり大差がついたので敵が移動を開始。味方も一部対抗して続く。
この後、大分押されたが、貯金で勝ち。
3陣は関
序盤速攻から大きくペースをつかみ、終始大量点差。
2陣が終わってからも大きく変える事なく有利なペースを保って勝利。
今日は支援大分頑張りました。
はげ隊長が遅刻の間党首してましたが、緊張しますねw
死ぬのが怖いw
10/31
1陣 53-36 15位
3陣 62-38 14位
1陣は人数が350人ちょいしかおらず、終始味方城付近まで押されての戦い。
最初はなかなか敵と遭遇せず。
東戦線を中心にたまに西の方にいったり。
最後は乱戦状態で打ち合いになるも、粘り勝ち。
丁度、増丹組だけ戦法発動できてたのが大きかった。
回復波→浄化弐→香茶→神秘湯→回復波札→浄化弐とフル回転。
3陣は開幕速攻で敵連合を屠ったものの、
人数差から徐々に押されて逆転を許す苦しい展開。
門から突撃しても飲み込まれるばかり。
途中で北を中心に突破を図り、東の敵が薄くなったのもあって
徐々に引き離しはじめ、最後は僅差ながら勝利。
かなり疲れましたが勝ててよかった
10/26
今日は入国管理官がべらぼうに早かったのと、
荷物が速攻で回ってきたのもあって、
1陣開始5分後ぐらいに間に合った。
1陣は関。
北のほう主体。途中で盟主が落ちたりして色々大変だったみたい。
途中から入って光を発射したかったのだけど3人だと
ほとんど撃てませんでした。残念。
途中は有利だったのだけど、後半は突撃タイミングが敵の方が稼げる状態で大分追いつかれるも逃げ切り。
3陣は河畔
最初は一方的にぼこるも、8-2砦裏を見落として崩壊。
点数有利はなくなり五分の打ち合いに。
途中で2陣組みが加わり、じりじりと優勢に。
城を囲むまでは行かないものの、押し気味のまま勝利。
帰ってきたとたんに負けなくて良かったw
1陣 77-60 10位
3陣 94-38 6位
一応2陣は 35位だったかな。だったらしい
めんどいのでSNSからコピーしてサボタージュ
出張疲れました
10/11
1陣 67-31 7位
3陣 68-27 7位
1陣は南関上で砲台モード。
サブPCのお試しキャラを連れて付与発射。
関前で入り込めずにぼこぼこにされるのを防げたらよかったのですが・・・
途中からそのほかに出来る事を試してみました。
関の上からの浄化、回復波
戦場チャットでの敵の位置案内。
途中点数離されるも辛くも追いつき逆転勝利。付与で1人倒せてましたw
3陣は人数が少なかった事もあって別連合と合流。
南で敵の強襲を食らい半壊しながら粘って味方の追撃を待つ。
南に進軍開始した所、敵の突撃を食らい半壊。蓮華から復帰して回復した所を
敵に見られてたのをチャット流すと上手く回避してくれて、坂から突撃仕返し。
さらに6-3を北上して味方が押されまくっていた北戦線を真後ろから一挙に強襲。
かなりの大戦果を上げる。
その後は北戦線で打ち合いしていたが、味方の押し上げが弱く。
前に前に行こうとするうちらの死体が取り残されてしまうので
城に戻って南から強襲する事に。
今回はあまり大戦果を上げられなかった。
北の味方は既に崩壊していた模様で、追撃も来ず。
城に押し込められて、点数がじりじり追いつかれてきたが辛くも逃げ切る。
後5分あったら負けていた。
囲まれると無駄に1連合ずつでて全滅していくのと、
真正面から行こうとするのはどうにかして欲しい。
東門から回り込むとかもあったはずなのにな。
1陣 67-31 7位
3陣 68-27 7位
10/8
1陣 117-49 4位
2陣 77-9 1位
3陣 50-32 10位
1陣は開幕で半壊になり、再集合し始めていた所に突撃くらい全壊。
開幕で酷い目に。
その後、採集場に戦線を移し、何度か敵を撃退。
採集場から4-4に出て南下しつつ敵を撃破してたのだが、
4-6川付近の波状に飲み込まれる。
敵の数が凄すぎて、少数連合だと点数稼がれる為に出て行ってる状態に。
そんなこんなで点数追いつかれて、
最後も敵に正面から突っ込んで反撃で死亡。
大量に点数稼がれ負け。
少人数になるほど、無謀に真正面から行ってる気がするなぁ。
2陣は関
ノートパソコンを起動して関上から付与をひたすら連打してみるぜ
の予定が敵来ず。1回来たのだが、付与が霍乱が暗黒が乱れ飛んだ。
それ以来敵は見えず。
突撃も散発。南の方から中央めがけて結構大きな突撃があったようだが、
基本的に轢き返しての状態。
途中でちょっと差がついてそのまま勝利。
やれやれだ。
3陣は河畔
入るとダブルスコア負け。
比較的進行方向が特定しやすい東戦線の突破を図ってから
西戦線に移行。
二回ほど突撃した所で、
強襲くらい建て直し出来ず。
再度東戦線を押し上げる。
こちらは完全に押し勝ち。
半壊状態になりつつも、見事な肩透かし突撃を決めたりという状況。
盟主の力量を感じる瞬間ですね。
最後は残り1mmの体力を簡易回復でバトルしていたら終わる。
後5分ぐらいあると思っていたらいきなり終わってあせったなw
10/5
1陣 95-52 10位
3陣 80-47 13位
色々と問題が多い。とりあえず正面で当たり負けしまくってるのはどうにも出来ない。
それで動ける連合がただでさえ少ないのをさらに減らされて壊滅といった具合。
初撃で壊滅させないと反撃で倒されている状態であるが、
敵の場合は数が多いので確実にトドメさしている感がある。
人数差以前の状態になりそう。
ちょっと25人で止まることなく勧誘して行きたい。
大所帯でなんとかしたいところだ
10/1
1陣 72-68 9位
3陣 88-58 4位
今日は特筆する所は特になし。
治癒の光を入れてみたのですが、
真正面からの打ち合いはなくて、一方的に打ち込むか打ち込まれるかするだけでした。
まぁ一度戦法無しのがちんこになったけど、それは結構打ち勝ってたかな。
そんな所です。
9/28
正面衝突で完敗してる所が多い。
本当に一方的にぼこられてるだけになっている。
しかも適度に突撃してるので蘇生も出来ない位置とかで。
この瞬間的破壊力の差がかなりある。
太刀打ち出来る連合が潰れると後は全壊していく状態になっている。
連合に入らない人が増えてきてるのも悪い傾向。
まさしく轢かれるだけになっている。
表示だけの人数差だけでなく純粋に突撃していく人の差が随分違う。
ちょっときついねぇ。
1陣は途中抜け
2陣は35-1 3位
3陣は125-61 6位
途中から治癒の光入れて正解。
初っ端でフルボッコ即殺を随分防いでくれてた。
治癒2,3枚は必須になってきた感じがする。
9/24
1陣は人数も少なかったし、別の所にくっついて見ましたが、
かなりgdgd。くっついていくって話しをしていて、その連合の盟主フレアを出すのが、
各人がばらばらに出していて荒れたり。
これは酷かったっすね。
戦も負け
2陣は敵が捨て陣(3陣に入れなくなる)ので少数。
一気に突破して城門狙いに。
そして破壊成功。
3陣はいつものメンバー主体に野良を含む連合。
南で一戦したのち、5-5からの突撃に轢かれる。
持ち直して5-5を押したけども、
北で戦ってるうちに崩壊。
戦力集中するはずが、各個に突撃する所が多くて
徐々に点数取られて負け。
うーん。
3陣 47-29 22位
9/23
いつもの連合とは違う所に参加してみました。(だってほとんど遅刻なんだもん・・)
1陣 89-26 8位
2陣 36-20 7位
3陣 66-22 9位
1陣・2陣総括
連合によってやっぱり癖というか特徴は色々違うみたい。
いつもの連合は出来るだけ敵陣深く行って大量殲滅するのが基本なんだけども、
今日は全然出来なかった。というか先頭走ってるのが盟主とうちの部曲員ばっかりで・・・
手前でヒャッハーしまくってる感じ。
その割りにそれなりに死んでる感じがしないでもなかったが・・・
後一歩、前にいれば大戦果の場面で火力が足りずに敵の反撃を受ける事がしばしば。
ちょっと歯噛みしそうなもどかしい状態が多かった感じです。
まあいつもの連合が顔見知りばっかりで慣れているのにたいして野良が大目なので仕方無い所かな。
3陣はいつもの連合に途中参加。
人数が少なくて大分苦戦していたみたい。
1回中央で突撃食らったのが痛かったが、
それ以外は安定戦力。
最初から組めてればって所でしたが、仕方ない。
9/17
今日は運営がビデオを撮っているそうだ。
1陣 159-51 3位
3陣 71-68 18位
1陣は8-4から7-5の開幕突撃で敵を大分倒し気勢を上げる。
が、上手く逃げ切れず。410-500ぐらいの差があっただろうか。正直苦戦が予想される。
死亡見学中にいつものように6-3に集合する部隊があったので、狙い目にする。
南戦線が戦ってる中、するすると中央から何度か強襲。
運悪く、敵がいず。
南にいったら待機しててはさみうちにされたりとか。
それでも、北の方では何度か直撃させて結構な数を倒していたように思う。
挟み撃ち後は南の方も壊滅気味で城に篭るとか色々あったみたい。
うちらは北に待機してカウンターしようとしたのだが敵が来ず。
7-3敵とかいうので行って見るもスカ。
8-4とか9-4とか言うし、砦北にいるだろうと予想して突撃。
ビンゴ。敵2部隊を壊滅させる。しかしw
砦裏にさらに3部隊いるとかなんやねんw
逃げ切れずに半壊。多すぎだろw
という訳でまた城合流して北に。
またしても敵は来ず。
という訳でw
また北のほうからするすると8-4に突撃。
今度も直撃。
かなり大部隊討ち取る。
点数も同点ぐらいだったのが一挙に差が開き、
戦局もこっちに傾いて追撃に入ったのか差が開いていき終了。
ナイス!
2陣は速攻で城落ちてたらしい。
3陣は最初の北では上手く殲滅したのだが、7-3から目に見える位置での突撃くらい壊滅。
情報漏れだったかな。7-3敵ってのがあったと思ったがうっかりしていたかも。
そしてこの後は悪循環だった。
行く所行く所で空振りしては轢かれるって形で三回ほど壊滅。
遠距離から適当突撃した時は直撃して敵を轢けたのだが、
回りこもうとしたりすると先手を取られる形。
向こうは偵察ありでこっちは無いからちょっときつかったかもしれへんね。
本体の方も半壊気味のまま戦闘していたようで、大した戦果を上げれないまま無理蘇生で
中途半端に回復した所を轢かれていたでしょうか。
引き際の判断が難しいね。
これは会議でも協力してもらうようにしよう。
皆で一旦戦力復帰待機とか連呼すればましになりそう。
久々の会議メモ
1.複数連合壊滅等の戦力低下の場合は、皆で戦力復帰待機や後退を連呼してもらい共通意識を持つ。
2.死体は率先して情報を流す事。赤丸スポットの出し方を準備中に流すべきなのかな。
3.戦場チャット=確認のみ、大声チャット=注意、周囲チャット=警報で判別。
撤退
マクロとかは3種類か2種類(大声と周囲)用意して注意を促すような努力をしておきたい。
9/14
色々調べ物していたら時間が思った以上にかかったのでSNS文章そのまんまで。
1陣 114-42 3位 河畔
3陣 140-22 3位 関
1陣、開幕で5-5に突っ込む。
今回はかなり行動を統一してきたみたいで、
弓とかの足止め部隊とかがいるだけ。
敵の姿が見えない所に、遠方から突撃が来て、半壊。
うまくやられた。
何回か突撃してたけど、上手くあしらわれてた感じ。
2-4方面の進行を待たないときつい状態。
そんなこんなで半壊したので北上。
こっちもいい所までいくんだけど、押し切れない。
4-2の山向こうに待ってるのは分かってるだが。
呪詛1枚だけだときつかったな。
混乱あれば状況は変わったかもしれないが・・・
しばらく打ち合いが続いて僅差だった。
最後の方で4-1に突撃して敵集団を撃破して大分楽になる。
徐々に敵を押し込み始めて勝利。
3陣は関。
開幕は南で速攻。
空ぶって北から強襲を受けるも、何とか粘りつつ中央を維持し続ける。
手が回らないのがきついかな。
後、突撃後のひゃっほい食いにカウンターしていたのが特徴。
点数があんまり開かない。
2陣が終わって援軍が増えたので、
中央に陣取って順調に突撃モードに。
何度か数人倒される事があったけど、
上手く突撃出来た。
戦果を見ても素晴らしい。
流石の指揮と各人の動きというべきか。
孫策・客将同時粘着と
一枚目の門破ったら中にいった方が安泰だろうと思って
突撃したら上からNPC弓の集中砲火で死んだのが痛かったです。
最初は処理遅れで飛んできたのかと思っていたら、
その後もズバズバ。
簡易回復参もあって、大分粘ったんだけど乙る。
位置取りがなかなか難しいね。
回復波打つとタゲがほぼ来る。
偽装でなんとかなるんだろうか。
9/13
1陣 93-53 4位
3陣 81-51 2位
1陣は最初、敵との戦法発動打ち合いで久々に負け、轢かれた。
北は制圧されていたので、南から再起を図る。
上手く挽回しつつも、関効果というか体勢を作ったもん勝ちな中、
徐々に徐々に押し返しつつあった。
途中からは完全に中央を取り返し、押し込みモード。
北も南も門を破ったのだが、破れるタイミングで突撃できた時もあり大分殲滅できた。
南の方で、敵を待っていたが、こなかったので北上しかけた時に轢かれた事があったが
それ以外は良かった。途中、戦法が完全に切れていて、敵が同時発動していた時、
引いても轢かれると思ったのか、大多数が戦法なしでごり押しして発動中に範囲連発で
一挙に討ち取ったりもした。あれは良かったねぇ。
そんなこんなで被害もそれなりに大きかったけども勝利。
3陣は最初、川の中央で戦法なし同士ではち合い。
しかし判断が素晴らしかった。徒党疾駆から一気に間合いを詰めて、
相手が集合できない体勢にして範囲で削っていく。
そしてやばそうな位置になると、さっと引いて体勢を立て直せた。
南の方では敵がほとんどいなかったので、北上。
7-2では突撃し終わったら、返しで不意打ちを食らい6-3辺りで半壊。
逃げ足が速くて大多数が生存できて良かった。
速化蘇生で体勢を立て直して8-1辺りから城門めがけて突撃を何度か。
敵が東門主体になったので10-3まで行って突撃。
といっても10-3はgdgd。
突撃をまともに食らいつつ、浄化と回復波の嵐でなんとか耐えていた状態。
なんとか勝利。
引くタイミングが難しいね。
9/7
1陣 107-62 8位
3陣 152-65 4位
1陣は川を下りかけた所で北上して6-1で真正面衝突で轢かれる。
混乱の数が違うのと人が多いので、混乱→死亡の流れ。
少人数だとこちらの混乱→こちらのターンがあるのだが、そこまでたどり着けるダメージ量じゃない。
正面衝突だと大部隊が強いねぇ。
そんなこんなで南でも同じシチュエーションで轢かれる。
このときは魏の部隊はほとんど壊滅気味で城戻りが多かったかも。
その影響で城付近での戦い。
こちらは補給が効くので人数不足を上手くカバーして波状を繋ぐ。
ただ相手の人数が多くて、思いがけない位置から不意を撃たれたりとか色々と綻びもあった。
最後は西門の突撃で中人数が運悪く轢かれて逆転負け。
残念。
2陣は城まで攻められていたが、中央を制圧して点数が大差になったので移動。
3陣へ。
3陣はこちらも城まで攻められていたが、後ろから強襲したりして点数を五分で維持する。
味方が来たところで波状攻撃開始。
今回の敵軍は半端なかった。
5-5の突撃打ち合いで押し切られ、味方が半壊した事も。
その後は2-4方面に転進して、そこから切り崩し。
5-5の方はがら空きだったのか、100人前後が棒立ち状態。
真横から直撃して一挙に点数を稼ぐ。
さらに東の行き止まり辺りから北上して南門から出てきたばかりの大部隊を直撃。
すぐに城に帰還頂く。
しばらく集合して様子を伺っているとその部隊に轢かれるw
帰還早すぎだろうw
復帰後は5-5の突撃打ち合い。
両軍が意地になって突破を図る状態。お互いに全力での正面衝突。
若干押され気味であったが、2回の直撃の貯金が効いた。
勝利。素晴らしい指揮でありました。
後、個人的な話
11-9 55位
死にすぎ自重汁。
申し訳なかった。
9/3
1陣 109-35 4位
3陣 126-48 4位
個人的には速化で呪詛連打をやめて支援錬丹に戻りました。
出すぎ自重って奴です。
1陣の方は渓谷で10-6あたりの砦に突撃を食らい本体壊滅。
ちょっとありえない。こんな遠距離までロスなしで最速でくるなんて。
ただ、9-6にいたうちらには気づかなかったので、殲滅仕返し。
点数敵に大分劣勢になってしまったが、なんとか立て直して、
徐々に敵を押し始める。
中盤以降は制覇の最終戦みたいに敵の城めがけて突撃する形となり、
途中敵の一斉攻撃で潰されかけたが、
こちらも建て直しが効き、
敵の突撃を城の南に向けてもらうように案内。
丁度敵が集まりかけた所を一掃していく感じになり、さらに波状気味で蘇生もさせず。
単発の敵を上手く処理して点数勝ち。
3陣は最初120-200で不利。
1連合を殲滅したものの、大部隊に囲まれて半壊。
地道に点数稼ぎして五分五分で2陣の支援を待つ状態。
援軍が来たら、9-4から長距離突撃で橋の上を一気に殲滅して敵地へ。
城の周りをうろうろしつつ、敵を城に閉じ込めたまま勝利まで。
敵の出てくる所が読めたというか固定されていたので、丁度直撃していた感じかもしれない。
9-6辺りでは敵の呪詛主体連合と正面衝突をしたが、ひたすら浄化連打で味方部隊を生存させる。
正面衝突ながら一方的に殲滅出来るのは大きい。
支援錬丹万歳。
最後は敵の城西の方に突撃してる途中で終わった。
足止めが2発あって浄化一発では取れていなかったのが痛かった。
支援出来ず。
残念です。
8/31
1陣 72-31 6位
3陣 46-37 8位
いつもの連合の方は、二つの部曲+野良さんで。
それなりに回せて突撃もできてたんだけど、後一歩が届ききらない。
それなりの戦果を挙げてはいたが、大戦果とはいたらず。
数が少ないが、それよりも連合自体の数が少なくなったような気がした。
2陣はなんかぎりぎりで逆転勝ちしてた。
凄い。
3陣は関に押し込められた状態。
南の方で包囲網を破るべく、突撃を繰り返し、
最後の方で破ったのだが、
北の方から凄い勢いで援軍が来て飲み込まれる。
南の方は、突撃するも、帰りのハイエナをする部曲とかにやられていたなぁ。
数も少なかった。2連合ぐらいしかいなかった。
後は北にいたのかな。
北の方はよくわかりませんが、南の方だとよく戦ってたなと思うところです。
8/29
ちょっと休憩中。
俺的楽な経験値稼ぎ。
望星村馬屋からすぐ西に見える引き裂き狼lv38(exp 460前後)
因みに41が540、43が600前後? 但し何度も殴る手間が増えるのでこのバランスが見所。
妖術:詠唱強化灼熱地獄→気脈衰弱→氷結撃→火炎撃→気閃刃→気閃撃→以下気閃撃繰り返し。
ほぼノーダメージで安定して狩り続けられるイージーMOB。
5分で3500前後、15分で10000、1時間で40000前後。謎竹が出るのもグッド。
41~のMOBの体力が4000前後になるのに比べて、引き裂き狼は体力が3000前後と少ない。
さらに剛撃等の嫌らしい攻撃を持っていない。高速で狩り続けられる良MOBといえる。
馬屋から南の巨狼でも可だが、徘徊lvが36~38である上、
沸きどころが広いため若干落ちると見る。
白水。軍略結果のペナルティは関係なく純粋な格下ペナルティのみの話になるので
47まで可能と思う。18000~19000前後の経験値を参加人数割り。
3人で回すのが効率が良い。双剣なら2人でも回せる。
尚、魏の武将曹洪が強いからであって(薙ぎ払いがある)、
他国の武将、黄蓋:盾、硬いけど弱い。関平:双剣、剛撃とかの単体スキルのみ使用。
という事で火力に欠けるため、人数を増やさざるを得ず、
経験値効率が悪くなるという結果になる。
準備時間2分、軍略時間7~8分、1時間36000~40000.(3人回し)
死んでも平気、裸でもOK、薬使用せずとも実行可能と懐にも優しい。
10人軍略。安定して高速S回しできる連合だと最も効率が出ると思う。
今の所、知る限りでは1分30秒前後のSが最速タイムであるようだ。
(Sに必要な数の雑魚を盾が釣りつつ、ひたすら突っ走り、双剣が3人ぐらいで門を速攻壊して
中に入り、ボスごと雑魚を呪詛乱舞で沈めるというもの。)
早いけど職を選ぶのが欠点か。
準備時間2分、軍略時間4~5分、1回4500~5000.1時間40000~50000前後。
AとかBがになると途端に効率が落ちる(クリアボーナスだけでなくタイムも落ちているので)。
メンバー次第。
※9/2現在、各人がメイン職を上げているため、殲滅に十分な火力がある。
範囲を一通り撃てば雑魚を一掃出来る。
その為、以前にもまして軍略時間が短縮できており
一般PTでも2分前半から3分中ぐらいでクリア出来るようになってきている。
試したい奴
涼洲イナゴ。
これはうめぇのか?w
体力の差が問題になるだろうか。後どのくらすの竹が出るかだな。
8/26
1陣 79-8 4位
3陣 157-41 2位
ロックでやり直し再戦となった合戦。ロ山だけでしたので他鯖の見学者も多そうな感じ。
1陣は渓谷。35人徒党で、2連合目は護り交互か光を交えてやってみる事に。
北に進軍して味方が突撃食らってる所の横から突撃。
立て直した後、7-1あたりまで突撃行くが、逆襲食らって半壊。おとなしく城に戻る。
その後、7-7へ進軍すると丁度メイン通路を敵軍が突撃している最中だったので、
横から不意打ち。なんというか浄化さえ撃っていたら光でがんがん回復してくれるのはいいね。
人数は向こうの方が多くて半壊もありえたけどほぼ一方的にぼこれた。
その後7-4を北に向かうと味方と敵が突撃の応酬していたので、味方の突撃にあわせて二段突撃。
敵を直撃して7-2あたりまで一挙に押し込む。これは大分倒したはず。
続いて最南端まで南下して一番東から北上。
丁度味方が8-2辺りまで押していたのかな、城に入ろうとする敵を横からぼこぼこに。
最後もう一発行こうとして敵城東から強襲を受けたけど光と浄化で粘っている間に50000到達で終わる。
かつてないDの少なさ!
これは良かったねぇ。
3陣は河畔。人数は130-180ぐらい。西の橋を押し合い。
敵集団と突撃の打ち合いだったが、こっちの味方が頼もしい。
半分囮気味に突っ込んで敵を誘い出してくれるので、返しでぼこぼこに。
敵の返しがおらず、それでかなり優勢に。
途中2陣が終わって、五分の打ち合いになるが、1回突撃して死んだときに
6-5の砦西に集まる大集団があり、突撃終わると必ずそこに集合しているような感じだったので
強引に強襲。
一挙に大集団を討ち取り西戦線を一挙に優位に。
東戦線はおされ気味だったが、なんとか粘っており、途中から西から援軍に行ったため
一挙に点数を稼ぎ始める。
最後は6-3城南付近まで突撃して帰る途中で終わる。
これだけ倒せば上出来でしょう!
こっちもナイス。
8/24
1陣 57-38 11位
3陣 97-44 7位
1陣は開幕して東のほうへ、大体待機してそうな位置に先制速攻。
的中して敵を撃破するがカウンターが来るので退却。
味方の返しを待つ。
そんなこんなで東は優勢に。
西の方に進む。
西のほうも押してるみたいで、
川を渡って敵陣で。
一度伏兵強襲を受けたものの、立て直して、城の北あたりの道を東と西に向かって突撃。
どちらも敵城まで押し込んでいたんだが、
敵の城からの突撃に微妙に点数負けしつつあって、じりじり追いつかれる。
最後はそのまま50000到達。
3陣は開幕して川を南下して、待機してそうな位置に先制速攻。
岩陰の敵を見つけて一掃。
その辺をうろうろしていて、何度か敵を壊滅させているんだが、
点数がほぼ五分。
2陣が終わって援軍が来ると、
敵城前に押し込み始めたのだが、
城からの突撃で点数を稼がれるパターン。
最後は2000点上回られて敗北。
これはちょっと課題が残った感じ。
2陣は勝って総合勝利でした。
8/22
1陣 95-52 4位
3陣 96-50 2位
1陣は盾で出てみました。関という事で門の中に入らせないぜ作戦です。
といいつつ、開幕で2連合速攻撃破。罵倒を上手く叩き込めました。
罵倒が入ると浄化できないもんだからあっという間に敵が溶けちゃいますねw
門の上からの攻撃に頼ってあまり出てこなくなったので上を狙いつつ
突撃を少し。
南門が破れたので南門の内側に入って何度か砦に向かって突撃を。
砦前でも罵倒で発動潰し、中央門では門に入らせるのを封じたけど追撃がこず惜しい場面も。
結構頑張れたと思います。
いつもの癖で徒党疾駆札を使ってるのは良くないねw
攻撃手段がありませんでした。
3陣は味方が少ない所から。
最初は開幕突撃をからぶり、敵の追撃を食らうが
上手く囮の役目はこなせたと思う。
別連合と上手く波状風に攻撃していて点数を稼いでいた。
途中から南へ行き敵城の前を通って敵をつぶしていたのですが、
敵の数が多くなって敗走。
味方もどこかが敗れて点数が押されかけた所で2陣終了。
そんなこんなで南戦線から北上して北戦線に加わり、
一番最北端を中心に突撃活動。
蜀と違って野営陣の中にいないもので、何度か突撃が直撃していた。
色々と激戦だったが、そんなこんなで終了。
3陣はかなり集合がばらけ気味の人が多くて
盟主の足を引っ張っていたと思う。
ちょっと注意していこう。
もう少し良い結果が出せたと思う。
8/20
1陣 63-27 4位
2陣 134-32 1位
1陣は東を多段突撃で突破し優位に立つ。
途中城からの突撃で崩壊仕掛けた事もあったが、取り直して敵部隊を城まで押し込んでしまう。
突撃の方は順調に行ってたけど、まともに不意打ちを食らったのが1回。(痛恨の変換ミス交代=後退)
大部隊に飲み込まれる事1回。
でもそれ以外は味方が押されかけのときに上手くフォローできていたと思う。
途中のDOTの数がすごくて消しきれず、結構死んでしまったのが残念です。
2陣の方は、これぞ遊撃という感じの縦横無尽っぷり。
序盤に早々に2連合ほど轢き、南戦線を制圧して坂の上辺りまで。
敵が居なくなったので北戦線に加わる。
一挙に押し込み城まで行くが、大反撃を食らう。
蘇生しようとして轢かれて点数稼がれるパターンになりつつあったので
諦めてもらって砦前まで戦線を下げてもらう。
こちらの方は7-4辺りから砦前を通って突っ込む敵の帰りを一掃し、
さらに北戦線に砦南から強襲する事2回。
どちらも相当点数を稼いで安全圏まで到達させる。
途中点数が大分縮まったけど勝ててよかったです。
3陣は即効で落ちてた。
でも蜀との最終戦は勝ててよかったです。
お疲れ様でした。
8/16
1陣開始10分前にビデオカードがぶっ壊れたっぽいのでノート参戦に・・・・
重いので採集活動。
たまに少人数バトルに参戦。
浄化、回復波、混乱はいずれも強いねぇ。
それなりに支援出来た気がする。
2陣はバトルに参戦。
画像条件を最低にしておけばそれなりに戦闘できた。
という訳で3陣はいつもの連合に参加して努力してみる事に。
なんとかついていけた。
最後は臨時党首が回ってきたが、無事発動も出来た。
波状食らってばらけてたのが残念だったが、まぁ頑張ったよ。
1陣 47-23 7位
3陣 54-14 5位
8/15
1陣 63-49 9位
3陣 74-41 5位
あー。
重すぎてお話になりませんでした。
完。
8/13
2陣 57-29 2位
3陣 34-49 10位
1陣は関。うちらの連合は上手く南門を制圧。
北の方も複数の連合が押し込んでいて、先手を取る。
以下縦横無尽に魏の各連合がごり押ししてダブルスコア。
20分ぐらいの時点で敵軍がどんどん少なくなる。
と言う訳で陣移動。
従って成績はありません。(あるかもしれないけどSS取れてない)
2陣は人数差が凄かったものの、敵が攻めて来ないので
まってそうな位置に強襲して殲滅。
人数が遥かに少ないのに500:6000ぐらいにw
その後、1回半壊したので、1陣の援軍をゆったりまって進軍する事に。
所が5-3の坂で待ち受けられて押され負け。
点数がやばくなり、そのまま鳥かごにされて逆転される。
残り10分で城からでて突撃してみたが敵がいない!
勝ち逃げ篭城か?
橋付近で突撃したものの敵無し。そして敵数がどんどん減っていく。
間違いない。勝ち逃げ作戦だ。
全軍が敵城門目指して全力疾走。
普段はカウンター恐れてはなれた所から突撃するんだが、
そんなの無視。
全員が城門にべったり張り付いて全力攻撃!!!
そして残り30秒!
勝利の文字が!!!!!
わずか2分足らずの人力のみで城門こじ開け!!!!!
みたか魏の脳筋パワー!!!!w
脳汁でまくりw
3陣は北で突撃戦線。
蜀は鬱憤晴らしみたいな感じで全軍突撃してきてて、かなり苦戦。
それでもじわじわ点数引き離していたが、
壊滅して点数がやばく。
うちらは南で点数稼ぎをしていたが、
途中から北から突撃100人ぐらいが押し寄せて崩壊。
最後は坂から突撃途中に終了。
でも勝ち。
3タテ。
特に2陣。歴史に残る1戦でした
8/12
1陣 94-54 6位
3陣 78-42 5位
1陣渓谷は30人前後と結構集まった。
連合組んでる所の部曲さん達勧誘頑張ってるみたい。
うちも頑張らないと。
と言う訳で最初は北でかちあわせ気味になったけど押し勝ち、
南へ転進。南戦線をごり押しして採集場まで一直線に押し進み
楽勝の雰囲気も漂い始めていたが、採集場で少しずつ削られる。
点数見ると各所で押され負けしているようで逆転される。
前みたいに各連合単体がむきになって突撃玉砕しなくなったのは良いね。
一旦落ち着いて集合してある程度集まってから突撃開始。
各連合単体があたり負けが減って来ている感じで、
それなりに壊滅してる連合もあるのだが(うちもそうだったんだがw)
別の連合が気持ち良く轢き返してくれている。
そのまま蘇生して戦力維持して別の敵を潰す形となっているので
波状が途切れず、じわじわと点数差が開く感じ。
そのまま勝利。
3陣の方は、人数が同じぐらいだったので2陣の援軍が来るまでは
川の自城側を東にいったり西にいったりうろうろ。
2陣の援軍が来ると一気に川を渡り始める。
なんか普通に押し勝っているようで、橋の北側にずっと居座る形に。
そのまま昔やられていた鳥かごモードに。
出てくる敵を潰しては待機潰しては待機。
本当にやる気が無くなる戦い方を敵に味わせる事になった。
そのまま50000勝利。
この状態を出来るだけ長く続けたい所だなぁ。
8/10
3陣 55-38 6位
いつもの連合の方はいつもの盟主さんがおらず、代理盟主さんで始動。
さくさくとはいかなかったけど、最低限の仕事は出来たと思います。
1陣は早々に味方が押されて10000点差ついたので移動
2陣は点数稼いで大差になったので移動
3陣は少し稼いで壊滅を繰り返してしまったので
どこかの波状突撃に乗っかる形に。
2-4の突撃では上手く敵を追撃。
さらに5-5では味方の突撃に敵の突撃が突っ込んで来た所を突撃。
真正面での激突だったが、押し勝ってさらに味方の突撃来る。
5-5橋を一挙に突破して点数逆転。
そのまま勝利
最後はいい仕事をしたなぁ。
大連合さんの方は倒しまくったみたいで客将を3回も呼ぶ活躍。
凄すぎw
最終更新:2008年11月17日 12:41