企画書
【タイトル】
脱水少女
【紹介文】
暑い……起きたら脱水症状をおこしていてろくに動けない状態にいた
とにかく水を……
俺は這いずりながら、意識を失いながら、水道へ向かう
その最中に見える幼女の幻覚。幼女はことごとく俺の前に立ちふさがる
はたして俺はこの先生きのこることができるのだろうか
とにかく水を……
俺は這いずりながら、意識を失いながら、水道へ向かう
その最中に見える幼女の幻覚。幼女はことごとく俺の前に立ちふさがる
はたして俺はこの先生きのこることができるのだろうか
【コンセプト】
らぶらぶ脱水少女生き残りアドベンチャーゲーム!
幼女の妨害をかわしながら、水を得るために頑張るゲームです。
幼女とのプラトニックなラブをご堪能ください
幼女の妨害をかわしながら、水を得るために頑張るゲームです。
幼女とのプラトニックなラブをご堪能ください
【ターゲットプレイヤー】
ロリコンは正義だと思う人
【あらすじ】
承
摩訶不思議な領域へと変化した自宅で、度々幼女の妨害をくらいながら水と出口を探す主人公。
幼女と触れ合っていく中で、少しずつ幼女との距離を縮めていく。
そして主人公は探索を繰り返していく中で、一つの時計を手に入れる。それは幼女の命の時間を現していた。
摩訶不思議な領域へと変化した自宅で、度々幼女の妨害をくらいながら水と出口を探す主人公。
幼女と触れ合っていく中で、少しずつ幼女との距離を縮めていく。
そして主人公は探索を繰り返していく中で、一つの時計を手に入れる。それは幼女の命の時間を現していた。
転
幼女の命が残りわずかなことを知る主人公。
幼女にそれを伝えるが、そのことに衝撃を受けた幼女は自宅をさらに混沌とした場所に変貌させてしまう。
混沌とした世界で幼女を探すか、出口を探すか、幼女と運命を共にするか選択を迫られる主人公。
幼女の命が残りわずかなことを知る主人公。
幼女にそれを伝えるが、そのことに衝撃を受けた幼女は自宅をさらに混沌とした場所に変貌させてしまう。
混沌とした世界で幼女を探すか、出口を探すか、幼女と運命を共にするか選択を迫られる主人公。
結
【幼女を探す】
幼女を探し説得することにした主人公。時間の猶予と幼女との絆があれば、幼女を救い出せる。
ロリコンパワーを使い果たした主人公は死亡します。
【幼女を探す】
幼女を探し説得することにした主人公。時間の猶予と幼女との絆があれば、幼女を救い出せる。
ロリコンパワーを使い果たした主人公は死亡します。
【出口を探す】
先に出口を探すことにした主人公。時間の猶予と幼女との絆があれば、主人公の生還確率は高い。
しかし一人では幼女にたどり着くことは適わないでしょう。
先に出口を探すことにした主人公。時間の猶予と幼女との絆があれば、主人公の生還確率は高い。
しかし一人では幼女にたどり着くことは適わないでしょう。
【幼女と運命を共にする】
ある意味バッドエンド。しかしある意味グッドエンドです。
幼女の運命を受け入れた主人公は、共にいることを望みます。
幼女との絆があれば、永遠に偽りの世界で幼女との幸せな時を過ごせることでしょう。
ある意味バッドエンド。しかしある意味グッドエンドです。
幼女の運命を受け入れた主人公は、共にいることを望みます。
幼女との絆があれば、永遠に偽りの世界で幼女との幸せな時を過ごせることでしょう。