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4月16日GV作戦書 - (2006/04/16 (日) 14:23:22) の編集履歴(バックアップ)
06年04月16日仮Gv作戦書(加筆の可能性有)16日13:00更新
- 今回は「ASPD190・Luce di Luna・Hipahipa!・伊達と酔狂♪」の仮同盟としての最初のGvとなります。
- よって、自分達の実力の把握、指揮系統の確認をするために、同等勢力へ攻めに打って出ます。
- 集合場所:モロク北東宿屋前(宿屋内でセーブして下さい)
使用G・PT内訳・各担当
- 使用G
伊達と酔狂♪[E] | ASPD190[E] | Luce di luna |
※急遽3G編成となりました。ご注意下さい。
- PT数
突撃01(LK中心) | 突撃02(騎士・モンク・アサクロ等) | 遊撃01(砦内偵察兼用) | 封鎖01 | 封鎖02 | 雷鳥01 |
以上6PT編成となります。
- 各指揮担当
総指揮 | 和真 (伊達と酔狂♪) |
突撃指揮 | 真・お寺さん (伊達と酔狂♪) |
封鎖指揮 | Ray Earth (ASPD190) |
派遣指揮 | リバ (伊達と酔狂♪) |
派遣補佐 | 三ヶ月 心(伊達と酔狂♪) |
- 偵察メンバー
氷姫 (Luce di Luna) |
- ポタ子さん概要(3人だった場合)
Aさん | V4/L4/C1 | ※固定 |
Bさん(偵察ポタ) | V旗前/L旗前/C旗前 | ※固定 |
Cさん | B5/C2/V3 | ※必要に応じて取得 |
タイムテーブル
19:00 | モロク北東宿屋前 |
19:40 | PT配布状況確認・偵察要員を派遣 |
19:45 | 偵察開始 |
19:55 | 攻め先砦へ移動 |
20:00 | 攻城戦開始 |
21:00 | この時点でV4攻めが成功しない場合転戦 |
22:00 | Gv終了 |
概要
- 第一目標はV4「AB同盟」の打倒・制圧に置きます。
AB同盟 |
G名 | EMC | マスターキャラ名 | 職 | 性別 |
,;*:†Ark Light†:*;, | 無 | - | - | - |
†Black Rist† | 無 | Milk=Choco | - | - |
Utopia-理想郷 | 無 | - | - | - |
Nostalgia -天国の扉- | 有 | 明日蘭 | - | - |
- 基本的に他勢力は排除します。が、余りにも他勢力が多く消耗が激しくなる場合は
共闘を選ぶこともあるので、その場合は指示を出します。
- 状況により制圧が困難な場合には、指示を出します。
- 制圧または破壊によりV4が確保出来た場合、防衛戦に移行します。
- 確保Gは「伊達と酔狂♪」(状況により他のGでエンペ破壊の可能性もあります)
- 「伊達と酔狂♪」に突撃PT・一部雷鳥、「ASPD190」に封鎖PT・一部雷鳥、「Luce di luna」に遊撃PTをそれぞれ編成します。
※EMC所持Gが2つありますが、今回は突入の為だけには用いず
突撃・封鎖のそれぞれの部隊の復帰調整の為に使います。
突撃・封鎖のそれぞれの部隊の復帰調整の為に使います。
- V4が放棄だった場合はV4を落とした後(破壊Gはどこでも可)リログによりベースへ戻り
偵察により選定した砦を攻めます。
- 注意事項
※EMCを使用する際、IRCにて時間の報告をお願いします。(ex.伊達2020EMC使用)
攻城戦手順
- スタートダッシュ(以下スタダ)について
V4攻めではスタダを行います。
各EMC所持Gマスターは防衛MAP前(ER防衛だったらER前WP)まで進軍しEMCを使用して下さい。
遊撃01PTと封鎖02PTは城主同盟Gへの妨害をしながら徒歩でマスターについて行って下さい。
突撃01PT・突撃02PT・封鎖01PT・雷鳥01PTは庭にて城主同盟Gの妨害をします。
各EMC所持Gマスターは防衛MAP前(ER防衛だったらER前WP)まで進軍しEMCを使用して下さい。
遊撃01PTと封鎖02PTは城主同盟Gへの妨害をしながら徒歩でマスターについて行って下さい。
突撃01PT・突撃02PT・封鎖01PT・雷鳥01PTは庭にて城主同盟Gの妨害をします。
- V4防衛ライン攻撃手順
EMCや進軍により防衛ライン前に集結した後、準備を整えてから突撃班を突入させます。
支援を回してから ダンサー(WPスクリーム)→突撃PT の順で突入して下さい。
突入のカウントは突撃指揮に一任します。
ダンサーは前衛のカウントが3~2になったら突入して下さい。
阿修羅は突撃PTが突撃している間に、ロキの隙間を狙ってみて下さい。
支援を回してから ダンサー(WPスクリーム)→突撃PT の順で突入して下さい。
突入のカウントは突撃指揮に一任します。
ダンサーは前衛のカウントが3~2になったら突入して下さい。
阿修羅は突撃PTが突撃している間に、ロキの隙間を狙ってみて下さい。
※突入後10秒間は、移動・攻撃・スキル使用等をしなければ無敵です。
※この10秒間をフルに使い、まとまった攻めが出来るように心がけましょう。
(ただし、画面切り替え中も10秒に入るようです。注意。)
※バラバラに攻めると各個撃破される可能性が高まります。
※また、まとまって攻めることでFW等の耐久制限のあるスキルを一気に突破出来ます。
※この場合、Wiz地帯から遠い壁際を移動するとなお吉。
※この10秒間をフルに使い、まとまった攻めが出来るように心がけましょう。
(ただし、画面切り替え中も10秒に入るようです。注意。)
※バラバラに攻めると各個撃破される可能性が高まります。
※また、まとまって攻めることでFW等の耐久制限のあるスキルを一気に突破出来ます。
※この場合、Wiz地帯から遠い壁際を移動するとなお吉。
~~~~以下突入例~~~~~~~
「カウント行きます!」 | |
「5」 | |
「4」 | |
「3」 | ダンサー突入 |
「2」 | ダンサー突入 |
「1」 | |
「GO」 | 前衛突入 |
5秒程度空けて特殊職突入 |
~~~~~~~~~~~~~~~~
この際、「伊達と酔狂♪」マスターは防衛前MAPにて待機して下さい。
この際、「伊達と酔狂♪」マスターは防衛前MAPにて待機して下さい。
- 突入詳細(特に突撃班はよく目を通し、理解をしておいて下さい。)
1度目の突入でロキ破壊を狙います。
突撃01PTと突撃02PT内のAGI職・阿修羅はロキを攻撃、突撃02PT内の騎士職はWizの詠唱妨害に徹します。
突撃01PTと突撃02PT内のAGI職・阿修羅はロキを攻撃、突撃02PT内の騎士職はWizの詠唱妨害に徹します。
全滅した場合歩いて復帰し、2度目の突入を行います。
2度目の突入では突撃01PT及び突撃02PTの騎士職でWiz地帯への進入を試み
騎士以外の突撃02PTにてロキ破壊を行います。
2度目の突入では突撃01PT及び突撃02PTの騎士職でWiz地帯への進入を試み
騎士以外の突撃02PTにてロキ破壊を行います。
ここでまた全滅した場合はEMCを使用して集合します。
※2回突撃するのにかかる所要時間を5分とします。
基本的にはこの繰り返しで攻めようと思います。
※エンペリウム(以下エンペ)を壊さず、制圧することを第一目標としますが
急遽変更する場合もあります。
その場合はIRCにて指示を出します。
急遽変更する場合もあります。
その場合はIRCにて指示を出します。
※ロキが崩せた場合や制圧が見えてきた場合には、すぐにIRCへ報告して下さい。
※その際、「ASPD190」マスターは頃合を見て、ER内にてEMCを狙ってみて下さい。
※その際、「ASPD190」マスターは頃合を見て、ER内にてEMCを狙ってみて下さい。
- 封鎖について
以下封鎖配置図をご覧下さい
V4はカプラが通常進軍方向と別の場所にあるので、戦力を分散せざるを得ません。
そのことから、状況によってポイントAとポイントBに戦力の配分を調整します。
調整判断は封鎖指揮に一任します。
※EMC所持Gがあるようです。所持Gマスター情報を確認し合い、絶対に通さないよう気をつけて下さい。
そのことから、状況によってポイントAとポイントBに戦力の配分を調整します。
調整判断は封鎖指揮に一任します。
※EMC所持Gがあるようです。所持Gマスター情報を確認し合い、絶対に通さないよう気をつけて下さい。
※パターン1 | 防衛側が旗復帰を試みた場合 |
判断 | ポイントAに重点を置く |
※パターン2 | 防衛側がまとまって進軍して来た場合 |
判断 | ポイントBに重点を置く |
※パターン3 | 防衛側がEMCを所持している場合 |
判断 | ポイントAに重点を置き、進軍してくるのが見えたらポイントBでの攻防に備える |
防衛戦手順
攻城戦においてエンペ制圧(場合によっては破壊)が完了したあと、防衛戦に移行します。
基本的にER内に防衛ラインを展開します。
基本的にER内に防衛ラインを展開します。
以下防衛配置図をご覧下さい。
※Lovについては図がゴチャゴチャするため、記入していませんが使用して下さい。使用場所は大魔法地帯に万遍無く。
- 射程・効果範囲についての説明
ウィザード |
SG=射程は10セル・範囲については以下参照
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≡□□□□□□□□□□□≡ ★=指定セル
≡□■■■■■■■■■□≡ ■:攻撃オブジェクト
≡□■■■■■■■■■□≡ □:攻撃範囲最外周
≡□■■■■■■■■■□≡
≡□■■■■■■■■■□≡ 攻撃範囲は11×11
≡□■■■■★■■■■□≡
≡□■■■■■■■■■□≡
≡□■■■■■■■■■□≡
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≡□■■■■■■■■■□≡
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≡□□□□□□□□□□□≡ ★=指定セル
≡□■■■■■■■■■□≡ ■:攻撃オブジェクト
≡□■■■■■■■■■□≡ □:攻撃範囲最外周
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≡□■■■■■■■■■□≡ 攻撃範囲は11×11
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MS=射程は10セル・範囲については以下参照
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≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡ ★=指定セル
≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡ ◆:隕石落下範囲
≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡ ◇:攻撃可能範囲
≡◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇≡ ※1隕石の攻撃範囲は7×7
≡◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇≡
≡◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇≡ 指定したセルを中心とした7*7範囲のいずれかのセルに
≡◇◇◇◆◆◆★◆◆◆◇◇◇≡ 範囲7*7の攻撃オブジェクトを発生させる
≡◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇≡
≡◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇≡
≡◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇≡
≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡
≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡
≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡
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≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡ ★=指定セル
≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡ ◆:隕石落下範囲
≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡ ◇:攻撃可能範囲
≡◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇≡ ※1隕石の攻撃範囲は7×7
≡◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇≡
≡◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇≡ 指定したセルを中心とした7*7範囲のいずれかのセルに
≡◇◇◇◆◆◆★◆◆◆◇◇◇≡ 範囲7*7の攻撃オブジェクトを発生させる
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LOV=射程は10セル・範囲については以下参照
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≡□□□□□□□□□□□□□≡ ★=指定セル
≡□■■■■■■■■■■■□≡ ■:攻撃オブジェクト
≡□■■■■■■■■■■■□≡ □:攻撃範囲最外周
≡□■■■■■■■■■■■□≡
≡□■■■■■■■■■■■□≡ 攻撃範囲は13×13
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≡□■■■■■■■■■■■□≡
≡□■■■■■■■■■■■□≡
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≡□□□□□□□□□□□□□≡ ★=指定セル
≡□■■■■■■■■■■■□≡ ■:攻撃オブジェクト
≡□■■■■■■■■■■■□≡ □:攻撃範囲最外周
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≡□■■■■■■■■■■■□≡ 攻撃範囲は13×13
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アサシンクロス |
ソウルブレイカー=射程9
ダンサー |
スクリーム=使用者中心で31x31
私を忘れないで=使用者中心で7x7
私を忘れないで=使用者中心で7x7
バード |
寒いジョーク=使用者中心で31×31
ブラギの詩=使用者中心で7x7
ブラギの詩=使用者中心で7x7
合奏スキル ロキの叫び=スキル使用者中心で9x9
- 注意点
※前衛は無闇に抜けた敵を追わない。
※各自サイト・ルアフ徹底すること。出ていないと思ったら誰でもいいので声を出すこと。
派遣について
もし派遣が出せる状態にあるならば、2砦を目指して派遣を出します。
派遣で制圧出来そうな場合は「Luce di luna」にて確保します。(確保Gを選べない状況の場合はどこでも可)
派遣人員は 突撃PT01・02、遊撃01PT、封鎖PTからWiz2名程度 を予定していますが
急遽変更も有り得ますので注意して下さい。
派遣砦候補等は戦況を把握次第決定致しますので、指示を出された方は派遣指揮に従って下さい。
派遣で制圧出来そうな場合は「Luce di luna」にて確保します。(確保Gを選べない状況の場合はどこでも可)
派遣人員は 突撃PT01・02、遊撃01PT、封鎖PTからWiz2名程度 を予定していますが
急遽変更も有り得ますので注意して下さい。
派遣砦候補等は戦況を把握次第決定致しますので、指示を出された方は派遣指揮に従って下さい。
HELPエモについて
支援が切れたら支援がもらい易い位置に移動してHELPエモを出してください。
支援の人はHELPエモが見えたらPT関係なく支援お願いします。
支援の人はHELPエモが見えたらPT関係なく支援お願いします。
最後に
楽しくやろう(*´・ω・)ネー(・ω・`*)