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Builder Scarabs |
種族Necron |
生産コスト |
0 3 |
生産時間 |
30秒 ユニットが生産されるごとに20%生産時間が増加する(?) |
生産場所 |
Dormant MonolithとRestored Monolith |
生産に必要な条件 |
なし |
生産限界数 |
なし |
体力 |
530/1 |
分隊の人数 |
3/8 |
モラル |
400/10/50 |
アーマー |
Infantry Heavy Medium |
ユニットのサイズ |
25 |
移動の早さ |
10 |
視界の広さ |
20(ステルス看破不可) |
増員コスト |
35 |
増員時間 |
25秒 |
射撃用武器 |
Gauss Flayer |
接近用武器 |
Gauss Flayer(接近戦) |
概要
ネクロンの基本戦闘ユニット。非常に足が遅いが戦闘能力は他の種族の初期ユニットと比べてかなり高い部類に入る。
戦術
生産コストが0であるため余裕があれば沢山生産したいところ。だが生産するごとに生産時間が延びるため、全滅させないようにしよう。またこのユニットは足が遅いので戦線から離脱させる際や前線に送る際にはテレポートを必ず使うようにしよう。
接近射撃どちらの攻撃力も他の種族の初期基本ユニットに比べればかなり優秀だが中盤以降は接近戦はさせないようにしよう。中盤以降の接近専門のユニットには流石に勝てない。
能力
Reassemble
必要な技術 |
なし |
ターゲット |
自分自身 |
射程距離 |
0 |
広域効果 |
0 |
再使用にかかる時間 |
0 |
殺された際に25%の確立で体力を30%回復した状態で復活する。
Summoning
必要な技術 |
なし |
ターゲット |
自分自身、友軍のタレット以外の建物 |
射程距離 |
0 |
広域効果 |
0 |
再使用にかかる時間 |
120秒 |
指定した建物にテレポートする。
武器
Gauss Flayer
Base Damage |
Min |
Max |
Min.D |
Morale Damage |
DPS |
Base |
初期状態 |
24 |
31 |
4 |
初期状態 |
4 |
10 |
Disruption Field |
32 |
41 |
4 |
Disruption Field |
4 |
10 |
Enhanced Disruption Field |
10 |
45 |
4 |
Enhanced Disruption Field |
4 |
10 |
コスト |
初期武装 |
射程 |
17 |
生産時間 |
初期武装 |
命中率 |
80% |
広域効果 |
なし |
生産条件 |
なし |
射撃準備時間 |
なし |
再射撃時間 |
1秒 |
補足:Enhanced Disruption Fieldを研究する事で射程が21に上昇する
Gauss Flayer (接近戦)
Base Damage |
Min |
Max |
Min.D |
Morale Damage |
DPS |
Base |
初期状態 |
30 |
40 |
5 |
初期状態 |
0.8 |
2 |
コスト |
初期武装 |
射程 |
接近武器 |
生産時間 |
初期武装 |
命中率 |
80% |
広域効果 |
なし |
生産条件 |
なし |
射撃準備時間 |
なし |
再射撃時間 |
1秒 |
アップグレード
Disruption Field
コスト |
200 |
研究場所 |
Summoning Core |
研究に必要な条件 |
なし |
研究時間 |
30秒 |
Necron Warriorsの体力を530から625に増加させる。
Gauss Flayerの威力を35%増加させる。
Disruption Field
コスト |
200 |
研究場所 |
Summoning Core |
研究に必要な条件 |
Disruption Field, GreaterとSummoning Core |
研究時間 |
30秒 |
Necron Warriorsの体力を1000にする。
Gauss Flayerの威力をさらに35%増加させる。
Gauss Flayerの射程が4伸びる。
最終更新:2008年07月12日 16:45