Gretchin Squad (Ork、歩兵ユニット)


Gretchin Squad。彼らは常に2名1組で行動する。以下の文章でも「1名」というのはこの「1組」を指しているのだと思ってほしい。

Stats

Gretchin Squad
生産コスト 90 0 0
生産時間 9秒
生産場所 Settlemnet
生産に必要な条件 なし
生産限界数 4部隊まで

体力 100/1
分隊の人数 1/5
モラル 150/6/75
アーマー Infantry Low
ユニットサイズ 5
移動速度 24
視界範囲 20(ステルス看破不可)
増員コスト 0 0 0
増員時間 25秒
射撃用武器 Grot Blasta
接近用武器 Grot Knife

Squad Leader

なし

アビリティ

建設
種別 行動型
対象 自軍および友軍の建設物
効果 建設物を建設する。2名で同時に建設すればかかる時間が2/3になる。この2名という表現は個々のGretchinを指しており、Gretchin Squad2分隊を当てるという意味ではない。3名以上が同時に建設しても建設時間は短くならない。

修理
種別 行動型
対象 自分および友軍のダメージを受けたビークル・建設物
コスト 対象の生産コストの75%
効果 ダメージを受けたビークル・建設物のHealthを回復する。Gretchin1名に付き毎秒15ポイントのHealthを回復する。同時に3名まで(3分隊ではない)が同じ対象を修理できる。この場合、建設と違って効率の低下は無いので、最大で毎秒45ポイントの速度でHealthを回復させられる。回復したHealthの量に応じてコストがかかるが、新しく作るよりは安い。

Infiltration(ステルス)
種別 受動型
対象 自分
条件 Gretchin Infiltration Researchの研究
効果 Infiltration(ステルス)状態になる

へヴィウェポン

なし

適用される研究

Gretchin Infiltration Research
研究コスト 50 0 
研究時間 25秒
研究場所 Settlement
研究に必要な条件 なし
効果 GretchinにInfiltration(ステルス)能力を与える
他のユニットへの効果 なし

概要

オークの建設ユニット。建設ユニットでありながら分隊を構成するところに特色がある。
他の勢力では、建設を行う際に2名の建設ユニットに同時に作業させることで建設時間を2/3に減らすことができるが、Gretchin Squadの場合は分隊員を増員することでこの効果を発揮させることができる。つまり、増員によって分隊員を2名以上にすれば、建設にかかる時間が1名のみの時に比べて2/3になる。同様に、他の勢力では建設物・ビークルの修理は3体までの建設ユニットが同時に行うことができるが、分隊員が3名を超えているGretchin Squadは一分隊で3体分の効率を発揮することができる(ただし、Gretchin一人ごとの修理の速度は遅い)。当然ながら、増員したGretchin Squadを2つ同時に同じ仕事に割り当ててもまったく意味がない。

建設ユニットでありながらInfiltration能力を持つことができる。この研究は安価であるから、早いうちにやっておくとよい。特に敵がChaosの場合、Raptor harassに対する有効な防御手段になる(相手はそれを見越してUnholy Sightの研究を急いでやってくるかもしれない)。仕事が無い時には前線に出して偵察/歩哨に使うのもよい。

戦闘能力はあることはあるが、あるというだけで特に積極的な意味はない。やりたければステルス能力を活かして敵中に突撃してもよいが、それで戦況が動くことがあるかどうか…。




「最強の建設ユニット」を相手に無駄な努力をするGrotz。5人分隊全員で10分くらい殴り続ければ死んでくれるかもしれないが、その前に増員が追いつかない速度で返り討ちにされるだろう。

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最終更新:2007年09月27日 00:31
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