Mad Dok (Ork、コマンダーユニット)

Mad Dok。白衣らしきものを着ている点が唯一医者らしいところ。

Stats

Mad Dok
生産コスト 75 75 1
生産時間 20秒
生産場所 Settlemnt
生産に必要な条件 Orky Fort
生産限界数 4名まで

体力 500/1
モラル 300/8/150
アーマー Commander
ユニットサイズ 15
移動速度 16
視界範囲 25(ステルス看破能力なし)
分隊への所属
射撃用武器 Slugga
接近用武器 Injector

アビリティ

Burna Bomb
種別 発動型
対象 指定した地点
条件 100消費
範囲 3
再使用まで 60秒
効果 指定した地点にBurna Bombを設置する。Burna Bombは6秒後に爆発し、周囲(半径15以内)の敵と味方に甚大な被害を与える(大抵の歩兵は即死する。ビークルすら即死する可能性がある)。
Burna Bombはそれ自体がHealth400、アーマーBuilding Lowの建設物であり、爆発する前に敵の攻撃で破壊される可能性がある。

Fightin' Juice
種別 発動・持続型
対象 自軍または友軍の歩兵、コマンダー、Daemon Mediumユニット
条件 なし
範囲 14
再使用まで 120秒
効果 20秒の間、使用したユニットが死ななくなる(HPが1から減らなくなる)。
LibrarianのWord of Emperorに近いが、効果が及ぶ範囲は指定した1部隊のみで、また自分自身に効果を及ぼすこともできる。

Dok's Tool
種別 受動型
対象 周囲にいる自軍の歩兵
条件 なし
範囲 10
効果 体力の回復速度が4倍になる。周囲の歩兵と所属している分隊に効果が及ぶ。

Mobボーナス
種別 受動型
効果範囲 自分および周囲の分隊
条件 Mobボーナスとは参照
効果 Mobボーナスの内、「士気回復速度上昇」「攻撃力上昇」「士気耐性獲得」が適用される。

設置されたBurna Bomb。

へヴィウェポン

なし

適用される研究

なし

概要

コマンダーユニットで、分隊に所属させることができる。
ユニットとしてはApothecaryに似ており、体力回復速度を増加させる。それだけでなく、ここぞという時のFightin' Juiceで戦況に大きな影響を与えることができる。その分コストは高め。
Flash Gitzに所属させるのがもっとも一般的な戦術である。Nob Squadにつけてもいいが、それはどちらかというと他のコマンダーに譲った方がいいだろう。
本人の戦闘力には期待しても意味が無い。無駄に死なせないためにも必ず分隊につけること。

アビリティBurna Bombは途轍も無い破壊力を持っており、うまく決まれば敵を2部隊ほど消滅させられる。しかし使い勝手のよいものではないため、使わないプレイヤーの方が多いだろう。
Burna Bombは設置してから爆発するまでに6秒間の猶予があるため、仕掛けた当人を逃がそうと思えば逃がせられるはずだが、ほとんどの場合逃げ切れずに爆発に巻き込まれてしまう。あらかじめFightin' Juiceを自分に投与しておくのがよい(こうすれば敵の砲火がBurna Bombへ向かうことを防げる)。
建物に対してはコストと危険性に見合っただけの効果を発揮しない。

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最終更新:2007年09月23日 19:30