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フィギュアのポージングの基礎 - (2018/07/28 (土) 17:50:22) のソース

*フィギュアのポージングの基礎

DAZStudioにはいくつかのキャラクタポーズ操作方法があります。
-パーツを選んでパラメータを直接いじる
-パーツを選んで引っ張る
-パーツを選んでXYZハンドルで移動
-PowerPoseを使う
-ポーズを読み込む

基本的にパーツの取り扱いは、メインメニュー上にある3つのToolで行うのが良いかと思います。
#image(https://pbs.twimg.com/media/DjLewidUYAAh-MK.jpg)

-ユニバーサルツール
-ローテートツール
-トランスレートツール

この3つですね。各ツールの特徴は実際に体感してみたほうが早いかと思います。ここではパーツ選択してパラメータを直接いじることで、キャラクターに簡単なポーズ付けをしてみましょう。
#image(https://pbs.twimg.com/media/DjLNcdQUYAAlV4A.jpg)
初期画面はおそらくこう、もしくはこう…(よく覚えてない(苦笑)
#image(https://pbs.twimg.com/media/DjLNdpZV4AA6QU1.jpg)
右上のカメラメニューから適宜カメラを変更して調整しましょう。

*小数点や1の位くらいはテキトーでいいですよ(苦笑)

+SceneタブからRightCollar(右肩)を選択します

Parameterタブから
Twist 10.59 ,Front-Back -3.66, Bend -26.29にセット

+Right Shoulder Bendを選択します

同じくParameterタブで
Front Back 80.68, Bend 13.25, Twist -36.65にセット

+RightForearmBendを選択
Bend 138.42, Twist 34.12にセット

+RightHandを選択
Twist -0.22, Side-Side 0, Bend -25.11にセット

+RightHandのPoseControlsを開いて
RightFingersFist 19.8%にセット

これであとはお顔の調整です。
PoseControls>Head>
+Brow Up Down -100%
+Eyes Closed 47.6%
+Eyes Side-Side -62.9%
+Mouth Smile Open 55.6%

これで画面はこうなっているはずです…え?なってない?
此処から先は試行錯誤ですよ貴方…ふふふ…。
#image(https://pbs.twimg.com/media/DjLewibU0AASwt6.jpg)


で、ちょいちょいと照明を調整してやると…美しいポートレートが得られます!!
ぺったんぺったん
#image(https://pbs.twimg.com/media/DjLf5eXVAAIaQsC.jpg)


皆さんぜひお試しください。
皆様の良きDAZStudioライフの一助にならんことを祈って…。
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