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フィギュアのポージングの基礎 - (2018/07/28 (土) 17:50:22) のソース
*フィギュアのポージングの基礎 DAZStudioにはいくつかのキャラクタポーズ操作方法があります。 -パーツを選んでパラメータを直接いじる -パーツを選んで引っ張る -パーツを選んでXYZハンドルで移動 -PowerPoseを使う -ポーズを読み込む 基本的にパーツの取り扱いは、メインメニュー上にある3つのToolで行うのが良いかと思います。 #image(https://pbs.twimg.com/media/DjLewidUYAAh-MK.jpg) -ユニバーサルツール -ローテートツール -トランスレートツール この3つですね。各ツールの特徴は実際に体感してみたほうが早いかと思います。ここではパーツ選択してパラメータを直接いじることで、キャラクターに簡単なポーズ付けをしてみましょう。 #image(https://pbs.twimg.com/media/DjLNcdQUYAAlV4A.jpg) 初期画面はおそらくこう、もしくはこう…(よく覚えてない(苦笑) #image(https://pbs.twimg.com/media/DjLNdpZV4AA6QU1.jpg) 右上のカメラメニューから適宜カメラを変更して調整しましょう。 *小数点や1の位くらいはテキトーでいいですよ(苦笑) +SceneタブからRightCollar(右肩)を選択します Parameterタブから Twist 10.59 ,Front-Back -3.66, Bend -26.29にセット +Right Shoulder Bendを選択します 同じくParameterタブで Front Back 80.68, Bend 13.25, Twist -36.65にセット +RightForearmBendを選択 Bend 138.42, Twist 34.12にセット +RightHandを選択 Twist -0.22, Side-Side 0, Bend -25.11にセット +RightHandのPoseControlsを開いて RightFingersFist 19.8%にセット これであとはお顔の調整です。 PoseControls>Head> +Brow Up Down -100% +Eyes Closed 47.6% +Eyes Side-Side -62.9% +Mouth Smile Open 55.6% これで画面はこうなっているはずです…え?なってない? 此処から先は試行錯誤ですよ貴方…ふふふ…。 #image(https://pbs.twimg.com/media/DjLewibU0AASwt6.jpg) で、ちょいちょいと照明を調整してやると…美しいポートレートが得られます!! ぺったんぺったん #image(https://pbs.twimg.com/media/DjLf5eXVAAIaQsC.jpg) 皆さんぜひお試しください。 皆様の良きDAZStudioライフの一助にならんことを祈って…。