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Prey(鬼) - (2020/09/20 (日) 18:34:13) の1つ前との変更点

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*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //鬼譜面用のテンプレです。 //メモ帳等にコピペした上で「Prey」の文字を実際の曲名に置換すれば、他の難易度へのリンクも自動的に更新されます。 // //難易度別の表の色 … |BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| |BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| |BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| |BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 「難易度」は“激12”というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // 「BPM」に変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // 「NOTES」について、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // 「その他」にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」「その他」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#fcf):曲名|BGCOLOR(#fcf):アーティスト|BGCOLOR(#fcf):フォルダ|BGCOLOR(#fcf):難易度|BGCOLOR(#fcf):BPM|BGCOLOR(#fcf):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#fcf):その他|h |Prey|BEMANI Sound Team "Dustup"|A|鬼18|210|413 / 19|DDR CHALLENGE Carnival 足18最少NOTES| |BGCOLOR(#fcf):STREAM|BGCOLOR(#fcf):VOLTAGE|BGCOLOR(#fcf):AIR|BGCOLOR(#fcf):FREEZE|BGCOLOR(#fcf):CHAOS|h |CENTER:82|CENTER:69|CENTER:181|CENTER:25|CENTER:41| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // ↓ 鬼汎用:()内に難易度の数字を書いてください。 [[楽譜面(11)>Prey(楽)]] / [[踊譜面(15)>Prey(踊)]] / [[激譜面(18)>Prey(激)]] / ''鬼譜面(18)'' // ↓ 鬼汎用(鬼譜面「しかない」場合) //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / ''鬼譜面()'' // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、縦連、局所難、ラス殺し、序盤殺し、体力、ショックアロー、フリーズアロー、トラボルタ) ** 属性 - // 譜面を転載する場合は、下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[https://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/a/2/a25701be.png]] // 譜面動画を転載する場合は、必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 // 使用オプションは、例えば矢印の速度をx2.5・矢印の色をRAINBOWにしている場合は「(x2.5, RAINBOW)」のように書きます。具体的な矢印の速度が動画を見ても分からない場合は「(x?, RAINBOW)」等と書いてください。 ** 譜面動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=YbdNJ5DgtIQ){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=YbdNJ5DgtIQ]] (x2.0, NOTE, Clap) //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x, NOTE) // プレイ動画を転載する場合は、必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 //** プレイ動画 //&youtube(URL){640,360} //[[URL]] //(x, NOTE) // //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x, NOTE) // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 #comment() // ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例 //BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200 ** コメント(私的なことや感想はこちら) - 膝に悪そうな譜面。激と同じ難易度だが、16分は一切ない。その代わり同時混じりの8分滝が延々と降ってくる。 -- 名無しさん (2019-12-19 10:48:45) - やりがいのある譜面をつくるつもりがやりたくない譜面になっちゃったやつ。 -- 名無しさん (2019-12-19 14:10:32) - 実は413ノーツしかない -- 名無しさん (2019-12-19 23:11:33) - 指譜面かな??? -- 名無しさん (2019-12-19 23:37:58) - この譜面考えた人に50連奏させたい -- 名無しさん (2019-12-20 02:01:19) - 足18界のエアスペ -- 名無しさん (2019-12-20 09:03:41) - 鬼怒川かな? -- 名無しさん (2019-12-21 14:08:03) - 譜面の出来がどうこうはさておき、ランカーさんたちがブチ切れてるのを見ていると相当不評なのかなーって。 SPwikiでも数日たった今でもページが作られてないし相当不評な印象。 -- 名無しさん (2019-12-22 01:22:23) - ポッパー兼DDRerの友人が「足でフロウビートEXやらされてる感じ」と言っていてすごく腑に落ちた。 -- 名無しさん (2019-12-22 02:17:04) - https://twitter.com/1831shun06021/status/1207511129628430336?s=21 -- 名無しさん (2019-12-22 13:52:50) - ↑いつもどおりのHadesで安心した -- 名無しさん (2019-12-22 14:05:29) - 超絶個人差譜面。足17以下で練習になりそうな譜面がほぼ無いのが辛すぎる -- 名無しさん (2019-12-22 16:37:11) - こんなんもう浮くしかないじゃん… -- 名無しさん (2019-12-23 22:24:01) - ホバーしながら左右にヌルヌル動いてダンダンするゲーム -- 名無しさん (2019-12-24 18:54:11) - ギリッギリでクリアできた…縦連打のあとの発狂地帯をどうにかして緑ゲージ維持して回復してラスト死ぬ気で食らいついたらいけたので中盤がクリアの鍵だと思う -- 名無しさん (2019-12-24 23:12:44) - 個人差強すぎて自信はないけどハデス東北ニュートリノプルートクラスはあると思う おふざけにしてはタチが悪すぎる  -- 名無しさん (2019-12-24 23:19:52) - 足18最少ノーツだけど800ノーツ近くあるんじゃないかと思うくらいヘトヘトになる -- 名無しさん (2019-12-26 20:18:29) - 同時押しだらけでノーツ数が二倍あるように感じるよな -- 名無しさん (2019-12-27 03:52:55) - 見事に18未クリア1になってしまった…今年の夏にやっと初18全埋めしたのに最後に剥奪されて終わるとか悲しすぎる -- 名無しさん (2019-12-28 15:33:22) - 少なくとも足18強以上はあると感じた。同時だけでなく縦連・渡りも強め。中盤以外にまともにゲージを回復できる場所が無く1missがとにかく重い。今までにない譜面で個人的には新鮮で楽しい。 -- 名無しさん (2019-12-29 23:16:26) - 413ノーツ中同時215個ってことは半分以上か…… -- 名無しさん (2019-12-30 01:39:02) //- 今日初めて踏んできたけどこの感情をどこにぶつけたらいいのか分からない。他の音ゲーと違ってDDRの良さの一つって「クリアできない譜面は自分の筋力、スキル、対策力が足りないから」という、自身の力不足を実感してそこから克服するゲームだったはずなのに。自分勝手な感想なのはわかってるけど、この譜面に対してはそういう気概が湧かず、ただただ残念。 -- 名無しさん (2019-12-30 18:17:43) //- ネタ譜面に対する怒りはごもっともだけど、なんだかんだでたくさんやったらちゃんと上達するけどな -- 名無しさん (2020-01-02 03:03:43) //- 自分が踏めない譜面はクソ譜面っていう人種どうしで愚痴るのは好きにすればいいいけど、DDRer普遍の共通認識みたいな感じで同調圧力かますのほんとウザい -- 名無しさん (2020-01-02 09:15:36) - アシストクリアになるけど、CUT1で足13〜14クラスの同時ラッシュ譜面になるからジャパリ鬼で物足りなくなったらやってみてもいいかもしれない -- 名無しさん (2020-01-02 12:00:34) - 個人的にはこういうぶっ飛んだ譜面好きだしおかげでPrey脳内再生しまくるようになった(なおクリア) -- 名無しさん (2020-01-02 18:04:36) - 踏んでてクソってなるけど、正直なところ、トップランカークラスでもないのに削除されろって言ってる人はもう少し自分の地力を上げることを考えるべきな気がする -- 名無しさん (2020-01-09 23:08:08) - 闇雲にやると意味不明だけど、ちゃんと譜面見ると意外と踏みやすい部分もあるし拾えるとこをきっちり拾えばクリアだけならなんとかなる…かもしれない -- 名無しさん (2020-01-11 10:30:52) - DDR CHALLENGE Carnivalのトリになったのが悪い、後ろにもう一譜面あったら許されてた(本当に?) -- 名無しさん (2020-01-12 01:26:36) - 16分無しで高難易度譜面を作ってみようというチャレンジ精神を感じられる譜面だった。すっごく楽しい。 -- 名無しさん (2020-01-12 13:19:01) - 膝に対し非常に負荷が掛かる配置が多く、怪我に繋がる可能性があるため、粘着はしない方がいいかと思われる() -- 名無しさん (2020-01-13 03:03:01) - 同時8分が多いA20譜面の最終型だな -- 名無しさん (2020-01-14 19:06:27) - グラフのAIRはポゼリミに負けてるけどあっちはショックアローも含まれてるから、実質的な一位はこれじゃないかな -- 名無しさん (2020-01-31 11:11:05) - ↑同時の割合はこれが215/413≒0.52、ポゼリミが200/751≒0.27で、SAありでも332/883≒0.38だからPreyが勝ってる。割合だけだとPreyのほうがだいぶ高いけど、レーダーは別の方法で計算するのだろうか… -- 名無しさん (2020-02-05 10:44:18) - その理屈だとジャパリパーク鬼は200だろう。だからそうじゃないんだよ。秒間当たりの同時数が関係する。そのへんはSPWikiに載ってる。 -- 名無しさん (2020-02-05 19:18:59) - 譜面自体はChallangeに対するチャレンジになってて面白かったけど、激流のようなこの曲に対しては相性が悪かったように感じる。もっとワッショイワッショイで楽しげな曲に充てたら人気出たんじゃないかな。 -- 名無しさん (2020-02-11 18:11:05) - こういう譜面があっても良いかなぁって思ったし面白い試みだとは思った。でも嫌い() -- 名無しさん (2020-02-12 09:21:09) - とりあえず、疲れる -- 名無しさん (2020-03-04 12:45:38) //- 激にあった16分滝、というか16分音符自体がまったくないから人によっては激より簡単に感じるかもしれない。パネルが浅めにしてある筐体なら比較的楽にクリアできる -- 名無しさん (2020-03-09 12:33:12) - クリアだけを考えた場合、つま先踏み意識とかかと踏み意識のどちらがいいの? 両方試したが同じとこまでしか行けない… -- 名無しさん (2020-03-14 21:05:21) - 捨てノーツに自信のある人は後半から各2小節の3つ目を捨てるときれいに踏みやすい。 -- 名無しさん (2020-06-09 21:35:47) - どうして鳥Aが出ているんだ… -- 名無しさん (2020-06-17 20:38:33) - SPでは足18で唯一MFC達成が複数人いる譜面(それでも18上位)だけど、こちらは人間卒業した超人でもAAAに到達するので精一杯。まさに「SPは仮の姿」がぴったりな譜面だと思う。 -- 名無しさん (2020-06-29 16:46:27) - 俺デブだから腹の脂肪が邪魔で揺れて長らくクリアできそうにない、痩せんとなぁ…18上 -- 名無しさん (2020-07-25 10:48:37) //- ステマニならボロクソに言われるかネタ譜面として持て囃されるかのどちらか。よく公式で出したな。 -- 名無しさん (2020-08-16 03:21:34) - 普段からAIR苦手な自覚があったけど、この譜面で真面目になんか練習していこうという気になった -- 名無しさん (2020-08-17 16:38:46) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。
*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //鬼譜面用のテンプレです。 //メモ帳等にコピペした上で「Prey」の文字を実際の曲名に置換すれば、他の難易度へのリンクも自動的に更新されます。 // //難易度別の表の色 … |BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| |BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| |BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| |BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 「難易度」は“激12”というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // 「BPM」に変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // 「NOTES」について、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // 「その他」にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」「その他」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#fcf):曲名|BGCOLOR(#fcf):アーティスト|BGCOLOR(#fcf):フォルダ|BGCOLOR(#fcf):難易度|BGCOLOR(#fcf):BPM|BGCOLOR(#fcf):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#fcf):その他|h |Prey|BEMANI Sound Team "Dustup"|A|鬼18|210|413 / 19|DDR CHALLENGE Carnival 足18最少NOTES| |BGCOLOR(#fcf):STREAM|BGCOLOR(#fcf):VOLTAGE|BGCOLOR(#fcf):AIR|BGCOLOR(#fcf):FREEZE|BGCOLOR(#fcf):CHAOS|h |CENTER:82|CENTER:69|CENTER:181|CENTER:25|CENTER:41| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // ↓ 鬼汎用:()内に難易度の数字を書いてください。 [[楽譜面(11)>Prey(楽)]] / [[踊譜面(15)>Prey(踊)]] / [[激譜面(18)>Prey(激)]] / ''鬼譜面(18)'' // ↓ 鬼汎用(鬼譜面「しかない」場合) //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / ''鬼譜面()'' // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、縦連、局所難、ラス殺し、序盤殺し、体力、ショックアロー、フリーズアロー、トラボルタ) ** 属性 - // 譜面を転載する場合は、下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[https://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/a/2/a25701be.png]] // 譜面動画を転載する場合は、必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 // 使用オプションは、例えば矢印の速度をx2.5・矢印の色をRAINBOWにしている場合は「(x2.5, RAINBOW)」のように書きます。具体的な矢印の速度が動画を見ても分からない場合は「(x?, RAINBOW)」等と書いてください。 ** 譜面動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=YbdNJ5DgtIQ){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=YbdNJ5DgtIQ]] (x2.0, NOTE, Clap) //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x, NOTE) // プレイ動画を転載する場合は、必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 //** プレイ動画 //&youtube(URL){640,360} //[[URL]] //(x, NOTE) // //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x, NOTE) // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 #comment() // ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例 //BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200 ** コメント(私的なことや感想はこちら) - 膝に悪そうな譜面。激と同じ難易度だが、16分は一切ない。その代わり同時混じりの8分滝が延々と降ってくる。 -- 名無しさん (2019-12-19 10:48:45) - やりがいのある譜面をつくるつもりがやりたくない譜面になっちゃったやつ。 -- 名無しさん (2019-12-19 14:10:32) - 実は413ノーツしかない -- 名無しさん (2019-12-19 23:11:33) - 指譜面かな??? -- 名無しさん (2019-12-19 23:37:58) - この譜面考えた人に50連奏させたい -- 名無しさん (2019-12-20 02:01:19) - 足18界のエアスペ -- 名無しさん (2019-12-20 09:03:41) - 鬼怒川かな? -- 名無しさん (2019-12-21 14:08:03) - 譜面の出来がどうこうはさておき、ランカーさんたちがブチ切れてるのを見ていると相当不評なのかなーって。 SPwikiでも数日たった今でもページが作られてないし相当不評な印象。 -- 名無しさん (2019-12-22 01:22:23) - ポッパー兼DDRerの友人が「足でフロウビートEXやらされてる感じ」と言っていてすごく腑に落ちた。 -- 名無しさん (2019-12-22 02:17:04) - https://twitter.com/1831shun06021/status/1207511129628430336?s=21 -- 名無しさん (2019-12-22 13:52:50) - ↑いつもどおりのHadesで安心した -- 名無しさん (2019-12-22 14:05:29) - 超絶個人差譜面。足17以下で練習になりそうな譜面がほぼ無いのが辛すぎる -- 名無しさん (2019-12-22 16:37:11) - こんなんもう浮くしかないじゃん… -- 名無しさん (2019-12-23 22:24:01) - ホバーしながら左右にヌルヌル動いてダンダンするゲーム -- 名無しさん (2019-12-24 18:54:11) - ギリッギリでクリアできた…縦連打のあとの発狂地帯をどうにかして緑ゲージ維持して回復してラスト死ぬ気で食らいついたらいけたので中盤がクリアの鍵だと思う -- 名無しさん (2019-12-24 23:12:44) - 個人差強すぎて自信はないけどハデス東北ニュートリノプルートクラスはあると思う おふざけにしてはタチが悪すぎる  -- 名無しさん (2019-12-24 23:19:52) - 足18最少ノーツだけど800ノーツ近くあるんじゃないかと思うくらいヘトヘトになる -- 名無しさん (2019-12-26 20:18:29) - 同時押しだらけでノーツ数が二倍あるように感じるよな -- 名無しさん (2019-12-27 03:52:55) - 見事に18未クリア1になってしまった…今年の夏にやっと初18全埋めしたのに最後に剥奪されて終わるとか悲しすぎる -- 名無しさん (2019-12-28 15:33:22) - 少なくとも足18強以上はあると感じた。同時だけでなく縦連・渡りも強め。中盤以外にまともにゲージを回復できる場所が無く1missがとにかく重い。今までにない譜面で個人的には新鮮で楽しい。 -- 名無しさん (2019-12-29 23:16:26) - 413ノーツ中同時215個ってことは半分以上か…… -- 名無しさん (2019-12-30 01:39:02) //- 今日初めて踏んできたけどこの感情をどこにぶつけたらいいのか分からない。他の音ゲーと違ってDDRの良さの一つって「クリアできない譜面は自分の筋力、スキル、対策力が足りないから」という、自身の力不足を実感してそこから克服するゲームだったはずなのに。自分勝手な感想なのはわかってるけど、この譜面に対してはそういう気概が湧かず、ただただ残念。 -- 名無しさん (2019-12-30 18:17:43) //- ネタ譜面に対する怒りはごもっともだけど、なんだかんだでたくさんやったらちゃんと上達するけどな -- 名無しさん (2020-01-02 03:03:43) //- 自分が踏めない譜面はクソ譜面っていう人種どうしで愚痴るのは好きにすればいいいけど、DDRer普遍の共通認識みたいな感じで同調圧力かますのほんとウザい -- 名無しさん (2020-01-02 09:15:36) - アシストクリアになるけど、CUT1で足13〜14クラスの同時ラッシュ譜面になるからジャパリ鬼で物足りなくなったらやってみてもいいかもしれない -- 名無しさん (2020-01-02 12:00:34) - 個人的にはこういうぶっ飛んだ譜面好きだしおかげでPrey脳内再生しまくるようになった(なおクリア) -- 名無しさん (2020-01-02 18:04:36) - 踏んでてクソってなるけど、正直なところ、トップランカークラスでもないのに削除されろって言ってる人はもう少し自分の地力を上げることを考えるべきな気がする -- 名無しさん (2020-01-09 23:08:08) - 闇雲にやると意味不明だけど、ちゃんと譜面見ると意外と踏みやすい部分もあるし拾えるとこをきっちり拾えばクリアだけならなんとかなる…かもしれない -- 名無しさん (2020-01-11 10:30:52) - DDR CHALLENGE Carnivalのトリになったのが悪い、後ろにもう一譜面あったら許されてた(本当に?) -- 名無しさん (2020-01-12 01:26:36) - 16分無しで高難易度譜面を作ってみようというチャレンジ精神を感じられる譜面だった。すっごく楽しい。 -- 名無しさん (2020-01-12 13:19:01) - 膝に対し非常に負荷が掛かる配置が多く、怪我に繋がる可能性があるため、粘着はしない方がいいかと思われる() -- 名無しさん (2020-01-13 03:03:01) - 同時8分が多いA20譜面の最終型だな -- 名無しさん (2020-01-14 19:06:27) - グラフのAIRはポゼリミに負けてるけどあっちはショックアローも含まれてるから、実質的な一位はこれじゃないかな -- 名無しさん (2020-01-31 11:11:05) - ↑同時の割合はこれが215/413≒0.52、ポゼリミが200/751≒0.27で、SAありでも332/883≒0.38だからPreyが勝ってる。割合だけだとPreyのほうがだいぶ高いけど、レーダーは別の方法で計算するのだろうか… -- 名無しさん (2020-02-05 10:44:18) - その理屈だとジャパリパーク鬼は200だろう。だからそうじゃないんだよ。秒間当たりの同時数が関係する。そのへんはSPWikiに載ってる。 -- 名無しさん (2020-02-05 19:18:59) - 譜面自体はChallangeに対するチャレンジになってて面白かったけど、激流のようなこの曲に対しては相性が悪かったように感じる。もっとワッショイワッショイで楽しげな曲に充てたら人気出たんじゃないかな。 -- 名無しさん (2020-02-11 18:11:05) - こういう譜面があっても良いかなぁって思ったし面白い試みだとは思った。でも嫌い() -- 名無しさん (2020-02-12 09:21:09) - とりあえず、疲れる -- 名無しさん (2020-03-04 12:45:38) //- 激にあった16分滝、というか16分音符自体がまったくないから人によっては激より簡単に感じるかもしれない。パネルが浅めにしてある筐体なら比較的楽にクリアできる -- 名無しさん (2020-03-09 12:33:12) - クリアだけを考えた場合、つま先踏み意識とかかと踏み意識のどちらがいいの? 両方試したが同じとこまでしか行けない… -- 名無しさん (2020-03-14 21:05:21) - 捨てノーツに自信のある人は後半から各2小節の3つ目を捨てるときれいに踏みやすい。 -- 名無しさん (2020-06-09 21:35:47) - どうして鳥Aが出ているんだ… -- 名無しさん (2020-06-17 20:38:33) - SPでは足18で唯一MFC達成が複数人いる譜面(それでも18上位)だけど、こちらは人間卒業した超人でもAAAに到達するので精一杯。まさに「SPは仮の姿」がぴったりな譜面だと思う。 -- 名無しさん (2020-06-29 16:46:27) - 俺デブだから腹の脂肪が邪魔で揺れて長らくクリアできそうにない、痩せんとなぁ…18上 -- 名無しさん (2020-07-25 10:48:37) //- ステマニならボロクソに言われるかネタ譜面として持て囃されるかのどちらか。よく公式で出したな。 -- 名無しさん (2020-08-16 03:21:34) - 普段からAIR苦手な自覚があったけど、この譜面で真面目になんか練習していこうという気になった -- 名無しさん (2020-08-17 16:38:46) - jump offだと足11か12?レベルまで弱体化できるが、確実に呪いのランプと化すからやめたほうがいい -- 名無しさん (2020-09-20 18:34:13) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。

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