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*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h |roppongi EVOLVED ver. C|TAG underground|X2|激16|(42.5-)170|476 / 13|分岐曲| |BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h |CENTER:86|CENTER:79|CENTER:23|CENTER:40|CENTER:101| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] [[楽譜面(8)>roppongi EVOLVED ver. C(楽)]] / [[踊譜面(12)>roppongi EVOLVED ver. C(踊)]] / ''激譜面(16)'' / 鬼譜面(-) // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー) ** 属性 - 発狂(渡り、遠配置、ひねり)、交互難、ソフラン(徐々に減速、停止)、トラボルタ // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/roppo_ec_8m.html]] // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=ZKEJdvlywCE){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=ZKEJdvlywCE]] (x2.5, NOTE, Clap) //&nicovideo(URL){340,185} &nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm15961250,644,369) [[http://www.nicovideo.jp/watch/sm15961250]] (x2.0, NOTE, Clap, 3:37~) // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** プレイ動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=jlNiptYIWKA){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=jlNiptYIWKA]] (x?.?, NOTE) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) //nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。 // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - BPM推移:170-85-42.5-(停止)-85-170-(停止)-170-(停止)-170 -曲構成はVer.Bから更に派生した感じになる。特に後半以降はVer.A、Bとは全く異なるフレーズ展開となっている。 -後半の停止直後の、両サイドの上下パネルのみで構成された猛烈な左右振り回しが最大の難所。バー無しで交互で踏むためには人並み外れた腰のバネとバランス感覚が必要。 - X3にて15→16に昇格。Cは何と言っても最終停止からの超左右振り配置が特徴的。クリア目的なら1Pサイドを捨てるべし。16分は全Ver中最も少ないので、超左右振りが追い付くなら接続スコア共に狙いやすい方 -- 名無しさん (2015-01-10 05:08:33) #comment() * コメント(私的なことや感想はこちら) - ver. Cの特徴はなんと言っても1:55からの左右ふっとばし配置ですね♪ -- 名無しさん (2009-11-13 21:24:19) - やべえ、このふっ飛ばし楽しすぎだろww -- 名無しさん (2009-11-15 01:45:33) - 動画最大の見所「1:41のpix」 -- 名無しさん (2009-11-15 17:23:03) - 1:41のpixフイタww さりげなく終盤の吹っ飛ばしもヒドイなw -- 名無しさん (2009-11-16 23:15:45) - ver.Aと同様に、こちらもAC版では動画の譜面より一部変更されている箇所がある -- 名無しさん (2011-02-04 23:29:42) - AC版では譜面変更によりDに次いでフルコンが簡単になった。 -- 名無しさん (2011-02-06 16:48:45) - 今日試しにバー無しでやってみたら、問題の部分、バー無しの方が足が動いてくれてた。バー有りだと体が正面向きっぱなしなのに対して、バー無しだと自然と体が 1pの時は左向き、2pの時は右向きになってくれるから踏みやすいみたい。上下矢印は1pは右足で、2pは左足で踏めというのが今日、身に染みて理解できた。 -- 名無しさん (2012-09-29 22:28:47) - うーん、自分は逆にバー無いととてもじゃないけど降りが追いつかなかったわ。バーあると振りは追い付くけど踏み外すことが結構あった -- 名無しさん (2013-01-19 22:59:13) - BCDha -- 名無しさん (2014-11-03 13:49:55) - 雨の日にプレイしたら、いつもよりグリップが効いたおかげで問題の地帯が繋がった -- 名無しさん (2015-02-18 16:02:16) - 下のプレイ動画例の地帯で台が動いててワロタ -- 名無しさん (2017-05-21 00:11:57) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。
*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h |roppongi EVOLVED ver. C|TAG underground|X2|激16|(42.5-)170|476 / 13|分岐曲| |BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h |CENTER:86|CENTER:79|CENTER:23|CENTER:40|CENTER:101| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] [[楽譜面(8)>roppongi EVOLVED ver. C(楽)]] / [[踊譜面(12)>roppongi EVOLVED ver. C(踊)]] / ''激譜面(16)'' / 鬼譜面(-) // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー) ** 属性 - 発狂(渡り、遠配置、ひねり)、交互難、ソフラン(徐々に減速、停止)、トラボルタ // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/roppo_ec_8m.html]] // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=ZKEJdvlywCE){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=ZKEJdvlywCE]] (x2.5, NOTE, Clap) //&nicovideo(URL){340,185} &nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm15961250,644,369) [[http://www.nicovideo.jp/watch/sm15961250]] (x2.0, NOTE, Clap, 3:37~) // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** プレイ動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=jlNiptYIWKA){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=jlNiptYIWKA]] (x?.?, NOTE) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) //nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。 // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - BPM推移:170-85-42.5-(停止)-85-170-(停止)-170-(停止)-170 -曲構成はVer.Bから更に派生した感じになる。特に後半以降はVer.A、Bとは全く異なるフレーズ展開となっている。 -後半の停止直後の、両サイドの上下パネルのみで構成された猛烈な左右振り回しが最大の難所。バー無しで交互で踏むためには人並み外れた腰のバネとバランス感覚が必要。 - X3にて15→16に昇格。Cは何と言っても最終停止からの超左右振り配置が特徴的。クリア目的なら1Pサイドを捨てるべし。16分は全Ver中最も少ないので、超左右振りが追い付くなら接続スコア共に狙いやすい方 -- 名無しさん (2015-01-10 05:08:33) #comment() * コメント(私的なことや感想はこちら) - ver. Cの特徴はなんと言っても1:55からの左右ふっとばし配置ですね♪ -- 名無しさん (2009-11-13 21:24:19) - やべえ、このふっ飛ばし楽しすぎだろww -- 名無しさん (2009-11-15 01:45:33) - 動画最大の見所「1:41のpix」 -- 名無しさん (2009-11-15 17:23:03) - 1:41のpixフイタww さりげなく終盤の吹っ飛ばしもヒドイなw -- 名無しさん (2009-11-16 23:15:45) - ver.Aと同様に、こちらもAC版では動画の譜面より一部変更されている箇所がある -- 名無しさん (2011-02-04 23:29:42) - AC版では譜面変更によりDに次いでフルコンが簡単になった。 -- 名無しさん (2011-02-06 16:48:45) - 今日試しにバー無しでやってみたら、問題の部分、バー無しの方が足が動いてくれてた。バー有りだと体が正面向きっぱなしなのに対して、バー無しだと自然と体が 1pの時は左向き、2pの時は右向きになってくれるから踏みやすいみたい。上下矢印は1pは右足で、2pは左足で踏めというのが今日、身に染みて理解できた。 -- 名無しさん (2012-09-29 22:28:47) - うーん、自分は逆にバー無いととてもじゃないけど降りが追いつかなかったわ。バーあると振りは追い付くけど踏み外すことが結構あった -- 名無しさん (2013-01-19 22:59:13) - BCDha -- 名無しさん (2014-11-03 13:49:55) - 雨の日にプレイしたら、いつもよりグリップが効いたおかげで問題の地帯が繋がった -- 名無しさん (2015-02-18 16:02:16) - 下のプレイ動画例の地帯で台が動いててワロタ -- 名無しさん (2017-05-21 00:11:57) - 既にやってる人もいるだろうが、最終停止後の超左右振りはバー持ちなら大股開いて1Pを全て左足、2Pを全て右足で取っても良い。空打ちして16分縦ビジ5連にすると個人的にはやりやすかった。捨てる場合も大股開いて両サイドの↓だけ踏むと1P全捨てより被害が少なくて済む。 -- 名無しさん (2021-11-20 18:48:24) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。

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