「New Generation(鬼)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
New Generation(鬼) - (2015/08/27 (木) 20:38:55) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*&this_page()
// 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。
//難易度別の表の色
//|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC|
//|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT|
//|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT|
//|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE|
// 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。
// BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 )
// NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) )
// その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。
// 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。
|BGCOLOR(#fcf):曲名|BGCOLOR(#fcf):アーティスト|BGCOLOR(#fcf):フォルダ|BGCOLOR(#fcf):難易度|BGCOLOR(#fcf):BPM|BGCOLOR(#fcf):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#fcf):その他|h
|New Generation|鍋嶋圭一|2013|鬼17|190|572 / 15||
|BGCOLOR(#fcf):STREAM|BGCOLOR(#fcf):VOLTAGE|BGCOLOR(#fcf):AIR|BGCOLOR(#fcf):FREEZE|BGCOLOR(#fcf):CHAOS|h
|CENTER:152|CENTER:113|CENTER:52|CENTER:31|CENTER:106|
//譜面別リンク
//[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。
//
//↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。
//''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()''
//↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。
//楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-)
//↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。
//[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]]
[[楽譜面(7)>New Generation(楽)]] / [[踊譜面(10)>New Generation(踊)]] / [[激譜面(14)>New Generation(激)]] / ''鬼譜面(17)''
// - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー)
** 属性
- 超発狂(渡り、地団駄、同時踏み)、ひねり、八分滝、ラス殺し、体力、縦連
// もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。
//** 譜面
//-[[URL]]
//
// もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
** 譜面動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=MGja-grUA_o){640,360}
[[http://www.youtube.com/watch?v=MGja-grUA_o]]
(x2.0, NOTE, Clap)
//
//&nicovideo(URL){340,185}
//&nicovideo2(URL,644,369)
//[[URL]]
//(x?.?, オプション不明)
// もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
//** プレイ動画
//&youtube(URL){640,360}
//[[URL]]
//(x?.?, オプション不明)
//
//&nicovideo(URL){340,185}
//&nicovideo2(URL,644,369)
//[[URL]]
//(x?.?, オプション不明)
//nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。
//
// Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、
//『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様)
** 解説
- DDR2013でのEXTRA STAGE専用曲5(13/9/4~)。13/10/16より鬼譜面が追加された。
--鬼譜面の出現条件はFINAL STAGEまでの難易度合計を(15×設定曲数)以上にすること。
--[[激譜面>New Generation(激)]]以下はEXTRA STAGEに進出すればいつでもプレイ可能。
- 道中はお米以上パラコロ以下時々鬼怒川って感じでそこまで難しくない。ラスゲー過ぎるという、昨今の足17では比較的珍しい傾向の廉価版抹茶 -- 名無しさん (2013-11-18 22:20:03)
- ラストの縦連までに少なくてもゲージを半分はとっておきたい。その為には道中の同時をどれだけ拾えるかに掛かってる感。ラス滝は4連地団駄がくっついた形なので、1234を1セットとして見た場合、地団駄と地団駄が切り替わる3412を目押しすると良いかもしれない(この認識はみつめてアンビリのラストや超侍でも有効 -- 名無しさん (2013-12-05 21:32:39)
- 発狂前までは足16辺りの忙しい配置が続くだけだが終盤になるにつれて密度が上がってくるので体力配分に気をつけたい。通常のゲージならば誤魔化しようもあるがLIFE4の場合、12分縦連と滝終盤の1P→を右足2P←を左足で踏む配置が鬼門。 -- 名無しさん (2015-02-08 15:50:03)
#comment()
// ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例
//BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200
** コメント(私的なことや感想はこちら)
- 完全にラストゲー、電池ゲージでは上位になるが、通常ゲージ解禁したら抹茶プリンのようにラストまでゲージ満タン前提の17弱になると思われる。 -- 名無しさん (2013-11-18 22:12:33)
- 序盤は足17にしては簡単と言えど足15の難所が延々と続く。最後だけ生き残ればと15挑戦Lvのプレイヤーの考えだとNGOのように返り討ちに合うので注意。恐らく鬼ハデス地帯までも行けない。 -- 名無しさん (2013-12-05 13:13:26)
- ラス殺しの超発狂は非常に素直な配置で踏みやすい。鬼ハデス地帯を抜けた後のゲージはデンジャー入りだったけど超発狂を抜けたら少し回復してた(デンジャー表示じゃなくなってた)ぐらい。なので中盤から終盤にかけての捻りや連続ジャンプをいかに耐えるかがクリアへの道。 -- 名無しさん (2013-12-06 01:25:15)
- 一般的にはこれ17でも弱い印象なのか。道中も190でガンガン同時踏まされるから体力持たなくて、発狂にたどりついた時点で死ぬ。残り17はこれとスパニッシュ、ポゼなんだけど、一番望み薄だわ…。 -- 名無しさん (2014-02-11 20:28:03)
- 挑戦レベルなら強い、足19も踏めるほど実力あるなら弱いと感じる曲だと思う。 -- 名無しさん (2014-02-12 09:56:30)
- ラスト踏みやすいか・・・?地団駄だけど横向きになるし縦連からの切り替えがクソ難しいんだが 17弱とか信じられん -- 名無しさん (2015-07-05 06:26:29)
- ラストゲージ満タンから閉店までもってかれるんですけど・・・ -- 名無しさん (2015-07-05 23:36:20)
- エアヒ、スパ、レボみたいな2013足17に隠れがちだけど、ニュージェネも充分過ぎる程ムズイと今でも感じる -- 名無しさん (2015-07-06 01:30:50)
- 個人的に、クリアに関しては足18弱クラスの詐称。足17の他の曲は最後まで足が動きさえすればクリアできるのが多いけど、これは相当な体力を残さないとラストを踏めない分、必要な体力量が見た目よりずっと多い。体力とゲージを同時に残すには、やっぱり足18クラスの地力が必要だと思う。 -- 名無しさん (2015-08-27 20:38:55)
#comment()
// 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。
// 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。
*&this_page()
// 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。
//難易度別の表の色
//|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC|
//|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT|
//|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT|
//|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE|
// 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。
// BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 )
// NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) )
// その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。
// 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。
|BGCOLOR(#fcf):曲名|BGCOLOR(#fcf):アーティスト|BGCOLOR(#fcf):フォルダ|BGCOLOR(#fcf):難易度|BGCOLOR(#fcf):BPM|BGCOLOR(#fcf):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#fcf):その他|h
|New Generation|鍋嶋圭一|2013|鬼17|190|572 / 15||
|BGCOLOR(#fcf):STREAM|BGCOLOR(#fcf):VOLTAGE|BGCOLOR(#fcf):AIR|BGCOLOR(#fcf):FREEZE|BGCOLOR(#fcf):CHAOS|h
|CENTER:152|CENTER:113|CENTER:52|CENTER:31|CENTER:106|
//譜面別リンク
//[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。
//
//↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。
//''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()''
//↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。
//楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-)
//↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。
//[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]]
[[楽譜面(7)>New Generation(楽)]] / [[踊譜面(10)>New Generation(踊)]] / [[激譜面(14)>New Generation(激)]] / ''鬼譜面(17)''
// - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー)
** 属性
- 超発狂(渡り、地団駄、同時踏み)、ひねり、八分滝、ラス殺し、体力、縦連
// もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。
** 譜面
- [[http://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/f/c/fcd18337.png]]
//
// もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
** 譜面動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=uKhXKaVtrhw){640,360}
[[https://www.youtube.com/watch?v=uKhXKaVtrhw]]
(x2.0, NOTE, Clap)
//
//&nicovideo(URL){340,185}
//&nicovideo2(URL,644,369)
//[[URL]]
//(x?.?, オプション不明)
// もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
//** プレイ動画
//&youtube(URL){640,360}
//[[URL]]
//(x?.?, オプション不明)
//
//&nicovideo(URL){340,185}
//&nicovideo2(URL,644,369)
//[[URL]]
//(x?.?, オプション不明)
//nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。
//
// Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、
//『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様)
** 解説
- DDR2013でのEXTRA STAGE専用曲5(13/9/4~)。13/10/16より鬼譜面が追加された。
--鬼譜面の出現条件はFINAL STAGEまでの難易度合計を(15×設定曲数)以上にすること。
--[[激譜面>New Generation(激)]]以下はEXTRA STAGEに進出すればいつでもプレイ可能。
- 道中はお米以上パラコロ以下時々鬼怒川って感じでそこまで難しくない。ラスゲー過ぎるという、昨今の足17では比較的珍しい傾向の廉価版抹茶 -- 名無しさん (2013-11-18 22:20:03)
- ラストの縦連までに少なくてもゲージを半分はとっておきたい。その為には道中の同時をどれだけ拾えるかに掛かってる感。ラス滝は4連地団駄がくっついた形なので、1234を1セットとして見た場合、地団駄と地団駄が切り替わる3412を目押しすると良いかもしれない(この認識はみつめてアンビリのラストや超侍でも有効 -- 名無しさん (2013-12-05 21:32:39)
- 発狂前までは足16辺りの忙しい配置が続くだけだが終盤になるにつれて密度が上がってくるので体力配分に気をつけたい。通常のゲージならば誤魔化しようもあるがLIFE4の場合、12分縦連と滝終盤の1P→を右足2P←を左足で踏む配置が鬼門。 -- 名無しさん (2015-02-08 15:50:03)
#comment()
// ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例
//BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200
** コメント(私的なことや感想はこちら)
- 完全にラストゲー、電池ゲージでは上位になるが、通常ゲージ解禁したら抹茶プリンのようにラストまでゲージ満タン前提の17弱になると思われる。 -- 名無しさん (2013-11-18 22:12:33)
- 序盤は足17にしては簡単と言えど足15の難所が延々と続く。最後だけ生き残ればと15挑戦Lvのプレイヤーの考えだとNGOのように返り討ちに合うので注意。恐らく鬼ハデス地帯までも行けない。 -- 名無しさん (2013-12-05 13:13:26)
- ラス殺しの超発狂は非常に素直な配置で踏みやすい。鬼ハデス地帯を抜けた後のゲージはデンジャー入りだったけど超発狂を抜けたら少し回復してた(デンジャー表示じゃなくなってた)ぐらい。なので中盤から終盤にかけての捻りや連続ジャンプをいかに耐えるかがクリアへの道。 -- 名無しさん (2013-12-06 01:25:15)
- 一般的にはこれ17でも弱い印象なのか。道中も190でガンガン同時踏まされるから体力持たなくて、発狂にたどりついた時点で死ぬ。残り17はこれとスパニッシュ、ポゼなんだけど、一番望み薄だわ…。 -- 名無しさん (2014-02-11 20:28:03)
- 挑戦レベルなら強い、足19も踏めるほど実力あるなら弱いと感じる曲だと思う。 -- 名無しさん (2014-02-12 09:56:30)
- ラスト踏みやすいか・・・?地団駄だけど横向きになるし縦連からの切り替えがクソ難しいんだが 17弱とか信じられん -- 名無しさん (2015-07-05 06:26:29)
- ラストゲージ満タンから閉店までもってかれるんですけど・・・ -- 名無しさん (2015-07-05 23:36:20)
- エアヒ、スパ、レボみたいな2013足17に隠れがちだけど、ニュージェネも充分過ぎる程ムズイと今でも感じる -- 名無しさん (2015-07-06 01:30:50)
- 個人的に、クリアに関しては足18弱クラスの詐称。足17の他の曲は最後まで足が動きさえすればクリアできるのが多いけど、これは相当な体力を残さないとラストを踏めない分、必要な体力量が見た目よりずっと多い。体力とゲージを同時に残すには、やっぱり足18クラスの地力が必要だと思う。 -- 名無しさん (2015-08-27 20:38:55)
- ようやく埋まった。足17クリア残りこいつだけになってからラス滝で落とされ続けて結局丸一年かかってしまったよ… -- 名無しさん (2018-09-18 23:51:43)
- ラス殺し部分は右足から踏めば交互に踏めるが、配置が縦ビジ風なので非常に踏み外しやすい。同作曲者のNGOよりもラス殺しに特化しているため練習には不向き -- 名無しさん (2019-06-16 10:11:55)
- 18級の地団駄曲、苦手な人はとことん苦手な譜面になるだろう -- 名無しさん (2020-06-30 10:36:05)
- 17でいいとは思うが18相当の地力が求められる。その反面練習曲にはうってつけ。 -- 名無しさん (2020-07-04 19:55:53)
#comment()
// 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。
// 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。
** リンク
[[TAKASKE-氏による解説記事>http://takaske.blog.shinobi.jp/%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%83%BB%E8%A7%A3%E8%AA%AC/%E8%A7%A3%E8%AA%AC%E8%A8%98%E4%BA%8B]]