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PARANOiA(踊) - (2022/02/28 (月) 12:24:14) の最新版との変更点

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*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#fcc):曲名|BGCOLOR(#fcc):アーティスト|BGCOLOR(#fcc):フォルダ|BGCOLOR(#fcc):難易度|BGCOLOR(#fcc):BPM|BGCOLOR(#fcc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#fcc):その他|h |PARANOiA|180|1st|踊13|180|309 / 0|DDR 1stボス譜面| |BGCOLOR(#fcc):STREAM|BGCOLOR(#fcc):VOLTAGE|BGCOLOR(#fcc):AIR|BGCOLOR(#fcc):FREEZE|BGCOLOR(#fcc):CHAOS|h |CENTER:65|CENTER:60|CENTER:56|CENTER:0|CENTER:13| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] [[楽譜面(8)>PARANOiA(楽)]] / ''踊譜面(13)'' / [[激譜面(11)>PARANOiA(激)]] / 鬼譜面(-) / [[鬼(X-Special)譜面(14)>PARANOiA(X-Special)(鬼)]] // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー) ** 属性 - 渡り、遠配置、縦連、ラス殺し // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://www.ddr.sh/steps/basic/p/paranoia/8t_paranoia_a_d.html]] // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=vl3dKrUyc4w){640,360} http://www.youtube.com/watch?v=vl3dKrUyc4w (x?.?, オプション不明) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 //** プレイ動画 //&youtube(URL){640,360} //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) //nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。 // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - 初代ボス曲にしてPARANOiAシリーズの原点。縦連打、八分の振り回し等、PARANOiAの譜面の特徴が詰まっている。 -- 名無しさん (2009-10-11 00:51:42) - 黎明期の譜面の特徴である「遠い配置」が詰まっている。ある意味股裂き譜面。開脚耐性によって個人差が出る。 -- 名無しさん (2010-01-21 00:16:40) - 一番最後のビジステップ風縦連はスイッチをすることで全て交互に踏める。 -- 名無しさん (2010-01-21 00:17:19) - DDR 1st当時はDPは激譜面が存在しなかったため、本譜面が最も難しい譜面だった。 -- 名無しさん (2010-01-21 00:18:12) - 中央の同時踏み(→←)+四分矢印の地帯はチュンリーです。体重を移動してしまうと大変なことに。 -- 名無しさん (2010-01-21 00:37:43) - 縦連と遠距離が苦手なら妥当だが、そうでなければ足12弱くらい。縦連の重心がSPと違って離れるので、踏まない方の足をどこに置くかが大事だったりする。苦手ならスイッチも視野に置きたいが、やはり遠距離なので初段が踏み遅れがち。ラストの配置はスイッチすると非常に面白い神配置 -- 名無しさん (2014-03-15 01:21:58) #comment() // ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例 //BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200 ** コメント(私的なことや感想はこちら) - 激の方が難易度が低いがバグではない。最初見たときはびっくりした。 -- 名無しさん (2009-10-11 00:52:23) - BPM130前後の配置が180で降ってくるので難しい・・・ -- 名無しさん (2010-10-19 18:57:22) - 踊13でソートするとFAXXとかと同じフォルダにあるからビビる -- 名無しさん (2011-08-30 20:42:01) - 個人差かもしれないけど自分は激の方が難しく感じた -- 名無しさん (2012-01-04 16:07:20) - DP始めたばっかの者だが、個人的に踊>激はないなぁ 主に振り回しのせいで激の方が厄介に感じた -- 名無しさん (2013-12-13 00:02:24) - 最近ではほとんど見かけなくなった無茶配置がたくさんつまっている。激よりもやってて楽しい -- 名無しさん (2018-08-09 01:38:49) - 序盤がパラレボ鬼の休憩地帯と全く同じだったりする。一見理不尽配置だらけだが、意外と踏みやすい -- 名無しさん (2019-11-10 13:01:16) - 微妙にBPM変化してるって本当? -- 名無しさん (2019-12-22 00:20:32) - TAG曲じゃないのにTAGMIX踊にこの譜面が使われたのはどうしてなんだろう。あと微ソフランがあるのは本当。でも解析で判明したらしいからデータの利用は自己責任で -- 名無しさん (2022-02-28 10:09:51) - ↑パラレヴォが歴代パラノイアをはじめとした歴代ボス曲の譜面を引用しているから。 -- 執念の剣 (2022-02-28 12:24:14) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。
*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#fcc):曲名|BGCOLOR(#fcc):アーティスト|BGCOLOR(#fcc):フォルダ|BGCOLOR(#fcc):難易度|BGCOLOR(#fcc):BPM|BGCOLOR(#fcc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#fcc):その他|h |PARANOiA|180|1st|踊13|180|309 / 0|DDR 1stボス譜面| |BGCOLOR(#fcc):STREAM|BGCOLOR(#fcc):VOLTAGE|BGCOLOR(#fcc):AIR|BGCOLOR(#fcc):FREEZE|BGCOLOR(#fcc):CHAOS|h |CENTER:65|CENTER:60|CENTER:56|CENTER:0|CENTER:13| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] [[楽譜面(8)>PARANOiA(楽)]] / ''踊譜面(13)'' / [[激譜面(11)>PARANOiA(激)]] / 鬼譜面(-) / [[鬼(X-Special)譜面(14)>PARANOiA(X-Special)(鬼)]] // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー) ** 属性 - 渡り、遠配置、縦連、ラス殺し // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://www.ddr.sh/steps/basic/p/paranoia/8t_paranoia_a_d.html]] // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=wSMbks_OOD8){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=wSMbks_OOD8]] (x2.5, NOTE) &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=vl3dKrUyc4w){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=vl3dKrUyc4w]] (x?.?, NOTE) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** プレイ動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=GQqst9mePoM){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=GQqst9mePoM]] (x2.25, NOTE) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) //nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。 // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - 初代ボス曲にしてPARANOiAシリーズの原点。縦連打、八分の振り回し等、PARANOiAの譜面の特徴が詰まっている。 -- 名無しさん (2009-10-11 00:51:42) - 黎明期の譜面の特徴である「遠い配置」が詰まっている。ある意味股裂き譜面。開脚耐性によって個人差が出る。 -- 名無しさん (2010-01-21 00:16:40) - 一番最後のビジステップ風縦連はスイッチをすることで全て交互に踏める。 -- 名無しさん (2010-01-21 00:17:19) - DDR 1st当時はDPは激譜面が存在しなかったため、本譜面が最も難しい譜面だった。 -- 名無しさん (2010-01-21 00:18:12) - 中央の同時踏み(→←)+四分矢印の地帯はチュンリーです。体重を移動してしまうと大変なことに。 -- 名無しさん (2010-01-21 00:37:43) - 縦連と遠距離が苦手なら妥当だが、そうでなければ足12弱くらい。縦連の重心がSPと違って離れるので、踏まない方の足をどこに置くかが大事だったりする。苦手ならスイッチも視野に置きたいが、やはり遠距離なので初段が踏み遅れがち。ラストの配置はスイッチすると非常に面白い神配置 -- 名無しさん (2014-03-15 01:21:58) - bpmは180となってるが全くの嘘で、実際は169-183ほどの間でソフランしてる。 MAする際は正確に把握しよう -- 名無しさん(2022-03-01 07:11:25) #comment() // ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例 //BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200 ** コメント(私的なことや感想はこちら) - 激の方が難易度が低いがバグではない。最初見たときはびっくりした。 -- 名無しさん (2009-10-11 00:52:23) - BPM130前後の配置が180で降ってくるので難しい・・・ -- 名無しさん (2010-10-19 18:57:22) - 踊13でソートするとFAXXとかと同じフォルダにあるからビビる -- 名無しさん (2011-08-30 20:42:01) - 個人差かもしれないけど自分は激の方が難しく感じた -- 名無しさん (2012-01-04 16:07:20) - DP始めたばっかの者だが、個人的に踊>激はないなぁ 主に振り回しのせいで激の方が厄介に感じた -- 名無しさん (2013-12-13 00:02:24) - 最近ではほとんど見かけなくなった無茶配置がたくさんつまっている。激よりもやってて楽しい -- 名無しさん (2018-08-09 01:38:49) - 序盤がパラレボ鬼の休憩地帯と全く同じだったりする。一見理不尽配置だらけだが、意外と踏みやすい -- 名無しさん (2019-11-10 13:01:16) - 微妙にBPM変化してるって本当? -- 名無しさん (2019-12-22 00:20:32) - TAG曲じゃないのにTAGMIX踊にこの譜面が使われたのはどうしてなんだろう。あと微ソフランがあるのは本当。でも解析で判明したらしいからデータの利用は自己責任で -- 名無しさん (2022-02-28 10:09:51) - ↑パラレヴォが歴代パラノイアをはじめとした歴代ボス曲の譜面を引用しているから。 -- 執念の剣 (2022-02-28 12:24:14) - ↑低速じゃなくてオバピリ地帯後の配置のことが言いたかった。言葉不足ですいません -- 名無しさん (2022-02-28 13:45:21) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。

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