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POSSESSION(激) - (2022/08/19 (金) 03:16:07) の最新版との変更点
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*&this_page()
// 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。
//難易度別の表の色
//|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC|
//|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT|
//|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT|
//|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE|
// 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。
// BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 )
// NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) )
// その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。
// 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。
|BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h
|POSSESSION|TAG underground|X2|激17|185-370|606 / 10|Replicant D-Action|
|BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h
|CENTER:129|CENTER:161|CENTER:110|CENTER:22|CENTER:93|
//譜面別リンク
//[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。
//
//↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。
//''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()''
//↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。
//楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-)
//↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。
//[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]]
[[楽譜面(11)>POSSESSION(楽)]] / [[踊譜面(14)>POSSESSION(踊)]] / ''激譜面(17)'' / [[鬼譜面(19)>POSSESSION(鬼)]]
// - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー)
** 属性
- 超発狂(左右振り、渡り、ひねり、同時踏み)、ソフラン(減速、停止)、体力、ラス殺し
// もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。
** 譜面
- [[http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/posesion_8m.html]]
// もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
** 譜面動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=8KdyHC2qsLI){640,360}
[[https://www.youtube.com/watch?v=8KdyHC2qsLI]]
(x1.25, NOTE, Clap)
** プレイ動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=eqgRuePDNSU){640,360}
[[https://www.youtube.com/watch?v=eqgRuePDNSU]]
(x??, NOTE)
//&nicovideo(URL){340,185}
//&nicovideo2(URL,644,369)
//[[URL]]
//(x?.?, オプション不明)
//nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。
//
// Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、
//『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様)
** 解説
- BPM推移:370-185-(停止)-370-185-(停止)-185-370
- メロの後に最初の三連符地帯を抜けると低速。その後もう一度メロがあり、最後に長い三連符地帯でフィニッシュ。 -- 名無しさん (2010-07-15 01:44:21)
- 地味にNOTES数7位。常に発狂状態なのでかなりの体力が必要。 -- 名無しさん (2011-01-14 17:11:52)
- 特に18となる要素がないが,体力的には18といっても問題ないレベルの譜面である. -- 名無しさん (2011-06-20 04:04:37)
- 生半可な体力ではラス滝までまともに踏み切るのは不可能。挑戦レベルなら多少体力的に多少無茶してでもジャンプ地帯を回復に充てた方がいい。 -- 名無しさん (2011-08-19 03:29:49)
- リズムは基本的にSPと同じなのだが、ことごとく交互難で、切り替えしが必要な箇所が多い。その分余計な体力を消耗するため、体力消費はSPの比ではない。 -- 名無しさん (2013-01-23 22:27:05)
- 交互難ではあるものの、終盤の三連符滝の最後を除き全て交互踏み可能。ただし、速度が速い割りに渡りを必要としない箇所が多い事から、スライドや切り替えしの方が挑戦レベルでは現実的。 -- 名無しさん (2013-01-23 22:42:27)
- ここまで誰も触れてなかったのが意外だけど、ミラーがかなり有効。低速が全て右足軸になる上に、二度目の16分17連が前歩きになるのが相当大きい。ラスト12分開始も↓軸になるのでやりやすいが、唯一最後の最後だけ交互難に -- 名無しさん (2014-07-10 03:15:36)
#comment()
** コメント(私的なことや感想はこちら)
- 今作の稼ぎ曲はこれで決まりだね(キリッ -- 爆音で名前が聞こえません (2010-07-15 20:43:01)
- 実はこの速度の非リズム難譜面は今まではチカラ位しかなく次はBPM400だったため、 かなり貴重な公式練習譜面だったりする。超発狂の練習に。 -- 名無しさん (2010-08-01 22:53:33)
- %%この曲もセカ天みたくロケテ譜面を改良したものが鬼譜面として出される可能性があると言える。%%2011年2月23日、ロケテ譜面が鬼譜面となって帰って来ました。 -- 名無しさん (2010-12-11 18:41:07)
- ハイスピ合わないのならサド+も使える -- 名無しさん (2012-04-25 01:37:43)
- 何故この曲が足18じゃないのか…。足17でぶっちぎりの最強なので、覚悟して挑むべき。 -- 名無しさん (2012-10-17 22:57:31)
- 常に足16の最難箇所クラスの発狂が続く譜面。あまりにも長く続くので結果として足17最強クラスに、人によっては文句なしの足18との評価も。 -- 名無しさん (2012-11-16 01:12:46)
- 終盤の左右振り+同時地帯は、同時前の一歩を捨てるのが無難。自分はこれでクリア安定しました。 -- 名無しさん (2013-02-28 19:18:00)
- この譜面のクリアを目指していて、下位の譜面に課題となる譜面が多くある事に気付いた。道中は伝説やロンドン、ジャンプ地帯は鬼アクロスやHDV、ラストはNGOやVANESSAで擬似的に練習が出来る。 -- 名無しさん (2013-04-03 00:57:25)
- CUT1でも交互難・縦連・遠距離(特にジャンプ地帯)があって結構難しかった -- 名無しさん (2013-10-31 22:48:25)
- 譜面判断になりますがこれ足18でも違和感ないと思います。然り気無く遠配置ですし。 -- 名無しさん (2013-11-20 09:40:51)
- 解説に、終盤の三連符以外は交互踏み可能、って書いてあるけど、三連符滝も交互踏みできるよね?ただナイトバード並みに捻るが…。三連符同時地帯は当然交互踏みできないから、その事を言ってるのか? -- 名無しさん (2014-01-01 19:46:03)
- やっている人の譜面を見ただけの感想になるがSPと次元がまるで違うし、鬼譜面を少し簡略化にしたように思える。結論はただひとつ、昇格して足18行け。 -- 名無しさん (2014-09-28 16:18:59)
- とりあえず足17では最後の方に残ったけど最強ではなかった。FAXやエタラブ鬼はクリアできる気がしない。 -- 名無しさん (2014-09-28 19:44:33)
- 俺もこいつはクリアできたが、エタラブ鬼が…… -- 名無しさん (2014-11-12 12:44:01)
- クリアだけでも予想以上に体力を消耗する気がする。 -- 名無しさん (2015-07-30 15:45:58)
- クリアと体力消費は18の領域だけど、スコアは意外と出る印象 -- 名無しさん (2015-07-30 17:03:40)
- 2回目のサビ後半で閉店した…配置の割に踏みやすかったけど体力がもたん -- 名無しさん (2017-08-13 22:13:12)
- DP18の下位が糞簡単に思える…そんな体力譜面でしたなんせ同時と捻りがえぐい -- 名無しさん (2018-01-17 08:33:28)
- 今回の難易度変更で変わってるとおもいきやそのまま。何故上げないし。 -- 名無しさん (2019-03-31 00:19:48)
- 18にならないのは滝らしい滝が無くて(追いつく人には瞬発的な移動量でなんとかなるので)スコア・電池難易度が足18には及ばないのも一つ原因かなあと。追いつける地力の人にとっては17で良いってなる。クリア基準の表記なんだから18にいてしかるべきって意見は最もである。 -- 名無しさん (2019-03-31 06:52:44)
- 17連以上の長い滝がないから17なのかなと思った -- 名無しさん (2019-10-29 13:06:48)
- CUT2でも足17中位くらいはある。CUT無しのニューディケより一回り強い。パート毎に見る分には転調後や最後の6分滝も足17の範疇だけど、全部を通しでやるとなると足18って言われるのも納得である。 -- 名無しさん (2020-04-13 01:10:52)
- 18やろこれ -- 名無しさん (2020-06-23 23:28:28)
- クリアなら足18の合法鬼より強いと思う。けど18に上がるかというと微妙な気がするんだよな。 -- 名無しさん (2020-07-19 11:12:20)
- 色々やったが17でも別格できつい 同時前の振り回し地帯が極悪すぎる -- 名無しさん (2020-08-23 05:38:43)
- 上から目線で17に収まるのは確かに分かるが、クリアに関しては振りと同時で避けられない消耗があるせいで必要体力がエグすぎて文句なしの足18 -- 名無しさん (2021-03-28 13:27:37)
- 確かにクッソ難しいんだけど、クリア埋めのラストまで残る曲じゃない印象がある。自分の場合は(傾向違うけど)アベンジャーよりマシに感じた -- 名無しさん (2021-08-13 16:14:16)
- 曲と譜面の圧倒的なカリスマのせいでプレイ回数が重なって攻略が進んで、難しさに反してクリアが前倒しされている人が少なくない印象。個人的には常に体力が必要なぶんアベンジャーよりキツイし、クリア埋めのラストまで残りうる17最強候補の譜面だと思ってる。 -- 名無しさん (2021-08-14 20:21:11)
#comment()
** DPスレにあった、あるプレイヤーのロケテ譜面の体験談
DPのロケテポゼを実際に踏んで途中閉店した人間の一人だけど…
・初っ端っから激譜面の転調後の譜面が飛んでくる
・連続ジャンプ地帯は激譜面よりもさらにエゲツナイ
・転調後は8分で
┌────┬────┐
│←↓↑→│←↓↑→│
┿■━━━┿━━━━┿
│─■──│────│
┝──―─┼■───┥
│─■──│―───│
┝■───┼────┥
│――──│────│
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│─■──│―───│
┝■───┼────┥
│――──│────│
┝―───┼────┥
とか
┌────┬────┐
│←↓↑→│←↓↑→│
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┝───■┼──―─┥
│────│──■─│
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みたいなおバカ過ぎる譜面が飛んできてあえなくそこで落ちた。
鬼プリン、鬼ハデスと同等、下手したらそれ以上かもしれない譜面。
** PV
&nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm13522588,644,369)
[[http://www.nicovideo.jp/watch/sm13522588]]
*&this_page()
// 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。
//難易度別の表の色
//|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC|
//|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT|
//|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT|
//|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE|
// 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。
// BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 )
// NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) )
// その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。
// 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。
|BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h
|POSSESSION|TAG underground|X2|激17|185-370|606 / 10|Replicant D-Action|
|BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h
|CENTER:129|CENTER:161|CENTER:110|CENTER:22|CENTER:93|
//譜面別リンク
//[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。
//
//↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。
//''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()''
//↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。
//楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-)
//↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。
//[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]]
[[楽譜面(11)>POSSESSION(楽)]] / [[踊譜面(14)>POSSESSION(踊)]] / ''激譜面(17)'' / [[鬼譜面(19)>POSSESSION(鬼)]]
// - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー)
** 属性
- 超発狂(左右振り、渡り、ひねり、同時踏み)、ソフラン(減速、停止)、体力、ラス殺し
// もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。
** 譜面
- [[http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/posesion_8m.html]]
// もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
** 譜面動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=8KdyHC2qsLI){640,360}
[[https://www.youtube.com/watch?v=8KdyHC2qsLI]]
(x1.25, NOTE, Clap)
** プレイ動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=EWRyJ0plXc4&t=241s){640,360}
[[https://www.youtube.com/watch?v=EWRyJ0plXc4&t=241s]]
(x?.?, NOTE ※4:01~)
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=eqgRuePDNSU){640,360}
[[https://www.youtube.com/watch?v=eqgRuePDNSU]]
(x?.?, NOTE)
//&nicovideo(URL){340,185}
//&nicovideo2(URL,644,369)
//[[URL]]
//(x?.?, オプション不明)
//nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。
//
// Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、
//『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様)
** 解説
- BPM推移:370-185-(停止)-370-185-(停止)-185-370
- メロの後に最初の三連符地帯を抜けると低速。その後もう一度メロがあり、最後に長い三連符地帯でフィニッシュ。 -- 名無しさん (2010-07-15 01:44:21)
- 地味にNOTES数7位。常に発狂状態なのでかなりの体力が必要。 -- 名無しさん (2011-01-14 17:11:52)
- 特に18となる要素がないが,体力的には18といっても問題ないレベルの譜面である. -- 名無しさん (2011-06-20 04:04:37)
- 生半可な体力ではラス滝までまともに踏み切るのは不可能。挑戦レベルなら多少体力的に多少無茶してでもジャンプ地帯を回復に充てた方がいい。 -- 名無しさん (2011-08-19 03:29:49)
- リズムは基本的にSPと同じなのだが、ことごとく交互難で、切り替えしが必要な箇所が多い。その分余計な体力を消耗するため、体力消費はSPの比ではない。 -- 名無しさん (2013-01-23 22:27:05)
- 交互難ではあるものの、終盤の三連符滝の最後を除き全て交互踏み可能。ただし、速度が速い割りに渡りを必要としない箇所が多い事から、スライドや切り替えしの方が挑戦レベルでは現実的。 -- 名無しさん (2013-01-23 22:42:27)
- ここまで誰も触れてなかったのが意外だけど、ミラーがかなり有効。低速が全て右足軸になる上に、二度目の16分17連が前歩きになるのが相当大きい。ラスト12分開始も↓軸になるのでやりやすいが、唯一最後の最後だけ交互難に -- 名無しさん (2014-07-10 03:15:36)
#comment()
** コメント(私的なことや感想はこちら)
- 今作の稼ぎ曲はこれで決まりだね(キリッ -- 爆音で名前が聞こえません (2010-07-15 20:43:01)
- 実はこの速度の非リズム難譜面は今まではチカラ位しかなく次はBPM400だったため、 かなり貴重な公式練習譜面だったりする。超発狂の練習に。 -- 名無しさん (2010-08-01 22:53:33)
- %%この曲もセカ天みたくロケテ譜面を改良したものが鬼譜面として出される可能性があると言える。%%2011年2月23日、ロケテ譜面が鬼譜面となって帰って来ました。 -- 名無しさん (2010-12-11 18:41:07)
- ハイスピ合わないのならサド+も使える -- 名無しさん (2012-04-25 01:37:43)
- 何故この曲が足18じゃないのか…。足17でぶっちぎりの最強なので、覚悟して挑むべき。 -- 名無しさん (2012-10-17 22:57:31)
- 常に足16の最難箇所クラスの発狂が続く譜面。あまりにも長く続くので結果として足17最強クラスに、人によっては文句なしの足18との評価も。 -- 名無しさん (2012-11-16 01:12:46)
- 終盤の左右振り+同時地帯は、同時前の一歩を捨てるのが無難。自分はこれでクリア安定しました。 -- 名無しさん (2013-02-28 19:18:00)
- この譜面のクリアを目指していて、下位の譜面に課題となる譜面が多くある事に気付いた。道中は伝説やロンドン、ジャンプ地帯は鬼アクロスやHDV、ラストはNGOやVANESSAで擬似的に練習が出来る。 -- 名無しさん (2013-04-03 00:57:25)
- CUT1でも交互難・縦連・遠距離(特にジャンプ地帯)があって結構難しかった -- 名無しさん (2013-10-31 22:48:25)
- 譜面判断になりますがこれ足18でも違和感ないと思います。然り気無く遠配置ですし。 -- 名無しさん (2013-11-20 09:40:51)
- 解説に、終盤の三連符以外は交互踏み可能、って書いてあるけど、三連符滝も交互踏みできるよね?ただナイトバード並みに捻るが…。三連符同時地帯は当然交互踏みできないから、その事を言ってるのか? -- 名無しさん (2014-01-01 19:46:03)
- やっている人の譜面を見ただけの感想になるがSPと次元がまるで違うし、鬼譜面を少し簡略化にしたように思える。結論はただひとつ、昇格して足18行け。 -- 名無しさん (2014-09-28 16:18:59)
- とりあえず足17では最後の方に残ったけど最強ではなかった。FAXやエタラブ鬼はクリアできる気がしない。 -- 名無しさん (2014-09-28 19:44:33)
- 俺もこいつはクリアできたが、エタラブ鬼が…… -- 名無しさん (2014-11-12 12:44:01)
- クリアだけでも予想以上に体力を消耗する気がする。 -- 名無しさん (2015-07-30 15:45:58)
- クリアと体力消費は18の領域だけど、スコアは意外と出る印象 -- 名無しさん (2015-07-30 17:03:40)
- 2回目のサビ後半で閉店した…配置の割に踏みやすかったけど体力がもたん -- 名無しさん (2017-08-13 22:13:12)
- DP18の下位が糞簡単に思える…そんな体力譜面でしたなんせ同時と捻りがえぐい -- 名無しさん (2018-01-17 08:33:28)
- 今回の難易度変更で変わってるとおもいきやそのまま。何故上げないし。 -- 名無しさん (2019-03-31 00:19:48)
- 18にならないのは滝らしい滝が無くて(追いつく人には瞬発的な移動量でなんとかなるので)スコア・電池難易度が足18には及ばないのも一つ原因かなあと。追いつける地力の人にとっては17で良いってなる。クリア基準の表記なんだから18にいてしかるべきって意見は最もである。 -- 名無しさん (2019-03-31 06:52:44)
- 17連以上の長い滝がないから17なのかなと思った -- 名無しさん (2019-10-29 13:06:48)
- CUT2でも足17中位くらいはある。CUT無しのニューディケより一回り強い。パート毎に見る分には転調後や最後の6分滝も足17の範疇だけど、全部を通しでやるとなると足18って言われるのも納得である。 -- 名無しさん (2020-04-13 01:10:52)
- 18やろこれ -- 名無しさん (2020-06-23 23:28:28)
- クリアなら足18の合法鬼より強いと思う。けど18に上がるかというと微妙な気がするんだよな。 -- 名無しさん (2020-07-19 11:12:20)
- 色々やったが17でも別格できつい 同時前の振り回し地帯が極悪すぎる -- 名無しさん (2020-08-23 05:38:43)
- 上から目線で17に収まるのは確かに分かるが、クリアに関しては振りと同時で避けられない消耗があるせいで必要体力がエグすぎて文句なしの足18 -- 名無しさん (2021-03-28 13:27:37)
- 確かにクッソ難しいんだけど、クリア埋めのラストまで残る曲じゃない印象がある。自分の場合は(傾向違うけど)アベンジャーよりマシに感じた -- 名無しさん (2021-08-13 16:14:16)
- 曲と譜面の圧倒的なカリスマのせいでプレイ回数が重なって攻略が進んで、難しさに反してクリアが前倒しされている人が少なくない印象。個人的には常に体力が必要なぶんアベンジャーよりキツイし、クリア埋めのラストまで残りうる17最強候補の譜面だと思ってる。 -- 名無しさん (2021-08-14 20:21:11)
#comment()
** DPスレにあった、あるプレイヤーのロケテ譜面の体験談
DPのロケテポゼを実際に踏んで途中閉店した人間の一人だけど…
・初っ端っから激譜面の転調後の譜面が飛んでくる
・連続ジャンプ地帯は激譜面よりもさらにエゲツナイ
・転調後は8分で
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とか
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みたいなおバカ過ぎる譜面が飛んできてあえなくそこで落ちた。
鬼プリン、鬼ハデスと同等、下手したらそれ以上かもしれない譜面。
** PV
&nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm13522588,644,369)
[[http://www.nicovideo.jp/watch/sm13522588]]