「NGO(激)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
NGO(激) - (2015/05/30 (土) 10:15:58) の編集履歴(バックアップ)
NGO(激)
曲名 |
アーティスト |
フォルダ |
難易度 |
BPM |
NOTES/FA(SA) |
その他 |
NGO |
鍋嶋圭一 |
SN2 |
激16 |
68-274 |
370 / 10 |
|
STREAM |
VOLTAGE |
AIR |
FREEZE |
CHAOS |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
属性
- 発狂(左右振り、渡り、ひねり、八分滝)、ソフラン(減速、徐々に加速)、ラス殺し
譜面
譜面動画
解説
- BPM推移:274-68-137-274-75-70-120-160-217-274
- ラストの滝までは14くらいの難易度なのだが・・・ラス滝だけで17に評価されてもいいぐらいである。 -- 名無しさん (2010-11-23 11:52:11)
- ラス滝はPOSESSION(激)の最後にある三連符発狂地帯とほぼ同じ速度。こちらの方が振り回すので難しい。総合的にはほぼ体力満タンで挑める分だけこちらの方が簡単。 -- 名無しさん (2012-11-16 01:20:27)
- ラストに極端な左右振りが来る上に400に満たないノーツの為、スコア難易度が非常に高い。クリア難易度もラス滝だけで落とされるので、人によっては足17かもしれない。AAペースはラス滝到達までに全接続&グレ1桁が目安で、ラス滝は全爪先でパネル全体に居座る感じで浮いてやると追い付き易い -- 名無しさん (2014-01-06 20:51:27)
コメント(私的なことや感想はこちら)
- 前半で体力温存して、後半の振り回しが勝負。 -- 名無しさん (2009-09-29 00:01:50)
- 後半の振り回しは同鬼譜面よりも難しいとさえ言われる。鬼譜面との難易度の差は前半が休憩地帯か否かでつけられているので、体力を消耗するようなふみ方をしてはいけない。 -- 名無しさん (2010-01-04 00:39:10)
- ノーツが少なく、大部分が発狂に集中しているため、発狂についていけない場合スコア難度はTriggerをも凌駕する -- 名無しさん (2010-11-24 23:24:41)
- 少なくともバー無しの場合、足17中くらいはあるように感じる。ラス滝が難しい激と、道中の体力消費が激しい鬼、両方足17で適正だと思う。 -- 名無しさん (2013-01-06 04:49:34)
- 今日クリアー、ラストはゲージみる余裕なし、77から81をとにかく集中した。以降は惰性でクリアー -- 名無しさん (2013-01-06 22:38:28)
- これ、元足9なんだよね… -- 名無しさん (2014-01-07 06:48:22)
- http://youtu.be/26_Px3zi_KE -- 名無しさん (2014-09-18 18:25:03)
- ラストのジャンプを盛大に踏み外して、危うく落ちかけた・・・。 -- 名無しさん (2015-01-18 12:28:35)
- 地味に16最強クラスに思える。ラストが軽く17中クラスある上に、道中も密度は低いものの同時と8分の組み合わせが意外に厄介。特に中央付近の追い越しが多発してて足運びが難しいのでそこで体力を削がれないように。 -- 名無しさん (2015-05-30 10:15:58)